# SPEC-REVIEW-107-r1 - **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/107 - **ТЗ под ревью:** `docs/specs/107-virtual-light-toggle.md` (коммит `af851cd`, ветка `issue/107-virtual-light-toggle`) - **Роль:** ревьюер ТЗ (не автор), этап `S4-spec-review` - **Трек:** обычный (не `small`/`trivial`) — автор корректно не поставил `small`: задача вводит новый backend WS-контракт, отдельное operational-хранилище и новый UX-контракт target preview, что прямо нарушает критерии §5 PROCESS.md («нет нового UX-контракта», «нет влияния на touch») - **Цикл:** r1/4 ## Скоуп ревью Проверялось соответствие ТЗ: - `docs/SCOPE.md` — попадание в Core user jobs (J1/J3), сохранение замороженного статуса virtual devices, lock-инвариант; - `PROCESS.md` §2.4, §2.5 (DoR), §7.1 (обязательные разделы), §12 (запреты); - `AGENTS.md` — классы файлов, ветка `issue/107-virtual-light-toggle`, трейлеры; - `docs/LIGHT.md` и `docs/DEVICE-LIGHT-SETTINGS-MATRIX.ru.md` — канон модели источника света, passive `Always`, OR-контракт controllers (#84/#88); - `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` — образец, каким должен быть раздел compatibility (old/new matrix, `decision-required`/`deprecated-read` и т.п.); - `docs/TOUCH-SUPPORT.md` и `docs/UX-MODES.md` — блокирующий View/kiosk-контракт, разрешённые tap-действия; - `docs/USER-GUIDE.ru.md` — терминология «Переключить состояние», роль «Всегда», «Виртуальное устройство»; - фактическому состоянию кода (`src/devices.ts`, `src/device-toggle.ts`, `src/types.ts`) — на предмет того, что технический диагноз ТЗ (§3) не является непроверенной догадкой, а описывает существующий код. ## Как проверялось 1. Прочитан весь тред issue #107: тело issue (черновик AC1–AC4, явное решение владельца «обрабатывать как частный случай, не обобщать»), комментарий аналитики Q1–Q3 с default-ответами, комментарий владельца от 14.08.2026, фиксирующий Q1–Q3 без изменений (`#107#issuecomment-5287719167`), и комментарий «ТЗ готово». 2. Прочитан `docs/SCOPE.md` целиком: Core user jobs J1/J3, «Excess-functionality audit» (virtual devices — «keep, frozen (no growth)»), lock-инвариант, правило «никогда не удалять файл пользователя по догадке» (не касается этой задачи — файлов не удаляет). 3. Построчно сверены обязательные разделы ТЗ (§7.1 `PROCESS.md`) — таблица ниже. 4. Прочитан `src/device-toggle.ts` целиком, в частности `resolveToggleIntent()` (:590–621) и `resolveOwnEntity`/`ownRoleCandidates` (:355–419): подтверждено дословно то, что описывает §3 ТЗ — виртуальный marker с `tap_action=toggle` не имеет кандидатов в `ownRoleCandidates` (нет `bindingRef`/`entities`), и `resolveOwnEntity` возвращает `null`, что даёт `emptyIntent(origin, 'no-actionable-entity')` через ветку `device.virtual || device.bindingKind === 'virtual'` (:616–619) — **независимо от `is_light`**. Это важно: ТЗ обязано менять поведение только для точной тройки, а не для любого virtual+toggle, и код подтверждает, что сегодня Auto/Never virtual с toggle-действием получают тот же `no-actionable-entity` тем же путём — AC1/ AC3 корректно требуют, чтобы для них ничего не менялось. 5. Прочитан `resolvedLightSources()` (`src/devices.ts`:450–565), включая создание passive-источника `marker:` с `passive: !candidate.eid` и `on: candidate.eid ? … : true` (:487–493) и OR-контракт контроллеров (:525–532: `source.on = !control?.linked || […].some(eid => … === 'on')`). Совпадает дословно с §3 п.1–2 и §6.3 ТЗ. 6. Прочитан `lightGraphFingerprint`/`lightStateFingerprint` (`src/devices.ts`:331–354) — оба фингерпринта сегодня не содержат никакого поля мануального override для virtual-источника. Это подтверждает техническую необходимость AC14 (новая runtime-revision обязана войти в ключ кэша) — без неё один tap не вызвал бы инвалидацию `resolvedLightSources()`, и Glow остался бы старым до следующего HA state tick, чего в системе для virtual-маркера никогда не происходит. Идея «мутантного теста» в §15.1.5 (удаление revision из ключа кэша должно ронять тест) — конкретный и проверяемый способ закрыть именно этот риск. 7. Прочитан `docs/LIGHT.md` (раздел «Source, state and service identity») — тройная идентичность `key`/`stateEids`/`serviceEids`, три-стейт `is_light`, passive forced source, OR нескольких controllers — всё описанное в §3/§6 ТЗ дословно совпадает с каноном, ничего не придумано заново. 