Medium: две обёртки унаследовали имя соседа. Блок `aria-disabled`-ручки звался
`owner_boundary`, а блок с проверками `owner_boundary_*` — `range_role`, имени,
которого нет ни у одной проверки. Логика при этом верна, страдает ровно то,
ради чего правка и делалась: чтение красной строки с раннера.
Теперь `disabled.*` и `owner_boundary.*` стоят на своих блоках. Смок зелёный.
Issue: #533
User-Visible: no
Medium: обёрнуты были три вызова из двадцати двух — главный сценарий. Остальные
девятнадцать по-прежнему молча отбрасывали возвращаемое значение, и жест,
не доехавший до ручки, оставлял смок зелёным.
Теперь `sent()` стоит на каждом вызове, имя проверки называет сценарий и тип
события. Отрицательный прогон: подмена `cx` на несуществующую ручку в
`mixed_role` красит ровно `mixed_role.pointerdown_sent`.
Issue: #533
User-Visible: no
Смок считал экранные точки один раз, заранее, а карточка переводит их обратно в
момент события — от текущего размера стейджа и текущего вида. Стоило раскладке
осесть между замером и жестом, и 34 экранных пикселя превращались уже не в 50
единиц плана: ресайз коммитил не ту величину, а свидетель сообщал об этом
четырьмя немыми `expected true, got false`. Раннер это ловил, локальная машина —
нет, и красный гейт закрыл выпуск v1.74.0.
Теперь координаты передаются в единицах плана, а перевод живёт внутри того же
кадра, что и отправка события. Доставка события проверяется (прежде
возвращаемое значение хелпера для `pointermove` игнорировалось молча), а
устойчивость отображения — отдельной проверкой `safe_resize.mapping_stable`:
масштаб на захвате и на движении обязан совпасть, иначе в имени проверки
печатаются оба масштаба и оба размера стейджа.
Продуктовый код не тронут: ни один из экспериментов не указал на дефект
ресайза. Если `mapping_stable` когда-нибудь покраснеет на раннере — это и будет
доказательством обратного, с числами в первой же строке.
Issue: #533
User-Visible: no
01 (high): the live resize preview no longer touches _serverCfg — it lives in
the _rszPreview overlay served to renders via _curSpaceCfg/_renderCfg, so a
debounced write queued from a previous edit can never carry mid-drag geometry
to the server; commit happens once, on pointerup; Esc just drops the overlay.
03: pointercancel/lostpointercapture take the cancel path (no commit, no undo
step, no write) for edge and corner handles alike.
04: in the resize tool the wall handles own the hit test — the transparent
.op-hit is inert and the resize layer renders above the openings; a door at a
wall midpoint no longer shadows the handle, other tools unchanged.
02: the 30 cm floor is orientation-independent — minSpanClearance (band sweep
of the moved stretch) for wall drags, minPolyWidth (calipers) for the scale
frame; already-thin rooms may improve, never worsen.
demo/smoke_room_resize.mjs drives real pointer events over the handles:
T-stack drag (r1 grows, r2 translates, r3 becomes a 6-vertex L — checked
numerically), live badges appear and change, opening rides the wall,
neighbour 30 cm stop, opening-anchor stop, scale frame proportional with
static neighbours and a neighbour stop, Esc-cancel, one-step undo, no
handles in any other tool/mode. Fails on the pre-feature blob (verified).