# SPEC-REVIEW-598-r1 **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/598 **Заголовок:** Три оставшихся диалога настроек на общий набор контролов: Пространство, Общие, Устройство (шаг 3 эпика #591) **Этап:** ревью ТЗ (PROCESS.md §2.4) **Заход:** r1 · блокирующих циклов израсходовано (до этого раунда) 0 из 4 **Материал:** тело issue #598, раздел `## ТЗ`, на момент чтения 2026-09-19. Комментариев к issue на момент ревью — 0 (`gh api repos/Matysh/houseplan-card/issues/598/comments` → `length: 0`), поэтому раздела «Унаследовано из r0» не требуется — это первый заход. ## Скоуп ревью Ревью ТЗ, не код: код по этому issue не писался (веток `issue/598-*` в репозитории нет, рабочая копия на `dev`, `git status` — чисто). Проверялась (а) полнота обязательных разделов ТЗ по PROCESS.md §7.1, (б) однозначность и проверяемость AC1…AC10, (в) отсутствие догадок, выданных за факт — каждое числовое или структурное утверждение ТЗ сверено с реальным деревом `src/`, `demo/`, `docs/`, а не принято на слово. ## Как проверялось Технической реализации нет, поэтому «прогон гейтов» неприменим — сверка шла чтением дерева на `dev` (SHA `958ab366`, рабочая копия чистая) против конкретных утверждений ТЗ: 1. Счётчики файлов и разметки — `wc -l` трёх диалогов и `form-kit.ts` (177/318/760/140 строк) — совпадают с таблицей «Что предстоит переработать» построчно. 2. Классы-опоры К5 — `grep` по `demo/*.mjs`: `.srcrow` встречается в 9 файлах (`smoke_discovery_filters`, `smoke_ha_controls`, `smoke_hide_layers`, `smoke_room_settings`, `smoke_room_tooltip_toggle`, `smoke_space_create_display_defaults`, `smoke_sun`, `smoke_tap_run`, `smoke_ux_fixes`), `.dispsection` — в 2 (`smoke_backup_transfer`, `smoke_general_settings`). Совпадает с текстом ТЗ буквально. 3. Существующие примитивы набора (`form-kit.ts`): `formCard`, `formRow`, `segmented`, `colorRow`, лёгкий CSS-лист через `ensureFormKitStyles` — реально существуют и уже лежат в ленивом редакторском графе (комментарий в файле прямо называет измеренный бюджет из #594), что подтверждает К7 и AC9 не как обещание, а как состояние кода. 4. `hp-color-opacity` используется во всех трёх целевых файлах плюс в уже переведённом `room-settings-dialog.ts` — К3 не изобретает нового компонента. 5. `hpf-switch` в коде не существует (`grep -n "hpf-switch" src/editors/*.ts` — 0 совпадений, `withSwitch: false` зашито в текущей сборке листа) — ТЗ сама называет это «принято предположительно, поменять свободно» и даёт откат («дешевле оставить `.srcrow` как есть»). Корректно помечено, не выдано за решённый факт. 6. Мутанты `dialog-control-writes-to-a-neighbour-key` и `dialog-segment-drops-radio-semantics` в `scripts/mutation-registry.mjs` пока не существуют, но по нему уже есть точный прецедент того же автора того же приёма — `form-kit-writes-to-a-neighbour-key` (патч в `room-settings-dialog.ts`, страж `smoke_room_settings.mjs`) и `form-kit-segment-drops-radio-semantics` (патч в `form-kit.ts`, страж `test/form-kit.test.mjs`) из #594. Именование и форма ссылки на ещё не написанный мутант соответствует уже принятой в реестре практике — это не догадка, а перенос доказанного шаблона. 7. Все 11 поимённых golden-сцен AC7 существуют в `demo/golden/baselines/baselines-index.json` (`scenarios` содержит все 11 id, всего сцен в индексе — 173) — сцены не изобретены, это реальные существующие кадры, часть которых пересматривается намеренно. 8. `space.display_section`/`space.roomcard_section` реально существуют и переиспользуются как заявлено; арифметика счётчика новых заголовков (5 «Общих» + 2 «Пространства» + 5 «Устройства» = 12 × 4 языка = 48 строк) подтверждается построчным разбором UX-таблиц — см. находку M1 про второй ряд той же таблицы. 9. Терминология «карточки-группы» уже используется `docs/USER-GUIDE.ru.md:572` для диалога комнаты (#594) — ТЗ #598 не изобретает новый термин интерфейса, а продолжает принятый. 10. 44 px в К6/AC5 — не число из воздуха, это документированный минимум `docs/TOUCH-SUPPORT.md` (строки 14, 72, 97). 