8. Прочитан `docs/DEVICE-LIGHT-SETTINGS-MATRIX.ru.md` — матрица про Live/Ручн./R (цвет, яркость, радиус) не про on/off-агрегацию; задача явно не трогает geometry/color/brightness/radius (§13 «Не входит»), поэтому отсутствие правки этого файла в release-артефактах (§17 ТЗ) корректно — изменения принадлежат `docs/LIGHT.md`, что там и указано. 9. Прочитан `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` целиком как образец формата compatibility-записи. §12 ТЗ («отдельный optional operational Store version 1», «отсутствие = пустой off-set/on», «operational state не входит в export») по форме и содержанию соответствует принятому в проекте стилю (сравнимо с разделами «Per-marker light role», «marker.controls[]»). 10. Прочитан `docs/TOUCH-SUPPORT.md` («View is fully supported… must be convenient and reliable», «Kiosk — primary supported environment») и `docs/UX-MODES.md` («device tap (info / more-info / toggle per settings)» — разрешённое View-взаимодействие). §10 ТЗ формулирует touch/kiosk как блокирующие поверхности этими же словами, не эскалируя и не изобретая более строгий контракт, чем канон. 11. Проверена терминология `docs/USER-GUIDE.ru.md` (строки 467–470, 553–562): «Переключить состояние», «Является источником света: Авто/Всегда/Никогда», «виртуальный маркер» — ТЗ использует ровно эти термины. 12. Проверены существующие i18n-ключи `marker.toggle_none_*` и `marker.toggle_effect_turn_on/off` (`src/i18n/ru.json`) — новые ключи, которые требует §9 ТЗ, логически продолжают уже принятую схему именования, а не вводят параллельную. 13. Проверена запись в `docs/specs/README.md:81` — строка на #107 присутствует в том же коммите, ссылка issue ↔ ТЗ двусторонняя. 14. Прочитан `docs/types.ts` — поле `tap_action`/`tapAction` существует ровно в том виде, на который ссылается §5 ТЗ («effective tap action равен `toggle`»). 15. Проверено количество и релевантность 16 AC (§14) — каждый несёт явный тип доказательства (`unit`/`backend`/`smoke`/«ревью кода»/`build`) из допустимого по DoR перечня; ни один AC не двусмысленен относительно того, какое конкретно поведение проверяется. ## Обязательные разделы (§7.1 PROCESS.md) | Раздел | Есть | Комментарий | |---|---|---| | Сценарий (персона/поверхность/момент) | ✅ | §1 | | Что человек увидит до/после | ✅ | §2, без терминов реализации | | Проблема | ⚠️ частично | Явно как отдельный заголовок отсутствует; фактически покрыта §2 («до») и §3 («подтверждённая причина текущего поведения») — см. Low-1 | | Скоуп / не-скоуп | ✅ | §5 (точное условие) / §13 | | Контракт поведения | ✅ | §5–§8 | | UX / i18n / accessibility / touch | ✅ | §9, §10 | | Модель данных и миграция | ✅ | §12 | | AC1…ACn с доказательством | ✅ | §14, 16 штук, каждый типизирован | | План автотестов | ✅ | §15 | | Риски | ❌ отсутствует как раздел | Риск-релевантный материал есть (fail-safe §7.5, security-граница §16, сложность 7/10 в шапке), но не сведён в один раздел с явной привязкой риск → закрывающий AC, как это сделано, например, в `SPEC-REVIEW-131-r1` — см. Low-2 | | Откат | ✅ | §18 | | Release-артефакты | ✅ | §17 | Десять из двенадцати обязательных разделов присутствуют и содержательны; два («Проблема», «Риски») по факту не выделены отдельным заголовком, хотя материал по существу распределён по документу. Дополнительно есть корректно обособленный §19 «Принятые технические предположения» — граница между продуктовыми решениями (принятыми владельцем в Q1–Q3) и свободно пересматриваемой техникой проведена явно, ни одна догадка не выдана за факт без пометки. ## Находки Находок уровня **High** нет. ### Low-1 — раздел «Проблема» не выделен отдельно **Файл:** `docs/specs/107-virtual-light-toggle.md` (между §2 и §3) Формально PROCESS.md §7.1 перечисляет «проблема» отдельным пунктом в списке обязательных разделов. В документе нет заголовка с этим названием — «до» (§2) и технический диагноз (§3) вместе дают эквивалентное содержание, но читатель, ищущий формулировку «в чём проблема» одним куском, должен собрать её из двух разделов и самого issue. **Почему не блокирует:** содержание есть и оно точное (см. «Как проверялось» п.4) — диагноз в §3 построчно совпадает с реальным кодом, не является догадкой. Это вопрос оформления, а не отсутствия решения. **Решение ревьюера:** Low, не блокирует, снимается с записью. На усмотрение автора — при следующей правке можно дать §2/§3 общий подзаголовок «Проблема», либо