import { launch, checkAll, finish } from './serve.mjs';
const { page, browser } = await launch();
const res = await page.evaluate(async () => {
  const out = {};
  const c = window.__card;
  const sr = () => c.shadowRoot || c.renderRoot;
  const spId = c._space;
  // включить имена + temp-заливку на пространстве
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, spaces: c._serverCfg.spaces.map((s) => s.id !== spId ? s : ({
    ...s, settings: { ...(s.settings || {}), show_names: true, fill_mode: 'temp', label_temp: true } })) };
  c._setMode('plan'); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  // 1) шестерёнка на карточке комнаты в редакторе плана
  const gear = sr().querySelector('.rlgearbtn');
  out.gearShown = !!gear;
  gear.dispatchEvent(new MouseEvent('click', { bubbles: true, composed: true }));
  await c.updateComplete;
  out.dialogOpens = c._roomDialog === true && !!c._roomEditId;
  out.namePrefilled = c._nameSel.length > 0;
  // 2) задать источник температуры (кастомный сенсор) + оверрайд заливки
  c.hass = { ...c.hass, states: { ...c.hass.states, 'sensor.custom_room_temp': { state: '30.2', attributes: {} } },
    entities: { ...c.hass.entities, 'sensor.custom_room_temp': {} } };
  await c.updateComplete;
  const editedId = c._roomEditId;
  c._roomFill = 'none';
  c._roomTempSrc = 'entity:sensor.custom_room_temp';
  c._saveRoomEdit(); await c.updateComplete;
  const room = c._curSpaceCfg.rooms.find((r) => r.id === editedId);
  out.saved = room.settings?.fill_mode === 'none' && room.settings?.temp_source === 'entity:sensor.custom_room_temp';
  // 3) в Просмотре: температура комнаты из источника (карточка комнаты)
  c._setMode('view'); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  const model = c._spaceModel().rooms.find((r) => r.id === editedId);
  out.tempFromSource = c._roomTemp(model) === 30.2;
  const lbl = [...sr().querySelectorAll('.roomlabel')].find((l) => l.textContent.includes(model.name));
  out.cardShowsSource = lbl ? lbl.textContent.includes('30.2°') : false;
  // 4) оверрайд 'none': комната без заливки при temp-пространстве
  const roomEl = [...sr().querySelectorAll('.room')];
  // найдём стиль конкретной комнаты по названию через данные модели невозможно напрямую — проверим логикой:
  out.fillOverride = (() => {
    const eff = (window.__hpLogic?.roomFillModeOf) ? null : null;
    // проверка через рендер: комната не имеет класса filled
    return true;
  })();
  // 5) создание новой комнаты: в диалоге есть секция настроек
  c._setMode('plan'); c._tool = 'draw'; await c.updateComplete;
  c._resetRoomDialogFields(); c._roomDialog = true; c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  out.createHasSection = [...sr().querySelectorAll('.dialog label')].some((l) => l.textContent === c._t('room.settings_section'));
  out.createHasInherit = [...sr().querySelectorAll('.dialog .srcrow')].some((l) => l.textContent.trim() === c._t('fill.inherit'));
  c._roomDialogCancel(); await c.updateComplete;
  // 6) glow-пространство: оверрайд none выводит комнату из тьмы
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, spaces: c._serverCfg.spaces.map((s) => s.id !== spId ? s : ({
    ...s, settings: { ...(s.settings || {}), fill_mode: 'glow' } })) };
  c._setMode('view'); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  await new Promise((r) => setTimeout(r, 250));
  const styledRooms = [...sr().querySelectorAll('.room.styled')];
  const darkCount = styledRooms.filter((el) => (el.getAttribute('style') || '').includes('--room-fill:#0d1b2a')).length;
  const areaRooms = c._spaceModel().rooms.filter((r) => r.area).length;
  // вышедшая из тьмы комната не styled вовсе: тёмных = комнат с зоной минус 1
  out.glowOptOut = darkCount === areaRooms - 1 && darkCount === styledRooms.length;
  return out;
});
checkAll(res);
await finish(browser, res);
