Accepted the complete 97-scenario Linux artifact after visual review. The intentional golden changes are limited to the EN/Dark and RU/Light Optimize orphan-cleanup dialogs; all 95 passing raster candidates were restored to their prior bytes and hashes. The canonical docs artifact used the same Chromium and refreshed its source fingerprint; eight frames were identical, while two differed by only 2 and 17 sub-threshold pixels.
Issue: #252
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.4
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32623704126
Accept the complete 96-scenario Linux artifact after the #251 rebase exposed the unaccepted #249 junction visuals. Reviewed changes are limited to thirteen bounded-junction frames and the new multi-wall bevel scene; all passed raster-noise candidates were restored.
Issue: #251
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.4
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32620456718
Use the discarded-wedge centre derived by the #249 unit geometry instead of a point that lies inside the legitimate incident wall body. This restores the semantic golden contract exposed while rebasing #251; product rendering is unchanged.
Issue: #251
User-Visible: no
Keep the cover-precedence scenario focused on target state mirroring by explicitly providing a live own entity after #251 separated controller availability from target availability.
Issue: #251
User-Visible: no
Accepted the complete Linux artifact after visual review. Only device-icon-state-table light/dark change intentionally; seven within-threshold renderer-noise images were restored to their prior bytes and hashes.
Issue: #251
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.4
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32617372743
Accepted the complete Linux artifact after visual review. The intended visual changes are the decor layer above room and Glow-base fills (#231), centered opening symbols with preserved flip direction (#242), and exact before/after space-tab drop indicators (#243). The unchanged large-house zoom 0.40 frame remained within its existing threshold and was restored to its prior bytes and hash.
Issue: #231
Issue: #242
Issue: #243
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.2
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32597653292
Address code review H1 by keeping gate flip direction observable without a second vertical mirror. Add fail-closed golden contracts, smoke coverage, and a mutation guard for the affected opening-symbol geometry.
Issue: #242
User-Visible: yes
Accepted the complete Linux artifact after visual review. The intentional changes are limited to Optimize preflight failure dialogs, opening inner-distance overlays, and the corrected live wall-thickness preview. Renderer-noise images that stayed within their existing thresholds were restored to their prior bytes and hashes.
Issue: #199
Issue: #234
Issue: #238
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32576969813
Golden runs, benchmarks and documentation captures each called
assertFreshDemoBundle; the smoke launcher never did, so all ~128 smokes could
silently test a stale demo/srv/assets bundle. On #234 that cost a round of
analysis: three assertions went red and a fourth went green, because the old
code was wrong in two places that agreed with each other, and a mixed result
reads as a logic defect rather than a stale artefact.
launch() now runs the check once for every smoke, against the repository root
rather than the serving root — demo/srv has no src/** to fingerprint.
HP_ALLOW_STALE_BUNDLE=1 skips it for debugging and warns out loud, because a
guard that says nothing when it steps aside is the silent success this project
keeps removing. A mutation entry proves the call cannot quietly disappear.
Issue: #236
User-Visible: no
Golden runs, benchmarks and documentation captures each called
assertFreshDemoBundle; the smoke launcher never did, so all ~128 smokes could
silently test a stale demo/srv/assets bundle. On #234 that cost a round of
analysis: three assertions went red and a fourth went green, because the old
code was wrong in two places that agreed with each other, and a mixed result
reads as a logic defect rather than a stale artefact.
launch() now runs the check once for every smoke, against the repository root
rather than the serving root — demo/srv has no src/** to fingerprint.
HP_ALLOW_STALE_BUNDLE=1 skips it for debugging and warns out loud, because a
guard that says nothing when it steps aside is the silent success this project
keeps removing. A mutation entry proves the call cannot quietly disappear.
Issue: #236
User-Visible: no
Две сцены и только они: `large-house-zoom-040-dark` (шаг штриховки был 20
юнитов, стал 8) и `large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение
осмотрено покадрово: меняется только плотность штриховки тел стен, колонн и
перегородок — геометрия, цвета, устройства и свет идентичны. Это прямое
следствие решения владельца §4.2 ТЗ, ради которого зумовая компенсация и
убиралась.
