Commit Graph
64 Commits
Author SHA1 Message Date
Claude 600330e187 fix(daycycle): stage-sized plan layers without a frozen raster; revert #685 hatch
With the day/night background the plan went blurry after zooming from 100 %
(sharp when the page was opened at 800 %) and navigating a strongly zoomed
plan flashed the page white. Both came from #582's composition, not from the
wall hatch that #685 replaced:

- `.stage.daycycle.hp-safe-daycycle-outline .plan-svg` promoted the scene
  with `will-change: transform`; Chromium freezes the raster scale of such a
  layer, so the 100 % raster was shown stretched. The explicit layer #582
  needs is now `will-change: opacity` (re-rasters at the current scale).
- The filtered outline had `overflow: visible` and a gesture exposed every
  scene (#544) without bound, so the promoted layers grew with zoom squared
  (CDP LayerTree, ~460 %: plan-svg 15.9x, outline 13.2x the stage; 39x after
  navigating at 800 %). The full card clips its outline to its box and marks
  it data-hp-live-overflow="clip" (never exposed); the live viewport bounds
  every other exposure with an inline clip-path: inset(-25%) that leaves
  with it, so idle DOM stays byte-identical (#531).

Owner-verified in Chrome 152 (built-in browser, DPR 2): sharp after 100 ->
800 %, no white flashes after reloading at 800 %.

Owner decision: #685's analytic gradient is reverted (13af1d5e), the single
<pattern> is back at every zoom; its close-up golden scenes stay and check
the pattern, its terminal-frame smoke checks the pattern.

Witnesses: demo/smoke_daycycle_zoom_layers.mjs (800 % x DPR 2: layers vs
stage, the hint, reload path, button/wheel/pinch); #582/#532 smokes now pin
the opacity hint; test/live-viewport.test.mjs (bounded exposure, clipped
scene); test/daycycle-layers.test.mjs (cascade). Four Node-guarded mutants.

Issue: #689
User-Visible: yes
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
2026-09-28 17:51:06 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 13af1d5e30 fix: стабилизировать штриховку после зума (#685)
Issue: #685
User-Visible: yes
2026-09-28 07:35:39 +00:00
Claude 4bc3e9baa6 docs(hygiene): ARCHITECTURE.md — карта, а не хроника (#680)
Волна 3 эпика #674. ARCHITECTURE.md 2330 → 653 строки: система координат
прототипа 1489×1053, разделы Hidden Isometric Stage 2/4 (текущее — ISOMETRIC.md,
история — ADR 122/570), хроники «Additions v1.28–v1.41» и «Audit follow-ups»
сняты; подсистемы — короткое описание со ссылкой на канонический документ.
Устаревшее исправлено по коду: дерево Layout (store.py, frontend_registration,
весь список модулей), хранилища (config, layout, virtual_lights, trails),
ленивые локали de и fr, таблица WS API (31 + 3 команды, #256-проекция,
space/delete, files/cleanup без keep, контент через /api/houseplan/content),
DevItem без несуществующих полей, отказ help/feedback по support_api.

Всё ещё верное и не записанное в другом месте перенесено в канонические
документы: DEVICE-PRESENTATION (заметки реализации, Action authority, черновик
диалога), RADAR (карта реализации), VACUUM (владение кодом), CANVAS (icon_size,
--hp-cell-visual-scale, барьер записи координат), FILTERING (#44, каталог),
DECOR-EDITOR §7 (инварианты бэкенда ассетов), WALL-THICKNESS (§1 идентичность
и нулевые стены, §2 кэши, §4 hover/туннели/острова, §6 удаление комнаты,
§9 failed-core, §11 завершение цепочки и комната по грани), ISOMETRIC
(isoPlaneMatrix, iso-overlays, створки, служебные атрибуты), LIGHT (Glow над
заливкой #55, формула и screen-смешение), CONFIG-COMPATIBILITY (манифест схемы
#33, Masonry-слоты #561, квадратный холст v1.48, устаревшие URL контента,
layout/set #356), SCOPE (таблица владельцев при сборке файлов), WARM-REMOUNT
§5 (холодная загрузка и визуальная непрерывность), UX-MODES (порядок
стартового пространства), PDF-EXPORT (граница реализации), FURNITURE (adopt,
BOOT_MAX_MS). Раздел TESTING «Backend quality gates (#42)» и строка
DEVELOPMENT о bundle-freshness — из того же разбора, в предыдущем коммите.

