Commit Graph
68 Commits
Author SHA1 Message Date
Claude 47469bab22 Монолит: мёртвый код снят по noUnusedLocals, связность измеряется шестью числами и гейтом (#624)
Карточка и редакторский рантайм держали ≈380 неиспользуемых импортов, 56
мёртвых объявлений и дублей типов (warm-boot, LS_*, GLOW_*, debounce,
navigate, lruRead — копии карточки в рантайме) и 112 приватных членов
карточки, которых не читал никто — делегаты `_editorRuntimeOrThrow()._x()`,
оставшиеся от выноса #425, и аксессоры glow-состояния. Всё это снято; в 9
других файлах — по одиночной ошибке. Делегаты и поля, которых касаются
браузерные смоки (`card._x(...)`), оставлены и посчитаны отдельно.

Гейт `npm run lint:unused` (scripts/unused-locals-gate.mjs, в gate:small и
Validate после сборки): `tsc --noUnusedLocals` чист, кроме приватных членов
карточки из порта HouseplanEditorHostPort / `host.` (portPrivates) и членов,
которых зовёт харнесс (harnessPrivates); храповик по шести числам
scripts/monolith-metrics.mjs против scripts/monolith-baseline.json —
delegates 260→159, portMembers 350, hostRefs 4948, portPrivates 96,
harnessPrivates 107, bundleBytes 2 510 141→2 500 387. `npm run inventory`
печатает те же числа. Заморозка 54 тестов, читающих монолит как текст
(test/monolith-text-anchors.test.mjs); PROCESS.md §2.7 — правило.

Логический исходник для контрактных тестов (test/houseplan-source.mjs)
дописывает члены рантайма без делегата в карточке — контракт продукта не
зависит от наличия заглушки. Потолки ядер и initial gzip опущены на выигрыш
(292 000 → 290 400). Бандл пересобран, три копии синхронны.

Issue: #624
User-Visible: no
2026-09-23 21:09:44 +03:00
Codexandclaude[bot] ac077d9b6d fix: a mixed-thickness legacy apex converges honestly (#339)
isDegenerateApexCorner measured the inner-face convergence as
max(h1,h2)/tan(theta/2) — for a 10-degree apex between a 15 cm and a 30 cm
wall that overstates the distance (171.5 cm against the true 128.3/128.9 on
160 cm edges), the corner failed the "inside both edges" test and rendered
as the #329 trident again. Worse, the verdict depended on which neighbouring
edge carried the thicker wall.

The check now intersects the two actual face lines: the meeting point lands
at (hOther + hOwn*cos(theta))/sin(theta) along each edge, degenerate only
when inside both. With equal halves this reduces algebraically to the old
h/tan(theta/2), so equal-thickness verdicts are unchanged by construction —
pinned by the untouched section-4 units and the full golden matrix (136
scenes verified). New units cover both traversal orders of the mixed apex,
the one-point outset tip, the 30-degree ordinary pair and the zero-thickness
guard.

The write path is untouched: P1 forbids new sub-15-degree corners since
issue 329, this is purely how a legacy document renders.

Issue: #339
User-Visible: yes
2026-08-28 10:46:27 +00:00
Codex 8f0b6b97e8 refactor: drop the chamfer helpers the honest apex made dead (#329 M1)
002795f7 said "the clip helper and its cap plumbing are gone" while leaving
clipPolygonOutsideCap(), degenerateApexCaps() and the apexCaps ring field in
place — exported, uncalled and untested. They belong to the flat chamfer the
owner rejected; the apex now ends in one point on both faces, so the quads
have no caller and no meaning.

The orphaned JSDoc block that described degenerateApexCaps went with them, and
the wallBodiesGeometry documentation this change had earlier separated from
its function is reattached: the #329 constant and predicate now sit above it.

Golden verify stays green on the whole matrix, which is the evidence the
removed code was indeed dead.

