# Issue #239 — масштаб сетки не меняет внешний вид плана - Дата: 2026-08-22 - Тип: bug · приоритет P1 · пользовательская ценность 9/10 - Сложность 8/10 · риск 8/10 · обычный трек - Issue: [#239](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/239) - Ветка: `issue/239-grid-scale-invariance` Канонические документы: `docs/SCOPE.md`, `docs/CANVAS.md`, `docs/WALL-THICKNESS.md`, `docs/TOUCH-SUPPORT.md`, `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md`, `docs/USER-GUIDE.ru.md`. Связанная реализованная задача: [#230](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/230) зафиксировала физический шаг штриховки стен и является подмножеством этого контракта. ## 1. Сценарий и персона Администратор дома создаёт новый этаж в desktop-редакторе и выбирает точность сетки. Для подробного плана квартиры ему нужен шаг 1 см, а для старого плана может оставаться 5 см. В имперской системе тот же новый этаж начинается с шага 1 дюйм. При одинаковых физических размерах комнат, стен, проёмов и объектов человек должен видеть один и тот же план. Выбор более мелкой сетки даёт больше доступных координат для точного редактирования, но не превращает створки дверей, контуры, подсказки или изометрические стены в более тонкие и мелкие элементы. Задача поддерживает J4 и J6 из `docs/SCOPE.md`: точный план без внешнего CAD и предсказуемое обслуживание существующей схемы. ## 2. Что человек увидит до и после **До:** на физически одинаковом плане при `cell_cm: 1` часть элементов выглядит в несколько раз тоньше или меньше, чем при `cell_cm: 5`. Особенно заметны створки и дуги проёмов, контуры комнат и часть линий/узлов редактора. Новое пространство всегда предлагает 5 см на клетку, а в имперском интерфейсе поле масштаба всё равно выражено в сантиметрах. **После:** физически одинаковые планы при 1 и 5 см на клетку выглядят одинаково во View, Plan, Devices, Background, static/embedded card и скрытой изометрии. Различаются только плотность сетки и точность snap. Новое пространство начинает с 1 см на клетку в metric HA и с 1 дюйма на клетку в imperial HA. Старые пространства и сохранённые значения не переписываются. ## 3. Подтверждённый диагноз ### 3.1 Что уже масштабируется правильно - Толщина стен, перегородок и колонн переводится из cm через `wallCmToUnits()`. - Размеры decor и мебели проходят через cm↔units helpers. - Glow хранит радиус в физических единицах. - #230 сделал шаг и толщину штриховки физическими. - Узлы привязки #137 имеют физический радиус 5/10 см. - Device markers и room labels получают размер через `iconUnit()` / `iconCqw()`; screen-space trail/chrome использует `vector-effect` или расчёт из текущего `view.w / clientWidth`. Эти пути нельзя домножать повторно. ### 3.2 Где инвариант нарушен В старом масштабе `cell_cm: 5` в рендере накопились константы в SVG user units. На физически эквивалентном плане с `cell_cm: 1` координаты и frame в пять раз больше, а константы остаются прежними и после одинакового fit становятся в пять раз мельче на экране. Подтверждённые группы: 1. `src/render/opening-symbol.ts`: толщина створок 3/3.5 units, jamb/glass strokes 1.5/2.5, fallback depth и padding outline/hit 4–12 units. 2. `src/houseplan-card.ts`: outline/hit rect проёма, offset lock badge, preview/orphan dots, Plan vertices, alignment dots и отдельные SVG strokes. 3. `src/styles.ts`: room/open-boundary/wall outlines, opening arc/outline, hover halo, draft/preview/repair lines, dash patterns и часть editor chrome. 4. `src/space-render.ts` / `src/space-card.ts`: статические room/wall/opening counterparts с теми же сырыми units. 