оставить как есть. ### Low-2 — нет консолидированного раздела «Риски» **Файл:** `docs/specs/107-virtual-light-toggle.md` Сложность/риск задачи оценены автором в 7/10 (шапка документа), но в отличие от, например, `docs/specs/131-readonly-cold-start.md` (§14 «Риски», 5 пунктов, каждый со ссылкой на закрывающий AC), здесь риск-релевантные утверждения рассеяны по документу без единого места: fail-safe при revision gap (§7.5), границы trust boundary (§16), решение о хранении вместо конфигурации (§4 п.1). Отсутствует явное перечисление, например: «риск: два отдельных HA `Store` могут разойтись при crash между save — закрыт §7.5 fail-safe reset + AC9», «риск: canonical-кэш не инвалидируется без HA tick — закрыт AC14 + мутантный тест §15.1.5», «риск: manual state перекрывает controller и наоборот путает пользователя — закрыт §6.3 + AC5/AC12». **Почему не блокирует:** каждый реальный риск, который я смог определить при чтении кода и канона, оказался закрыт конкретным AC или конкретным разделом контракта (перечислено выше) — отсутствует сам факт непокрытого риска, не хватает только сведения их в один раздел для читаемости и трассируемости. **Решение ревьюера:** Low, не блокирует, снимается с записью. Рекомендация автору — на следующей правке (не обязательно в этом цикле) собрать существующие риск-утверждения в один раздел «Риски» с явной ссылкой риск → AC, по образцу `SPEC-REVIEW-131-r1`. ## Что проверено и корректно - **Соответствие `docs/SCOPE.md`.** Задача закрывает J1 (Glow/room fill/room stats — одно пространственное состояние) и J3 (очевидное безопасное действие прямо с плана). Она не расширяет «замороженный» статус virtual devices в общий state engine — владелец явно одобрил именно узкое исключение в теле issue («не превращать в системный механизм»), и §1/§5 ТЗ формулируют условие исключения как точную тройку, без обобщения на другие роли/действия. Lock-инвариант не затронут: virtual target никогда не резолвится в secure entity или HA service (§8.1, §16) — соответствует правилу SCOPE.md «любой новый путь актуации либо отказывает locks, либо добавляется явным абзацем в SCOPE.md» (здесь второе не требуется, так как путь и так отказывает). - **Продуктовые вопросы закрыты владельцем, не додуманы автором.** Q1 (жизненный цикл/синхронизация), Q2 (что именно переключается — canonical state, а не только Glow) и Q3 (приоритет manual state над controller links) — все три явно продуктовые («что видит/делает пользователь», «что считается этим же issue»), заданы одним комментарием с default-вариантами и приняты владельцем дословно 14.08.2026. Открытых продуктовых вопросов в финальной редакции нет — и это корректно, а не подозрительно: они были заданы и закрыты на этапе аналитики, а не пропущены. - **Раздел §19 корректно отделяет технику от продукта.** Все 8 пунктов (имя Store/класса, механизм доставки initial state, форма typed intent, раскладка подписок, поведение local cache, консервативный reset вместо угадывания истории, hidden vs tombstone, поведение импорта) — техническая реализация уже принятых продуктовых решений Q1–Q3, ни один пункт не прячет продуктовое решение под видом «технического предположения». - **Техническая точность диагноза (§3) подтверждена чтением кода**, не является голословным утверждением автора: `resolveToggleIntent()`, `resolvedLightSources()`, `lightGraphFingerprint`/`lightStateFingerprint` — все три технических утверждения совпадают построчно с текущим `src/devices.ts` и `src/device-toggle.ts` (см. «Как проверялось» п.4–6). - **Точность границы исключения.** Код подтверждает, что сегодня *любой* virtual marker с `tap_action=toggle` (Auto/Never/Always) получает `no-actionable-entity` одним и тем же путём (`resolveOwnEntity` → `null`); §5 ТЗ и AC1/AC3 корректно требуют не менять этот путь для Auto/Never, а не просто «для не-Always», что было бы более рискованной (и не запрошенной) формулировкой. - **Canonical single-consumer contract (§6.2, AC5/AC6) методологически верный ответ на риск дублирования источника истины.** Проверено, что `resolvedLightSources()` — уже сегодня единственный вход для Glow, room fill, room stats, preview и `houseplan-space-card» (docs/LIGHT.md, «Source, state and service identity»); требование ТЗ не создавать отдельную ветку в рендерере, room card, preview или static card прямо предотвращает повторение уже случившегося в проекте расхождения слоёв (см. историю «layered model» в docs/LIGHT.md). - **Кэш-инвалидация (AC14) — не декоративное требование.