# Issue #107 — переключение виртуального источника света «Всегда» > **Уточнение #174:** это ТЗ остаётся authority для несвязанного ручного > режима. Если на exact marker существует валидная входящая связь controller, > HA state реальных drivers имеет приоритет, а клик по лампе выполняет HA group > operation. Снятие последней связи возвращает сохранённый manual state; полный > контракт описан в [ТЗ #174](174-linked-virtual-light-controller.md). - **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/107 - **Редакция:** первая редакция для независимого ревью; статус задачи определяется только метками issue - **Тип / приоритет:** feature + polish / P2 - **Оценка:** пользовательская ценность 6/10; ценность для разработки 3/10; сложность и риск 7/10 - **Область:** View-action, canonical light resolver, target preview, backend operational state, multi-card live-sync, i18n, compatibility и тесты - **Связано:** #65, #84, #88, #94, #97, `docs/SCOPE.md`, `docs/TOUCH-SUPPORT.md`, `docs/LIGHT.md`, `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` ## 1. Сценарий и продуктовый контекст **Персона:** home admin либо домочадец, который пользуется обычным View на настенной панели, телефоне или desktop dashboard. Право редактировать план для этого действия не требуется. **Поверхность и момент:** на плане есть virtual marker, у которого роль источника света явно установлена в «Всегда», а действие по нажатию — «Переключить состояние». Пользователь нажимает marker, чтобы погасить или снова включить изображённый виртуальный светильник. Задача обслуживает: - **J1:** Glow, room fill и room light statistics показывают одно текущее пространственное состояние; - **J3:** очевидное безопасное действие выполняется прямо с плана; - гарантированный touch/View/kiosk-контракт: tap работает так же, как click, и результат не расходится между настенной панелью, телефоном и второй карточкой. Это утверждённое владельцем узкое исключение к замороженной функциональности virtual devices. Оно не создаёт общего state engine для виртуальных маркеров и не меняет их роль placeholder в остальных комбинациях. ## 2. Что человек увидит до и после **До:** диалог честно сообщает, что переключаемого состояния нет, а нажатие в View является тихим no-op. Passive `Always` source без контроллера всегда считается включённым по контракту #84. **После:** в точной утверждённой комбинации preview показывает сам виртуальный источник, его текущее состояние и следующий эффект. Нажатие выключает его, а повторное включает. Одновременно меняются его Glow и все room-light consumers. Результат сразу видят другие карточки и он сохраняется после reload страницы и restart Home Assistant. ## 3. Подтверждённая причина текущего поведения 1. `resolvedLightSources()` создаёт для passive `Always` источник с identity `marker:`, пустыми `stateEids`/`serviceEids` и default `on`. 2. Если сохранены incoming controller links, #84 заменяет default на OR их HA driver entities. Ручного состояния у источника нет. 3. `resolveToggleIntent()` ищет только HA service target. Virtual marker без actionable entity получает `no-actionable-entity`. 4. `_clickDevice()` выполняет только HA service command и при его отсутствии намеренно ничего не делает. 5. Hint в диалоге форматирует тот же resolved intent и поэтому показывает `marker.toggle_none_no_actionable_entity`. Локальная ветка только в renderer не подходит: #84 закрепил `resolvedLightSources()` как authority для Glow, room fill, room state, `N из M`, room card и preview. Локальный browser state также нарушил бы принятое решение о reload/restart и multi-card synchronization. ## 4. Решения владельца Владелец принял defaults Q1–Q3 14.08.2026. Каноническая запись: https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/107#issuecomment-5287719167 1. Состояние общее для всех карточек, live-синхронизируется, переживает reload страницы и restart Home Assistant. Источник без сохранённой записи начинает в `on`, сохраняя совместимость с #84. State является operational data и не входит в конфигурацию плана или export. 2. Переключается canonical state источника, а не один SVG Glow. Вместе меняются Glow, room light fill, room statistics/card и preview. Геометрия, цвет, яркость и радиус не меняются. 3. Пока действует точная тройка `binding=virtual` + `is_light=true` + effective `tap_action=toggle`, ручное состояние авторитетно; incoming controller links сохраняются, но не управляют этим источником. Когда тройка перестаёт действовать, ручная запись удаляется и немедленно возвращается обычная семантика #84. Повторное включение тройки начинает с `on`. ## 5. Точное условие исключения Manual virtual-light action существует только для активного marker, у которого одновременно выполняется: 1. `marker.binding === 'virtual'`; 2. `marker.is_light === true`; 3. effective tap action равен `toggle`; 4. marker не является удалённым tombstone (`removed !