5. Скрытая изометрия: `ISO_WALL_HEIGHT`, `ISO_FLOOR_EDGE_HEIGHT`, shadow offset и SVG blur заданы в user units. При увеличившемся физически эквивалентном плане высота и тени относительно фасада уменьшаются. ### 3.3 Default и compatibility - Ручной create и floors-import draft отдельно задают `cellCm: 5`. - Поле всегда показывает canonical cm и строку `cm per cell`, даже когда `hass.config.unit_system.length === 'mi'`. - Fallback `5` при чтении отсутствующего/некорректного `cell_cm` встречается в frontend, static renderer, optimizer и backend validation. Это legacy compatibility, а не default создания, и меняться не должно. ## 4. Термины и эталонная эквивалентность - **Эталонный масштаб** — `REFERENCE_CELL_CM = 5`; его внешний вид сохраняется. - **Физически эквивалентные пространства** — все координаты и размеры в plan units второго пространства умножены на `k = 5 / cell_cm`, а физические поля в cm не изменены. Layout-позиции, backdrop/decor geometry и camera centre/extent преобразованы тем же `k`. - **Одинаковый camera state** — одинаковый viewport и одинаковый относительный zoom/pan; world-space view второго пространства преобразован через `k`. - **Разрешённое различие** — число видимых/доступных узлов сетки на физический метр и вызванная этим точность snap. - **Visual unit** — legacy SVG-константа, чей нынешний размер при `cell_cm: 5` является эталоном и должен следовать `k`. ## 5. Границы задачи ### 5.1 Входит - единый pure helper масштаба visual units; - полный аудит SVG-примитивов full/static/embedded renderers; - проёмы вместе с hover/hit geometry и door/gate lock badge position; - Plan editor: saved outlines, previews, snap/repair/alignment/dimension chrome; - Devices и Background editor chrome как регрессионные поверхности; - скрытая изометрия, включая wall/floor height, openings и shadows; - metric/imperial default и единицы поля при создании/редактировании; - manual create и floors-import; - светлая/тёмная тема, desktop и touch safety floor; - документация, EN/RU i18n, оба changelog и целевые тесты. ### 5.2 Не входит - изменение `GRID_N`, `GRID_PITCH`, координатной модели или snap algorithm; - миграция/перезапись существующих `cell_cm`; - изменение legacy fallback `5` для отсутствующего значения; - изменение физических размеров стен, decor, мебели, Glow или пользовательских icon/label multipliers; - изменение зум-контракта: visual units продолжают масштабироваться вместе с планом так же, как при `cell_cm: 5`, а не становятся screen-fixed; - новый UI включения изометрии; - постоянные размерные подписи из #52; - расширение поддерживаемого диапазона `cell_cm` 0.1…1000. ## 6. Классификация размеров Каждый затронутый размер относится ровно к одному классу. | Класс | Примеры | Правило | |---|---|---| | Physical | wall/partition/column cm, decor width/text, furniture, Glow radius, hatch #230, snap-node 5/10 cm | Уже переводится через `cell_cm`; не домножать | | Screen | HTML labels/icons, `vector-effect: non-scaling-stroke`, px-derived hit/handles, vacuum trail | Оставить screen-fixed | | Plan-relative | device/room-label size через `iconUnit`, content padding как доля frame, room corner radius как доля geometry | Масштабируется своей геометрией; не домножать | | Visual unit | legacy raw SVG constants, эталонные при `cell_cm: 5` | Домножить на `visualScale(cell_cm)` | | Grid | pitch, adaptive density, snap quantum | Не домножать; это единственное ожидаемое различие | Слепой множитель на весь SVG запрещён: он повторно увеличит physical и plan-relative размеры. ## 7. Контракт visual units Новый pure module, рекомендуемое имя `src/grid-scale.ts`: ```ts export const GRID_VISUAL_REFERENCE_CELL_CM = 5; export function gridVisualScale(cellCm: unknown): number; export function gridVisualUnits(baseUnits: number, cellCm: unknown): number; export function newSpaceCellCm(imperial: boolean): number; ``` ### 7.1 `gridVisualScale` - валидное положительное `cellCm`: `5 / cellCm`; - `5` возвращает ровно `1` без накопления погрешности; - `NaN`, infinity, `0`, отрицательное и нечисловое значение дают `1`, то есть legacy fallback 5; - отдельного clamp нет: поддерживаемый диапазон уже ограничен 0.1…1000, а clamp нарушил бы эквивалентность на законных значениях. ### 7.2 Применение в CSS и SVG Full card и static card выставляют на корне соответствующего пространства unitless custom property `--hp-cell-visual-scale`. Scale-sensitive CSS lengths используют её; геометрические attributes и TypeScript-расчёты вызывают `gridVisualUnits()`. Fallback custom property равен `1`, чтобы отдельный renderer или старый тестовый host без переменной сохранял исторический `cell_cm: 5` вид. Фактор вычисляется один раз на пространство/рендер. Запрещено