Address code review H1 by keeping gate flip direction observable without a second vertical mirror. Add fail-closed golden contracts, smoke coverage, and a mutation guard for the affected opening-symbol geometry.
Issue: #242
User-Visible: yes
Golden runs, benchmarks and documentation captures each called
assertFreshDemoBundle; the smoke launcher never did, so all ~128 smokes could
silently test a stale demo/srv/assets bundle. On #234 that cost a round of
analysis: three assertions went red and a fourth went green, because the old
code was wrong in two places that agreed with each other, and a mixed result
reads as a logic defect rather than a stale artefact.
launch() now runs the check once for every smoke, against the repository root
rather than the serving root — demo/srv has no src/** to fingerprint.
HP_ALLOW_STALE_BUNDLE=1 skips it for debugging and warns out loud, because a
guard that says nothing when it steps aside is the silent success this project
keeps removing. A mutation entry proves the call cannot quietly disappear.
Issue: #236
User-Visible: no
Golden runs, benchmarks and documentation captures each called
assertFreshDemoBundle; the smoke launcher never did, so all ~128 smokes could
silently test a stale demo/srv/assets bundle. On #234 that cost a round of
analysis: three assertions went red and a fourth went green, because the old
code was wrong in two places that agreed with each other, and a mixed result
reads as a logic defect rather than a stale artefact.
launch() now runs the check once for every smoke, against the repository root
rather than the serving root — demo/srv has no src/** to fingerprint.
HP_ALLOW_STALE_BUNDLE=1 skips it for debugging and warns out loud, because a
guard that says nothing when it steps aside is the silent success this project
keeps removing. A mutation entry proves the call cannot quietly disappear.
Issue: #236
User-Visible: no
Гейт мутаций работает в изолированном `git worktree`, где `test-build/` не
существует: юнит-гвард, идущий сразу в `node --test`, падает с
`ERR_MODULE_NOT_FOUND` ещё на чистом прогоне — то есть не проверяет ничего, а
еженедельный прогон реестра останавливается на первом же таком мутанте и не
доходит до остальных. Соседние юнит-мутанты этого не допускают: их гвард
начинается с `npx tsc -p tsconfig.test.json && node scripts/fix-test-build.mjs`.
Четыре мутанта #230 теперь тоже.
Проверено штатным харнессом, а не вручную: `node scripts/mutation-gate.mjs
--id=<каждый>` — «поймано 1 из 1» для всех семи мутантов задачи, включая три
смоковых, которые и раньше работали.
Тем же дефектом страдают юнит-мутанты #220 и #229 — это чужой скоуп и предмет
[#235](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/235); здесь не трогаю.
Issue: #230
User-Visible: no
Одна и та же стена 15 см выглядела на планах с разным `cell_cm` по-разному:
шаг паттерна был константой в юнитах, а толщина стены переводится в юниты через
`cell_cm`, — значит число полос было пропорционально `1/cell_cm`. Разброс между
крайними масштабами достигал 25 раз, а при `cell_cm ≥ 10` в стену не попадало
и одной полосы: штриховка вырождалась в случайные штрихи или исчезала.
Шаг стал физической величиной: `wallHatchStepUnits(cellCm)` возвращает
`8 × (5 / cell_cm)` — это 9.6 см плана при любом масштабе сетки и ровно
исторические 8 юнитов при эталонном `cell_cm: 5`, так что старые планы не
двигаются. Толщина штриха следует за шагом, поэтому соотношение «штрих к
просвету» тоже перестало зависеть от масштаба.
Формула из описания issue (`cell_cm / 5`) не годилась: она увеличивает шаг там,
где стена и без того тонкая в юнитах, и разброс не исчезает, а растёт — 39
полос против 0.06 на краях диапазона. Множитель обратный; на эту ошибку
поставлен отдельный мутант `hatch-step-inverted`.
Зумовая компенсация `1/zoom` убрана по решению владельца (§4.2 ТЗ): стена,
которая меняет штриховку при зуме, — это тот же дефект, только по другой оси.
От каши на дальнем конце зума защищает второй порог `wallHatchNeedsSolid`
рядом с существующим `wallBodyNeedsSolid`; шаг клампится в [0.5, 80] юнитов,
чтобы патологический `cell_cm` не выродил паттерн.