== true`). Для virtual marker нет HA domain, который мог бы неявно спроецировать default `toggle`, поэтому сохранённый action token обязан быть `toggle`. Backend всё равно проверяет persisted config, а не доверяет утверждению frontend. `hidden: true` временно убирает источник из визуальных consumers, но не стирает его ручное состояние: возврат видимости восстанавливает прежний `on/off`. В точной тройке manual target имеет приоритет действия. Tap переключает только состояние собственного virtual source и не вызывает HA service даже при наличии сохранённых outgoing `controls`. Сами `controls` остаются lossless и продолжают участвовать в light graph по правилам #65/#84. После выхода из тройки обычный resolver #94 снова получает их без изменения. Все прочие сочетания — virtual Auto/Never, non-virtual Always, другое действие, удалённый marker — сохраняют текущее поведение без нового state target. ## 6. Нормативная модель состояния ### 6.1. Значение по умолчанию Отсутствующая запись означает `on`. Поэтому существующие passive `Always` источники не меняют вид после обновления, а первый tap переводит источник в `off`. Хранилище может сохранять только множество выключенных marker IDs: отсутствие ID является canonical `on`. Это техническая форма, а не новый пользовательский режим. В ответах frontend получает revisioned snapshot, достаточный для однозначного восстановления `on/off`. ### 6.2. Один canonical consumer contract Для eligible marker manual state подменяет только вычисление `source.on`. Identity, room ownership, position, `castsGlow`, geometry, manual/live colour, brightness и radius остаются теми же. Один и тот же resolved source обязан дать одинаковый результат для: - spatial Glow full card и kiosk; - light room fill; - room light state и `resolvedLightStats` / `N из M`; - room card и device presentation; - device-editor preview; - статического `houseplan-space-card`. Нельзя добавлять manual-state ветку отдельно в SVG renderer, room card, preview или static card. Runtime snapshot является входом canonical light resolver, а его revision входит в cache invalidation. Один tap не должен ждать следующего HA state tick. ### 6.3. Controller semantics - Для eligible source manual `on/off` выигрывает у incoming controllers. - Incoming `marker:` links не удаляются, не становятся service targets и не меняют HA entities. - Контроллер продолжает выполнять собственное действие #94, но его HA state не меняет manual source, пока тройка активна. - После выхода target из тройки manual record очищается; incoming links снова определяют passive source по OR-контракту #84 без Save со стороны controller. - Остальные источники того же room продолжают давать независимые votes. Поэтому выключенный manual source не обязан погасить комнату, если в ней включён другой источник. ## 7. Backend storage и WebSocket contract ### 7.1. Отдельные operational data State хранится в отдельном versioned Home Assistant `Store`, например `houseplan.virtual_lights`, а не в `Marker`, layout, Lovelace config, localStorage-authority или HA entity registry. Минимальная логическая структура: - monotonic runtime revision; - последняя согласованная config revision; - bounded set/map выключенных eligible marker IDs. Точные Python class/key names можно изменить. Обязательны отсутствие записи = `on`, лимит не выше числа markers, отказ от произвольных строк вне live config и отдельность от export/import payload. ### 7.2. Initial snapshot `houseplan/config/get` возвращает дополнительное optional поле с revisioned virtual-light snapshot. Оно читается вместе с той же config revision, по которой backend проверил eligibility. Это поле является обязательной частью корректного нового frontend frame: сохранённый `off` не может сначала отрисоваться как `on` и исправиться только после необязательной подписки. Старый frontend игнорирует добавочное поле. Поле optional на wire только для rolling/downgrade compatibility. Новый frontend при его отсутствии применяет legacy/default `on`; попытка toggle на старом backend завершается контролируемой ошибкой, без optimistic ложного состояния. ### 7.3. Atomic toggle command Добавляется один authenticated WS command вида `houseplan/virtual_light/toggle`, принимающий только `marker_id`. Backend под общим для config/state load-modify-save lock: 1. загружает текущую config revision и marker; 2. повторно проверяет точное условие §5; 3. читает текущее значение (`on`, если записи нет); 4. атомарно инвертирует его и сохраняет state revision; 5. возвращает `{marker_id, on, rev}`; 6. после успешного save публикует `houseplan_virtual_light_updated` с тем же payload. Клиент не присылает желаемый boolean и не выполняет read→set: две одновременные команды сериализуются как два toggle, а не теряют одну запись. Event не публикуется до durable save. Invalid/missing/ineligible marker получает стабильную ошибку `not_toggleable`; store и event при этом не меняются. ### 7.4. Права Команда доступна любому аутентифицированному HA-пользователю, которому доступна карточка. `may_write` и опция admin-only защищают редактирование плана, но не View-action; иначе утверждённая household/kiosk persona увидела бы рабочий hint и получила no-op. Это разрешение уже, чем HA service toggle: request содержит только marker ID, backend разрешает ровно утверждённую тройку и не вызывает HA service. Guest без authenticated HA session доступа не получает. ### 7.5. Config coherence и cleanup Каждый backend writer конфигурации — обычный Save, import apply, optimize/undo, setup migration и другие пути замены config — согласует operational store с новой config revision до публикации завершённого config update: - сохраняет `off` только для marker IDs, которые всё ещё eligible; - удаляет записи deleted/rebound/Auto/Never/non-toggle markers; - сохраняет state при rename, move, room/space reassignment, hidden/unhidden и несвязанных edits; - записывает согласованную config revision. Из-за двух отдельных HA Store файлов crash между saves не может быть общей транзакцией. Fail-safe правило: если operational store видит неизвестный разрыв config revision (включая downgrade, старый writer или прерванный save), он сбрасывает manual-off overrides к безопасному compatibility default `on`, а не рискует воскресить старый `off` после повторного включения тройки. Следующий snapshot сохраняет согласованную revision. Все config writers должны использовать один backend helper; список разрозненных ручных `state_store.async_save()` не допускается. ## 8. Frontend action и synchronization ### 8.1. Единый resolved intent Authority #94 расширяется typed operational target, а не обходится ранним `if` непосредственно в `_clickDevice()` или диалоге. Для eligible marker resolver возвращает: - stable target identity `marker:` и читаемое имя marker; - current `on/off` из принятого runtime snapshot; - next effect `turn-off` / `turn-on`; - executable operation `virtual-light-toggle`, отличную по типу от HA service command. Formatter preview/confirmation получает эту же модель. Virtual target никогда не выдаётся за `entity_id` и никогда не попадает в `callService`. ### 8.2. Tap, click и confirmation - Обычный tap/click отправляет atomic WS toggle и принимает только response/event с revision не старее локального. - Optimistic визуальный flip запрещён: transport/backend failure не должен показывать несохранённое состояние. - `tap_confirm: true` сохраняет существующий confirmation dialog. Перед выполнением eligibility/target re-resolve повторяется; текущий direction решает серверный atomic toggle. - Если marker перестал быть eligible до подтверждения или ответа, action не retargets на controls/HA entity. Пользователь получает существующий смысл «цель изменилась» либо локализованную контролируемую ошибку. - Ошибка WS использует локализованный toast и оставляет последний подтверждённый state. Page error и unhandled rejection недопустимы. ### 8.3. Live-sync и несколько карточек Full card подписывается на `houseplan_virtual_light_updated` рядом с текущими House Plan events. `houseplan-space-card` получает тот же snapshot/event через module-level shared cache, чтобы N static cards не создавали N fetch/subscription. Monotonic revision защищает от перестановки response и event. Применение более новой revision: 1. заменяет immutable runtime snapshot; 2. инвалидирует light/presentation cache; 3. обновляет local server-snapshot cache; 4. просит render без structural config/device rebuild и без HA state mutation. Missed event после disconnect исправляется следующим `config/get`. Подписка best-effort не заменяет initial snapshot и не является условием первого полного кадра. ### 8.4. Local cache `LS_CFG` может хранить последний revisioned operational snapshot рядом с config/layout для мгновенного stale-while-revalidate кадра. Он не становится authority: server response всегда выигрывает по revision/config coherence. Старый cache без поля означает default `on`. Corrupt/oversized/wrong-shape state игнорируется целиком, а не частично внедряется в resolver. Runtime event обновляет cache, чтобы reload не давал краткого