заново обходить геометрию или делать plan-wide polyclip ради визуального масштаба. ### 7.3 Инвариант `cell_cm: 5` При `cell_cm: 5` итоговые численные geometry attributes и computed styles должны совпасть с состоянием до #239. Замена `2.5` на выражение, которое в Chromium вычисляется не в те units, считается регрессией даже при близком внешнем виде. ## 8. Контракт поверхностей ### 8.1 Flat View - room borders, wall-body outline, open boundaries и room hover сохраняют эталонную толщину/halo; - door/window/gate leaf, arc, glass, jamb и passage boundaries сохраняют геометрию и толщину; - opening lock badge остаётся на том же относительном отступе от стены; - sun/Glow/device/value badge/room label/vacuum сохраняют текущий контракт без повторного scale. ### 8.2 Opening interaction - `openingVisibleMetrics()` масштабирует только fallback/padding visual units; физический `jambHalf` от толщины стены остаётся physical; - outline и hit rectangle масштабируются тем же factor, включая corner radius; - hover появляется и click/double-click/drag срабатывают во всей той же видимой области на экране, что при эквивалентном `cell_cm: 5`; - preview и committed symbol читают один helper и не расходятся. ### 8.3 Plan editor - контуры, active/draft/preview/repair/alignment lines, vertices и orphan/ opening-preview markers сохраняют эталонный экранный footprint при одинаковом относительном zoom; - физические 5/10-см snap nodes остаются физическими; их screen-fixed strokes остаются screen-fixed; - dimension lines/ticks с `vector-effect` и HTML labels не получают второй scale; - grid pitch не меняется. При одинаковой физической длине метрический 1-см план содержит в пять раз больше snap intervals, чем 5-см план. ### 8.4 Devices и Background - marker, room label, LQI/value/lock satellites и capsules сохраняют размер и pointer/action area; - decor/furniture physical geometry не домножается; - backdrop/decor/resize/physical selection frames и handles сохраняют текущий screen-space либо px-derived контракт; - ни один editor gesture, pointer capture, pan/pinch/cancel path не меняется. ### 8.5 Static/embedded card `renderSpaceStatic()` выставляет тот же factor и использует те же opening metrics/styles. Одинаковая fixture не может быть правильной в full card и иной в `houseplan-space-card`. ### 8.6 Скрытая изометрия - wall height, floor-edge depth, opening height/basis и geometry-dependent shadow offsets умножаются на factor; - SVG blur/translate в user units масштабируется так же; screen-fixed strokes с `vector-effect` остаются без дополнительного множителя; - factor входит в geometry fingerprint/cache key через фактически переданные высоты; warm remount не может вернуть geometry другого `cell_cm`; - icon/label projection и actions остаются прежними; - Labs-функция остаётся скрытой и публичного переключателя не получает. ## 9. Новый default и imperial projection ### 9.1 Хранение `cell_cm` остаётся canonical числом сантиметров на клетку. - новый metric draft: `1`; - новый imperial draft: `2.54` (ровно 1 inch); - manual create и каждый элемент floors import используют один `newSpaceCellCm(this._imperial)`; - save продолжает записывать canonical cm. ### 9.2 Поле диалога - metric: значение в cm, подпись «см на клетку» / `cm per cell`; - imperial: значение в inches, подпись «дюйм на клетку» / `in per cell`; - ввод inches переводится в canonical cm до validation/save; - min/max в поле также проецируются в текущую систему единиц. ### 9.3 Lossless edit Открытие и сохранение существующего пространства без изменения поля не меняет его canonical `cell_cm`, в том числе в imperial HA. Округлённая строка UI не становится новым значением сама по себе: draft хранит исходное canonical число и отдельный признак/текст пользовательского редактирования либо эквивалентный lossless механизм. Отсутствующий `cell_cm` продолжает читаться и при save materialize как 5 см. Новый default нельзя использовать как read fallback. ## 10. Данные, migration, i18n, a11y, privacy и security - Schema и формат данных не меняются; миграции нет. - Существующий `space.scale_unit` остаётся metric-текстом: RU «см на клетку», EN `cm per cell`. Новый `space.scale_unit_imperial`: RU «дюйм на клетку», EN `in per cell`. Label поля остаётся существующим `space.scale_label`. - Поле остаётся обычным label+number input; доступное имя и порядок фокуса не меняются. - Никаких новых данных HA, service calls, URL или файловых операций. - Privacy/security без изменений. ## 11. Touch contract View и kiosk остаются полностью поддержанными. Editors остаются desktop-first, но safety floor из `docs/TOUCH-SUPPORT.md` обязателен: - opening hit/hover/action area не уменьшается из-за `cell_cm`; - pan, pinch, second pointer, `pointercancel` и suppressed click ничего не сохраняют и не запускают; - screen-derived handles не переводятся ошибочно в physical/visual units; - никаких новых hover-only действий. ## 12. Performance - допустим один scalar factor на пространство и дешёвые умножения при render; - новые plan-wide обходы, boolean geometry, layout reads и HA state dependencies запрещены; - существующие structural caches сохраняются; iso fingerprint различает фактические scaled heights; - large-house benchmark и hidden-iso benchmark проверяются перед бетой по общему release-процессу, не в цикле реализации. ## 13. Acceptance criteria **AC1.** `gridVisualScale(5) === 1`; для 1, 2.54, 10 и 25 результат равен `5 / cell_cm`; invalid input даёт 1. `gridVisualUnits(base, cell)` применяет ровно тот же factor. **AC2.** Физически эквивалентная flat View fixture при `cell_cm: 5` и `cell_cm: 1` в одном viewport и camera state имеет одинаковые browser pixels для комнат, masonry, partition/column, door/window/gate/passage, decor, devices/labels, Glow и sun. Grid во View отсутствует. **AC3.** Opening leaf/arc/glass/jamb, outline и hit rectangle дают одинаковые screen bounding boxes/stroke widths на эквивалентных планах. Hover, click, double-click и drag срабатывают в одинаковой внешней области; preview и committed symbol совпадают. **AC4.** Plan editor после маскирования grid paint даёт одинаковый raster/DOM footprint для saved outlines, active/draft/thick preview, vertices, snap/repair/alignment guides, opening preview и dimensions. При этом raw grid содержит 100 intervals на метр при 1 см и 20 при 5 см. **AC5.** Physical snap nodes остаются диаметром 10/20 см, decor/furniture stroke и size остаются заданными cm, hatch остаётся 9.6 см по #230, Glow radius не меняется, а device/room-label size продолжает вычисляться через `iconCqw`. Тест обязан падать при повторном применении visual factor к любому из этих контрольных путей. **AC6.** Devices и Background editor selection frames, visible knobs и screen-derived hit handles имеют одинаковый screen footprint на эквивалентных планах; pointer sequence не меняет сохранённую geometry без положенного commit. **AC7.** `houseplan-space-card` на тех же двух fixtures совпадает по pixels и critical DOM metrics, включая rooms, wall body и opening symbols. **AC8.** Скрытая изометрия при 1 и 5 см совпадает по wall/floor/opening height, shadow extent и raster; projected icons/labels остаются над теми же объектами. Light/dark проверяются отдельно. Isometric toggle остаётся Labs-only. **AC9.** Ручное создание нового пространства показывает и сохраняет: metric — `1 cm/cell`, imperial — `1 in/cell` и canonical `cell_cm: 2.54`. **AC10.** Floors import использует те же defaults для каждого создаваемого пространства и не возвращается к hardcoded 5. **AC11.** Existing `cell_cm: 5`, произвольное дробное значение и legacy space без поля при open→save без редактирования не получают новый default и не дрейфуют при imperial projection. Legacy missing value материализуется как 5. **AC12.** Metric/imperial label, input value, min/max и conversion соответствуют системе единиц; переключение языка не меняет canonical draft. **AC13.** На `cell_cm: 5` все scale-sensitive geometry attributes и computed styles совпадают с pre-#239 contract; current golden не требует принятия необъяснённых изменений. Изменение screenshot диалога создания из 5 в 1 — ожидаемый отдельный user-visible diff. **AC14.** Ни View/kiosk tap, ни editor pan/pinch/pointercancel не получают новых действий; opening action area не меньше эталонной. **AC15.