# SPEC-REVIEW-230-r1 - **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/230 - **ТЗ:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md` - **Ветка / SHA:** `issue/230-hatch-density-normalization` @ `2396044` - **Этап:** spec (PROCESS.md §2.4) · трек: `small` (метка на issue) - **Заход:** r1 · блокирующих циклов израсходовано 0/4 до этого вердикта - **Ревьюер:** Claude, роль «ревьюер ТЗ» ## Скоуп Оценивалось ТЗ #230 — нормализация плотности штриховки тела стены к физическим сантиметрам плана и удаление зумовой компенсации паттерна. Код не менялся и не оценивался (реализации нет, этап S4). Проверялись: соответствие `docs/SCOPE.md`, фактическая точность ссылок на код и на golden-фикстуры, однозначность и доказуемость AC1–AC10, согласованность Scope/Contract/AC между собой. ## Как проверялось 1. Прочитаны `docs/SCOPE.md`, `PROCESS.md` целиком (первый цикл, правило «по дельте» §2.10 не применяется). 2. Прочитано тело issue #230 и единственный комментарий («ТЗ готово, на ревью»); в истории issue нет отдельного `S2-analysis`-комментария с шаблонной «Оценкой» (§7.2) — трек `small` и метки `bug`/`polish` видны только как текущее состояние. 3. Прочитан файл ТЗ целиком. 4. Построчно проверены все фактические ссылки на код: - `src/wall-thickness.ts:40-73` (`wallBodyNeedsSolid`, `WALL_HATCH_MIN_PX = 3`, `clampWallCm`, `wallCmToUnits`) — совпадает с ТЗ; - `src/houseplan-card.ts:6163-6166` (`_cellCm`, дефолт 5 при нечисловом/≤0 значении) — совпадает; - `src/houseplan-card.ts:11079-11093` (`_wallHatchDefs`, `const inv = ...`, `patternTransform="rotate(45) scale(${inv})"`) — совпадает буквально; - `src/space-render.ts:509-513` (тот же `` без `scale`, только `rotate(45)`) — подтверждает заявленное расхождение рендереров уже сегодня; - `src/space-geometry.ts:11,197,199` (`NORM_W=1000`, `GRID_N=240`, `GRID_PITCH=NORM_W/GRID_N≈4.1667`) — подтверждает таблицу в §3 ТЗ; - `src/houseplan-card.ts:285-286`, `src/plan-optimizer.ts:32-33` (`CELL_CM_MIN=0.1`, `CELL_CM_MAX=1000`) — подтверждает диапазон `cell_cm` из §8.3. 5. Алгебраически проверены формулы AC1–AC6: `wallHatchStepUnits(cellCm) = 8·(5/cellCm)`; отношение `wallCmToUnits(cm,cell,GP)/wallHatchStepUnits(cell) = cm·GP/40` не зависит от `cell`, то есть AC2 доказывает именно заявленную инвариантность, а для `cm=30` против `cm=15` отношение ровно вдвое (AC3). Клампы `[0.5, 80]` алгебраически покрывают весь диапазон `cell_cm` `0.1…1000` без разрывов (AC5). 6. Проверена схема вызова `wallBodyNeedsSolid` в обоих рендерерах (`houseplan-card.ts:11312`, `space-render.ts:473`) — точка интеграции для нового `wallHatchNeedsSolid` (§8.4) существует и однозначна. 7. **Проверены golden-фикстуры, а не только текст ТЗ о них**: `demo/fixtures/large-house.mjs:209-218` (`perf-floor-1`, `cell_cm: 5`, стены 15 см, `show_borders: true`) и `demo/golden/matrix.mjs:328-331` (сценарии `large-house-zoom-040-dark` — `zoom: 0.4`, `large-house-zoom-250-dark` — `zoom: 2.5`, оба на `fixture: 'large'`, `space: 'perf-floor-1'`) — см. High-1. 8. Проверено, что `src/space-card.ts` не является третьим независимым потребителем паттерна: он рендерит через `renderSpaceStatic` из `space-render.ts` (уже в скоупе §6), CSS-класс `.wallbody{fill:url(#hp-wall-hatch)}` лишь ссылается на тот же ``, который создаёт вызванный рендерер — не находка. 9. Проверено `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 (Body render) — текущая редакция не описывает ни зависимость шага паттерна от `cell_cm`, ни зумовую компенсацию, то есть менять там формально нечего, но раздел про решение «убрать зумовую компенсацию» отсутствует — см. Low-1. 10. Проверено `docs/USER-GUIDE.ru.md:442` — существующая строка про штриховку («на малом масштабе штриховка скрывается, тело остаётся») не противоречит планируемой правке §15. 