обратного Glow flash. ## 9. UX редактора и i18n В точной тройке прежний текст `marker.toggle_none_no_actionable_entity` не показывается. Вместо него preview содержит локализованные строки: - target: виртуальный источник с именем marker, без вымышленного entity ID; - current state: «включён/выключен»; - next effect: «включить/выключить». Новый несохранённый draft и draft, который только что вошёл в тройку, показывают initial `on → off`. Редактируемый сохранённый marker показывает server state. Cancel не меняет operational state; Save меняет eligibility и запускает cleanup только после принятого config write. Нужны полноценные RU/EN keys для virtual target/state и ошибки toggle. Нельзя склеивать предложения или показывать backend error text как готовый перевод. Существующие HA entity/group/secure/missing hints #94 не меняются. ## 10. Accessibility и touch Новых controls и focus order нет. Existing device marker, selector, confirmation и toast сохраняют текущие accessible surfaces. Touch View и kiosk — блокирующие поверхности: - один tap выполняет ровно один toggle; - pan, pinch, long-press и suppressed synthetic click не выполняют action; - confirmation остаётся доступным и не теряет focus contract; - live event не перехватывает focus и не создаёт screen-reader spam; - static card остаётся неинтерактивной, но показывает тот же state. Touch editor остаётся best effort: новый control не добавляется, а существующий desktop-first preview должен оставаться читаемым без горизонтального overflow. ## 11. Lifecycle и edge cases 1. Existing eligible marker без state entry: `on`; первый tap → `off`. 2. Повторный tap: `off` → `on`, off-entry может быть удалена. 3. Reload/new browser/restart HA: последнее durable значение восстановлено. 4. Две full cards и static card: одно событие приводит все к одной revision. 5. Два одновременных tap: две server revisions, итог равен исходному состоянию. 6. Response пришёл после более нового event: stale response игнорируется. 7. Incoming controller включён, manual source выключен: source остаётся `off`. 8. Manual source выключен, другой room source включён: room остаётся `on`, stats считают голоса раздельно. 9. Outgoing controls есть: manual tap не вызывает их HA services; config сохраняется lossless. 10. `Always → Auto/Never`: off-entry очищена, #84/#65 действует сразу. 11. `toggle → info/run/more-info`: запись очищена, новое действие штатное. 12. Virtual → HA binding/rebind: запись очищена и не приклеивается к новой цели. 13. Delete/tombstone: запись очищена; restore/recreate начинает `on`. 14. Rename/move/room/space/hidden: state сохраняется по stable marker ID. 15. Full import сохраняет state только для совпавших всё ещё eligible IDs; импорт не приносит state из backup. 16. Config revision gap/downgrade writer: conservative reset к `on`, без stale resurrection. 17. Backend unavailable/command failure: confirmed state остаётся, generic no-op не маскирует ошибку. 18. Old frontend + new backend: extra snapshot/event игнорируются, config не повреждается; marker ведёт себя по старому. 19. New frontend + old backend: default `on`, команда не создаёт local false state и заканчивается контролируемой ошибкой. 20. Auto/Never/non-virtual/missing marker request, подделанный вручную: backend `not_toggleable`, без save/event/service. ## 12. Модель данных, compatibility и import/export `Marker`, `ServerConfig`, layout и Lovelace card config не получают новых полей. Backend `CONFIG_SCHEMA`, import schema и config revision не меняются. Миграция плана и materialization отсутствуют. Создаётся отдельный optional operational Store version 1. Его отсутствие при upgrade/downgrade означает пустой off-set/default `on`. Старые integration и frontend его не читают и не уничтожают plan config. Config revision gap после старого writer обрабатывается fail-safe правилом §7.5. Operational state намеренно не входит в: - full/space export и import preview/apply; - marker JSON и compatibility passthrough; - Lovelace config/local editor draft; - HA entity/device registry. Диагностика может показывать version/revision/count, но не обязана экспортировать полную map marker IDs. `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` фиксирует wire field, отдельный Store, old/new matrix и reset-on-unknown-revision. ## 13. Не входит в задачу - общее переключаемое состояние для virtual devices; - действие для virtual Auto/Never либо для `info`, `run`, `more-info`; - создание `input_boolean`, synthetic HA light/entity или helper; - управление цветом, brightness, radius, geometry или animation через tap; - запись state в marker config, layout или export backup; - изменение