Commit Graph
497 Commits
Author SHA1 Message Date
Codex 101cf70952 fix: cap junction mitres at the visual limit and drop foreign-sector pair patches (#309)
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.

Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.

Issue: #309
User-Visible: yes
2026-08-25 21:50:28 +03:00
Codexandclaude[bot] 1134345444 fix: keep the active chain axis and nodes above the wall bodies (#307)
Каждый клик персистит сегмент цепочки в room_drafts, и его непрозрачная
кладка рисовалась поверх markup-слоя — жёлтая ось и узлы исчезали на уже
поставленных частях. Разметка активной цепочки вынесена в свой слой между
телами стен и снап-оверлеем: ось и узлы видны, снап-геометрия не тронута,
самопривязка по-прежнему запрещена. Смок с пиксельными пробами падает на
прежнем порядке слоёв.

Issue: #307
User-Visible: yes
2026-08-25 16:53:09 +00:00
Matysh 489f68eea9 build: prepare v1.67.0-rc.3 candidate
Package the reviewed S8 work and refresh release metadata and bundles.

Issue: #265
Issue: #301
Issue: #302
Issue: #303
Issue: #304
User-Visible: yes
2026-08-25 19:12:27 +03:00
Codex d3927f2e56 build: rebundle on the merged tree (#302)
Обе копии байт в байт; npm test 1304/1304 на объединённых исходниках.
Ссылка ниже — прогон, подтверждающий ревью кода, из которого бандл собран.

Issue: #302
User-Visible: no
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32859268589
2026-08-25 17:44:16 +03:00
Codex d3ed299d2a refactor: fans are the whole additive node — dead support re-union removed (#302)
С адресным тримом (он не режет полосы обычных узлов) возврат саппорт-квадов в
тело стал мёртвым слоем: полный юнит-набор зелёный без него — проверено
исполнением, а не предположено. По дисциплине мутационного реестра
избыточный слой убран (fans only), его мутант `junction-supports-not-restored`
снят: у #271-узлов трим режет только ЗА пределами саппорта, возвращать
нечего. Саппорт-квады остаются экспортом `junctionNodeGeometry` — детектор и
тесты используют их как источник контрактной истины.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0;
`smoke_junction_holes` OK.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex ec8dc6fde1 fix: close both code-review mediums and drop the dead paper layer (#302 r1 M1,M2)
**M1.** `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 «Junction nodes» переписан под решение №5:
полный mitre, фаска #249 в отставке, `bevelMultiWallBody` — только адресный
латеральный трим. Прежний абзац описывал отменённое утреннее решение.

**M2.** Guard мутанта `junction-fans-disabled` собирает `test-build` и бандл
перед смоком: `smoke_junction_holes` — единственный смок, импортирующий из
`test-build`, и в чистом worktree он падал `ERR_MODULE_NOT_FOUND` до
применения мутации. Ревью прав: после переякорения guard'а на смок я не
перегнал его штатным харнесом — только ручной test-build-патч, который worktree
не видит.

**Low + следствие.** `bevelMultiWallPaper` удалена как мёртвый код; следом
измерено (фикстура #197 и репро владельца — байт в байт с веерами и без), что
и `paperWithNodeCorners` бумаге ничего не даёт: footprint ∪ shell уже
покрывает каждый узел. Слой удалён целиком, бумага возвращена к rawPaper.
Осиротевший мутант `multi-wall-paper-full-origin-cut` (#261, «белый клин от
вычитающего разреза бумаги») снят с обоснованием: в бумаге не осталось ни
одного вычитания — этот класс регресса невозможен по построению.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 9dbdbec03d build: rebundle and mend the baseline manifest after the rebase onto #265 (#302)
Ребейз на свежий dev (#265 import seam + его эталон) слил baselines-index из
двух источников; поштучное слияние потеряло `matrixVersion: 45` и держало
хэши двух сцен, чьи PNG пришли из dev. Индекс поправлен по фактическим
файлам, `golden:verify` — 126/126 с валидным манифестом. Бандл и отпечаток
скриншотов пересобраны из объединённых исходников (`npm test` 1303/1303).

