- Vertical oblique projection: the floor matrix is the identity and a height
rises straight up by z·sin 20°, so the on-screen wall height is unchanged
and the cos 20° foreshortening of the plan, decor and anchors is gone.
- Device tiles and lock badges stand on the wall-top plane with one common
shift; the #651 placement search no longer runs in the live scene (its
removal is #714). Room names keep their Flat floor point.
- The 2.5D fit no longer reserves the 48 CSS px nudge budget.
- Switching projection keeps the camera when the previous projection was on
screen: saving the setting, entering an editor from 2.5D and adopting a warm
memo from the other projection re-read only the scalar zoom. A cold 2.5D
start still opens the 2.5D home.
- Opening faces are ordered along the oblique projector (s·y + z).
Witness: demo/smoke_iso_flat_parity.mjs (AC2–AC5, AC11) is red on the old code.
Issue: #713
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
At dawn, dusk and night the environment shows the moon in the top-left
corner of the scene, behind the plan: computed in the card from the home
coordinates and the browser clock (short Meeus series + topocentric
parallax, within 1.4° / 1.8 pp of JPL Horizons), one designer image under
a continuous phase mask with the lit side always on the left (owner
2026-09-29), a feathered terminator, 3°/3 % thresholds and the 2 s fade of
the window rays. Everything but a small gate lives in the lazy
moon-runtime chunk, with its own 30 s ticker. General settings: "Sun"
becomes "Sun and Moon" with one switch, on for new installations
(DEFAULT_CONFIG), off for existing ones.
The initial View graph sat 728 B under its budget: the gate is paid for by
moving fifteen dialog-only strings of General settings into the lazy
settings dictionary (#459) and by one build fingerprint literal instead of
three, so the graph ends 4 B above dev. Golden: two new moon scenes, and
the two General settings help frames show «Sun and Moon»; the WSL artifact
test fixture now models scenes whose first capture awaits acceptance.
Issue: #661
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
Owner's decision in #694: icons must not change position with state.
Since #651 the rigid overlay layout sized a device by its value text and
badges, which change with HA state: a light toggling on changed its width
from 37.2 to 26.7 CSS px and re-laid out all 62 overlays of the dense
scene (~385 of 495 ms of stateUpdate; v1.77.0 had 208 ms).
- iso-scene-render.ts: the layout sees the state-free tile (icon at its
configured size, no value text, badge or supplemental metrics). An
HA-only change keeps the layout and refreshes only the visual extent
that scene bounds read, without a collision search.
- iso-overlays.ts: the rigid-group search skips candidates that already
lose to the fallback on room, then wall violations (lexicographic
bound). The result is unchanged — identical placement hash on the dense
scene — at about 35 % less work.
- docs/ISOMETRIC.md, changelogs; test #711; mutant
iso-device-layout-follows-state-again (written, not run — #709).
Local isometric-stage3-dense-v1, 3 samples: stateUpdate 522 → 89 ms
(v1.77.0: 208), modelReady 3665 → 3129, switchCycle 5544 → 4700.
Issue: #711
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
The Plan editor rule `.hp-stair.input-enabled .hp-stair-hit { cursor: move }`
also matched the View layer, which sets input-enabled only to receive
clicks. The hit area sits over the outline, so the link's pointer on the
group was never visible and every stair in View showed a drag it cannot do.
- src/stairs-view.ts: View stairs carry `hp-stair-view`.
- plan.styles.ts: `move` applies only without it; in View the hit area
keeps the group's cursor — pointer on a link, the stage's otherwise.
- demo/smoke_stairs.mjs: computed cursors in View (link, no target) and
in the Plan editor; the two View checks are red on the old code.
- test/stairs.test.mjs: the cascade without Chromium; mutant
view-stair-cursor-move-again.
- docs/STAIRS.md, changelogs.
Issue: #693
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
With the day/night background the plan went blurry after zooming from 100 %
(sharp when the page was opened at 800 %) and navigating a strongly zoomed
plan flashed the page white. Both came from #582's composition, not from the
wall hatch that #685 replaced:
- `.stage.daycycle.hp-safe-daycycle-outline .plan-svg` promoted the scene
with `will-change: transform`; Chromium freezes the raster scale of such a
layer, so the 100 % raster was shown stretched. The explicit layer #582
needs is now `will-change: opacity` (re-rasters at the current scale).