OR/links semantics #84 вне manual-authority исключения; - переключение HA entities из exact manual action; - история состояний, расписания, automations или restoration UI; - новый editor control «начальное состояние»; - polling, remote API либо отдельная general-purpose runtime-state platform. ## 14. Критерии приёмки - **AC1 (`unit`):** eligibility matrix разрешает operational target только для active `virtual + is_light:true + explicit/effective toggle`; Auto, Never, non-virtual, other action и removed сохраняют прежний resolver #94. - **AC2 (`backend`):** новый eligible marker без записи возвращает `on`; atomic toggle сохраняет `off`, второй сохраняет `on`, увеличивает revision и публикует event только после успешного durable save. - **AC3 (`backend`):** два concurrent toggle одного marker сериализуются без lost update; response/event revisions монотонны, итог соответствует двум инверсиям. - **AC4 (`backend` + `ревью кода`):** non-admin authenticated connection может выполнить eligible toggle без `may_write`; forged missing/ineligible ID получает `not_toggleable`, не меняет store и не вызывает HA service. - **AC5 (`unit`):** manual `off` является `source.on=false` во всех canonical light consumers; incoming controller `on` его не перекрывает, а другой независимый room source продолжает влиять на room aggregate. - **AC6 (`unit` + `ревью кода`):** exact manual intent имеет typed marker target, current/next effect и operational operation; marker ID никогда не попадает в `hass.states` как entity и в `callService`/`entity_id`. - **AC7 (`unit` + `smoke`):** диалог exact-комбинации не показывает `toggle_none_no_actionable_entity`, показывает virtual target и current/next; остальные hints/confirmation #94 не изменились. - **AC8 (`backend`):** restart/recreation runtime data загружает сохранённый `off`; config/get возвращает согласованный revisioned snapshot, достаточный для первого `off` frame без ожидания event. - **AC9 (`backend`):** все config writers сохраняют state для rename/move/ hidden/unrelated edits и очищают его при role/action/binding/delete change; неизвестный config revision gap сбрасывает overrides к `on`. - **AC10 (`smoke`):** tap/click в full View меняет Glow, room fill и room `N из M` вместе; повторный tap возвращает их. Touch pointer выполняет один toggle, pan/pinch/long-press не выполняют. - **AC11 (`smoke`):** две full cards и `houseplan-space-card` принимают один server event и показывают одинаковый state; stale response не откатывает более новую revision, reconnect/reload исправляет missed event. - **AC12 (`unit` + `smoke`):** outgoing controls exact marker не получают HA service от manual tap; после выхода из тройки прежний resolver #94 получает сохранённые controls без потери. - **AC13 (`unit` + `smoke`):** `tap_confirm` re-resolves stable marker target, выполняет server-current atomic toggle и безопасно отказывает, если eligibility изменилась до подтверждения. - **AC14 (`unit` + `ревью кода`):** runtime revision инвалидирует canonical light/presentation cache без HA tick, polling и structural config/device rebuild; N static cards разделяют cache/subscription. - **AC15 (`unit` + `build`):** RU/EN parity, malformed cache/store input и old/new optional field matrix покрыты; три bundle snapshot после build побайтно совпадают. - **AC16 (`ревью кода`):** оба changelog, RU user guide, README light recipe, LIGHT, ARCHITECTURE и CONFIG-COMPATIBILITY описывают точное исключение, persistence/permissions и отсутствие export. ## 15. План тестов и доказательств ### 15.1. Frontend unit 1. Eligibility/action matrix AC1/AC6/AC12. 2. Canonical source matrix: default on, manual off/on, controller OR ignored, other room sources, hidden and exit from triple. 3. Intent formatter: virtual target/current/next, no fake entity ID, no old no-actionable text, confirmation target stability. 4. Runtime snapshot cache: revision ordering, event-before-response, reconnect snapshot and malformed local cache. 5. Resolver-cache mutant: removing runtime revision from cache key must make a test fail because state would stay stale without HA tick. ### 15.2. Backend 1. Store absence/default, off/on persistence and runtime recreation. 2. Atomic concurrency with controlled interleaving; save/event ordering. 3. Admin and non-admin authenticated connection; invalid marker matrix. 4. Config writer lifecycle for ordinary set, import apply, optimize/undo and setup migration path. 5. Config revision gap, corrupt/oversized Store, bounded pruning and save failure without false event. 