11. `smoke_backup_transfer.mjs` собирает `.dispsection` через `.some(node => textContent === …)`, а не по индексу/соседству — перекладка в карточки такую проверку не ломает, заявление AC2 «без единой правки» для этого смока правдоподобно. 12. `smoke_general_settings.mjs` сегодня собирает `out.groups` как список ВСЕХ `.dispsection` — девять штук. Из УX-таблицы следует, что `gs.glow_group` и `gs.sun_group` в новой раскладке становятся заголовками карточек (`

` в `formCard()`, без класса `.dispsection`), а не остаются подзаголовками — то есть реальный состав `.dispsection` после переделки — семь, не девять. Это ровно то расширение, которое ТЗ называет единственным допустимым в AC3: вывод ревью — AC3 корректно предвидит настоящую причину изменения смока, а не создаёт её. ## Находки ### M1 (Medium, в скоупе) — судьба `marker.run_target_gone` не решена, счётчик i18n не сходится **Где:** раздел «i18n», строка `.help` + `.help.aria` для семи существующих пояснений (14 ключей × 4 языка = 56 строк); раздел «УX» → «Устройство на плане»; К4. **Воспроизведение:** - Вводная таблица ТЗ («Что предстоит переработать») называет ровно одно пояснение-абзац диалога устройства — `marker.run_target_gone` (строка `src/editors/marker-dialog.ts:334`, `
`). - УX-раздел расписывает, какую карточку и чей текст получает «?», для каждого переносимого пояснения **кроме этого**: «Общие» — 4 явные пары «карточка → текст» (`gs.hint`→«Цвета заливки комнат», `gs.radar_show_live_hint`→«Отображение», `gs.backup_hint`/`gs.grid_hint`→«Данные»); «Пространство» — явно `space.hide_decor_tip`/`space.hide_openings_tip`→«Внешний вид». Итого явно названо **6** пояснений. Для «Устройства» ни один из пяти рядов таблицы карточек не называет пояснение и не связывает `marker.run_target_gone` ни с одной из пяти карточек. - Таблица i18n утверждает «семь существующих пояснений». Явно поимённо в тексте ТЗ названо шесть. Седьмым может быть только `marker.run_target_gone` — но тогда ТЗ обязано сказать, в какую из пяти карточек устройства едет его «?», как это сделано для всех шести остальных. - Альтернатива — `marker.run_target_gone` остаётся инлайновым callout'ом, как `gs.sun_missing` (который К4/УX прямо называют исключением: «gs.sun_missing остаётся callout'ом»). Но для `run_target_gone` такого исключения текст не формулирует, хотя по факту (строка кода) это ровно тот же паттерн: условный инлайновый предупреждающий текст с переменной (`{id}`), а не статичное объяснение настройки. - Разница ощутима для AC4: «абзацев-пояснений в трёх формах не осталось» — формула безусловная. Если `run_target_gone` остаётся как есть, AC4 в этой редакции не выполняется буквально (абзац остался); если он переезжает под «?», разработчику неизвестно, в какую карточку, и ревьюеру кода нечем судить результат, кроме собственной догадки. - Сама арифметика тоже расходится: если верно, что пояснений было 6 (гипотеза «run_target_gone — callout, как sun_missing»), то строка i18n должна быть «6 × 2 × 4 = 48», а не «7 × 2 × 4 = 56»; итоговая сумма ключей/строк ТЗ (26 ключей / 104 строки) в этом случае тоже должна быть на 1 ключ и 4 строки меньше. **Почему это Medium, а не Low:** это не опечатка в тексте, а нерешённый вопрос, прямо влияющий на проверяемость AC4 в самом рискованном из трёх файлов (устройство — 760 строк, единственный без единой существующей группы, по риску №2 самого ТЗ). Без решения код-ревьюер не может отличить правильную реализацию от нарушения AC4 чтением диффа — придётся гадать так же, как автор кода. **Почему в скоупе:** диалог устройства прямо входит в скоуп этого issue (`src/editors/marker-dialog.ts` — первая строка таблицы скоупа), решение технического характера (куда девать один инлайн-текст), не продуктовое — автору ТЗ решать самому, без вопроса владельцу. **Чем закрывается:** один из двух вариантов, явно вписанный в текст ТЗ — (а) добавить `marker.run_target_gone` в перечень пояснений с картой «карточка → текст» вроде остальных