Issue: #329
User-Visible: no
2026-08-28 00:24:34 +03:00
Codex 002795f7c8 fix: no jags on the edges of a degenerate apex (#329 §4)
Owner report: small serrations remained on the outer edges between the inner
and the outer vertex. Measured on the fixture ring: two ~4 cm steps plus four
micro-vertices at the tip. Their source was the inset contour's two-point
bevel folding into a bow-tie, and the earlier half-plane clip of that fold,
which left a 0.2 cm sliver the boolean union turned into steps. The inset now
ends in ITS own mitre point at a degenerate apex — mirroring the sharp outer
tip — so there is no fold to clip and no sliver to smear: the room ring is
exactly three vertices, every side longer than the half depth. The clip
helper and its cap plumbing are gone. The user-visible wording of this work
already stands in both changelogs from the #329 entry.

Issue: #329
User-Visible: no
2026-08-27 23:31:17 +03:00
Codex 214355f424 fix: a degenerate sharp corner renders as a normal sharp apex (#329 §4)
Owner correction (chat, 2026-08-27): no flat chamfer at the tip — a plain
sharp apex. Proven by execution on the issue fixture: the outset contour fell
back to a two-point bevel (the 4·h mitre limit against an 87 cm reach) while
the inset contour folded into a bow-tie, and subtracting that fold carved the
V-notches — together they made the trident. Now a degenerate corner (below 15
degrees, inner faces meeting inside both walls) contributes ONE outset point
at the plan's own vertex — no bevel, no metres-long mitre needle — and its
inset is clipped at the convergence line so no fold is subtracted. Plain and
merely sharp pairs keep the full mitre of #310. The write-side limits of
П1-П5 stop new plans from creating such corners at all.

Issue: #329
User-Visible: yes
2026-08-27 23:30:26 +03:00
Matysh 780b7a6c7a perf: reuse wall topology for light transport
Issue: #322
User-Visible: no
2026-08-27 15:00:30 +03:00
Matysh 59a23de81b perf: reuse validated wall geometry
Issue: #322
User-Visible: no
2026-08-27 13:58:06 +03:00
Matysh a66fb7ef53 feat: unify zero-thickness walls
Issue: #306
User-Visible: yes
2026-08-26 13:39:52 +03:00
Codex de0867b001 fix: restore the full pair apex and trim the poking butt end (#310)
Узел ровно двух лучей снова закрывается полным mitre — стены сходятся в
точку, фаска #309 остаётся только веерам узлов ≥3 лучей. Настоящий зубец
убран: pairButtEndTrimWedges возвращает адресный клин — часть тела стены
снаружи наружной грани соседа и не дальше 2·halfDepth от узла — который
physicalBodyParts и превью вычитают из тела до разрезов проёмов. Это второе
адресное вычитание конвейера узлов рядом с латеральным тримом #271.

Узлы-двойки невидимы детектору #302 (карта требует ≥3 лучей): контракт «без
дыр» для них закрыт парным сеточным юнитом (кладка = полосы ∪ патч − клинья)
на spike-узле фикстуры владельца и синтетике. 3 новых мутанта, краснота
каждого проверена исполнением; парный юнит #309 переписан под полное остриё.

Issue: #310
User-Visible: yes
2026-08-25 23:16:19 +03:00
Codex 101cf70952 fix: cap junction mitres at the visual limit and drop foreign-sector pair patches (#309)
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.

Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.

Issue: #309
User-Visible: yes
2026-08-25 21:50:28 +03:00
Codex d3ed299d2a refactor: fans are the whole additive node — dead support re-union removed (#302)
С адресным тримом (он не режет полосы обычных узлов) возврат саппорт-квадов в
тело стал мёртвым слоем: полный юнит-набор зелёный без него — проверено
исполнением, а не предположено. По дисциплине мутационного реестра
избыточный слой убран (fans only), его мутант `junction-supports-not-restored`
снят: у #271-узлов трим режет только ЗА пределами саппорта, возвращать
нечего. Саппорт-квады остаются экспортом `junctionNodeGeometry` — детектор и
тесты используют их как источник контрактной истины.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0;
`smoke_junction_holes` OK.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex ec8dc6fde1 fix: close both code-review mediums and drop the dead paper layer (#302 r1 M1,M2)
**M1.** `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 «Junction nodes» переписан под решение №5:
полный mitre, фаска #249 в отставке, `bevelMultiWallBody` — только адресный
латеральный трим. Прежний абзац описывал отменённое утреннее решение.