Issue: #302
User-Visible: no
Release: v1.68.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32848447191
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex aac501516e feat: full mitre at every node — the #249 chamfer retires (#302, decision #5)
Владелец, осмотрев первые эталоны сета, отменил дневное решение о сохранении
фаски: `junction-y-60-equal50` показывал вырез, `junction-acute30-mixed` —
торчащие углы. По визуальному сравнению трёх вариантов принято: узлы
смыкаются полным mitre, как обычное пересечение стен на чертеже.

Итоговое правило веера (одно на все случаи):

- mitre принимается, когда он В СЕКТОРЕ пары (вперёд по лучам для обычной
  пары, назад — для рефлексной: наружный угол между крайними лучами, где и
  жил вырез Y-60), в пределах классического `MITRE_LIMIT` и не дальше конца
  толстого саппорта (#271);
- рефлекс без валидного mitre замыкается плоской хордой между гранями;
- обычная пара без mitre — локальный бевел: ход по граням ограничен толстым
  саппортом, лимитом и двойной толщиной пары, чтобы хорда осталась деталью
  угла. Гигантские бевел-«бабочки» и mitre вне сектора — две реальные ошибки
  промежуточных версий, обе пойманы на сценах сета до пуша.

Слой `bevelMultiWallBody` сохранён только как АДРЕСНЫЙ латеральный трим для
узлов с вырожденно-коротким толстым саппортом (#271); все прочие узлы — чисто
аддитивные, следы трима на них исчезли. `bevelMultiWallPaper` из бумаги
удалён. Обе записи CHANGELOG приведены к финальному контракту.

Тесты: юниты §302 усилены; площадь фикстуры #197 +0.6 юнита²; мутанты
переякорены, краснота каждого проверена исполнением.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex ef22c2c6fd build: rebundle after the rebase onto #301/#303 (#302)
Ребейз на свежий dev (поиск в селекторах проёмов #301, честная подсветка
толщины #303) объединил исходники; бандл и отпечаток скриншотов пересобраны
из результата. Обе копии бандла байт в байт; `check-docs` passed; полный
`npm test` 1298/1298 и golden verify 126/126 на объединённом коде.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 76d60b3e1b feat: junction nodes — detector, fans over the approved chamfer, scene set (#302)
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:

- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
  фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
  дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
  («окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
  она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
  экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
  end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
  семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
  фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
  почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
  билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
  `multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
  проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
  хорд фаски; константа обновлена с комментарием.

Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Matysh a2b4d32b2d fix(plan): keep wall axes across tools
Issue: #304
User-Visible: yes
2026-08-25 16:36:55 +03:00
Matysh 51810164c2 refactor: unify import reference seam
Issue: #265
User-Visible: yes
2026-08-25 14:47:04 +03:00
Matysh 36992d68bd fix: match wall thickness hover to masonry
Issue: #303
User-Visible: yes
2026-08-25 12:49:41 +03:00
Matysh 13219307d5 fix: keep opening picker semantics accurate
Issue: #301
User-Visible: no
2026-08-25 12:20:33 +03:00
Matysh 8b4730df05 feat: search opening entity selectors
Issue: #301
User-Visible: yes
2026-08-25 12:17:30 +03:00
Sergey Matyunin 4b8f17bae5 build: prepare v1.67.0-rc.2 candidate
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 45s
Validate / process-gate (push) Failing after 45s
Validate / provenance (push) Successful in 54s
Validate / changes (push) Successful in 32s
Validate / reuse (push) Successful in 57s
Validate / hacs (push) Failing after 23s
Validate / hassfest (push) Failing after 22s
Validate / frontend (push) Successful in 8m43s
Validate / backend (push) Failing after 13m35s
Validate / smoke (3) (push) Failing after 18m13s
Validate / smoke (2) (push) Failing after 18m29s
Validate / golden (push) Failing after 20m44s
Validate / smoke (1) (push) Failing after 34m31s
Validate / performance_smoke (push) Failing after 26m6s
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / docs (push) Failing after 39s
Package the accepted S8 work and refresh release metadata and bundles.