11. Код не запускался, гейты не гонялись — реализации нет, это ожидаемо на этапе ревью ТЗ. ## Находки ### High-1 — риск-анализ и AC10 построены на неверной посылке о golden-фикстурах **Файл:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`, §11 «Риски», п.2 (Golden) и §12, AC10. **Формулировка ТЗ:** «Все golden-фикстуры используют `cell_cm: 5` (`demo/fixtures/*.mjs`, `demo/golden/harness.mjs`) и не меняют зум, поэтому эталоны не должны измениться ни в одном пикселе. Это проверяемое утверждение: `golden:verify` обязан пройти без переснятия.» **Проблема.** Первая половина утверждения верна: оба файла фикстур (`demo/fixtures/large-house.mjs`, `demo/fixtures/visual-matrix.mjs`) задают `cell_cm: 5` для каждого пространства. Вторая половина — «не меняют зум» — фактически неверна: `demo/golden/matrix.mjs:328-331` определяет ровно два сценария на фикстуре `large` (пространство `perf-floor-1`, стены 15 см, `show_borders: true`, то есть тело стены рисуется): ```js { id: 'large-house-zoom-040-dark', fixture: 'large', space: 'perf-floor-1', mode: 'view', zoom: 0.4, theme: 'dark', viewport: { width: 1180, height: 900 }, ...stage }, { id: 'large-house-zoom-250-dark', fixture: 'large', space: 'perf-floor-1', mode: 'view', zoom: 2.5, theme: 'dark', viewport: { width: 1180, height: 900 }, ...stage }, ``` `demo/golden/harness.mjs:440-441` применяет `scenario.zoom` через `card._applyView(scenario.zoom, 500, 500)` — то есть зум реально устанавливается перед снимком, а не игнорируется. Это не мелкая деталь, а прямое противоречие продуктовому решению владельца из того же ТЗ (§4, п.2): «Зумовая компенсация убирается... Число полос внутри стены одинаково на любом зуме». Сегодня `inv = max(0.4, 1/max(zoom,0.4))` при `zoom=0.4` даёт `inv=2.5`, при `zoom=2.5` даёт `inv=0.4` — то есть паттерн `hp-wall-hatch` в этих двух golden-сценах **сегодня отрисован с ненулевым масштабом**, а после правки `patternTransform` вообще не содержит `scale` (§8.2 ТЗ, дословно: «Множителя `1/zoom` больше нет ни в одном рендерере»). Это ровно та точка, где линии паттерна на экране видимо переместятся — если тело стены на этих экранах не провалилось в `solid` (порог `WALL_HATCH_MIN_PX=3`), разница будет пикселем, особенно на `zoom: 2.5` (зум **внутрь**, то есть больше пикселей на юнит, а не меньше — вероятность попасть в `solid`-режим там ниже, чем на `zoom: 0.4`). **Почему это находка, а не техническая деталь.** Владелец явно одобрил именно это изменение видимого поведения при зуме (§4, п.2) — то есть расхождение этих двух golden-сцен, если оно произойдёт, **не является** «правка задела больше заявленного» из формулировки риска в самом ТЗ; это прямое и ожидаемое следствие продуктового решения, зафиксированного в том же документе. ТЗ противоречит самому себе: §4 обещает видимое изменение при любом зуме ≠ эталонного поведения на экране, а §11/AC10 обещают, что *ни одна* golden-сцена не изменится ни на пиксель. Оба обещания не могут быть верны одновременно для сцен, снятых при `zoom ≠ 1`. **Почему это блокирует, а не варьируется по ходу реализации.** AC10 — единственная строка ТЗ, которая должна поймать регрессию из риска №3 (расхождение карты и статического рендерера) и защитить от случайного охвата больше заявленного. Если формулировка AC10 неверна, разработчик либо (а) увидит красный `golden:verify` там, где всё сделано правильно, и не будет знать, чинить код или переснимать эталон — ровно то самое решение, которое процесс явно запрещает принимать в одиночку («переснятие ради зелёного CI», §12 PROCESS.md), либо (б) продавит переснятие двух сцен без разбора, чтобы пройти AC10, что легитимно только через `golden:accept -- --reviewed`, но ТЗ не называет этот путь и не готовит к нему код-ревью. **Что нужно.