- The filtered outline had `overflow: visible` and a gesture exposed every
scene (#544) without bound, so the promoted layers grew with zoom squared
(CDP LayerTree, ~460 %: plan-svg 15.9x, outline 13.2x the stage; 39x after
navigating at 800 %). The full card clips its outline to its box and marks
it data-hp-live-overflow="clip" (never exposed); the live viewport bounds
every other exposure with an inline clip-path: inset(-25%) that leaves
with it, so idle DOM stays byte-identical (#531).
Owner-verified in Chrome 152 (built-in browser, DPR 2): sharp after 100 ->
800 %, no white flashes after reloading at 800 %.
Owner decision: #685's analytic gradient is reverted (13af1d5e), the single
<pattern> is back at every zoom; its close-up golden scenes stay and check
the pattern, its terminal-frame smoke checks the pattern.
Witnesses: demo/smoke_daycycle_zoom_layers.mjs (800 % x DPR 2: layers vs
stage, the hint, reload path, button/wheel/pinch); #582/#532 smokes now pin
the opacity hint; test/live-viewport.test.mjs (bounded exposure, clipped
scene); test/daycycle-layers.test.mjs (cascade). Four Node-guarded mutants.
Issue: #689
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
The Plan editor hid every device marker (display: none), so walls,
openings and stairs were placed against devices from memory. It now
shows them exactly as the Background editor does (#362): the same
markers as View, at the Background editor's effective opacity, fully
pointer-inert. The fade is filter: opacity(0.35) on each marker, not
on .devlayer, because room labels and room settings buttons share that
layer and stay opaque and interactive; filter multiplies the marker's
own opacity (.unavail -> 0.35 x 0.35), as the Background layer does.
Marker handlers already fail closed outside View/Devices.
demo/smoke_plan_device_landmarks.mjs proves AC1/AC2: same markers as
View, per-marker alpha equal to Background, core and capsule fall
through, a real click on a marker reaches the Walls tool and a room
settings button below, cursor and target unchanged, handlers inert, no
tabindex. Three mutants guard hiding, opacity override and the pointer
boundary. UX-MODES, DECOR-EDITOR, USER-GUIDE.ru mode table, changelogs.
Issue: #687
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
Решение владельца 2026-09-28: «убрать рамку фокуса полностью». Навигационная
лестница View — фокусируемый `<g role="link" tabindex="0">` (#676), а своих
стилей фокуса у `.hp-stair` не было, поэтому браузер рисовал чёрно-белое
кольцо по прямоугольнику символа. Теперь `.hp-stair:focus` и
`:focus-visible` — `outline: none`: ни кольца браузера, ни замены. Лестница
остаётся в порядке Tab, Enter/Пробел по-прежнему переходят; hover и
выделение в редакторе не тронуты.
Свидетель — `demo/smoke_stairs.mjs`: снимок области лестницы с запасом на
кольцо без фокуса и с клавиатурным фокусом (`:focus-visible`) обязан совпасть
байт в байт; Enter на сфокусированной лестнице переводит на целевой этаж.
Без правила смок красный (`focusedStairPaintsNoFrame`). STAIRS.md и оба
changelog.
Issue: #686
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
Лестница рисуется протяжкой, как прямоугольник или эллипс декора: длинная
ось протяжки — ось подъёма, стрелка смотрит от нажатия к отпусканию, клик
ставит размер по умолчанию. Выделенная лестница получает рамку декора в
верхнем оверлее карточки — выше тел стен, с узлами постоянного экранного
размера и курсорами по мировому направлению узла; винтовая — четыре узла на
касательных. Ресайз идёт от противоположной стороны, не зеркалит и не
поворачивает; магнит работает по сторонам: в пределах 6 клеток и 5° сторона
ложится на видимую грань стены, при перемещении лестница доворачивается не
больше чем на 5°, при ресайзе и черновике — никогда. Грани перегородок и
колонн получают внешнюю сторону по обходу многоугольника.
