Commit Graph
96 Commits
Author SHA1 Message Date
Sergey Matyunin 85a5c7387e test: repair isometric golden host-face contract (#583)
Issue: #583
User-Visible: no
2026-09-16 09:29:25 +03:00
Claude 2bec03e6fa fix: «Как у пространства» забывает свой цвет комнаты (#581)
Режим заливки комнаты и её цвет — два поля конфига под одним переключателем.
«Как у пространства» снимало только режим; цвет оставался и продолжал
применяться, потому что `roomCustomFillOf` отдавал цвет комнаты независимо от
того, чей режим `custom` действует. Так возникало безымянное состояние «режим
наследую, цвет свой» — Cabinet на даче.

Теперь цвет комнаты участвует в раскраске только вместе с её собственным
`fill_mode: 'custom'` (одна функция — все поверхности: карточка, space-card,
PDF, черновик диалога). Диалог загружает цвет в черновик только при своём
режиме, обнуляет его при уходе с «Свой цвет» и показывает строку цвета только
под этим радио; сохранение пишет `custom_fill` только с `fill_mode: 'custom'`,
иначе удаляет — включая сироту от прежнего редактора. Чтение конфиг не
переписывает: застрявшие комнаты выздоравливают обновлением.

- `test/logic.test.mjs`: AC1 — сирота и любой чужой режим → цвет пространства
- `demo/smoke_room_settings.mjs` шаг 7: свой цвет → «Как у пространства» →
  ни режима, ни цвета, во View цвет пространства; сирота открывается как
  наследование, сохранение её удаляет (проверено красным на базе: 9 фактов)
- `demo/smoke_space_settings.mjs`: override с собственным режимом + сирота
- `demo/golden/harness.mjs`: `roomCustomFill` ставит комнате её режим —
  кадры `lighting-custom-glow-*` не меняются
- мутант `room-orphan-colour-wins-again`
- docs: ARCHITECTURE (#56), CONFIG-COMPATIBILITY, USER-GUIDE ru/en, TESTING;
  отпечаток скриншотов принят попиксельно (11 кадров)

Issue: #581
User-Visible: yes
2026-09-15 09:48:37 +03:00
Sergey Matyunin 0d1df78f5d test: применять внешний луч как глобальную настройку (#577)
Issue: #577
User-Visible: no
2026-09-15 00:58:06 +03:00
Sergey Matyunin a0e5fb1b3b test: закрепить внешний луч на толстой стене (#577)
Issue: #577
User-Visible: no
2026-09-15 00:47:40 +03:00
Sergey Matyunin 258896cb6f feat: refine hidden isometric Stage 4 (#570)
Issue: #570
User-Visible: no
2026-09-14 15:29:57 +03:00
Codex b7d8b9e6ee test: displayed version through a seam; docs:accept --identical for pixel-identical screenshots
Golden frames carried the card version text (about, version banner,
support/export previews), so every beta bump re-accepted up to 20
baselines that had not visually changed. The version now reaches the DOM
and stand requests through displayVersion() (src/card-version.ts); the
golden harness pins window.__HP_VERSION_OVERRIDE__ = '0.0.0-golden'
before the card is created. CARD_VERSION literals stay where the release
contract reads them; cache-busting and the console banner keep the literal.

Docs screenshots: `npm run docs:accept -- --identical` re-captures
locally, compares decoded RGBA pixels with the committed frames inside
Chromium (scripts/png-identical.mjs) and, only when every frame is
identical, refreshes the manifest fingerprints and captureScriptSha256;
bytes stay, any difference refuses with a per-frame count. First run on
this tree: 11/11 identical, manifest refreshed.

Mutants: version-seam-ignores-override, docs-identical-accepts-any-frame.

Issue: #512
User-Visible: no
2026-09-09 18:53:38 +03:00
Matysh e2751062dc feat: add per-room temperature thresholds
Issue: #487
User-Visible: yes
2026-09-08 10:44:13 +03:00
Matysh 8a97d4e30d feat: add the House Plan sidebar panel
Issue: #486
User-Visible: yes
2026-09-08 00:31:25 +03:00
Matysh e88ef93c3c fix: preserve stepped PDF dimensions
Issue: #484
User-Visible: yes
2026-09-07 21:05:57 +03:00
Matysh d277eeb73b feat: export current space as architectural PDF
Issue: #53
User-Visible: yes
2026-09-07 03:47:57 +03:00
Matysh 38abe78c9a fix: address room draft review findings
Issue: #478
User-Visible: no
2026-09-06 18:46:50 +03:00
Matysh 5ab41a7299 refactor: remove persisted room drafts
Issue: #478
User-Visible: yes
2026-09-06 17:38:47 +03:00
Codex 9b4e1efb1d feat: арт мебели в ленивый чанк — стартовый граф 299 658 → 289 727 Б
Каталог (id, группа, размеры) остаётся eager; SVG-пути 44 дизайнерских
символов — отдельный чанк за FurnitureArtRuntime (ready|pending|fallback,
нонс на повторе, отпечаток сборки, осевший отказ). Запуск при приёме плана,
бут-вуаль ждёт арт в пределах BOOT_MAX_MS, редактор отдаёт арт рантайму
синхронно (adopt при загрузке чанка). Магнит проверяет каталог, не арт.
Потолок initial View 300 500 → 290 500. Семь свидетелей, смок
smoke_furniture_lazy_art, golden-harness требует все предметы после бута.
Ядро −2 строки.