Статический рендерер (`space-render.ts`) нёс собственную константу 8 и вообще
не знал про зум — то есть уже сегодня расходился с картой при любом зуме,
кроме единицы. Теперь оба читают шаг из одной функции; смок проверяет, что они
согласны между собой, а не только каждый сам с собой.
Два golden-эталона переснято осознанно (`golden:accept -- --reviewed`):
`large-house-zoom-040-dark` (шаг был 20 юнитов, стал 8) и
`large-house-zoom-250-dark` (был 3.2, стал 8). Расхождение осмотрено: меняется
только плотность штриховки тел стен, колонн и перегородок, геометрия и цвета
идентичны. Остальные 80 сцен не тронуты — `accept` переснимает весь набор, и
пять сцен, разошедшихся на шуме рендера, возвращены к прежним байтам вместе с
их хэшами в индексе.
Issue: #230
User-Visible: yes
Дефект High-1 был одинаковым в двух местах — и в живом рисовании, и в
«Оптимизировать планы», — потому что каждый вызывающий собирал геометрию
примыканий сам. Ревью r2 справедливо заметило, что и защита получилась
однобокой: юнит и мутант сторожили только оптимизатор, а путь карты — тот, где
дефект и был виден пользователю, — не сторожил никто. Заплатка в виде второго
мутанта-близнеца оставила бы причину на месте: два списка координат, которые
обязаны совпадать, но ничем не связаны.
Поэтому геометрия переехала в `spaceMergeGeometry(space, { excludeDraftId })`:
один источник комнат, колонн и концов черновиков, одни координаты, одно место,
где можно ошибиться. Оба вызывающих теперь строчка вызова.
Покрытие идёт за причиной, а не за симптомом: три юнита в
`test/wall-merge.test.mjs` проверяют масштаб полигонов (включая комнаты в форме
x/y/w/h и комнату без геометрии), исключение активного черновика и сам T-стык к
середине стороны комнаты. Мутанты `partition-merge-rescales-rooms` и
`chain-merge-sees-own-draft` перенацелены на общий модуль и теперь краснеют для
обоих путей сразу: 2 и 1 падение, проверено применением патча.
Сценарий с комнатой в смоке пробовал — не взлетел: рисование в комнату
поднимает `_offerWallFaces`, и цепочка не завершается штатно. Ломать смок под
тест не стал, юниты общего модуля покрывают оба пути честнее.
Issue: #229
User-Visible: no
**High-1.** Комнаты хранятся в тех же координатах, что и перегородки:
`roomPoly` отдаёт сырой полигон конфига. Обе обвязки делили его на `NORM_W`
ещё раз, комната уезжала в область ~0.0001, и `junctionAt` не находил ни
одного совпадения. Узел на T-стыке к середине стены комнаты — тот самый
случай, ради которого ТЗ прошло два раунда ревью, — молча исчезал.
Воспроизведено вызовом `optimizePlans`: `partitionsMerged === 1` там, где
ожидается 0.
**High-2.** Завершаемая цепочка к моменту слияния ещё лежит в `room_drafts`:
каждый клик персистит её через `_persistActiveDraftSegment`, а удаляется
черновик строкой ниже вызова слияния. Собственные концы цепочки считались
чужим примыканием, и стык с существующей стеной не срастался. Активный
черновик теперь исключается — ровно так же, как это делает
`plan-snap-overlay` (`activeDraftId`).
Дыры в тестах, которые это пропустили, закрыты по существу, а не заплаткой:
- `demo/smoke_wall_chain_merge.mjs` рисует продолжение реальными кликами через
`_markupClick`, а не присваиванием `_path`, — то есть исполняет тот путь, на
котором дефект и жил. Клики задаются в координатах плана и переводятся через
живой view box, иначе смок целится мимо только что нарисованной стены.
- `test/plan-optimizer.test.mjs` получил комнату с примыканием к середине
стороны: юниты модуля этого не ловили, потому что передают полигон уже в
согласованном масштабе, минуя обвязку.
- Мутанты `partition-merge-rescales-rooms` и `chain-merge-sees-own-draft`
сторожат оба места: проверены применением патча, 1 и 2 падения.
Issue: #229
User-Visible: no
Рисование прямой стены в несколько кликов оставляло по записи на каждый
отрезок. Швы невидимы, пока их не тронешь: выделение хватает кусок,
перетаскивание ломает стену пополам, толщина задаётся пофрагментно. У стен
комнат этого давно нет — `normalizeWallIntervals` схлопывает каждый сплошной
участок одной толщины. Независимые перегородки жили по другому правилу.