**M2.** Guard мутанта `junction-fans-disabled` собирает `test-build` и бандл
перед смоком: `smoke_junction_holes` — единственный смок, импортирующий из
`test-build`, и в чистом worktree он падал `ERR_MODULE_NOT_FOUND` до
применения мутации. Ревью прав: после переякорения guard'а на смок я не
перегнал его штатным харнесом — только ручной test-build-патч, который worktree
не видит.

**Low + следствие.** `bevelMultiWallPaper` удалена как мёртвый код; следом
измерено (фикстура #197 и репро владельца — байт в байт с веерами и без), что
и `paperWithNodeCorners` бумаге ничего не даёт: footprint ∪ shell уже
покрывает каждый узел. Слой удалён целиком, бумага возвращена к rawPaper.
Осиротевший мутант `multi-wall-paper-full-origin-cut` (#261, «белый клин от
вычитающего разреза бумаги») снят с обоснованием: в бумаге не осталось ни
одного вычитания — этот класс регресса невозможен по построению.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex aac501516e feat: full mitre at every node — the #249 chamfer retires (#302, decision #5)
Владелец, осмотрев первые эталоны сета, отменил дневное решение о сохранении
фаски: `junction-y-60-equal50` показывал вырез, `junction-acute30-mixed` —
торчащие углы. По визуальному сравнению трёх вариантов принято: узлы
смыкаются полным mitre, как обычное пересечение стен на чертеже.

Итоговое правило веера (одно на все случаи):

- mitre принимается, когда он В СЕКТОРЕ пары (вперёд по лучам для обычной
  пары, назад — для рефлексной: наружный угол между крайними лучами, где и
  жил вырез Y-60), в пределах классического `MITRE_LIMIT` и не дальше конца
  толстого саппорта (#271);
- рефлекс без валидного mitre замыкается плоской хордой между гранями;
- обычная пара без mitre — локальный бевел: ход по граням ограничен толстым
  саппортом, лимитом и двойной толщиной пары, чтобы хорда осталась деталью
  угла. Гигантские бевел-«бабочки» и mitre вне сектора — две реальные ошибки
  промежуточных версий, обе пойманы на сценах сета до пуша.

Слой `bevelMultiWallBody` сохранён только как АДРЕСНЫЙ латеральный трим для
узлов с вырожденно-коротким толстым саппортом (#271); все прочие узлы — чисто
аддитивные, следы трима на них исчезли. `bevelMultiWallPaper` из бумаги
удалён. Обе записи CHANGELOG приведены к финальному контракту.

Тесты: юниты §302 усилены; площадь фикстуры #197 +0.6 юнита²; мутанты
переякорены, краснота каждого проверена исполнением.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 76d60b3e1b feat: junction nodes — detector, fans over the approved chamfer, scene set (#302)
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:

- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
  фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
  дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
  («окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
  она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
  экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
  end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
  семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
  фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
  почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
  билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
  `multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
  проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
  хорд фаски; константа обновлена с комментарием.

Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex a1361974a3 feat: junction node gets back what a chamfer must never eat (#302, wip)
Ядро переработки узлов. Слой фаски #249 (`bevelMultiWallBody`) остаётся как
утверждённый вид, но после него узел аддитивно получает обратно:

- точные саппорт-квады своих лучей (каждый ограничен собственной конечной
  длиной — обрезанный латеральный фантом #271 вернуться не может);
- по вееру на каждую пару соседних по азимуту лучей (сектор ≤ 180°; рефлексные
  секторы — внешность выпуклого угла — пропускаются), mitre в пределах лимита
  узла, иначе bevel-хорда на том же радиусе, что и хорда фаски.

Куски клиппуются «гладкой» фасадной границей (`junctionNodeBound`: конверт с
обычными углами, без узловых засечек) — узел не может отрастить новый фасад
(контракт вогнутого Split), но и не теряет секторные веера, как терял бы при
клипе по засечённому конверту. Вырожденные кольца нулевой площади, которые
polyclip оставляет на совпадающих хордах, вычищаются.

Тесты старого контракта переведены на новый: клин за фаской заполнен, если
лежит в полосах узла (острый стык — сплошная кладка, сама починка #302), и
пуст вне полос (фаска #249 как была). Хелпер и точечные тесты #249/#271/#197 и
corner-Split обновлены; площадь фикстуры #197 выросла на 0.2 юнита² — слайвер
вееров вдоль хорд фаски.