** Новых plan-wide geometry passes и state-dependent cache invalidations нет; factor вычисляется O(1) на пространство. **AC16.** EN/RU user guide и оба changelog объясняют: внешний вид не зависит от шага сетки, default новых пространств 1 см/1 дюйм, существующие значения не мигрируют. ### 13.1 Матрица доказательств | AC | Обязательное доказательство | |---|---| | AC1 | `test/grid-scale.test.mjs`: точные значения helper и invalid fallback | | AC2 | `demo/smoke_grid_scale_invariance.mjs`: pair pixel comparison flat View light/dark | | AC3 | opening unit tests + тот же smoke: DOM metrics и реальные pointer-точки на внешней границе hitbox | | AC4 | тот же smoke: Plan pair pixels с замаскированным grid; отдельный DOM count/spacing grid intervals | | AC5 | unit negative controls для physical helpers + pair smoke для hatch/Glow/decor/device/snap nodes; mutation `grid-scale-physical-double-scaled` обязан покраснеть | | AC6 | pair smoke в Devices/Background: `getBoundingClientRect()` frame/knob/hit handles и mutation-free pointer sequence | | AC7 | pair pixel/DOM comparison двух `houseplan-space-card` в `demo/smoke_grid_scale_invariance.mjs` | | AC8 | iso unit tests для height/depth/fingerprint + pair pixel/DOM comparison hidden iso light/dark и отсутствие публичного toggle без Labs | | AC9 | `test/grid-scale.test.mjs` для pure default + `demo/smoke_space_scale_defaults.mjs` для dialog/save metric и imperial | | AC10 | `demo/smoke_space_scale_defaults.mjs`: два floors-import drafts и сохранённые canonical значения в обеих unit systems | | AC11 | unit compatibility cases + smoke open→save без input event для 5, дробного и missing `cell_cm` в imperial | | AC12 | default smoke: input value/min/max/unit text для EN/RU metric/imperial и неизменный canonical draft при language rerender | | AC13 | code review сверяет exact scale-1 attributes/computed styles; текущий `golden:verify` выполняется перед бетой и не принимается разработчиком; public docs provenance показывает единственный ожидаемый create-default diff | | AC14 | targeted opening/touch browser smoke: tap остаётся действием, pan/pinch/second-pointer/`pointercancel`/suppressed click не выполняют action и не мутируют config; edge hit-points из AC3 подтверждают неуменьшение области | | AC15 | code review по diff: factor O(1), без новых geometry traversal/state reads; performance benchmarks — предрелизный gate | | AC16 | `node scripts/check-docs.mjs` + code review полного diff обоих changelog и обоих user guide; public screenshot provenance проверяет create-dialog | ## 14. План автотестов ### 14.1 Unit - новый `test/grid-scale.test.mjs`: AC1, AC9–AC12; - opening-symbol tests: scaled leaf/jamb/padding/hit metrics и отсутствие double-scale physical jamb; - iso projection/geometry tests: scaled height/depth/cache fingerprint; - policy assertions на physical/screen control paths из AC5. ### 14.2 Browser smoke Новый `demo/smoke_grid_scale_invariance.mjs` строит пару из одной rich fixture: - `cell_cm: 5`, reference coordinates; - `cell_cm: 1`, все plan/layout/camera coordinates ×5, physical cm без изменений. Один прогон проверяет flat View light/dark, Plan states с grid mask, Devices/Background selection, static card и hidden iso. Он сравнивает реальные browser pixels через canvas и critical DOM metrics, а не только наличие классов. Разрешённая tolerance должна быть нулевой либо обоснованной только subpixel-antialiasing; она не может скрывать систематическую разницу толщины. Отдельный `demo/smoke_space_scale_defaults.mjs` проверяет manual create, floors-import, metric/imperial labels, canonical save и lossless existing edit. Существующие целевые smokes запускаются по изменённым символам: opening preview/ measure, plan snap, physical editor, decor, static card и isometric Stage 2/3. ### 14.3 Golden и performance В цикле реализации — только typecheck, unit, build и named smokes. Полный golden, smoke suite и performance — перед бетой по каноническому процессу. Golden baseline разработчик не принимает. Public docs capture переснимается в задаче, потому что create-dialog законно меняет default. ## 15. Mutation