Issue: #680
User-Visible: no
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
2026-09-27 22:33:04 +03:00
Claudeandclaude[bot] 5a258f3128 docs(hygiene): свести дубли документов подсистем и снять устаревшее (#679)
Волна 2 эпика #674 — у каждого правила один дом, остальные места ссылаются.

DECOR-EDITOR.md ← BACKDROP.md + LIVE-TEXT.md: один документ с нумерованными
разделами (§3 подложка, §5 текст с живыми значениями), на которые теперь
указывают комментарии кода вместо несуществовавших «BACKDROP §2/§3»;
исправлено утверждение, что space-card не рисует декор (он рисует подложку
и картинки декора, но не фигуры, мебель и текст). LIGHT.md ← матрица
настроек света (перевод, тест назван явно: test/devices.test.mjs «issues
84/88»). DEVICE-PRESENTATION.md ← правила «что показывает маркер» из
FILTERING.md (порядок cover → light sources → device role, шторы,
медиаплееры); «в одном pull request» → «в одном коммите». CANVAS.md: §9.5
«Оптимизировать планы» → CONFIG-COMPATIBILITY.md, overlay и планарные грани
Walls → WALL-THICKNESS.md §10–11, таблицы «было/стало» сняты. TESTING-DEMO.md
→ demo/stand/README.md: карта демо-дома и «чего на стенде нет», ручной
чек-лист снят (ручной фазы в процессе нет). ISOMETRIC.md — только текущее;
история Stage 2/4 — docs/adr/570-isometric-stage4-visual-handoff.md.
SUN.md: удалённый контракт фона снят, правило бумаги — в текущем разделе.
UX-MODES.md: декор над заливками, а не «под комнатами»; «hidden isometric»;
follow-up из #3 — все выпущены. Шапки VACUUM, WARM-REMOUNT («Выровнять всё
по сетке» → «Оптимизировать планы»), WALL-THICKNESS, STYLING-HOOKS,
CONFIG-COMPATIBILITY (#33), PDF-EXPORT — без устаревших статусов и планов.
README EN/RU: абзац про пересъёмку скриншотов → CONTRIBUTING.md, RADAR и
PDF-EXPORT в списке документации, RU догнал EN (2.5D, повторное
использование загруженного изображения, STAIRS). Один список канонических
документов подсистем в AGENTS.md и промпте ревьюера (_process.yml).
WALL-THICKNESS.md ссылается на ADR 282.

Правки src/** и validation.py — только пути документов в комментариях.

Issue: #679
User-Visible: no
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
2026-09-27 18:07:37 +00:00
Sergey Matyunin db4b397e2e feat: выбор граней окон для солнечных лучей (#577)
Issue: #577
User-Visible: yes
2026-09-15 00:16:35 +03:00
Matysh 5ab41a7299 refactor: remove persisted room drafts
Issue: #478
User-Visible: yes
2026-09-06 17:38:47 +03:00
Matysh a66fb7ef53 feat: unify zero-thickness walls
Issue: #306
User-Visible: yes
2026-08-26 13:39:52 +03:00
Matysh b336eee996 feat: stabilize persisted wall segment identity
Issue: #282
User-Visible: yes
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Codex de0867b001 fix: restore the full pair apex and trim the poking butt end (#310)
Узел ровно двух лучей снова закрывается полным mitre — стены сходятся в
точку, фаска #309 остаётся только веерам узлов ≥3 лучей. Настоящий зубец
убран: pairButtEndTrimWedges возвращает адресный клин — часть тела стены
снаружи наружной грани соседа и не дальше 2·halfDepth от узла — который
physicalBodyParts и превью вычитают из тела до разрезов проёмов. Это второе
адресное вычитание конвейера узлов рядом с латеральным тримом #271.

Узлы-двойки невидимы детектору #302 (карта требует ≥3 лучей): контракт «без
дыр» для них закрыт парным сеточным юнитом (кладка = полосы ∪ патч − клинья)
на spike-узле фикстуры владельца и синтетике. 3 новых мутанта, краснота
каждого проверена исполнением; парный юнит #309 переписан под полное остриё.

Issue: #310
User-Visible: yes
2026-08-25 23:16:19 +03:00
Codex 101cf70952 fix: cap junction mitres at the visual limit and drop foreign-sector pair patches (#309)
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.

Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.

Issue: #309
User-Visible: yes
2026-08-25 21:50:28 +03:00
Codex ec8dc6fde1 fix: close both code-review mediums and drop the dead paper layer (#302 r1 M1,M2)
**M1.** `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 «Junction nodes» переписан под решение №5:
полный mitre, фаска #249 в отставке, `bevelMultiWallBody` — только адресный
латеральный трим. Прежний абзац описывал отменённое утреннее решение.

**M2.** Guard мутанта `junction-fans-disabled` собирает `test-build` и бандл
перед смоком: `smoke_junction_holes` — единственный смок, импортирующий из
`test-build`, и в чистом worktree он падал `ERR_MODULE_NOT_FOUND` до
применения мутации. Ревью прав: после переякорения guard'а на смок я не
перегнал его штатным харнесом — только ручной test-build-патч, который worktree
не видит.

**Low + следствие.** `bevelMultiWallPaper` удалена как мёртвый код; следом
измерено (фикстура #197 и репро владельца — байт в байт с веерами и без), что
и `paperWithNodeCorners` бумаге ничего не даёт: footprint ∪ shell уже
покрывает каждый узел. Слой удалён целиком, бумага возвращена к rawPaper.
Осиротевший мутант `multi-wall-paper-full-origin-cut` (#261, «белый клин от
вычитающего разреза бумаги») снят с обоснованием: в бумаге не осталось ни
одного вычитания — этот класс регресса невозможен по построению.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex e88abcb138 docs: list the junction tooling in the wall-thickness testing map (#302)
Заодно даёт CI прогон с валидным before-SHA: предыдущий пуш был вынужденно
форсовым после ребейза на #265, и process-gate на CI не смог вычислить
диапазон от затёртой вершины.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 76d60b3e1b feat: junction nodes — detector, fans over the approved chamfer, scene set (#302)
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:

- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
  фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
  дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
  («окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
  она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
  экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
  end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
  семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
  фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
  почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
  билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
  `multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
  проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
  хорд фаски; константа обновлена с комментарием.

Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Sergey Matyunin ba63fccbb7 fix: preserve wall ownership through compaction
Issue: #299
User-Visible: yes
2026-08-24 23:28:39 +03:00
Sergey Matyunin 5ecfebcf67 Merge issue #298 into dev
Owner-approved review exception: the external reviewer is unavailable. Both r1 High findings were fixed, the exact branch SHA passed all recorded gates, and generated bundles were rebuilt after conflict resolution with #296.

Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:12:16 +03:00
Sergey Matyunin 2d19ce04ad fix: close #298 review gaps
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:04:32 +03:00
Sergey Matyunin 2cad797d2c fix: preserve legacy resize lattice endpoints
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 22:41:14 +03:00
Sergey Matyunin 3fb2edc904 fix: preserve resize wall thickness carriers
Issue: #298
User-Visible: yes
2026-08-24 22:27:05 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 89ac96a8af fix: reconcile hidden walls during Optimize
Issue: #296
User-Visible: yes
2026-08-24 19:10:27 +00:00
Sergey Matyunin edf8b068ed fix: straighten near-axis wall geometry
Issue: #290
User-Visible: yes
2026-08-24 16:30:11 +03:00
Sergey Matyunin 17086d3cf2 fix: preserve walls beyond short junction rays
Issue: #288
User-Visible: yes
2026-08-24 15:57:25 +03:00
Sergey Matyunin 07bd1a6781 fix: reconcile outer walls before resize
Issue: #281
User-Visible: yes
2026-08-24 10:43:33 +03:00
Sergey Matyunin c0c30d645a fix: preserve near-orthogonal wall junctions
Issue: #279
User-Visible: yes
2026-08-24 10:27:13 +03:00
Sergey Matyunin 8156f80140 fix: isolate wall union failures and guard geometry writes
Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 08:48:37 +03:00
Sergey Matyunin b02a37123d test: align mixed-thickness smoke with safe resize
Issue: #277
User-Visible: no
2026-08-24 07:20:25 +03:00
Sergey Matyunin a605611105 fix: reconcile coincident partitions during Optimize
Issue: #276
User-Visible: yes
2026-08-24 05:27:20 +03:00
Sergey Matyunin 7bcc5b285b fix: preserve orthogonal wall strips at multi-wall joins
Issue: #275
User-Visible: yes
2026-08-24 01:47:22 +03:00
Sergey Matyunin 3fedcaf1d5 fix: open multi-wall bevel holes to exterior
Issue: #272
User-Visible: yes
2026-08-23 21:23:42 +03:00
Sergey Matyunin e3b635aba2 fix(walls): bound multi-wall repairs to finite rays
Issue: #271
User-Visible: yes
2026-08-23 21:06:20 +03:00
Sergey Matyunin 105a8f70eb fix: collapse thickness island beside one T-node
Issue: #273
User-Visible: yes
2026-08-23 20:20:03 +03:00
Sergey Matyunin 0dc6c39784 fix: retain bounded T-junction masonry
Issue: #261
User-Visible: yes
2026-08-23 15:35:27 +03:00
Sergey Matyunin 28eaf86662 fix: stabilize wall keys across storage round-trips
Issue: #258
User-Visible: yes
2026-08-23 14:21:36 +03:00
Claude 5e95a28406 test: grade the wall-key invariant by what the product does
Validate / docs (push) Failing after 25s
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 1m13s
Validate / provenance (push) Failing after 1m16s
Validate / process-gate (push) Failing after 1m25s
Validate / changes (push) Successful in 1m9s
Validate / reuse (push) Successful in 58s
Validate / hacs (push) Failing after 17s
Validate / hassfest (push) Failing after 20s
Validate / frontend (push) Successful in 10m20s
Validate / backend (push) Failing after 9m54s
Validate / smoke (1) (push) Failing after 18m2s
Validate / smoke (2) (push) Failing after 17m49s
Validate / smoke (3) (push) Failing after 15m44s
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / golden (push) Failing after 15m1s
Validate / performance_smoke (push) Failing after 13m49s
The first cut of checkWallKeys compared the stored key against endpoints
snapped to the lattice and called any mismatch a violation. Both halves were
wrong, and measurement says so: wallIntervals reports the query key for the
disputed edge as 0.887500,0.195833@1.5706, i.e. the form built from the
coordinates as stored, and the two owner configurations that differ in exactly
these keys produce byte-identical wall bodies and multi-wall node maps. The
check would have reddened a plan that renders correctly.

Graded now: a drift inside the tolerant fallback's half-pitch reach is an
observation, a key beyond it or one that does not parse as coordinates is a
violation. The threshold is expressed in grid steps with a 1e-3 slack — with a
relative 1e-6 the four identically drifted records of one plan split between
the two classes on their last bits, so the check repeated the very rounding tie
it exists to expose.

visual-matrix leaves KEY_CONTRACT_DEBT: its keys drift inside the reach and now
read as observations. large-house stays — its labels do not parse, and
wallIntervals shows all 80 solid edges resolving to zero thickness (#260).

Issue: #259
User-Visible: no
2026-08-23 14:11:22 +03:00
Claude 7b267fb632 test: check the wall key against the lattice edge
#258 lost two thickness records to a rounding tie: wallKey quantises the
midpoint with Math.round, and a wall of odd step length has its midpoint
exactly on the tie, where the exact node 83/240 and the stored 0.345833333
fall on opposite sides. The #254 invariants pass on that file — their edge
tolerance is 0.004 and the drift is 0.00417, so the check sits on its own
boundary.

checkWallKeys compares strings, and against endpoints snapped to the lattice:
keying from the raw endpoints flags the healthy state and passes the broken
one, which is what the first formulation in #258 got wrong. Measured on the
owner's before/after pair: 0 findings before, exactly the two artefact walls
after.

Two shipped fixtures write keys off the contract (#260); recorded as a number,
so the debt can neither grow nor be silently fixed.

