29 reviewed frames from the golden-images artifact of Validate run
36427848424 (c1289886), 159 kept byte-for-byte:
- 21 junction-* and large-house-zoom-040/250 frames return to their
pre-#685 look: each equals its baseline from before 139dceaa (no pixel
off by more than 8 levels). #685's gradient had also doubled the visible
stripe width (25 % of the step instead of the historical 12.5 %).
- 4 static-hatch-openings-* close-ups (#685's scenes, kept) now show the
restored pattern.
- 4 stairs-* frames carry #688's single 3.6 cm stair line weight: #688 was
merged into dev without accepting them; named here explicitly (#690).
No day/night frame moved.
Release: v1.78.0-beta.9
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/36427848424
Issue: #689
User-Visible: no
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
WSL-приёмка обновляет 21 существующую масштабную сцену и добавляет четыре проверки 132/140%, DPR 1/2 с проёмами. Восемь кадров документации пересняты в той же доказанной среде; три неизменных кадра подтвердили совместимость.
Issue: #685
User-Visible: no
Release: v1.78.0-beta.8
Baseline-Reviewed-Local: sha256:414e55783bc8272d7b2ff209a94bd69e12de95f6759d5bc95975acb94e937f39
Accepted the complete 98-scenario Linux artifact after visual review. Intentional differences are limited to the finite degree-3 junction repair and the bounded multi-wall bevel closures; all remaining candidate bytes come from the same complete canonical capture.
Issue: #271
Issue: #272
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.6
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32661228757
Accepted the complete 98-scenario Linux artifact after visual review. The intentional changes are the new wall-key round-trip regression scene and four large-house frames where #258 restores the fixture's real walls; all 93 passing candidates remain on their prior bytes.
Issue: #258
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.5
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32649309598
Две сцены и только они: `large-house-zoom-040-dark` (шаг штриховки был 20
юнитов, стал 8) и `large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение
осмотрено покадрово: меняется только плотность штриховки тел стен, колонн и
перегородок — геометрия, цвета, устройства и свет идентичны. Это прямое
следствие решения владельца §4.2 ТЗ, ради которого зумовая компенсация и
убиралась.
Принято `npm run golden:accept -- --reviewed`. `accept` переснимает весь набор,
поэтому пять сцен, разошедшихся на шуме рендера
(`isometric-large-warm-remount-dark`, `room-label-parity-plan-dark`,
`tray-medium-group-en`, `wall-junctions-plan-preview-light`,
`wall-junctions-plan-t-dark`), возвращены к прежним байтам вместе с их хэшами
в индексе: `verify` считал их совпадающими в пределах допуска, и принимать их
задача #230 права не имеет.
Baseline-Reviewed — прогон, где job `golden` прошёл на Linux ровно на этих
эталонах.
Issue: #230
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32480753934
`edf1cca` принял два эталона внутри продуктового коммита, а по правилу
процесса коммит, трогающий `demo/golden/baselines/**`, обязан нести `Release:`
и `Baseline-Reviewed:`. Локально это не остановилось: в моём клоне не был
выставлен `core.hooksPath`, и `commit-msg` попросту не запускался — теперь хуки
установлены, проверено повторным прогоном скрипта вручную.
История не переписывается (AGENTS.md: «never rewrite published history to
satisfy trailers»): эталоны снимаются этим коммитом и возвращаются следующим,
уже с положенными трейлерами.
Issue: #230
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32480753934
Одна и та же стена 15 см выглядела на планах с разным `cell_cm` по-разному:
шаг паттерна был константой в юнитах, а толщина стены переводится в юниты через
`cell_cm`, — значит число полос было пропорционально `1/cell_cm`. Разброс между
крайними масштабами достигал 25 раз, а при `cell_cm ≥ 10` в стену не попадало
и одной полосы: штриховка вырождалась в случайные штрихи или исчезала.
Шаг стал физической величиной: `wallHatchStepUnits(cellCm)` возвращает
`8 × (5 / cell_cm)` — это 9.6 см плана при любом масштабе сетки и ровно
исторические 8 юнитов при эталонном `cell_cm: 5`, так что старые планы не
двигаются. Толщина штриха следует за шагом, поэтому соотношение «штрих к
просвету» тоже перестало зависеть от масштаба.
Формула из описания issue (`cell_cm / 5`) не годилась: она увеличивает шаг там,
где стена и без того тонкая в юнитах, и разброс не исчезает, а растёт — 39
полос против 0.06 на краях диапазона. Множитель обратный; на эту ошибку
поставлен отдельный мутант `hatch-step-inverted`.
Зумовая компенсация `1/zoom` убрана по решению владельца (§4.2 ТЗ): стена,
которая меняет штриховку при зуме, — это тот же дефект, только по другой оси.
От каши на дальнем конце зума защищает второй порог `wallHatchNeedsSolid`
рядом с существующим `wallBodyNeedsSolid`; шаг клампится в [0.5, 80] юнитов,
чтобы патологический `cell_cm` не выродил паттерн.
Статический рендерер (`space-render.ts`) нёс собственную константу 8 и вообще
не знал про зум — то есть уже сегодня расходился с картой при любом зуме,
кроме единицы. Теперь оба читают шаг из одной функции; смок проверяет, что они
согласны между собой, а не только каждый сам с собой.
Два golden-эталона переснято осознанно (`golden:accept -- --reviewed`):
`large-house-zoom-040-dark` (шаг был 20 юнитов, стал 8) и
`large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение осмотрено: меняется
только плотность штриховки тел стен, колонн и перегородок, геометрия и цвета
идентичны. Остальные 80 сцен не тронуты — `accept` переснимает весь набор, и
пять сцен, разошедшихся на шуме рендера, возвращены к прежним байтам вместе с
их хэшами в индексе.
Issue: #230
User-Visible: yes