Клик, синтезированный после жеста, глушится: под «Лестницей» больше не
появляется копия, под «Выбором» не пропадает выделение. Диалог свойств
считает в сантиметрах лестницы (30…10000), а не в конвертере толщины стены;
нетронутое поле хранит число бит в бит, «Сохранить» без изменений ничего не
пишет. В Просмотре наведение на лестницу с корректной целью показывает
«Переход на этаж …» — ровно при том же условии, что делает её ссылкой.
Чистые функции слоя — в stairs-editor-model.ts с юнитами; смок лестниц
покрывает протяжку, курсоры, рамку над стенами, клик после жеста, диалог и
пять состояний подсказки; реестр мутантов получил шесть свидетелей.
Issue: #676
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
Прямые и винтовые лестницы получили отдельную модель, инструменты редактора, безопасную межэтажную навигацию, вычитание из чистой площади и плоское отображение в 2.5D.
Issue: #663
User-Visible: yes
The raised room label in 2.5D View sized its own box to the 44 px touch
minimum (min-height + justify-content: center). The name therefore sat
centred in 44 px while the metrics row, placed absolutely from the label
bottom, hung (44 - name height) / 2 below it: 18.3 px at a 9 px name and
6.4 px at a 39 px one on the demo stand, against a constant 0.1 name
height on the flat plan.
The 44 x 44 px floor moves into an invisible ::before (the door-lock
pattern), z-index -1 inside the label stacking context; the label box is
sized by its text again.
demo/smoke_iso_room_label_metrics.mjs measures gap / name height at two
cameras (font x4) in Flat and 2.5D, and the 44 px floor and area-link hit
targets on labels no raised device covers. Mutant
iso-room-label-44-box-centres-name.
Screenshots: 11 frames pixel-identical, fingerprint only.
Issue: #665
User-Visible: yes
The accent fill of the active Plan/Devices/Decor tab is now a pseudo-element
stretched over the 2 px group gap and the fixed 24 px X slot of #660, so
the X sits inside the highlighted zone without any box moving: the tab,
the slot, the X and the header keep their geometry. The X takes the tab
text colour, and the keyboard focus ring moves to the same pseudo-element
so it outlines the whole zone instead of cutting it at the tab edge.
.modes becomes its own stacking context so the z-index:-1 fill paints above
the group background. On a phone the mode tabs, and the fill, stay hidden.
smoke_toolbar_stable_width: painted-pixel probes for the gap, the slot edge
and top, and the first pixel after the slot, in every editor at every width
above 480 px; the X colour equals the tab colour. The existing geometry
and hit checks are unchanged and green. Mutant
toolbar-active-highlight-stops-at-tab.
Screenshots: 11 frames pixel-identical, fingerprint only.
Issue: #666
User-Visible: yes
The stage is pointer-events:none, but that is not an inherited ban: the
shared marker styles opt the 44 px floor (.dev::before) and the painted
capsule (.device-shell-frame) back in for the interactive plan (#564).
The static card imports them whole, so since v1.76.0-beta.2 it showed a
hand cursor over every marker and swallowed clicks that do nothing.
The card now closes every descendant opt-in (.hp-static-stage *, ::before,
::after). smoke_space_card asserts the browser hit test itself
(elementFromPoint over the marker and a 9x9 grid across the stage) and
the cursor, not the stage computed style that stayed green through the
regression. Mutant static-card-descendants-hit-testable.
Screenshots: 11 frames pixel-identical, fingerprint only
(npm run docs:accept -- --identical).
Issue: #664
User-Visible: yes
Переход снова интерполирует общий бюджет сцены и панели инструментов вместо измерения скрытого исходного кадра. Документационные кадры попиксельно не изменились.
Issue: #660
User-Visible: yes
- settings.volumetric_view (General settings › Display, third switch) replaces
the alpha entry, the header projection toggle and the phone-menu item; one
rule for card, sidebar page and kiosk; editors stay Flat; backend accepts
only a boolean, support package copies it.