Issue: #259
User-Visible: no
2026-08-23 13:50:37 +03:00
Sergey Matyunin bfdeb493cb fix: preserve wall thickness across partial resize
Issue: #253
User-Visible: yes
2026-08-23 11:42:43 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 21db2b2898 fix: preserve bounded multi-wall floor geometry
Issue: #249
User-Visible: yes
2026-08-23 03:47:19 +00:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 29904df6ee fix: bound multi-wall junction bevels
Issue: #249
User-Visible: yes
2026-08-23 03:47:19 +00:00
Sergey Matyunin 0eb9ffe480 fix: keep flipped openings on wall centerline
Issue: #250
User-Visible: yes
2026-08-23 01:59:26 +03:00
Sergey Matyunin 6d6db12c79 fix(openings): center symbols across wall depth
Issue: #242
User-Visible: yes
2026-08-22 20:23:20 +03:00
Sergey Matyunin 2f968996b1 fix: make plan drawing fail closed
Issue: #228
User-Visible: yes
2026-08-22 10:56:22 +03:00
CodexandCodex edf1cca8e3 feat: hatch density is a distance, not a count of units (#230)
Одна и та же стена 15 см выглядела на планах с разным `cell_cm` по-разному:
шаг паттерна был константой в юнитах, а толщина стены переводится в юниты через
`cell_cm`, — значит число полос было пропорционально `1/cell_cm`. Разброс между
крайними масштабами достигал 25 раз, а при `cell_cm ≥ 10` в стену не попадало
и одной полосы: штриховка вырождалась в случайные штрихи или исчезала.

Шаг стал физической величиной: `wallHatchStepUnits(cellCm)` возвращает
`8 × (5 / cell_cm)` — это 9.6 см плана при любом масштабе сетки и ровно
исторические 8 юнитов при эталонном `cell_cm: 5`, так что старые планы не
двигаются. Толщина штриха следует за шагом, поэтому соотношение «штрих к
просвету» тоже перестало зависеть от масштаба.

Формула из описания issue (`cell_cm / 5`) не годилась: она увеличивает шаг там,
где стена и без того тонкая в юнитах, и разброс не исчезает, а растёт — 39
полос против 0.06 на краях диапазона. Множитель обратный; на эту ошибку
поставлен отдельный мутант `hatch-step-inverted`.

Зумовая компенсация `1/zoom` убрана по решению владельца (§4.2 ТЗ): стена,
которая меняет штриховку при зуме, — это тот же дефект, только по другой оси.
От каши на дальнем конце зума защищает второй порог `wallHatchNeedsSolid`
рядом с существующим `wallBodyNeedsSolid`; шаг клампится в [0.5, 80] юнитов,
чтобы патологический `cell_cm` не выродил паттерн.

Статический рендерер (`space-render.ts`) нёс собственную константу 8 и вообще
не знал про зум — то есть уже сегодня расходился с картой при любом зуме,
кроме единицы. Теперь оба читают шаг из одной функции; смок проверяет, что они
согласны между собой, а не только каждый сам с собой.

Два golden-эталона переснято осознанно (`golden:accept -- --reviewed`):
`large-house-zoom-040-dark` (шаг был 20 юнитов, стал 8) и
`large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение осмотрено: меняется
только плотность штриховки тел стен, колонн и перегородок, геометрия и цвета
идентичны. Остальные 80 сцен не тронуты — `accept` переснимает весь набор, и
пять сцен, разошедшихся на шуме рендера, возвращены к прежним байтам вместе с
их хэшами в индексе.

Issue: #230
User-Visible: yes
2026-08-21 15:12:08 +03:00
Sergey Matyunin 9b05dd598d fix: clean isolated wall micro-intervals in Optimize
Issue: #198
User-Visible: yes
2026-08-19 21:10:18 +03:00
Sergey Matyunin f7abf14abd fix: inherit parent thickness for atomic walls
Issue: #201
User-Visible: yes
2026-08-19 18:04:11 +03:00
Sergey Matyunin db57180956 fix: isolate degenerate junction patches
Issue: #197
User-Visible: yes
2026-08-19 13:02:12 +03:00
Sergey Matyunin 9f77e3e932 feat: support openings in independent walls
Issue: #132
User-Visible: yes
2026-08-19 01:11:55 +03:00
Sergey Matyunin fc1e7951e4 feat: unify Plan wall drawing
Issue: #173
User-Visible: yes
2026-08-18 20:33:44 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] df093c7e51 fix: cap zero-depth divider joins
Issue: #172
User-Visible: yes
2026-08-18 15:05:46 +00:00
Sergey Matyunin 6cbf9fbdf0 fix: preserve wall thickness transitions
Issue: #150
User-Visible: yes
2026-08-18 17:36:54 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 087f7cf381 feat: join independent wall junctions
Issue: #141
User-Visible: yes
2026-08-14 12:11:08 +00:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 955de3e69c Fix corner split exterior walls
Issue: #123
User-Visible: yes
2026-08-13 18:55:49 +00:00