6. Wire compatibility: optional snapshot, old client payload and no config schema/export changes. ### 15.3. Browser smoke Targeted scenario builds one eligible virtual lamp, one incoming controller, one unrelated room source, two full cards and one static card. It checks AC7/AC10–AC13 using real click and touch pointer sequences, visible Glow/room presentation, WS call log, event revisions and zero HA service calls. Reload starts from server `off` and proves the first committed candidate is already off. A disconnected card misses an event, reconnects and adopts the current snapshot. Confirmation race changes config before confirm and proves no retarget. По действующему процессу smoke пишется вместе с реализацией, но в цикле реализации запускаются только typecheck, unit и build. Целевой smoke и полный browser smoke исполняются перед бетой; reviewer может запустить узкий сценарий для доказательства AC. ### 15.4. Golden и performance Golden matrix получает точный on/off virtual-lamp fixture на существующей flat View сцене; новый художественный baseline не проектируется. Golden verify и обновление принятого baseline выполняются только на pre-beta gate. Performance gate должен подтвердить отсутствие polling, дополнительного HA state subscription, per-source network call и полного config/device rebuild на event. Отдельный новый численный budget не вводится: операция пользовательская, state snapshot bounded числом markers, а resolver остаётся frame-cached. ## 16. Security и надёжность Основной новый trust boundary — authenticated non-admin WS mutation. Он ограничен следующими правилами: - marker выбирается только из server config; - eligibility вычисляет backend; - command не принимает state, entity ID, service/domain или config fragment; - payload и persisted set ограничены существующим marker limit; - одна команда делает одну atomic inversion; - никакой HA service/file/network action не выполняется; - failed save не создаёт success response/event; - revision gap деградирует в `on`, а не в stale manual state. Lock/alarm invariant `docs/SCOPE.md` не затронут: virtual operational target не может резолвиться в secure entity или HA service. ## 17. Release-артефакты Реализационный пользовательский коммит содержит: - `docs/CHANGELOG.md` и `docs/CHANGELOG.ru.md` со ссылкой на #107; - `docs/USER-GUIDE.ru.md` — рецепт точной тройки, persistence и отличие от controller link; - `README.md` — краткий EN recipe/contract; - `docs/LIGHT.md` — manual authority в canonical resolver; - `docs/ARCHITECTURE.md` — operational Store/WS/live-sync boundary; - `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` — old/new matrix, config-revision coherence и export exclusion; - frontend unit, backend tests и browser scenario; - синхронные `dist/houseplan-card.js`, `custom_components/houseplan/frontend/houseplan-card.js` и `demo/srv/assets/houseplan-card.js`. Новых migration UI, screenshot документации и отдельного security report не требуется. Перед бетой идут штатные golden verify, browser smoke и performance gate по release runbook. ## 18. Откат Откат — обычный revert frontend/backend изменения, тестов, документации, changelog и bundle snapshot. Plan config/layout/import formats не меняются. Отдельный operational Store после downgrade безопасно игнорируется; старая версия снова считает passive `Always` source включённым и не умеет его переключать. При последующем upgrade незнакомый config revision сбрасывает stale overrides к `on`. Ручное редактирование `.storage` пользователю не предлагается. ## 19. Принятые технические предположения — можно менять без пересмотра продукта 1. Отдельный Store и хранение только off IDs предпочтительны, но точный key и Python class names не являются продуктовым решением. 2. Initial state может ехать дополнительным полем `config/get` либо другим атомарным snapshot endpoint, если первый frame, old/new compatibility и config-revision coherence полностью сохранены. 3. Typed intent можно оформить union-командой либо отдельным operational action рядом с HA command; запрещены только две расходящиеся resolver-ветки. 4. Full card может иметь собственную event subscription, а static cards — общую module-level; точная раскладка допустима при отсутствии N одинаковых fetch. 5. Local cache хранит snapshot для continuity, но server revision остаётся authority и optimistic toggle не вводится. 6. Config writer helper может консервативно сбросить все manual overrides при неизвестном revision gap вместо попытки угадать историю eligibility. 7. Hidden marker сохраняет state, tombstone удаляет; это следует существующей границе visual hide против semantic delete. 8. Full import не импортирует state, но может сохранить текущее значение совпавшего stable eligible marker ID после reconciliation.