gate | id | Что ломает | Гвард | |---|---|---| | `grid-scale-visual-factor-constant` | factor всегда 1 | unit + pixel smoke | | `grid-scale-visual-factor-inverted` | `cell/5` вместо `5/cell` | unit + pixel smoke | | `grid-scale-opening-symbol-unscaled` | leaf/jamb visual constants остаются raw | opening unit/smoke | | `grid-scale-opening-hit-unscaled` | outline/hit padding остаётся raw | interaction smoke | | `grid-scale-plan-chrome-unscaled` | Plan line/node visual unit не следует factor | Plan pixel smoke | | `grid-scale-static-factor-missing` | static root не получает factor | static comparison | | `grid-scale-iso-height-unscaled` | iso height/depth остаются constants | iso unit/pixel smoke | | `grid-scale-metric-default-five` | metric create снова 5 | default smoke | | `grid-scale-imperial-default-wrong` | imperial create хранит 1 cm либо 5 cm | unit/default smoke | | `grid-scale-legacy-fallback-one` | read fallback меняется с 5 на новый default | compatibility unit | | `grid-scale-imperial-roundtrip-drift` | rounded UI string перезаписывает canonical value | default smoke | | `grid-scale-physical-double-scaled` | wall/decor/Glow/snap physical path получает второй factor | AC5 unit/smoke | ## 16. Риски и защита | Риск | Вероятность / ущерб | Защита | |---|---|---| | Общий CSS factor повторно масштабирует physical элементы | средняя / высокий | классификация §6, negative controls AC5 | | `px`/unitless `calc()` в SVG вычислится не в user units | средняя / высокий | exact `cell_cm:5` DOM + raster и pair pixel smoke | | Hover визуально совпадёт, а hitbox останется маленьким | высокая / высокий | AC3 проверяет реальные pointer points по краю capsule | | Imperial open/save округлит 5 см в 5.0038 см | высокая / средний | untouched canonical draft + AC11/mutant | | Default поменяется только в одном create path | высокая / средний | manual + floors-import AC9/AC10 | | Изометрический cache вернёт старую высоту | средняя / высокий | scaled input в fingerprint + warm-remount test | | Dynamic grid затруднит pixel comparison Plan | высокая / низкий | grid paint маскируется, density проверяется отдельно | | Широкий CSS audit изменит `cell_cm:5` pixels | средняя / высокий | reference exactness AC13, без baseline acceptance | | Touch target станет physical вместо screen-equivalent | средняя / высокий | edge pointer smoke + TOUCH-SUPPORT safety floor | ## 17. Release-артефакты `User-Visible: yes`: - `docs/CHANGELOG.md` и `docs/CHANGELOG.ru.md` в одном продуктовом коммите; - `docs/USER-GUIDE.md` и `docs/USER-GUIDE.ru.md`: scale field/default и визуальный инвариант; - `docs/CANVAS.md`: taxonomy размеров и новый default; убрать утверждения «default 5» там, где речь именно о новых пространствах, сохранив legacy fallback; - `docs/ARCHITECTURE.md`: актуализировать описание `cell_cm` default; - `docs/TESTING.md`: named smoke и ручная матрица 1/5 cm + imperial; - public docs screenshot create-space переснять через `demo/docs/capture.mjs`; - `docs/images/screenshots.json` обновить тем же capture; - golden/performance artifacts — только в предрелизном прогоне. Три поставляемых `houseplan-card.js` собираются и коммитятся вместе с реализацией, должны быть побайтно одинаковы. ## 18. Откат Один revert продуктового коммита возвращает прежние visual constants и default 5. Миграции данных и обратной миграции нет: пространства, созданные во время действия версии с `cell_cm: 1`/`2.54`, остаются валидными обычными пространствами и после отката. ## 19. Принятые предположения — технические, менять свободно 1. Pure helper и CSS property названы `gridVisualScale` и `--hp-cell-visual-scale`; reviewer может предложить другое имя без изменения продукта. 2. Lossless imperial edit реализуется через canonical value + touched/display draft. Эквивалентный механизм допустим, если AC11 доказан. 3. Pair screenshot smoke использует динамическую вторую fixture вместо новых постоянных golden baselines: это проверяет именно инвариант и не требует принятия эталонов разработчиком. 4. Scale-sensitive CSS меняется адресно по таблице §6. Общий transform всего renderer запрещён независимо от удобства реализации.