Issue: #474
User-Visible: no
2026-09-06 16:10:46 +03:00
Matyshandclaude[bot] be5eeb41c3 fix: remove isometric overlay plates
Keep the raised overlay footprint as calculation-only geometry for collision, nudge and fit while removing its painted SVG surface and texture. Update Stage 3 contracts, smokes, golden harness rules and synchronized bundles.

Issue: #471
User-Visible: no
2026-09-06 11:23:51 +00:00
Sergey Matyunin ee7d486924 feat: implement isometric stage 3
Issue: #160
User-Visible: no
2026-09-06 07:06:54 +03:00
Matysh fcf0ce80eb fix: make card resource recovery observable
Issue: #462
User-Visible: yes
2026-09-05 16:04:54 +03:00
Sergey Matyunin 169fed01f0 feat: replace Labs expiry with persistent alpha switch
Issue: #448
User-Visible: yes
2026-09-04 16:31:06 +03:00
Sergey Matyunin 2038ab91b9 fix: harden support feedback pipeline
Issue: #423
User-Visible: yes
2026-09-02 21:25:30 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 1a953718a7 test: cover help and feedback browser flows (#43)
Issue: #43
User-Visible: no
2026-09-02 00:05:37 +00:00
Matysh d5268086c2 fix: harden HA area relocation regressions
Issue: #126
User-Visible: no
2026-08-31 10:16:46 +03:00
Matyshandclaude[bot] 6379334b21 test: settle animated camera checks
Wait for camera transitions in legacy smoke and golden scenarios, and render the far-object hint state even when fitting is a camera no-op.

Issue: #82
User-Visible: no
2026-08-30 16:11:35 +00:00
Matysh 981b6b25e8 test: add reviewed 200 percent help goldens
Capture the general-settings help surface at 390 CSS pixels and DPR 2 in
both themes, assert its viewport contract, and teach the golden runner to
select a renderer scale per scenario.

Issue: #86
User-Visible: no
2026-08-30 14:49:27 +03:00
Sergey Matyunin 686557c5cf feat: add smooth furniture transforms
Issue: #383
User-Visible: yes
2026-08-30 11:56:35 +03:00
Matysh fd762fa744 fix: restore reviewed furniture preview tree
The code-review worker published its report from a stale local snapshot and unintentionally reverted the already reviewed implementation artifacts. Restore every affected path exactly to the reviewed 84bdc7ef tree while retaining CODE-REVIEW-359-r1.md.

Issue: #359
User-Visible: no
2026-08-29 00:51:43 +03:00
claude[bot] bb2919f8c0 docs: review document for #359
Issue: #359
User-Visible: no
2026-08-28 21:49:12 +00:00
Matysh 8b66d67d3d feat: preview furniture placement
Issue: #359
User-Visible: yes
2026-08-29 00:34:06 +03:00
Matysh 9d2ef12c96 feat: smooth vacuum trails (#209)
Issue: #209
User-Visible: yes
2026-08-28 23:16:58 +03:00
Matysh 7909ab6eed feat: expand furniture library
Issue: #159
User-Visible: yes
2026-08-28 18:52:03 +03:00
Matyshandclaude[bot] 2c65fcec03 perf: lazy-load editor runtime
Issue: #337
User-Visible: yes
2026-08-28 05:40:28 +00:00
Matyshandclaude[bot] cab8d128bf feat: add device lifecycle catalog
Issue: #29
User-Visible: yes
2026-08-27 23:17:52 +00:00
Codex 7a74a37c6e test: golden scene for the legacy sharp apex (#329 AC6)
The owner's spike room (≈9.9°, 15 cm walls) is extracted into
test/fixtures/329-sharp-apex.json and rendered on its own so a returning
trident, a flat chamfer or a jagged edge fails the pixel gate. Baseline
follows from the CI candidate, as the process requires.