Issue: #294
Issue: #296
Issue: #298
Issue: #299
Issue: #300
User-Visible: yes
2026-08-25 00:06:18 +03:00
Sergey Matyunin 5696e274fe test: clear resolved wall geometry debts
Validate / docs (push) Failing after 23s
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 46s
Validate / provenance (push) Successful in 47s
Validate / process-gate (push) Failing after 45s
Validate / changes (push) Successful in 30s
Validate / hacs (push) Skipped
Validate / hassfest (push) Skipped
Validate / frontend (push) Skipped
Validate / reuse (push) Successful in 39s
Validate / smoke (1) (push) Skipped
Validate / smoke (2) (push) Skipped
Validate / smoke (3) (push) Skipped
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / golden (push) Skipped
Validate / backend (push) Skipped
Validate / performance_smoke (push) Skipped
Issue: #299
User-Visible: no
2026-08-24 23:28:39 +03:00
Sergey Matyunin 2523c38a4e Merge issue #300 into dev
Owner-approved review exception: the external reviewer is unavailable. The exact branch SHA passed its recorded gates; the integration keeps #296 diagnostic geometry above masonry and #300 resize measurements above wall bodies. Generated bundles were rebuilt from the combined sources.

Issue: #300
User-Visible: no
2026-08-24 23:14:34 +03:00
Sergey Matyunin 5ecfebcf67 Merge issue #298 into dev
Owner-approved review exception: the external reviewer is unavailable. Both r1 High findings were fixed, the exact branch SHA passed all recorded gates, and generated bundles were rebuilt after conflict resolution with #296.

Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:12:16 +03:00
Sergey Matyunin 2d19ce04ad fix: close #298 review gaps
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:04:32 +03:00
Sergey Matyunin 390f77bd65 feat: улучшить измерения при Resize
Issue: #300
User-Visible: yes
2026-08-24 22:59:33 +03:00
Sergey Matyunin b9db5d4750 fix: close #296 review gaps
Issue: #296
User-Visible: yes
2026-08-24 22:50:00 +03:00
Sergey Matyunin 2cad797d2c fix: preserve legacy resize lattice endpoints
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 22:41:14 +03:00
Sergey Matyunin 3fb2edc904 fix: preserve resize wall thickness carriers
Issue: #298
User-Visible: yes
2026-08-24 22:27:05 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 89ac96a8af fix: reconcile hidden walls during Optimize
Issue: #296
User-Visible: yes
2026-08-24 19:10:27 +00:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 953f6756bc feat: detach wall chain on Escape
Issue: #294
User-Visible: yes
2026-08-24 18:16:46 +00:00
Sergey Matyunin 8c03656412 build: continue beta.10 candidate as v1.67.0-rc.1
Issue: #291
User-Visible: yes
2026-08-24 19:24:59 +03:00
Sergey Matyunin 04110bf741 build: prepare v1.67.0-beta.10 candidate
Issue: #288
Issue: #289
Issue: #290
Issue: #291
Issue: #292
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 19:03:02 +03:00
Sergey Matyunin cd88633535 fix: audit resize availability on real plans
Issue: #292
User-Visible: yes
2026-08-24 18:21:50 +03:00
Sergey Matyunin e2c1dbec0d fix: preserve resize undo through write repair
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 17:46:20 +03:00
Sergey Matyunin 6c5163c3c9 fix: restore resize pointer gesture
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 17:35:45 +03:00
Sergey Matyunin 4ccf4a3ccc fix: enforce exact lattice coordinates
Issue: #291
User-Visible: yes
2026-08-24 17:13:21 +03:00
Sergey Matyunin f6cf2c93ae fix: scope near-axis resize validation
Keep unrelated pre-existing near-axis edges from disabling exact Resize handles, make tracked single-space fixtures visible to the invariants CLI, and add the three missing mutation gates plus real-plan coverage.

