# SPEC-REVIEW-242-r1 - Issue: [#242](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/242) — «Проём в толстой стене рисуется у произвольной грани, а не по центру толщины» - Этап: ТЗ на ревью (PROCESS.md §2.4) - Артефакт ТЗ: `docs/specs/242-opening-symbol-center.md`, ревизия `0033138` - Ветка: `issue/242-opening-symbol-center` - Заход: **r1**, блокирующих циклов израсходовано **0 из 4** (лимит обычного трека — 4, §4) - Вердикт: **зелёный** ## Скоуп ревью Первый заход — полный разбор ТЗ, без ограничения по дельте (§2.10 применяется только со второго захода). Проверялось: 1. Соответствие обязательным разделам §7.1 PROCESS.md. 2. Продуктовая рамка — принадлежность задачи job'ам из `docs/SCOPE.md`. 3. Верность диагноза — сверка цитируемого кода с текущим `HEAD` (та же ревизия, на которой ТЗ написано). 4. Проверяемость и однозначность AC1…AC8. 5. Отсутствие догадок, выданных за факт (решения без пометки, что это предположение автора, а не решение владельца). 6. Совпадение зафиксированных в ТЗ product-решений (§4) с ответами владельца в комментариях issue (Q1–Q4). 7. Техническая осуществимость геометрического контракта (§7 ТЗ) — не декларация ли это того, что текущая модель данных не может обеспечить. 8. Термины интерфейса — сверка с `docs/USER-GUIDE.ru.md`, а не изобретённые. 9. Полнота списка канонических документов, которые придётся обновить. ## Как проверялось - Прочитаны `docs/SCOPE.md`, `AGENTS.md`, `PROCESS.md`, тело issue #242 и все 5 комментариев (аналитика → занятие → вопросы владельцу → решения владельца → готовое ТЗ). - Прочитан `docs/specs/242-opening-symbol-center.md` целиком. - Прочитаны канонические `docs/WALL-THICKNESS.md` и `docs/ISOMETRIC.md`. - В `docs/USER-GUIDE.ru.md` найден и прочитан раздел «Толстые стены» (строки 606–616) и таблица «Настройки проёма» (568–575) — источник интерфейсной терминологии, которую ТЗ обязано использовать без изменений. - Прочитан код, на который ссылается диагноз ТЗ, чтобы отделить проверенный факт от догадки: - `src/wall-thickness.ts` — `OpeningWallSide`, `resolveOpeningWallAssociation`, `openingInnerFaceOffsetFromIndex` (строки ~2340–2530); - `src/partition-openings.ts` — `partitionOpeningFace` (153–165); - `src/render/opening-symbol.ts` — `openingVisibleMetrics`, `renderOpeningVisibleGeometry` (1–147); - `src/houseplan-card.ts` — рендер `op-hit`/`op-outline` (18530–18588) и позиционирование lock-бейджа (18590–18618). - Продуктовый код и ТЗ не редактировались — ревьюер только читает. Гейты для этапа ТЗ не запускались: PROCESS.md §8 требует их на код-ревью, а здесь нет ни строчки кода. Автор уже отчитался о `node scripts/check-docs.mjs` для diff'а этого захода (только `docs/specs/**`), что достаточно для этой стадии. ## Находки Нет. Ни одной High, Medium или Low. ## Что проверено и признано корректным **Структура ТЗ (§7.1).** Все обязательные разделы на месте: сценарий и персона (§1), что человек увидит до/после (§2), диагноз/проблема (§3), скоуп и не-скоуп (§6), контракт поведения (§7–8), данные/миграция/i18n/a11y/ touch (§9), перф и безопасность (§10), AC1…AC8 с доказательством (§11), план автотестов (§12), mutation guards (§13), гейты (§14), release-артефакты (§15), откат (§16), риски (§17), явный блок принятых технических предположений (§18). Ничего не подменяет продуктовый вопрос техническим и наоборот. **Продуктовая рамка.** Задача закрывает J4 («от нуля до плана без внешнего редактора» — точность геометрии) и J6 («план остаётся достоверным при эволюции комнат» — независимость от порядка `space.rooms`); во View дополнительно поддерживает J1 (одинаковое чтение геометрии независимо от внутреннего порядка данных), как и написано в аналитике issue. Ни одна строка `docs/SCOPE.md` не нарушается, новых поверхностей продукта не добавляется. **Диагноз подтверждён чтением, а не поверил автору на слово.** Прочитанный код на актуальном `HEAD` (`0033138`, тот же коммит, на котором писалось ТЗ) подтверждает каждое утверждение §3 ТЗ: - `openingInnerFaceOffsetFromIndex` действительно сортирует кандидатов по `order` — полю, комментарий к которому в коде прямо называет его «first matching room edge in config order» (wall-thickness.ts:2355) — и берёт `available[0]` как «natural» грань (2513–2520); - `partitionOpeningFace` действительно фиксирует знак `side` от `flipV` и умножает его на `resolved.axis` — направление, которое зависит от того, как сохранены `partition.a`/`partition.b` (partition-openings.ts:157–164); - `renderOpeningVisibleGeometry` переносит только группу `body` (дуга/створки/ стекло) через `translate(swingTx swingTy)` (opening-symbol.ts:74–137); косяки (`op-jamb`-линии на `±half` — здесь и далее «half» это `jambHalf`, то есть половина физической толщины) рисуются вне этой группы (140–146) — то есть **уже сейчас** структурно независимы от face-сдвига. Это прямо подтверждает пункт контракта ТЗ §7 «Косяки всегда остаются на `±cm/2` … и не входят в translated группу» — не предположение, а описание уже существующей структуры кода, которую нужно не разрушить, а сохранить. **Геометрический контракт (§7 