** Явно разобрать оба сценария `large-house-zoom-*-dark` в §11/§12: 1. посчитать/оговорить, действительно ли тело стены `perf-floor-1` (15 см, `cell_cm: 5`) остаётся в режиме `hatch` (не `solid`) на этих двух зумах при их `viewport`; и 2. если остаётся — заранее объявить, что эти две сцены **ожидаемо** меняются (это следствие §4 п.2, не побочный эффект) и должны быть переснятые через `golden:accept -- --reviewed` с отдельной пометкой в хендоффе, ЛИБО сузить AC10 формулировкой вида «`golden:verify` проходит без переснятия для всех сцен, кроме `large-house-zoom-040-dark`/`large-house-zoom-250-dark`, которые меняются предсказуемо и переснимаются по правилу §12 PROCESS.md». ### Medium-1 — контракт «оба рендерера» не имеет собственного доказательства для статического рендерера **Файл:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`, §6, §8.2, AC7, AC8, §13. **Проблема.** §6 (Scope) и §8.2 (Contract) требуют, чтобы **оба** рендерера — `houseplan-card.ts` (интерактивная карта) и `space-render.ts` (статический рендерер `Room View card` / киоск) — строили `` через `wallHatchStepUnits(cellCm)`. Но AC7 и AC8 явно говорят «в разметке карты» / «на реальной карте», и запланированный смок (§13, `demo/smoke_wall_hatch_density.mjs`) описан как проверка «на реальной карте при `cell_cm` 5 и 25» — то есть тоже только интерактивный рендерер. Ни один AC не проверяет разметку паттерна `space-render.ts` при `cell_cm ≠ 5`. AC10 (`golden:verify`) не закрывает этот пробел: как показано в High-1, все golden-сцены используют `cell_cm: 5`, а при `cell_cm === 5` `wallHatchStepUnits(5) === 8` — то есть числовое совпадение со старой константой `width="8" height="8"`. Если разработчик поправит только `houseplan-card.ts` и оставит в `space-render.ts:509` старый жёстко заданный `width="8" height="8"`, **все** AC1–AC10 в текущей формулировке останутся зелёными, а требование §6/§8.2 «тот же паттерн через ту же функцию» останется невыполненным и непроверенным ни одним автотестом — регрессия того самого расхождения рендереров, которое ТЗ называет риском №3 и обещает зафиксировать тестом. **Что нужно.** Одна из двух правок: расширить формулировку AC7/AC8 (или добавить AC7b) так, чтобы она явно требовала проверки разметки паттерна `space-render.ts` при `cell_cm ≠ 5` — например, через прямой вызов `renderSpaceStatic`/`buildSpaceDevices` с фикстурой `cell_cm: 25` и разбор получившейся строки ``, не обязательно в браузере. Это устраняет пробел без изменения продуктового контракта. ### Low-1 — канонический документ подсистемы не входит в release-артефакты **Файл:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`, §15. `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 («Body render») — канонический документ ровно той подсистемы, которую меняет эта задача (штриховка тела стены), и в этом же документе уже принято фиксировать точечные решения такого рода инлайн-ссылками на issue (`#197`, `#198`, `#201` в тексте §3/§8). §15 ТЗ называет только оба CHANGELOG и строку в `docs/USER-GUIDE.ru.md`, не упоминая обновление `WALL-THICKNESS.md` фразой про новую формулу шага и про то, что зумовая компенсация паттерна больше не существует ни в одном рендерере. Не блокирует и не влияет на проверяемость AC — снимаю с рекомендацией добавить одну фразу в §3 канона в том же коммите, что и код (по аналогии с уже принятой в документе практикой). ## Что проверено и корректно - Обязательные разделы §7.1 присутствуют по существу: сценарий и персона (§1), видимое изменение до/после (§2), причина (§3), продуктовые решения владельца (§4), цели (§5), scope/не-scope (§6–7), контракт (§8), данные/i18n (§9), performance (§10), риски (§11), AC1–AC10 (§12), план тестов (§13), мутационный гейт (§14), release-артефакты (§15), откат (§16), явный блок предположений (§17). - Продуктовая рамка (§1–2) отвечает на оба обязательных вопроса — персона («ведёт планы двух домов» из `docs/SCOPE.md` J4/J6), поверхность (десктопный просмотр плана), объём видимого изменения одной фразой без терминов реализации. - **Главный технический вывод ТЗ верен и лучше исходного issue.