шести (тогда i18n-таблица подтверждает «7», разночтения не возникает), либо (б) явно объявить его исключением, аналогичным `gs.sun_missing`, и убрать из счётчика (тогда i18n-таблица и итоговая сумма ключей пересчитываются на «6»/48/96 вместо 7/56/104). Любой из двух вариантов делает AC4 проверяемым без догадки. ## Что проверено и признано корректным - Обязательные разделы §7.1 присутствуют все: сценарий, что человек увидит до/после, проблема, скоуп/не-скоуп, контракт поведения (К1–К7), UX, модель данных и миграция, i18n, AC1–AC10 с доказательством и способом покраснения, план автотестов, риски, откат, release-артефакты. Ничего не пропущено. - Первые два раздела продуктовые и отвечают на «какая персона/поверхность/момент» и «что видно одной фразой без терминов реализации» — соответствует §7.1 буквально, и персона (администратор дома) верно привязана к SCOPE.md («Editors are admin-only tools»). - Скоуп/не-скоуп — образцовый: не-скоуп перечисляет ровно то, что архивный `SPEC.md` эпика #591 предлагал сверху (активность «Сохранить», инлайн-цвет, плитки, компас, футер, ширина) и что уже было осознанно оставлено вне #594 — граница воспроизведена, а не придумана заново. - К1–К7 проверяемы и опираются на существующий код, а не на воображаемое поведение (см. «Как проверялось» пп. 3–6, 10). - Классы риска §2.6 разобраны все шесть, неприменимые обоснованно помечены («геометрия — не применимо», «async — не применимо: перекладка синхронной разметки»), а не пропущены молча. - AC7 (golden) называет ровно те 11 сцен, которые реально существуют в индексе, и корректно суммируется с построчным разбором «7 устройство + 3 общие + 1 пространство» из раздела «Риски» №2. - AC2/AC3 логически согласованы: AC3 верно предсказывает, что `smoke_general_settings` — единственный смок, требующий правки, и по правильной причине (переход `gs.glow_group`/`gs.sun_group` из подзаголовков в заголовки карточек меняет реальный состав `.dispsection`, а не просто «на всякий случай»). - «Принято предположительно» блок в конце корректно отделяет технические решения (имена ключей, включение `hpf-switch`, порядок карточек, `label.dispsection` для подзаголовков) от продуктовых — ни одно продуктовое решение туда не спрятано. - Открытых вопросов владельцу в тексте нет, и по итогам проверки такого вопроса не появилось: единственная находка (M1) — техническая, автор ТЗ решает её сам. ## Чего не проверял - Не запускал `npm test` / `npm run typecheck` / `npm run build` — на этапе ревью ТЗ кода ещё нет (ветки `issue/598-*` не существует), гейты неприменимы; они относятся к код-ревью этого issue. - Не проверял, действительно ли CI сможет прогнать смоки/golden с текущими путями — это код-ревью проверит по факту диффа; на этапе ТЗ проверялась только правдоподобность заявленных путей и существующих файлов, а не их прогон. - Не оценивал соответствие присланного архивного `SPEC.md` (файлов из архива эпика #591) построчно — ТЗ прямо и осознанно берёт из него только раскладку и явно называет, что остальное (поведение) отклонено; сверять отклонённые части не было предмета ревью. - Не проверял французскую (`fr`) локаль на предмет реальных значений строк — только то, что счётчик «4 языка» соответствует существующим `en/ru/de/fr` словарям. ## Вердикт Единственная находка — Medium, в скоупе задачи, без High. Согласно PROCESS.md §2.4/§7.2, это жёлтый вердикт: автор правит ТЗ (решает судьбу `marker.run_target_gone` явно и приводит счётчик i18n в соответствие), фикс проходит повторный цикл ревью ТЗ. `Вердикт: жёлтый · заход r1 · блокирующих циклов 1/4 · High: 0 · Medium: 1 → в задаче` --- ## Материал раунда - Ветка: `dev`, коммит `958ab36652eb` — ребейз его осиротит, и это нормально: ниже якоря, которые ребейз не меняет. - Дерево материала: `232dd22abb22fc04ea01c124ac4332a6060a4fc8` ``` git log --all --format='%H %T' | grep 232dd22abb22 ``` - Тело issue: `aee54691f0fa3651f53c32dcb2934b5d0ebb983714e8c297783696b476976331` - Вердикт конвейера: `yellow` · High 0