import { launch, checkAll, finish } from './serve.mjs';
const { page, browser } = await launch();
const res = await page.evaluate(async () => {
  const out = {};
  const c = window.__card;
  const sr = () => c.shadowRoot || c.renderRoot;
  const spId = c._space;
  // включить glow-режим
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, spaces: c._serverCfg.spaces.map((s) => s.id !== spId ? s : ({
    ...s, settings: { ...(s.settings || {}), fill_mode: 'glow' } })) };
  c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  await new Promise((r) => setTimeout(r, 250));
  // 1) все комнаты залиты темнотой одинаково (независимо от ламп)
  const rooms = [...sr().querySelectorAll('.room.styled')];
  out.roomsDark = rooms.length > 0 && rooms.every((el) => {
    const st = el.getAttribute('style') || '';
    return st.includes('--room-fill:#0d1b2a');
  });
  // 2) пятна от включённых ламп
  const litLight = c._devices.find((d) => d.space === spId && d.entities.some((e) => e.startsWith('light.') && c.hass.states[e]?.state === 'on'));
  out.hasLitLight = !!litLight;
  out.spots = sr().querySelectorAll('.glowlayer circle').length;
  out.spotsMatchLights = out.spots === c._devices.filter((d) => d.space === spId && d.entities.some((e) => e.startsWith('light.') && c.hass.states[e]?.state === 'on')).length;
  // 3) выключение лампы убирает её пятно
  const eid = litLight.entities.find((e) => e.startsWith('light.') && c.hass.states[e]?.state === 'on');
  const st0 = c.hass.states[eid];
  c.hass = { ...c.hass, states: { ...c.hass.states, [eid]: { ...st0, state: 'off' } } };
  await c.updateComplete;
  out.spotGone = sr().querySelectorAll('.glowlayer circle').length === out.spots - 1;
  c.hass = { ...c.hass, states: { ...c.hass.states, [eid]: st0 } }; await c.updateComplete;
  // 4) rgb-лампа красит градиент своим цветом (форсируем rgb у лампы)
  c.hass = { ...c.hass, states: { ...c.hass.states, [eid]: { ...st0, state: 'on', attributes: { ...st0.attributes, rgb_color: [255, 0, 0] } } } };
  await c.updateComplete;
  out.gradientColored = [...sr().querySelectorAll('defs radialGradient stop')].some((s2) => s2.getAttribute('stop-color') === 'rgb(255, 0, 0)');
  c.hass = { ...c.hass, states: { ...c.hass.states, [eid]: st0 } }; await c.updateComplete;
  // 5) пятно обрезано комнатой (есть clipPath)
  out.clipped = sr().querySelectorAll('defs clipPath[id^="hp-glowclip"]').length > 0;
  // 6) дверь в соседнюю комнату → в clip добавлен сектор (2 сабпути M)
  // добавим дверь между r1 и r2 на общей стене x=0.55… найдём общую стену программно:
  const spm = c._spaceModel();
  const r1 = spm.rooms.find((r) => r.id === 'r1');
  const r2 = spm.rooms.find((r) => r.id === 'r2');
  // возьмём точку на границе r1, ближайшую к центру r2
  const c2 = c._roomCenter(r2);
  const poly1 = r1.poly || [[r1.x, r1.y], [r1.x + r1.w, r1.y], [r1.x + r1.w, r1.y + r1.h], [r1.x, r1.y + r1.h]];
  // общая стена вертикальная — дверь ставим на неё
  const H = 1000;   // square canvas
  const doorPt = (() => {
    let best = null, bd = 1e9;
    for (const [x, y] of [[550, 150], [550, 200], [550, 250]]) {
      const d2 = Math.hypot(x - c2[0], y - c2[1]);
      if (d2 < bd) { bd = d2; best = [x, y]; }
    }
    return best;
  })();
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, spaces: c._serverCfg.spaces.map((s) => s.id !== spId ? s : ({
    ...s, openings: [{ id: 'gd', type: 'door', x: doorPt[0] / 1000, y: doorPt[1] / H, angle: 90, length: 0.09 }] })) };
  c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  // источник детерминированно ставим в центр r1 (двигаем реальную включённую лампу)
  const c1 = c._roomCenter(r1);
  c._layout = { ...c._layout, [litLight.id]: { s: spId, x: c1[0] / 1000, y: c1[1] / 1000 } };
  // радиус 6 м, чтобы дверь заведомо была в зоне досягаемости
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, settings: { ...(c._serverCfg.settings || {}), glow_radius_cm: 600 } };
  c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  // теперь каждый под-контур — отдельный path внутри clipPath
  const clipEls = [...sr().querySelectorAll('defs clipPath[id^="hp-glowclip"]')];
  out.sectorAdded = clipEls.some((cp) => cp.querySelectorAll('path').length >= 2);