Проверено исполнением: `npm test` 1286/1286; контракт «тело ⊇ полосы ∪ веера»
на репро владельца — 0 пропаж; клинья на скриншоте исчезли.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:18 +03:00
Sergey Matyunin ba63fccbb7 fix: preserve wall ownership through compaction
Issue: #299
User-Visible: yes
2026-08-24 23:28:39 +03:00
Sergey Matyunin 2d19ce04ad fix: close #298 review gaps
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:04:32 +03:00
Sergey Matyunin 2cad797d2c fix: preserve legacy resize lattice endpoints
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 22:41:14 +03:00
Sergey Matyunin 3fb2edc904 fix: preserve resize wall thickness carriers
Issue: #298
User-Visible: yes
2026-08-24 22:27:05 +03:00
Sergey Matyunin 6c5163c3c9 fix: restore resize pointer gesture
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 17:35:45 +03:00
Sergey Matyunin edf8b068ed fix: straighten near-axis wall geometry
Issue: #290
User-Visible: yes
2026-08-24 16:30:11 +03:00
Sergey Matyunin 17086d3cf2 fix: preserve walls beyond short junction rays
Issue: #288
User-Visible: yes
2026-08-24 15:57:25 +03:00
Sergey Matyunin c0c30d645a fix: preserve near-orthogonal wall junctions
Issue: #279
User-Visible: yes
2026-08-24 10:27:13 +03:00
Sergey Matyunin 8156f80140 fix: isolate wall union failures and guard geometry writes
Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 08:48:37 +03:00
Sergey Matyunin 7bcc5b285b fix: preserve orthogonal wall strips at multi-wall joins
Issue: #275
User-Visible: yes
2026-08-24 01:47:22 +03:00
Sergey Matyunin b05eb68c3a perf: taper multi-wall exterior corridors
Keep the finite #272 exit as a safe subset of the square connector while removing two contour corners per bevel. The simpler canonical path preserves the zero-hole and finite-ray contracts and restores headroom in the large-house Glow gate.

Issue: #272
User-Visible: no
2026-08-24 00:10:57 +03:00
Sergey Matyunin 4266b625fe perf: batch multi-wall bevel cuts
Subtract each node's combined local bevel mask once instead of traversing the large wall and paper geometry once per triangle and exterior connector. The equivalent mask keeps the reviewed #272 geometry while restoring the large-house Glow state-update budget.

Issue: #272
User-Visible: no
2026-08-23 23:29:42 +03:00
Sergey Matyunin 3fedcaf1d5 fix: open multi-wall bevel holes to exterior
Issue: #272
User-Visible: yes
2026-08-23 21:23:42 +03:00
Sergey Matyunin e3b635aba2 fix(walls): bound multi-wall repairs to finite rays
Issue: #271
User-Visible: yes
2026-08-23 21:06:20 +03:00
Sergey Matyunin 0dc6c39784 fix: retain bounded T-junction masonry
Issue: #261
User-Visible: yes
2026-08-23 15:35:27 +03:00
Sergey Matyunin 28eaf86662 fix: stabilize wall keys across storage round-trips
Issue: #258
User-Visible: yes
2026-08-23 14:21:36 +03:00
Sergey Matyunin bfdeb493cb fix: preserve wall thickness across partial resize
Issue: #253
User-Visible: yes
2026-08-23 11:42:43 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 21db2b2898 fix: preserve bounded multi-wall floor geometry
Issue: #249
User-Visible: yes
2026-08-23 03:47:19 +00:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 29904df6ee fix: bound multi-wall junction bevels
Issue: #249
User-Visible: yes
2026-08-23 03:47:19 +00:00
Sergey Matyunin 0eb9ffe480 fix: keep flipped openings on wall centerline
Issue: #250
User-Visible: yes
2026-08-23 01:59:26 +03:00
Sergey Matyunin 6d6db12c79 fix(openings): center symbols across wall depth
Issue: #242
User-Visible: yes
2026-08-22 20:23:20 +03:00
Matysh abfaae3e38 feat: measure resize labels between wall faces
Issue: #233
User-Visible: yes
2026-08-22 09:45:15 +03:00
CodexandCodex edf1cca8e3 feat: hatch density is a distance, not a count of units (#230)
Одна и та же стена 15 см выглядела на планах с разным `cell_cm` по-разному:
шаг паттерна был константой в юнитах, а толщина стены переводится в юниты через
`cell_cm`, — значит число полос было пропорционально `1/cell_cm`. Разброс между
крайними масштабами достигал 25 раз, а при `cell_cm ≥ 10` в стену не попадало
и одной полосы: штриховка вырождалась в случайные штрихи или исчезала.

