# SPEC-REVIEW-685-r1 - **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/685 - **Этап:** `S4-spec-review` (ревью ТЗ, PROCESS.md §2.4) - **Трек:** полный. Аналитик сам назвал критерий §5, который задача не проходит: «нарушены критерии `small`: решение влияет на производительность и touch» (обновление `viewBox` на каждом промежуточном кадре рискует вернуть регрессии #531/#579). Разбор по существу, полный трек выбран корректно. - **Материал:** тело issue #685, раздел `## ТЗ` + оба комментария владельца: (1) «S2 — аналитика» с оценкой, диагностикой на `dev` и вопросами Q1/Q2 с предложенными default, `blocked` поверх `S3-spec`; (2) «Уточнение после ответа владельца» — Q1/Q2 закрыты, `blocked` снят, ТЗ дописано в тело issue. - **Заход:** r1 · блокирующих циклов израсходовано 0 из 4 - **Роль:** ревьюер ТЗ (не автор) ## Скоуп ревью Плоская проекция `houseplan-card` (View + три редактора на общем архитектурном SVG): статическая резкость осевших стен, диагональной штриховки и проёмов (дверь/окно/ворота/проход) на дробных конечных масштабах зума — колесо, кнопки, pinch. Дефект — не потеря резкости во время самой анимации (владелец явно объявил это не-проблемой), а масштабозависимая мягкость уже неподвижной геометрии. Не-скоуп: 2.5D, статичная `houseplan-space-card`, браузерный zoom страницы, изменение геометрии/толщины/плотности штриховки, длительности анимации. **SCOPE-проверка (`docs/SCOPE.md`):** задача закрывает J1 («at a glance» — архитектура должна оставаться читаемой на увеличенном плане) и косвенно J6 (план остаётся «true», в том числе визуально, пока меняется масштаб). Ничего из «никогда не строить» не задевается: геометрия, толщина и штриховка прямо объявлены неизменными (К4), 2.5D и статичная карточка явно исключены. Формулировка аналитика «J1/J6» подтверждаю без замечаний. ## Как проверялось 1. Прочитаны `docs/SCOPE.md`, `AGENTS.md`, `docs/process/REVIEWER.md` целиком; по ссылкам конспекта открыт `PROCESS.md` §2.4, §2.5, §4, §7.1, §7.2 (§2.10 не применялся — это r1). 2. Прочитано тело issue #685 целиком (`gh issue view 685 --json body`) и оба комментария (`gh issue view 685 --json comments`) — история вопрос/ответ владельца воспроизведена в «Материал» выше. 3. Сверены обязательные разделы §7.1: Сценарий, Что человек увидит до/после, Проблема, Скоуп/Не-скоуп, Контракт поведения К1–К5, UX, Модель данных и миграция, i18n, AC1–AC6 с указанным способом доказательства, План автотестов, Затронутые файлы и модули, Производительность и touch, Риски, Откат, Release-артефакты, «Принято предположительно» — все на месте, в правильном порядке; первые два раздела продуктовые и без терминов реализации, как требует §7.1. 4. Оба вопроса владельцу (Q1/Q2 из первого комментария) сверены с итоговым текстом: ответ «да, убрать анимацию дискретного зума» из Q1 **не** попал в контракт как обязательный — вместо этого второй комментарий переопределяет рамку («размытие только во время анимации допустимо… анимацию кнопок/колеса и живой pinch сохраняем») и К5 прямо требует сохранить «короткую анимацию колеса/кнопки и живой pinch». Это не расхождение с ответом владельца, а его уточнение тем же владельцем во втором комментарии — второй комментарий специально помечен «Предыдущие Q1/Q2 закрыты новым наблюдением» и заменяет принятые default на итоговое решение после дополнительной диагностики (побайтовое совпадение кадра 12/12). Текст ТЗ (Проблема, К1, К5, Не-скоуп п.«изменение длительности или характера зум-анимации») последовательно отражает именно вторую, финальную версию. Открытых продуктовых вопросов не осталось — подтверждаю. 