Commit Graph
11 Commits
Author SHA1 Message Date
Claude 7df2740f1c feat(furniture): пакет 0.4.0 — 60 дизайнерских символов вместо 44 плюс 12 примитивов
Встроенная библиотека мебели была смешанной: 44 предмета рисовал дизайнер, а
12 — код, прямоугольниками и эллипсами в unit box. Они выбивались из стиля, и
три категории меню (`computer`, `hood`, `oven`) вообще не открывались, потому
что вида сверху для них не было.

Пакет 0.4.0 перерисовывает все 56 существующих публичных ID и добавляет четыре
новых: `computer`, `hood`, `oven`, `cactus`. Каталог становится равен поставке:
60 символов, 32 непустые категории.

Совместимость. Ни один сохранённый план не мигрирует: положение, размер,
поворот, отражение, цвет, прозрачность и толщина линии не трогаются, а
default-размеры всех 56 прежних ID совпадают со старыми до числа — таблица
зашита в `test/furniture.test.mjs`, чтобы сдвиг было видно тестом, а не глазами.

Ловушка, ради которой примитивы удалены целиком. Библиотека собиралась союзом
каталога и `LEGACY_FURNITURE`, и обе половины несли ОДНИ И ТЕ ЖЕ публичные ID.
`BY_ID` — это `Map`, она оставляет последнюю запись, поэтому примитив молча
побеждал дизайнерский рисунок, который его заменял: задача выглядит выполненной,
12 предметов не обновились, ни один существующий тест этого не видит. Поэтому
`LEGACY_FURNITURE`, `RETAINED_IDS`, тип `Prim`, `box()` и `primitivePathD`
удалены, а на дубликаты в каталоге стоит тест и мутант.

Два продуктовых решения владельца (#593):

- `cactus` живёт в категории `plant`, а не `exercise`, как предлагал пакет:
  плитка «Тренажёр» рисует тренажёр, и открывать её на кактус — врать о
  содержимом палитры. `exercise` остаётся скрытой пустой категорией, непустых
  становится 32, а не 33;
- при отказе ленивого чанка с рисунками не рисуется НИЧЕГО. Прежде 12
  примитивов рисовались всегда, и `docs/FURNITURE.md` это обещал; обещание
  снято. Это единственное место, где задача ухудшает наблюдаемое поведение, и
  оно проверяется смоком, а не словом.

Бюджеты. Ревью ТЗ показало, что «бюджет ленивого графа защищён» было
заявлением без гейта: размеры печатались в отчёт и ни с чем не сравнивались.
Добавлены `lazyGraphCeilingViolation` и два настоящих потолка со своим мутантом.
Стартовый граф ушёл ниже полосы, поэтому `INITIAL_VIEW_GZIP_CEILING` опущен
292 400 → 291 400 — вторая половина храповика, без которой выигрыш отыграется.

Провенанс. Документ пакета воссоздан под 0.4.0: грант владельца, имя архива и
его SHA-256. Это единственная исполнимая защита от повторения истории #159, и
она не ослаблена — число проверок в тесте не уменьшилось, а мутант подменяет
хеш и обязан её покраснить.

Свидетели: пять новых мутантов, новая golden-сцена `furniture-new-symbols-light`
для четырёх новых ID, матрица 63 → 64. Шестой мутант правится, а не добавляется:
`furniture-placement-needs-art` ссылался на удалённое поле `g` и переставал
компилироваться — раннер честно отличал это от «пойман» и отчитывался
setup-failure. Ложь мутанта осталась прежней по смыслу, убрана только ветка про
примитив.

i18n: 7 ключей × 4 локали. `furn.cat_exercise` не добавлен — категория скрыта.

Issue: #593
User-Visible: yes
2026-09-19 13:38:49 +03:00
Codex 9b4e1efb1d feat: арт мебели в ленивый чанк — стартовый граф 299 658 → 289 727 Б
Каталог (id, группа, размеры) остаётся eager; SVG-пути 44 дизайнерских
символов — отдельный чанк за FurnitureArtRuntime (ready|pending|fallback,
нонс на повторе, отпечаток сборки, осевший отказ). Запуск при приёме плана,
бут-вуаль ждёт арт в пределах BOOT_MAX_MS, редактор отдаёт арт рантайму
синхронно (adopt при загрузке чанка). Магнит проверяет каталог, не арт.
Потолок initial View 300 500 → 290 500. Семь свидетелей, смок
smoke_furniture_lazy_art, golden-harness требует все предметы после бута.
Ядро −2 строки.

Issue: #474
User-Visible: no
2026-09-06 16:10:46 +03:00
Sergey Matyunin 6b07b70d7c fix: preserve exterior furniture side and nudge decor
Issue: #447
User-Visible: yes
2026-09-04 08:58:48 +03:00
Sergey Matyunin 04e3f5ee43 fix: snap furniture to wall surfaces
Issue: #445
User-Visible: yes
2026-09-04 01:27:26 +03:00
Sergey Matyunin 686557c5cf feat: add smooth furniture transforms
Issue: #383
User-Visible: yes
2026-08-30 11:56:35 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 953eda4f6e fix: scale furniture strokes with plan zoom
Issue: #361
User-Visible: yes
2026-08-29 07:55:23 +00:00
Matysh fd762fa744 fix: restore reviewed furniture preview tree
The code-review worker published its report from a stale local snapshot and unintentionally reverted the already reviewed implementation artifacts. Restore every affected path exactly to the reviewed 84bdc7ef tree while retaining CODE-REVIEW-359-r1.md.

Issue: #359
User-Visible: no
2026-08-29 00:51:43 +03:00
claude[bot] bb2919f8c0 docs: review document for #359
Issue: #359
User-Visible: no
2026-08-28 21:49:12 +00:00
Matysh 8b66d67d3d feat: preview furniture placement
Issue: #359
User-Visible: yes
2026-08-29 00:34:06 +03:00
Matysh 7909ab6eed feat: expand furniture library
Issue: #159
User-Visible: yes
2026-08-28 18:52:03 +03:00
MatyshandCursor 31cd4142ac feat(dev): furniture, hide layers, styling hooks, wall-thickness spec
Ship the unreleased 1.59 batch on dev: top-view furniture in the decor
layer, space toggles to hide decor/openings, stable card-mod data-*
hooks, HA entity value formatting, and the approved wall-thickness
spec (docs only — not implemented yet).

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-08-05 11:41:00 +03:00