ТЗ) реализуем на текущей модели данных**, а не декларация невозможного: - Для стены комнаты `side` (`-1`/`1`) уже вычисляется из `opening.angle` через `nx = -sin(rad), ny = cos(rad)` и знака `inward`-нормали ребра (wall-thickness.ts:2419–2441) — это уже канонический локальный базис самого проёма, **не зависящий от `order`**. Order используется только для выбора, какая из двух сторон общей стены становится «natural» (unflipped) — единственное, что требует замены на фиксированное правило по локальной оси. Никакой новой геометрической информации придумывать не нужно. - Для partition та же независимая от направления рисования величина уже доступна — тот же `opening.angle`, что и для room-wall (сейчас не используется в `partitionOpeningFace`, но используется параллельно для room-wall face). Перевести partition-резолвер на тот же базис, вместо `resolved.axis`, зависящего от `a`/`b`, технически прямолинейно. - **Lock-бейдж переживёт правку без отдельного контракта**, хотя ТЗ (§18.3) формулирует это как «принятое предположение»: `_renderOpeningLocks` (houseplan-card.ts:18605–18616) вычисляет офсет бейджа как `lockOffset * sign`, где `lockOffset` — фиксированная величина в grid units, **не связанная с `face.ox/oy`/`cm`** вообще; она использует только знак (`gateFace.side` либо `flip_v ? -1 : 1`). Смена перевода видимой группы с «сдвиг на грань» на «центр» этот знак не меняет ни для одного из зафиксированных в контракте случаев (§7 ТЗ) — прочитано и проверено чтением, вывод сильнее, чем у самого автора: это не предположение, которое ревьюер не оспорил, а проверенный факт. **Верность отражения решений владельца.** Раздел §4 ТЗ построчно совпадает с ответами владельца из комментария `2026-08-22T17:07:08Z` на все четыре вопроса (Q1 flip_v-совместимость, Q2 направление ворот, Q3 parity поверхностей, Q4 окно целиком) — без искажений и без добавления нового необсуждённого поведения. Технические детали (§18: формула локальной оси, имя типа visual-offset) явно помечены как «принято предположительно, менять свободно» и не выданы за продуктовое решение. **Проверяемость AC.** Все восемь AC (§11) сформулированы через числа и конкретные наблюдаемые свойства (нулевое смещение, идентичность метрик при перестановке, сохранение full-depth jambs, отсутствие diff в schema), а не через «выглядит по центру» — ровно то, что требует сама постановка issue («AC стоит формулировать через числа»). У каждого указан способ доказательства в допустимом словаре (`unit`/`smoke`/`golden`/`review`). **Терминология.** «Открывается в другую сторону» и «flip_v» использованы как в `docs/USER-GUIDE.ru.md` (568–575), без изобретения нового языка. ТЗ явно называет тот самый абзац «Толстые стены» (606–616) устаревшим фактическим описанием («Створка/дуга двери и окна смещается к внутренней грани комнаты, а створки ворот — к наружной») и относит его обновление к release-артефактам своего user-visible коммита (§15) — список канонических документов на обновление (`USER-GUIDE.ru.md`, `WALL-THICKNESS.md`, `ARCHITECTURE.md`, `ISOMETRIC.md`, changelog RU+EN) полон, ничего из задетых поверхностей не забыто. **Не-скоуп обоснован.** Passage (нет видимого символа), wall cut/jamb depth/ opening length, lock badge, hitbox, Glow/sun/decor/vacuum, новый Iso UX или config-migration — всё это корректно исключено и не пересекается с задекларированным контрактом §7–8. ## Чего не проверял - **Не запускал автотесты/гейты** — на этапе ТЗ кода нет, гейты §8 относятся к код-ревью. - **Не проверял `docs/ARCHITECTURE.md` целиком** — только убедился, что файл фигурирует как канонический для этого изменения и включён в release- артефакты §15; содержимое самого файла не читал, это не требуется для вывода о полноте ТЗ. - **Не оценивал `docs/specs/README.md` рассинхрон колонки «Статус ТЗ»** (известный открытый пункт PROCESS.md §7.3.1, не относится к #242) — запись строки #242 в таблице P2 корректна и не мой предмет. - **Не проверял `iso-openings.ts`/`buildIsoOpeningBasis()` построчно** — прочитал только его роль по `docs/ISOMETRIC.md` («door has one jamb-hinged leaf… mirrors the existing opening-symbol transform algebra»); ТЗ верно определяет его как одну из четырёх поверхностей parity (AC5), детальную реализуемость там не проверял глубже необходимого для вывода «этот контракт возможен» — она подтверждена уже на room-wall/partition пути, а Iso по документации использует ту же алгебру. - **Не проверял mutation-gate script и наличие тестовых фикстур** — на этапе ТЗ они не существуют, это работа код-ревью. - Никаких browser-smoke/golden не запускал — на этапе ТЗ нет рендера для сравнения. ## Заключение ТЗ полно по составу разделов, продуктово обосновано, верно отражает решения владельца без домыслов, а диагноз и предложенный контракт подтверждены чтением актуального кода (в том числе в пунктах, которые сам автор пометил как непроверенное предположение — lock-бейдж, независимость косяков). High/ Medium-находок нет. Задача может двигаться в `S5-ready`. **Вердикт: зелёный · заход r1 · блокирующих циклов 0/4 · High: 0 · Medium: 0 → в задаче**