5. Технические утверждения ТЗ сверены с реальным кодом, а не приняты на слово: `src/live-viewport.ts:127-149` подтверждает описанный механизм (`style.removeProperty('transform')`, `willChange = 'transform'` во время жеста, снятие после терминального кадра) — диагностика «`transform: none`, `will-change: auto`» в осевшем кадре не является придуманным фактом. Существование файлов/тестов, на которые ссылаются AC и план автотестов, проверено `ls`/`grep`: `src/live-viewport.ts`, `src/wall-thickness.ts`, `src/render/opening-symbol.ts`, `src/styles/plan.styles.ts`, `test/live-viewport.test.mjs`, `demo/smoke_wall_hatch_density.mjs`, `wallHatchStepUnits` (`src/wall-thickness.ts`, `test/wall-thickness.test.mjs`), `demo/golden/matrix.mjs`, `demo/golden/harness.mjs`, `scripts/mutation-gate.mjs`, бюджет `large-house-interaction-v1` (`demo/performance/budgets-large-house-interaction.json`) — все существуют. Ссылки на #230/#531/#579 сверены с `legacy/reviews/**` — все три issue действительно решали названные контракты (плотность штриховки, дорогая перерисовка `viewBox` при панорамировании, белые/прозрачные кадры pinch). 6. Каноническая документация подсистемы сверена на противоречия: `docs/WALL-THICKNESS.md:284-295` («Hatch density is physical (#230)… The step is NOT compensated for zoom») совпадает с К4 (геометрическая неизменность) без зазора. `docs/CANVAS.md` не содержит упоминаний `will-change`/`transform`/DPR/rasterisation — контракт терминального кадра действительно новый для канона, и ТЗ корректно называет его release- артефактом («зафиксировать контракт конечного кадра»), а не выдаёт за уже существующий. `docs/TESTING.md:512-528` (Environments matrix) подтверждает, что Firefox — пункт **предрелизного** ручного прогона, а не гейта ревью; риск «Возврат лагов Firefox» в разделе «Риски» ТЗ корректно назван риском, а не пропущенным AC. `demo/golden/run.mjs:718,1120-1141` подтверждает, что DPR 1/2 — уже действующая в проекте пара для golden-проверок, а не решение, придуманное для этой задачи в одиночку. 7. `git branch -a` / `git log --all --oneline | grep 685` — ветки `issue/685-*` и коммитов с трейлером `Issue: #685` не существует; `git diff origin/dev...HEAD` пуст. Продуктового кода для #685 нет — стадия `spec`, гейты (`tsc`, `test`, `build`, смоки, golden, инварианты) неприменимы, штатное состояние, а не находка. ## Находки Не найдено High и Medium. Один Low, снимаю без возврата автору (в том же порядке, что допускает §7.1 для деталей, не влияющих на наблюдаемое поведение): **Low-1 — AC2 не называет конкретное числовое значение «заведомо проблемного дробного масштаба».** Раздел «Проблема» перечисляет диагностированные масштабы (100/115/132/140/196/250/384 %), но AC2 говорит только «на заведомо проблемном дробном масштабе», не фиксируя, какой из них войдёт в golden-сцену. Практического расхождения это не создаёт: приёмка AC2 в любом случае идёт через человеческую визуальную проверку («принимаются только после визуальной проверки… линии и штриховка одинаково чёткие»), а не через числовой порог, и выбор конкретной тестовой сцены — деталь реализации, а не наблюдаемое пользователем поведение (§7.1: «всё, чего пользователь не наблюдает, агенты решают сами»). Материала для диагностики уже достаточно (семь конкретных масштабов названы), так что реализатору не придётся исследовать вопрос с нуля. Не возвращаю на цикл; стоит зафиксировать выбранный масштаб в коде/PR при реализации, чтобы код-ревью не пришлось гадать, какая сцена что доказывает. ## Что проверено и корректно - Все обязательные разделы §7.1 присутствуют, в правильном порядке; раздел «Сценарий» называет персону (администратор/член семьи), поверхность (плоский план, live-жесты) и момент (после завершения зума); «Что человек увидит» — одной парой фраз до/после, без терминов реализации. - Скоуп/Не-скоуп разделены явно (шесть пунктов скоупа, восемь пунктов не-скоупа) и совпадают с диагностикой и ответами владельца — расхождений между Q1/Q2, предложенными default и итоговым текстом не найдено (см. «Как проверялось» п.4). - Контракт К1–К5 внутренне согласован: К1 (терминальный кадр) → AC1; К2 (статическая резкость) → AC2; К3 (проёмы) → AC1/AC2/AC3; К4 (геометрическая неизменность) → AC3; К5 (живой жест, контракты #531/#579) → AC4/AC5. Каждый пункт контракта имеет хотя бы один AC, который его проверяет — пробелов «контракт есть, AC нет» не найдено (в отличие от прецедента #663, где §6.2 и §8 противоречили друг другу — здесь такого противоречия нет). - AC1–AC6 однозначны и указывают способ доказательства (`smoke`/`golden`/ `smoke`+существующий `unit`/`performance`/`golden`+отрицательная