Принято `npm run golden:accept -- --reviewed`. `accept` переснимает весь набор,
поэтому пять сцен, разошедшихся на шуме рендера
(`isometric-large-warm-remount-dark`, `room-label-parity-plan-dark`,
`tray-medium-group-en`, `wall-junctions-plan-preview-light`,
`wall-junctions-plan-t-dark`), возвращены к прежним байтам вместе с их хэшами
в индексе: `verify` считал их совпадающими в пределах допуска, и принимать их
задача #230 права не имеет.
Baseline-Reviewed — прогон, где job `golden` прошёл на Linux ровно на этих
эталонах.
Issue: #230
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32480753934
`edf1cca` принял два эталона внутри продуктового коммита, а по правилу
процесса коммит, трогающий `demo/golden/baselines/**`, обязан нести `Release:`
и `Baseline-Reviewed:`. Локально это не остановилось: в моём клоне не был
выставлен `core.hooksPath`, и `commit-msg` попросту не запускался — теперь хуки
установлены, проверено повторным прогоном скрипта вручную.
История не переписывается (AGENTS.md: «never rewrite published history to
satisfy trailers»): эталоны снимаются этим коммитом и возвращаются следующим,
уже с положенными трейлерами.
Issue: #230
User-Visible: no
Release: v1.67.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32480753934
Одна и та же стена 15 см выглядела на планах с разным `cell_cm` по-разному:
шаг паттерна был константой в юнитах, а толщина стены переводится в юниты через
`cell_cm`, — значит число полос было пропорционально `1/cell_cm`. Разброс между
крайними масштабами достигал 25 раз, а при `cell_cm ≥ 10` в стену не попадало
и одной полосы: штриховка вырождалась в случайные штрихи или исчезала.
Шаг стал физической величиной: `wallHatchStepUnits(cellCm)` возвращает
`8 × (5 / cell_cm)` — это 9.6 см плана при любом масштабе сетки и ровно
исторические 8 юнитов при эталонном `cell_cm: 5`, так что старые планы не
двигаются. Толщина штриха следует за шагом, поэтому соотношение «штрих к
просвету» тоже перестало зависеть от масштаба.
Формула из описания issue (`cell_cm / 5`) не годилась: она увеличивает шаг там,
где стена и без того тонкая в юнитах, и разброс не исчезает, а растёт — 39
полос против 0.06 на краях диапазона. Множитель обратный; на эту ошибку
поставлен отдельный мутант `hatch-step-inverted`.
Зумовая компенсация `1/zoom` убрана по решению владельца (§4.2 ТЗ): стена,
которая меняет штриховку при зуме, — это тот же дефект, только по другой оси.
От каши на дальнем конце зума защищает второй порог `wallHatchNeedsSolid`
рядом с существующим `wallBodyNeedsSolid`; шаг клампится в [0.5, 80] юнитов,
чтобы патологический `cell_cm` не выродил паттерн.
Статический рендерер (`space-render.ts`) нёс собственную константу 8 и вообще
не знал про зум — то есть уже сегодня расходился с картой при любом зуме,
кроме единицы. Теперь оба читают шаг из одной функции; смок проверяет, что они
согласны между собой, а не только каждый сам с собой.
Два golden-эталона переснято осознанно (`golden:accept -- --reviewed`):
`large-house-zoom-040-dark` (шаг был 20 юнитов, стал 8) и
`large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение осмотрено: меняется
только плотность штриховки тел стен, колонн и перегородок, геометрия и цвета
идентичны. Остальные 80 сцен не тронуты — `accept` переснимает весь набор, и
пять сцен, разошедшихся на шуме рендера, возвращены к прежним байтам вместе с
их хэшами в индексе.
Issue: #230
User-Visible: yes