- Raised tiles in 2.5D View: no ring, rounded body min(0.275 D, 0.3 h), edge
0.1 D with the lab filters, ×1.12 size also in layout/collision, lift
0.075 D, one floor-shadow layer under all markers (theme × floor table),
frames hugging tile and edge (Alert > Focus > Selected > Hover), forced
colours without edge and shadow (src/iso-tiles.ts, styles/iso-tiles).
- Soft sun wash instead of projected Flat wedges (src/iso-sun.ts): same gates
and windows as sun_rays, length from elevation, parallelogram along the sun,
tone and streaks by floor lightness, sill line.
- Walls take the user's wall colour (top opaque, sides × .77/.68/.60); theme
rules for walls/openings/labels removed; furniture uses the Flat stroke rule.
- Smokes smoke_iso_tiles/iso_sun/iso_theme_walls/volumetric_setting, 16 new
mutants, acceptance scenes STAGE6_ACCEPTANCE_SCENARIOS (golden with their
Linux CI baselines), ACCEPTANCE.md side by side.
Issue: #649
User-Visible: yes
На окне не шире 480 px шапка карточки и страницы бокового меню занимает одну
строку ≤ 56 px: вкладки пространств (без шестерёнок и «+», прокрутка вбок,
текущая вкладка докручивается в видимую область), масштаб, одна шестерёнка
«Действия и настройки» и у админа слот крестика #647. Заголовок скрыт.
Меню шестерёнки (src/header-menu.ts): редакторы, настройки и добавление
пространства, общие настройки, PDF, помощь, сводная панель и объёмный вид
(alpha) — в фиксированном порядке и с теми же условиями и действиями, что у
прежних кнопок. Пункт закрывает меню; Escape возвращает фокус на шестерёнку;
касание вне меню поглощается прозрачной подложкой. На > 480 px шапка прежняя,
в киоске меню нет.
- три кнопки шапки вынесены в renderHeaderActions — шапка карточки не растёт;
- сводная панель отдаёт свои пункты методом menuItems();
- i18n: title.header_menu (en/ru/de/fr);
- потолок initial View 291 000 → 292 600 (замер 291 635), база bundleBytes;
- смок smoke_mobile_view_header, юнит header-menu, 10 мутантов; смоки
support_feedback, gear_tabs, modes, toolbar_stable_width переведены на
меню на ≤ 480 px; подпись вкладки в span.tabtitle без pointer-events;
- USER-GUIDE.ru, UX-MODES, TOUCH-SUPPORT, STYLING-HOOKS, data-hp-contract,
оба changelog.
Issue: #616
User-Visible: yes
Счётчик «N устр.» и ключ count.devices удалены вместе с правилом
`.head .count` (скрывало счётчик на ≤1100 px). Крестик закрытия редактора
вынесен из активной кнопки режима в отдельный слот `.editor-close-slot`
сразу после группы кнопок режимов: 24 × 24 px (--hp-editor-close-size),
одинаковый в редакторе и вне его; вне редактора слот пуст, aria-hidden,
без фокуса и pointer-events. Кликабельная зона × — весь слот (≥24×24, #195),
глиф 13 px; × виден на любой ширине, где видны кнопки режимов.
Смок smoke_toolbar_stable_width (1400/1000/768/390 px, en/ru): ширина
шапки и отступы кнопок стабильны во всех переходах, × виден, попадание
в край зоны закрывает редактор, нет нового overflow. smoke_editor_tabs,
smoke_edge_cases, smoke_hidden_flag переведены на слот/список устройств.
6 мутантов. docs: UX-MODES.md, STYLING-HOOKS.md, data-hp-contract.json.
Issue: #647
User-Visible: yes
Транзитная геометрия Resize теперь только вычисляет центр для текущего кадра и не удаляет сессионную позицию. Окончательная геометрия по-прежнему очищает точку, если она действительно вышла за комнату.
Issue: #645
User-Visible: yes
Кнопка сохраняет положение в пределах комнаты только на время сессии редактора,
корректно отменяется при pinch/cancel и учитывается подписями Resize.