Issue: #329
User-Visible: no
2026-08-27 23:32:07 +03:00
Matysh ba66698f55 refactor: extract resize controller
Issue: #264
User-Visible: no
2026-08-27 20:30:07 +03:00
Codex ffb232398a fix: the initial wall-model migration resolves every opening conflict itself (#316)
Implements spec revision 4 (green r4). §3.1 — a legacy open_spans/open_to cut
never zeroes the atom that carries an existing contour opening: the opening's
edges become atom boundaries, the door keeps its real wall and the zero run
continues on both sides. §3.2 — an ambiguous carrier resolves
deterministically: current host, then distance, thicker cm, smaller id.
§3.3 — an opening with no usable carrier persists unhosted: a valid degraded
v9 state, inert in the physics, rendered by its own x/y, kept by later writes
and re-placeable in the editor (backend schema accepts it). §3.4 — the
initial migration never throws over an opening; a post-v9 write that LOST its
carrier keeps the fail-closed opening-host refusal. The Python migration
mirror implements the same rules with byte-identical output (verified on the
span+door fixture including the segment id).

The new smoke replays #316 end to end: a conflicted space no longer blocks
drawing on an empty plan. The golden scene span-over-door-migrated-dark
renders the migrated fixture pinned byte-for-byte to the real writer; two
gate mutants revert §3.1 and §3.4 and are red by execution.

Issue: #316
User-Visible: yes
2026-08-26 22:06:43 +03:00
Matysh e1059e2e29 fix: preserve wall identity through structural edits
Issue: #282
User-Visible: yes
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Codex 101cf70952 fix: cap junction mitres at the visual limit and drop foreign-sector pair patches (#309)
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.

Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.

Issue: #309
User-Visible: yes
2026-08-25 21:50:28 +03:00
Codex 76d60b3e1b feat: junction nodes — detector, fans over the approved chamfer, scene set (#302)
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:

- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
  фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
  дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
  («окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
  она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
  экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
  end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
  семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
  фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
  почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
  билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
  `multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
  проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
  хорд фаски; константа обновлена с комментарием.

Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Matysh a2b4d32b2d fix(plan): keep wall axes across tools
Issue: #304
User-Visible: yes
2026-08-25 16:36:55 +03:00
Matysh 51810164c2 refactor: unify import reference seam
Issue: #265
User-Visible: yes
2026-08-25 14:47:04 +03:00
Sergey Matyunin 2523c38a4e Merge issue #300 into dev
Owner-approved review exception: the external reviewer is unavailable. The exact branch SHA passed its recorded gates; the integration keeps #296 diagnostic geometry above masonry and #300 resize measurements above wall bodies. Generated bundles were rebuilt from the combined sources.

Issue: #300
User-Visible: no
2026-08-24 23:14:34 +03:00
Sergey Matyunin 390f77bd65 feat: улучшить измерения при Resize
Issue: #300
User-Visible: yes
2026-08-24 22:59:33 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 89ac96a8af fix: reconcile hidden walls during Optimize
Issue: #296
User-Visible: yes
2026-08-24 19:10:27 +00:00
Sergey Matyunin 04110bf741 build: prepare v1.67.0-beta.10 candidate
Issue: #288
Issue: #289
Issue: #290
Issue: #291
Issue: #292
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 19:03:02 +03:00
Sergey Matyunin 8156f80140 fix: isolate wall union failures and guard geometry writes
Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 08:48:37 +03:00
Sergey Matyunin 6335b0e519 fix: make room resize topology-safe
Issue: #277
User-Visible: yes
2026-08-24 07:03:24 +03:00
Sergey Matyunin 82fe98bcd3 test: prove coincident partition acceptance
Issue: #276
User-Visible: no
2026-08-24 05:57:57 +03:00
Sergey Matyunin 7bcc5b285b fix: preserve orthogonal wall strips at multi-wall joins
Issue: #275
User-Visible: yes
2026-08-24 01:47:22 +03:00
Sergey Matyunin 3fedcaf1d5 fix: open multi-wall bevel holes to exterior
Issue: #272
User-Visible: yes
2026-08-23 21:23:42 +03:00
Sergey Matyunin e3b635aba2 fix(walls): bound multi-wall repairs to finite rays
Issue: #271
User-Visible: yes
2026-08-23 21:06:20 +03:00
Sergey Matyunin 0dc6c39784 fix: retain bounded T-junction masonry
Issue: #261
User-Visible: yes
2026-08-23 15:35:27 +03:00
Sergey Matyunin 28eaf86662 fix: stabilize wall keys across storage round-trips
Issue: #258
User-Visible: yes
2026-08-23 14:21:36 +03:00