Шаг стал физической величиной: `wallHatchStepUnits(cellCm)` возвращает
`8 × (5 / cell_cm)` — это 9.6 см плана при любом масштабе сетки и ровно
исторические 8 юнитов при эталонном `cell_cm: 5`, так что старые планы не
двигаются. Толщина штриха следует за шагом, поэтому соотношение «штрих к
просвету» тоже перестало зависеть от масштаба.

Формула из описания issue (`cell_cm / 5`) не годилась: она увеличивает шаг там,
где стена и без того тонкая в юнитах, и разброс не исчезает, а растёт — 39
полос против 0.06 на краях диапазона. Множитель обратный; на эту ошибку
поставлен отдельный мутант `hatch-step-inverted`.

Зумовая компенсация `1/zoom` убрана по решению владельца (§4.2 ТЗ): стена,
которая меняет штриховку при зуме, — это тот же дефект, только по другой оси.
От каши на дальнем конце зума защищает второй порог `wallHatchNeedsSolid`
рядом с существующим `wallBodyNeedsSolid`; шаг клампится в [0.5, 80] юнитов,
чтобы патологический `cell_cm` не выродил паттерн.

Статический рендерер (`space-render.ts`) нёс собственную константу 8 и вообще
не знал про зум — то есть уже сегодня расходился с картой при любом зуме,
кроме единицы. Теперь оба читают шаг из одной функции; смок проверяет, что они
согласны между собой, а не только каждый сам с собой.

Два golden-эталона переснято осознанно (`golden:accept -- --reviewed`):
`large-house-zoom-040-dark` (шаг был 20 юнитов, стал 8) и
`large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение осмотрено: меняется
только плотность штриховки тел стен, колонн и перегородок, геометрия и цвета
идентичны. Остальные 80 сцен не тронуты — `accept` переснимает весь набор, и
пять сцен, разошедшихся на шуме рендера, возвращены к прежним байтам вместе с
их хэшами в индексе.

Issue: #230
User-Visible: yes
2026-08-21 15:12:08 +03:00
Sergey Matyunin f7abf14abd fix: inherit parent thickness for atomic walls
Issue: #201
User-Visible: yes
2026-08-19 18:04:11 +03:00
Sergey Matyunin db57180956 fix: isolate degenerate junction patches
Issue: #197
User-Visible: yes
2026-08-19 13:02:12 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] df093c7e51 fix: cap zero-depth divider joins
Issue: #172
User-Visible: yes
2026-08-18 15:05:46 +00:00
Sergey Matyunin 6cbf9fbdf0 fix: preserve wall thickness transitions
Issue: #150
User-Visible: yes
2026-08-18 17:36:54 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 548677a99c fix: preserve single wall previews
Issue: #141
User-Visible: yes
2026-08-14 12:11:08 +00:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 087f7cf381 feat: join independent wall junctions
Issue: #141
User-Visible: yes
2026-08-14 12:11:08 +00:00
Sergey Matyunin 42b3f44c4a feat: add hidden isometric stage 2
Issue: #122
User-Visible: no
2026-08-14 00:43:13 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 955de3e69c Fix corner split exterior walls
Issue: #123
User-Visible: yes
2026-08-13 18:55:49 +00:00
Matysh 8e2973fa7a Release v1.62.0-beta.9 candidate
Issue: #108
User-Visible: yes
2026-08-12 21:49:29 +03:00
Matysh 661eb784fb Fix beta.8 validation regressions
Issue: #75
Issue: #95
Issue: #98
User-Visible: yes
2026-08-12 19:38:34 +03:00
Matysh 9e74051652 Release v1.62.0-beta.8 candidate
Issue: #75
Issue: #76
Issue: #95
User-Visible: yes
2026-08-12 19:18:54 +03:00
Matysh 554d2e6544 Release v1.62.0-beta.2 candidate 2026-08-11 22:12:08 +03:00