Issue: #645
User-Visible: yes
General settings colour tiles (room fills and glow) paint their colour at
its opacity over the checkerboard again, so "No light sources" at 0 % no
longer looks like solid grey. The label ink is chosen from the visible
colour (hex mixed with the checkerboard by alpha). Colour plates
(flat-swatch without cover-swatch) stay solid — now witnessed by the
- hp-color-opacity: one `_solidSwatch` condition drives background and
opacity; cover-swatch keeps the checkerboard
- editors/color-tile-ink.ts: pure isLightHex/colorTileInk, unit-tested
- smoke_dialog_polish_605: tileAlpha, defaultsDiffer, noneInkDark,
liveAlpha, platesFlat, plateSolid; oneSurface drops the opaque check
- mutants M-615-tile, M-615-plate, M-615-label
- USER-GUIDE (ru/en): "Colour tile" row; both changelogs
Issue: #615
User-Visible: yes
На вкладках «На плане» и «Скрытые» — флажки строк, «Выбрать все (N)» по
всему отфильтрованному набору (включая строки за «Показать ещё»), панель
«Выбрано: K · Скрыть/Показать выбранные (K) · Снять выбор» в отдельном
контейнере .device-inbox-batch вне .device-inbox-filters.
- src/device-inbox.ts: чистые inboxVisibilityAllowed (один источник для
canHide/canShow и выбора), selectableInboxRows, effectiveInboxSelection,
applyInboxVisibility — свёртка одиночных действий; одиночное = пакет из
одной строки.
- src/device-inbox-batch.ts (новый, lazy editor): выбор, панель, строка-
флажок и writeInboxVisibility — одна запись houseplan/config/set с
expected_rev на пакет, busy='__batch__' (inert), откат маркеров при отказе,
выбор сохраняется и сужается. Одиночный _setInboxHidden рантайма — тонкая
обёртка над той же записью; рантайм стал короче базы на 14 строк.
- сброс выбора при смене вкладки (клик и стрелка), поиска и «Только новые».
- i18n en/ru/de/fr: 9 ключей по ТЗ §8.
- смок demo/smoke_device_inbox_batch.mjs (AC1–AC8, AC10), юниты
test/device-inbox.test.mjs (AC2, AC4), 4 мутанта в реестре.
- docs: USER-GUIDE ru/en, FILTERING.md, оба changelog.
- monolith-baseline: hostRefs 4948→4959, bundleBytes 2500387→2505569 —
новая фича (состояние выбора и запись идут через порт хоста).
- bundle-budget: LAZY_EDITOR_GZIP_CEILING 245 400 → 246 600 (замер 245 610,
+1 190 Б gzip от базы 244 420); initial View 289 449 → 289 765 (+316 Б,
строки en-словаря), в пределах потолка.
Golden device-inbox-* изменятся ожидаемо — пересъёмка предрелизным гейтом
на Linux CI (§11.4).
Issue: #618
User-Visible: yes
План уходил base64 в WebSocket-кадре: файл больше ~3 МиБ давал кадр больше
4 МиБ, HA закрывал сокет до обработчика, и обещанные 8 МБ были недостижимы.
- бэкенд: HouseplanPlanUploadView (POST /api/houseplan/plans/upload), потоковый
предел MAX_PLAN_BYTES (read_bounded), общий writer store_plan_upload для view
и ws_plan_set (контракт WS без изменений);
- карточка: stagePlanFile/uploadPlanFile/renderPlanBackdropGuard в
backdrop-pick.ts для обоих рантаймов; PlanFilePayload хранит Blob вместо b64;
SVG больше предела — тост при выборе, растр — диалог #39 только с уменьшенной
копией, копия больше предела не попадает в staging, 413 называет предел;
- i18n toast.plan_too_large, backdrop.over_limit_body (en/ru/de/fr);
USER-GUIDE ru/en, CHANGELOG ru/en, docs/testing-notes (#617);
- тесты: test/plan-upload-limit.test.mjs, tests_backend/test_plan_upload.py,
test_ha_upload.py (#617), smoke_plan_upload_limit.mjs; три смока переведены
с b64/plan/set на blob/fetchWithAuth; мутанты plan-upload-*;
- база монолита: hostRefs +3 (общий хелпер плана вместо двух копий в рантаймах,
новый тост уменьшенной копии).
Issue: #617
User-Visible: yes