Issue: #290
User-Visible: no
2026-08-24 16:30:25 +03:00
Sergey Matyunin 17086d3cf2 fix: preserve walls beyond short junction rays
Issue: #288
User-Visible: yes
2026-08-24 15:57:25 +03:00
Sergey Matyunin bca3bfd52c fix: prevent mixed-role walls during resize
Issue: #289
User-Visible: yes
2026-08-24 15:19:40 +03:00
ClaudeandSergey Matyunin c14dcecb98 test(fixtures): write the real wall key in one place
Validate / smoke (3) (push) Failing after 18m12s
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / golden (push) Failing after 20m2s
Validate / performance_smoke (push) Failing after 25m25s
Validate / docs (push) Failing after 25s
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 32s
Validate / provenance (push) Successful in 42s
Validate / process-gate (push) Failing after 41s
Validate / changes (push) Successful in 32s
Validate / hacs (push) Skipped
Validate / hassfest (push) Skipped
Validate / reuse (push) Successful in 46s
Validate / backend (push) Skipped
Validate / frontend (push) Successful in 9m15s
Validate / smoke (1) (push) Failing after 18m47s
Validate / smoke (2) (push) Failing after 19m9s
Refresh the shared wall-key fixture contract and keep generated frontend bundles synchronized with the fingerprinted geometry fixtures.

Issue: #260
User-Visible: no
2026-08-24 15:06:06 +03:00
Sergey Matyunin 89658c20fe build: prepare v1.67.0-beta.9 candidate
Issue: #279
Issue: #280
Issue: #281
User-Visible: yes
2026-08-24 10:54:02 +03:00
Sergey Matyunin 07bd1a6781 fix: reconcile outer walls before resize
Issue: #281
User-Visible: yes
2026-08-24 10:43:33 +03:00
Sergey Matyunin 38ea8a9b9e fix: validate optimize opening rehosts
Issue: #280
User-Visible: yes
2026-08-24 10:33:05 +03:00
Sergey Matyunin 8aa7fc970c Release v1.67.0-beta.8 candidate
Package the reviewed Optimize reconciliation, safe fixed-topology Resize and wall-union isolation fixes from #276, #277 and #278 as the eighth v1.67 prerelease candidate.

Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 09:39:11 +03:00
Sergey Matyunin 8156f80140 fix: isolate wall union failures and guard geometry writes
Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 08:48:37 +03:00
Sergey Matyunin 9c5b66c3e4 perf: fingerprint Resize handles once per frame
Issue: #277
User-Visible: no
2026-08-24 07:56:49 +03:00
Sergey Matyunin 03b45f2e37 build: synchronize safe resize release bundle
Issue: #277
User-Visible: no
2026-08-24 07:13:56 +03:00
Sergey Matyunin 6335b0e519 fix: make room resize topology-safe
Issue: #277
User-Visible: yes
2026-08-24 07:03:24 +03:00
Sergey Matyunin 82fe98bcd3 test: prove coincident partition acceptance
Issue: #276
User-Visible: no
2026-08-24 05:57:57 +03:00
Sergey Matyunin a605611105 fix: reconcile coincident partitions during Optimize
Issue: #276
User-Visible: yes
2026-08-24 05:27:20 +03:00
Sergey Matyunin ca8390366f Release v1.67.0-beta.7 candidate
Package the reviewed orthogonal multi-wall strip containment fix from #275 as the seventh v1.67 prerelease candidate.

Issue: #275
User-Visible: yes
2026-08-24 02:29:41 +03:00
Sergey Matyunin 7bcc5b285b fix: preserve orthogonal wall strips at multi-wall joins
Issue: #275
User-Visible: yes
2026-08-24 01:47:22 +03:00
Sergey Matyunin 8d2a0505e3 Release v1.67.0-beta.6 candidate
Package the reviewed S8 fixes for finite and hole-free wall junctions, topology-safe Optimize cleanup, and wireless-controller presentation parity.

Issue: #271
Issue: #272
Issue: #273
Issue: #274
User-Visible: yes
2026-08-24 00:13:35 +03:00
Sergey Matyunin b05eb68c3a perf: taper multi-wall exterior corridors
Keep the finite #272 exit as a safe subset of the square connector while removing two contour corners per bevel. The simpler canonical path preserves the zero-hole and finite-ray contracts and restores headroom in the large-house Glow gate.

Issue: #272
User-Visible: no
2026-08-24 00:10:57 +03:00