** Подтверждено, что без явного добавления runtime-revision в `lightStateFingerprint` манипуляция чисто виртуальным состоянием (без единой реальной HA entity) физически не имеет другого триггера инвалидации кэша — HA state tick для virtual marker никогда не придёт. План теста §15.1.5 («мутантный» тест, который обязан упасть при удалении revision из ключа кэша) — конкретное и проверяемое требование именно к этому риску, соответствует принятой в проекте дисциплине «тест должен уметь падать». - **Touch/View/kiosk-контракт (§10) сформулирован дословно по канону** (`docs/TOUCH-SUPPORT.md`, `docs/UX-MODES.md`), не эскалирован и не ослаблен. - **Терминология UX/i18n (§9) взята из `docs/USER-GUIDE.ru.md`**, не изобретена; новые ключи логически продолжают существующую схему `marker.toggle_none_*`/`marker.toggle_effect_*`. - **Compatibility (§12) не вводит миграцию config/marker/export**, что соответствует и явному решению владельца (Q1: «operational data, не входит в config/export») и общему принципу `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` — отдельный versioned Store, а не новое поле в `Marker`. - **Не-скоуп (§13) корректно отсекает обобщение**, прямо запрещённое владельцем в теле issue: общий state engine для virtual devices, действие для других ролей/actions, создание `input_boolean`/synthetic entity, управление цветом/яркостью/радиусом через tap. - **Release-артефакты (§17) перечисляют реальные существующие файлы** (`docs/CHANGELOG.md`/`.ru.md`, `docs/USER-GUIDE.ru.md`, `README.md`, `docs/LIGHT.md`, `docs/ARCHITECTURE.md`, `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md`, три bundle snapshot) — ни один не выдуман. - **Реестр `docs/specs/README.md`** обновлён тем же коммитом, ссылка issue ↔ ТЗ двусторонняя. - **Трейлеры коммита `af851cd`** (`Issue: #107`, `User-Visible: no` — ожидаемо, так как коммит правит только ТЗ) корректны для документационного коммита; продуктовый код действительно не тронут (подтверждено и текстом ТЗ, и комментарием «ТЗ готово»: «продуктовый код не менялся»). ## Чего не проверял - Не проверял, реализуем ли предложенный backend design (§7: общий load-modify-save lock между config и operational store, атомарный WS toggle) без побочных эффектов на существующие писатели конфигурации — по §19 п.1/п.6 ТЗ это свободно изменяемое техническое предположение автора кода и предмет код-ревью, а не ревью ТЗ. - Не запускал никаких автотестов, не собирал бандл и не проверял backend на Python — на этапе `spec` это не требуется; все технические утверждения, которые проверялись, проверены чтением существующего TypeScript-кода, не исполнением. - Не проверял golden/скриншоты — ТЗ §15.4 явно и обоснованно откладывает их до pre-beta gate (переиспользуется существующая flat-сцена, новый художественный baseline не проектируется). - Не проверял детали Python-реализации `houseplan.virtual_lights` (имя класса, формат хранения) — §19 п.1 прямо помечает точные имена как свободно изменяемые технические детали. - Не проверял полноту 127 browser-smoke сценариев и не запускал ни одного — на этапе ревью ТЗ это не требуется и не относится к гейтам код-ревью §8 PROCESS.md; целевой smoke-сценарий (§15.3 ТЗ) описан достаточно конкретно (одна eligible лампа, один контроллер, один независимый источник, две full card и одна static card) для последующей проверки на этапе код-ревью. - Не проверял, действительно ли предложенный «typed operational target» (§8.1) может быть добавлен в `ResolvedToggleIntent` без расширения его типа несовместимым образом — вопрос реализации, накрытый AC6 и предметом код-ревью. ## Вердикт Зелёный. High: 0, Medium: 0. Две находки Low — (1) раздел «Проблема» не выделен отдельным заголовком, содержание фактически распределено по §2/§3; (2) риск-релевантный материал не сведён в консолидированный раздел «Риски» со ссылками риск → AC. Обе не блокируют: содержание по существу присутствует и подтверждено построчной сверкой с реальным кодом и каноном подсистемы, открытых продуктовых вопросов нет (Q1–Q3 закрыты владельцем 14.08.2026), AC однозначны и типизированы, скоуп/не-скоуп точно повторяют явное решение владельца «не обобщать». Обе находки сняты с записью в этом документе, на усмотрение автора учесть при следующей правке.