  // и сектор в том же направлении обхода не выедает комнату: каждый path — один контур
  out.singleSubpathPerPath = clipEls.every((cp) => [...cp.querySelectorAll('path')]
    .every((p) => ((p.getAttribute('d') || '').match(/M /g) || []).length === 1));
  // у входной двери (наружу) сектора нет: дверь на внешней стене r1 (x=min)
  const minX = Math.min(...poly1.map((p) => p[0]));
  const yMid = (Math.min(...poly1.map((p) => p[1])) + Math.max(...poly1.map((p) => p[1]))) / 2;
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, spaces: c._serverCfg.spaces.map((s) => s.id !== spId ? s : ({
    ...s, openings: [{ id: 'gd2', type: 'door', x: minX / 1000, y: yMid / 1000, angle: 90, length: 0.09 }] })) };
  c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  const clipEls2 = [...sr().querySelectorAll('defs clipPath[id^="hp-glowclip"]')];
  out.entranceNoSector = clipEls2.every((cp) => cp.querySelectorAll('path').length === 1);
  // 6б) профиль градиента: плато до 80%, спад на внешних 20%
  const stops = [...sr().querySelectorAll('defs radialGradient')][0];
  const offs = stops ? [...stops.querySelectorAll('stop')].map((st2) => [st2.getAttribute('offset'), st2.getAttribute('stop-opacity')]) : [];
  out.plateau80 = offs.length === 3 && offs[0][0] === '0%' && offs[1][0] === '70%'
    && offs[0][1] === offs[1][1] && offs[2][1] === '0';
  // 7а) персональный радиус источника перекрывает глобальный
  const litMarkerId = litLight.id;
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, markers: [
    ...(c._serverCfg.markers || []).filter((m) => m.id !== litMarkerId),
    { id: litMarkerId, binding: litLight.bindingKind === 'virtual' ? 'virtual' : litLight.bindingKind + ':' + litLight.bindingRef, glow_radius_cm: 150 },
  ] };
  c._regSignature = ''; c._maybeRebuildDevices(); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  const rOwn = Number(sr().querySelector('.glowlayer circle')?.getAttribute('r'));
  out.perSourceRadius = Math.abs(rOwn - c._cmToUnits(150)) < 0.5;
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, markers: (c._serverCfg.markers || []).filter((m) => m.id !== litMarkerId) };
  c._regSignature = ''; c._maybeRebuildDevices(); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  // 6в) флаг «источник света»: умный выключатель с обычными светильниками
  const swDev = c._devices.find((d) => d.space === spId && d.entities.some((e) => e.startsWith('switch.')));
  if (swDev) {
    const swEid = swDev.entities.find((e) => e.startsWith('switch.'));
    c.hass = { ...c.hass, states: { ...c.hass.states, [swEid]: { ...c.hass.states[swEid], state: 'on' } } };
    const spotsBefore = sr().querySelectorAll('.glowlayer circle').length;
    c._serverCfg = { ...c._serverCfg, markers: [
      ...(c._serverCfg.markers || []).filter((m) => m.id !== swDev.id),
      { id: swDev.id, binding: swDev.bindingKind + ':' + swDev.bindingRef, is_light: true },
    ] };
    c._regSignature = ''; c._maybeRebuildDevices(); c._saveConfig(); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
    out.switchGlows = sr().querySelectorAll('.glowlayer circle').length === spotsBefore + 1;
    c._serverCfg = { ...c._serverCfg, markers: (c._serverCfg.markers || []).filter((m) => m.id !== swDev.id) };
    c._regSignature = ''; c._maybeRebuildDevices(); c._saveConfig(); c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
    out.switchGlowsOffByDefault = sr().querySelectorAll('.glowlayer circle').length === spotsBefore;
  } else { out.switchGlows = 'no-switch'; out.switchGlowsOffByDefault = 'no-switch'; }
  // 7) радиус из настроек: 600 см против 300 см — вдвое больше
  const r600 = Number(sr().querySelector('.glowlayer circle')?.getAttribute('r'));
  c._serverCfg = { ...c._serverCfg, settings: { ...(c._serverCfg.settings || {}), glow_radius_cm: 300 } };
  c.requestUpdate(); await c.updateComplete;
  const r300 = Number(sr().querySelector('.glowlayer circle')?.getAttribute('r'));
  out.radiusReacts = Math.abs(r600 / r300 - 2) < 0.01;
  return out;
});
// значения зафиксированы прогоном на v1.43.1 и сверены с кодом (audit T1)
checkAll(res, {
  "spots": 1,
});
await finish(browser, res);