проба), что удовлетворяет DoR §2.5. AC1 задаёт точные машинно проверяемые условия (`viewBox`, `transform: none`, `will-change: auto`, побайтовая идемпотентность повтора масштаба). AC6 заранее требует зарегистрированный «чем краснеет» свидетель для дорогого golden-защитного AC — это ровно то, что потребует §2.7 на код-ревью, и ТЗ не оставляет это открытием для последующего раунда. - AC5 ссылается на существующий, а не гипотетический бюджет (`large-house-interaction-v1`), причём этот перф-смок и так гоняется Validate'ом автоматически при правке `src/live-*` (`PROCESS.md` §8, строки 787-791) — AC не изобретает новый гейт, а фиксирует уже действующий порог как критерий приёмки. В отличие от #663 Low-2 («AC13 не называет конкретный бюджет»), здесь бюджет назван по имени файла. - Модель данных и миграция, i18n: явные «нет» с обоснованием (нет новых настроек/строк/сохранённых полей) — соответствует `docs/CONFIG- COMPATIBILITY.md` (нет полей — нет вопроса совместимости). - Производительность и touch: риск назван явно («риск высокий»), touch View назван блокирующей поверхностью (`docs/TOUCH-SUPPORT.md`), pinch — с отдельным AC4. - Откат (соответствует правилу `docs/SCOPE.md` «никогда не удалять файл пользователя на инференс» — здесь данных нет, откат чисто ревертом продуктового коммита) и Release-артефакты (оба changelog, `docs/CANVAS.md`/ `docs/WALL-THICKNESS.md`, golden с `Baseline-Reviewed`, docs screenshots через `check-docs`) — полный список, ничего не забыто относительно затронутых канонических документов. - Раздел «Принято предположительно» корректно ограничивает свободу автора: выбор конкретного механизма стабилизации — техническое решение, а не скрытый продуктовый вопрос; явно запрещено решать задачу изменением сохранённых координат/округлением модели — усиливает К4, а не противоречит ему. - Продуктовые вопросы Q1/Q2 заданы владельцу одним комментарием, пачкой, каждый с предложенным default (форма §7.1); ответ владельца привёл к дополнительной диагностике и уточнению рамки, итог внесён в тело issue, `blocked` снят — открытых продуктовых вопросов не осталось. ## Чего не проверял - Гейты (`tsc --noEmit`, `npm test`, `npm run build`, `check-docs.mjs`, смоки, `golden:verify`, инварианты) — не прогонял: этап `spec`, ветки/ коммитов для #685 нет, `git diff origin/dev...HEAD` пуст. Предмет код-ревью после реализации. - Не проверял, реализуемо ли требование К2 («не должно быть заметного скачка между соседними масштабами») без изменения геометрии технически дешёво — раздел «Риски» ТЗ сам называет это неопределённостью («golden может закрепить плохой результат»); это риск, явно принятый автором и подлежащий человеческой визуальной приёмке на код-ревью, а не пробел ТЗ. - Не пересчитывал вручную побайтовое совпадение кадра 12/12, заявленное автором в диагностике, — это протокол ручного эксперимента до кода, не проверяемый на этапе `spec` без ветки; приму как предпосылку, а не как проверяемый в этом ревью факт. - Не оспаривал сами решения владельца по Q1/Q2 — только сверял, что итоговый контракт им (в уточнённой версии) соответствует. ## Вердикт Обязательные разделы ТЗ полны и в правильном порядке, оба продуктовых вопроса закрыты владельцем без остатка, все шесть AC однозначны, имеют названный способ доказательства и полностью покрывают контракт К1–К5 без внутренних противоречий. Технические утверждения (диагностика, ссылки на файлы/тесты/issue) проверены против реального кода и документации и не являются догадками, выданными за факт. Единственная находка — Low, редакционная, снята без возврата. Вердикт: зелёный · заход r1 · блокирующих циклов 0/4 · High: 0 · Medium: 0 · Документ: docs/reviews/SPEC-REVIEW-685-r1.md --- ## Материал раунда - Ветка: `issue/685-static-zoom-sharpness`, коммит `03a3dd991627` — ребейз его осиротит, и это нормально: ниже якоря, которые ребейз не меняет. - Дерево материала: `5e70a0cf6f4ce4d022390f0abb2d28618644cd01` ``` git log --all --format='%H %T' | grep 5e70a0cf6f4c ``` - Тело issue: `0107c8af6612487d0d3e54d481d818e69ea33110507e7b572d37038613acdd60` - Вердикт конвейера: `green` · High 0