feat: assign each robot map to a floor in the device editor

User-Visible: yes
Issue: #162
This commit is contained in:
Codex
2026-09-03 19:18:13 +03:00
parent fec99b907b
commit ca6ebc3035
38 changed files with 2169 additions and 1579 deletions
+13 -1
View File
@@ -79,8 +79,20 @@ export const LOW_HEADROOM_WARNING_BYTES = 15_000;
* 291 069 при потолке 292 000 — это 931 Б до отказа сверху и 1 069 Б снизу.
* Иначе одна из сторон срабатывает на десятках байт, то есть на шуме: правило
* должно требовать решения от РЕАЛЬНОГО изменения, а не от переименования.
*
* 2026-09-03, #162: потолок поднят 292 000 → 293 000. Причина — маршрутизация
* карт робота по пространствам: `src/vacuum-routes.ts` обязан быть в
* initial-графе, потому что решение «какая карта на каком этаже» принимает
* View, а не редактор. Замеренная цена 1 075 Б gzip (291 203 → 292 278).
* Редакторская половина при этом в initial-граф НЕ попала: правки маршрутов
* вынесены в `src/vacuum-route-edit.ts`, редакторский UI — в
* `src/editors/vacuum-maps-section.ts`, а тексты блока — в ленивый словарь
* `src/i18n/support/*.json` (приём #423). Эти три выноса дали −1 326 Б от
* первой редакции правки (293 604 → 292 278); без них рост был бы вдвое
* больше. Факт 292 278 лежит в 722 Б от нового потолка и в 1 278 Б от нижней
* границы полосы — обе стороны дальше шума.
*/
export const INITIAL_VIEW_GZIP_CEILING = 292_000;
export const INITIAL_VIEW_GZIP_CEILING = 293_000;
export const INITIAL_VIEW_CEILING_BAND = 2_000;
/**