Новый чистый модуль `src/wall-merge.ts` даёт им то же правило:
- `mergeCollinearPartitions` сращивает соседей одинаковой толщины и
направления до неподвижной точки, но только там, где узел никому не нужен.
Узел остаётся, если в него приходит третья перегородка, стена комнаты
(стороной, а не только вершиной), колонна или конец сохранённого черновика.
- Направление выжившей записи канонизируется лексикографически: иначе одна и
та же физическая стена выходила то a→b, то b→a в зависимости от порядка
входа, и каждый host.t вдоль неё переворачивался вместе с ней.
- `applyOpeningMoves` переносит проёмы на выжившую запись: и авторитетный
`host`, и legacy-проекцию `x/y/angle`, которую рисует старый читатель
конфига (docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md, #132). Проекция здесь не кэш —
канонизация направления разворачивает угол на 180°.
Рисование сращивает только свою цепочку и то, чего она коснулась (§8.6 ТЗ):
молча править чужие швы в стороне оно не вправе — для этого есть
«Оптимизировать планы» с предпросмотром, отчётом и отменой. Оптимизация
проходит по всему пространству без seed-ограничения и отдельной строкой
сообщает, сколько записей исчезло.
Issue: #229
User-Visible: yes
Review CODE-REVIEW-220-r2/r3, F1.
The M1 fix installs window listeners for the length of the gesture, and
disconnectedCallback — which takes down everything else, down to the other
local gesture — did not take those down. Losing the card mid-drag (Lovelace
rebuilding its tree, the user leaving the view with the button still down)
left them alive: the closure holds the instance and its config, and the next
pointerup anywhere on the page would have an invisible card write its order.
The smoke now holds a tab, removes the card, and checks that the release it
should no longer hear changes nothing. Registered as a mutant too.
Issue: #220
User-Visible: no
Review CODE-REVIEW-220-r1.
H1: markersNeedingPlacement decided who depends on the order by reading
marker.area alone, while resolveExplicitMarkerPlacement reads
`marker.area || <area of the HA device>`. The ordinary marker — bind an HA
device, store neither field — is anchored by the registry and never depended
on the order, yet it was being written a space it never asked for. Dormant
today, and the day that HA area changes it moves the marker to whatever space
used to be first. The resolver now asks for the area actually in force.
M1: a mouse released past the panel left the gesture stuck, swallowing the
next click. Pointer capture is the usual answer and is now taken, but it is
not a guarantee — the browser grants it only for a live pointer. The window
listener is what actually closes the gesture.
M2: the fifth mutant from the spec is registered, plus a sixth for the stuck
drag above.
Writing the smoke for M1 turned up why the first attempt passed against
broken code: synthetic PointerEvents default to composed:false and never
leave the shadow root, so nothing outside the panel could ever hear them.
Real pointer events are composed; the smoke now says so.
Issue: #220
User-Visible: no
The order of config.spaces used to be whatever order the spaces were created
in, and there was no way back other than deleting a space and drawing it
again.
The gesture is deliberately narrow — mouse, editors only. The same tabs are
the primary way to switch spaces in View, where touch is first class, so a
drag there would compete with the tap that switches. Recorded in the spec as
"Touch editor: not exposed".
The part that needed care is not the drag. Position in the array feeds three
things: the marker placement fallback, the swipe neighbour and a positional
`floor`. So the write that stores the new order also writes down the
placement that used to depend on it: a marker with neither an explicit space
nor an area that names one gets the space it has right now. Both changes go in
one save; splitting them would leave a window in which markers move on their
own. The positional `floor` cannot be fixed from here, so the card says so
once.
Issue: #220
User-Visible: yes
Review CODE-REVIEW-225-r1.
M1: urlsplit(url).path was trusted even when the url carried a scheme or an
authority, so "https://evil.example/houseplan_files/files/m1/doc.pdf"
resolved onto a local file while _looks_internal kept calling it external —
the mirror image of the inconsistency this resolver exists to prevent. Only a
same-document reference is resolved by its path now.
M2: the three mutants the spec described are registered in
scripts/mutation-gate.mjs instead of living as a one-off manual run. The
traversal entry drops both structural checks at once on purpose: taken one at
a time the defence is layered (sanitize_marker_id turns ".." into "misc") and
the mutant would be equivalent — established by running it.
Issue: #225
User-Visible: no