** Формула из тела issue (`cell_cm/5`) действительно усугубляет разброс, а не устраняет его — проверено алгебраическим пересчётом (см. «Как проверялось», п.5) тем же способом, каким ТЗ его приводит. Обратный множитель `5/cellCm` — корректное решение поставленной владельцем задачи «привязать плотность к сантиметрам плана». - AC1, AC4, AC5, AC6, AC9 однозначны, проверяемы и указывают способ доказательства (`unit`); тривиально вычисляются вручную и дают ожидаемый автором результат — не оставляют пространства для интерпретации при написании теста. - AC2/AC3 математически доказывают именно то, что заявлено целью (§5): независимость числа полос от `cell_cm` и пропорциональность толщине стены, а не декларируют это без доказательства. - Обращение к геттеру `_cellCm` (нечисловой/нулевой/отрицательный → 5) в §8.1 зафиксировано с точной ссылкой на существующий прецедент (`houseplan-card.ts:6163`) — не самостоятельно изобретённое правило. - §7 («Не входит в задачу») корректно исключает угол штриховки, порог `WALL_HATCH_MIN_PX`, изометрию (`_renderProjection === 'iso'` — подтверждено чтением `houseplan-card.ts:11303`) и штриховку прочих сущностей — все четыре исключения проверены по коду, а не заявлены на веру. - `Touch editor: not exposed` — корректное значение: задача не добавляет ни одного взаимодействия, только характер отрисовки уже существующего слоя. - Мутационный гейт (§14) целится в реальные, а не декоративные ошибки: `hatch-step-inverted` прямо воспроизводит ошибку из формулировки issue, `hatch-zoom-compensation-back` защищает именно от регрессии, названной в риске №3. - Откат (§16) реалистичен: чистая функция, конфиг не меняется, revert безопасен. ## Продуктовые вопросы владельцу Не требуются. Единственная точка, где решение владельца уже расходится с текстом того же ТЗ (High-1), решается не новым продуктовым вопросом, а уточнением формулировки риска/AC — владелец уже высказался по существу (§4, п.2), автору нужно привести §11/AC10 в соответствие с этим решением, а не получить новое. ## Чего не проверял - Реализацию — её не существует на этом этапе. - Действительно ли `large-house-zoom-040-dark` / `large-house-zoom-250-dark` сегодня попадают в `solid`-режим по `WALL_HATCH_MIN_PX=3` или показывают видимую штриховку — для этого нужно посчитать `pxPerUnit` через реальный `viewport`/`_baseVb`/`_applyView` этой фикстуры или прогнать `golden:verify` по факту. Не требуется для вывода High-1: сам факт, что ТЗ безусловно утверждает «зум не меняется» при наличии двух сцен с `zoom ≠ 1`, уже делает риск-анализ и AC10 недостоверными независимо от точного числового исхода. - Соответствие метки `small` фактической сложности задачи (три модуля, golden-риск, требующий отдельного расчёта) — не поднимаю как находку: ТЗ существует как полноценный файл `docs/specs/230-*.md` независимо от метки трека, содержание оценивается по существу, а не по тому, в какой контейнер его положили. - `demo/golden/harness.mjs` целиком и остальные ~40 golden-сцен построчно — проверено выборочно (`grep` на `zoom:`/`cell_cm`), достаточно для вывода High-1; полный построчный обзор оставляю код-ревью при реализации. ## Вердикт Одна блокирующая находка (High-1): риск-анализ и AC10 построены на проверяемо неверной посылке о golden-фикстурах, что делает главный защитный AC задачи ненадёжным как написано. Medium-1 и Low-1 в скоупе задачи и чинятся правкой текста ТЗ, без изменения продуктового решения владельца. Итог — жёлтый: возврат автору на правку ТЗ, повторный цикл ревью по дельте (PROCESS.md §2.10).