# Issue #244 — восстановление маркеров с мёртвой ссылкой на пространство - Дата: 2026-08-22 - Тип: bug · приоритет P2 · ценность 8/10 · сложность/риск 5/10 и 5/10 - Issue: [#244](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/244) - Ветка: `issue/244-orphan-space-references` - Статус ТЗ: утверждено (SPEC-REVIEW-244-r2 green) Канонические документы: `docs/SCOPE.md`, `docs/TOUCH-SUPPORT.md`, `docs/USER-GUIDE.md`, `docs/USER-GUIDE.ru.md`, `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md`, `docs/TESTING.md`, `docs/specs/050-config-export-import.md`, `docs/specs/199-optimize-geometry-preflight.md`. ## 1. Сценарий и персона Администратор дома годами поддерживает несколько пространств, импортирует отдельные этажи и иногда удаляет старые. В хранилище остаётся настроенный маркер реального или виртуального устройства, но его `space` ссылается на id, которого уже нет. Если рабочая HA Area не связывает устройство с комнатой другого пространства, маркер исчезает со всех планов. Администратор видит настройку в diagnostics либо backup, но не может найти устройство в редакторе, перенести его или понять причину исчезновения. Второй вход в сценарий — карточка Lovelace с `default_floor`, который больше не существует. План безопасно открывает первое пространство, но никак не сообщает, что стартовая настройка проигнорирована. ## 2. Что человек увидит до и после **До:** устройство настроено и хранится, но не показывается ни на одном плане; Optimize сообщает только о геометрии. Удаление пространства может создать ещё такие записи. Невалидный `default_floor` молча открывает другой этаж. **После:** Optimize однозначные ссылки переносит на восстановленное пространство, а без надёжного назначения снимает только мёртвую привязку и возвращает сам маркер в доступный план. Preview сообщает, сколько устройств восстановлено и какие ссылки требуют внимания. Удалить занятое пространство нельзя до переноса его маркеров, пока существует другое пространство. Последнее пространство можно удалить после подтверждения: маркеры сохраняют настройки и теряют только размещение. Редактор карточки постоянно показывает, какой `default_floor` отсутствует. ## 3. Подтверждённый диагноз 1. `resolveExplicitMarkerPlacement()` для device/entity использует `(Area -> space) || marker.space || firstSpaceId`. Непустой, но мёртвый `marker.space` блокирует fallback. Для virtual-маркера `marker.space` имеет ещё более высокий приоритет. 2. Full и Static отрисовывают только устройства, у которых `d.space` совпадает с id существующего пространства. Поэтому значение вроде `f1` не рисуется в `space_f1_fc3db9d6` и не попадает на первый этаж. 3. `_deleteSpace()` удаляет только элемент `config.spaces`. Маркеры и layout не меняются, а backend не проверяет их ссылочную целостность. 4. `optimizePlans()` обходит маркеры ради прежних миграций, но не проверяет `marker.space`, `marker.room_id`, `vacuum.segment_map` и `layout[*].s`. 5. Space import создаёт независимую копию через `space__<8 hex>` и знает полный `id_map` импортируемого пространства, но переписывает только приехавшие объекты. Он не удаляет корректное старое пространство и сам по себе не доказан как генератор дефекта; это возможность безопасно вылечить уже повреждённый target. 6. `resolveInitialSpace()` валидирует `default_floor` по живым space id и переходит к первому, но редактор карточки не показывает причину fallback. ## 4. Зафиксированные решения владельца 1. Однозначная import-подпись и рабочая HA Area используются для автоматического восстановления. 2. Если ни одна из них не даёт назначения, удаляется **только мёртвая привязка размещения и недействительная позиция**. Marker record, binding, иконка, действия, metadata, PDF и прочие настройки сохраняются. Реальное или virtual-устройство после этого использует рабочую Area либо первое пространство и доступно для ручного переноса. 3. Весь marker record не удаляется: это потеряло бы пользовательские настройки, уничтожило virtual-маркер и не гарантировало бы автопоявление реального устройства без HA Area. 4. Если пространств два или больше, удаление пространства блокируется, пока на нём остаются активные маркеры; UI называет количество и просит сначала перенести или удалить их. Исключение: последнее пространство можно удалить после подтверждения. У всех затронутых активных и removed marker records снимаются только `space` и `room_id`; binding, иконка, действия и остальные настройки сохраняются. Это сохраняет empty-state контракт #113. 5. Невалидный `default_floor` получает постоянную inline-ошибку в редакторе карточки. Дополнительный toast не показывается; безопасный fallback на первое пространство сохраняется. ## 5. Цели - после Optimize ни один активный маркер не остаётся невидимым только из-за мёртвого `marker.space`, если существует хотя бы одно пространство; - не переносить устройство между этажами по догадке и не терять его настройки; - использовать известный import `id_map` целиком, включая ссылки на комнаты; - перестать создавать новые ссылки-сироты через штатное удаление пространства; - сделать результат и остаточный долг видимыми до Apply; - сохранить точный preview, атомарную запись, Undo и идемпотентность Optimize. ## 6. Scope ### Входит - новый reference-repair pass в явном `optimizePlans()`; - exact signature-remap для пространств и комнат; - runtime Area-remap для активных device/entity-маркеров; - безопасное снятие нерешённой привязки активного маркера; - согласованная обработка `marker.space`, `marker.room_id`, layout ownership, room-label keys и `vacuum.segment_map`; - отдельные counters/diagnostics в Optimize preview и итоговом toast; - восстановление target-ссылок при импорте одного пространства; - preflight и авторитетная защита удаления пространства; - очистка layout, принадлежащего успешно удаляемому пространству; - inline-валидация `default_floor` в редакторе карточки; - RU/EN i18n, unit/backend/browser tests, mutation и reviewed golden evidence. ### Не входит - автоматический Optimize при чтении, обычном Save или старте карточки; - удаление marker record, binding, файлов, PDF либо metadata по косвенной связи; - управление HA Areas или автоматическое создание комнат; - переписывание внешнего YAML Lovelace либо автоматическое исправление `default_floor`; - изменение контракта фиксированного `floor` из #210; - лечение произвольных broken marker controls, entity bindings и HA registry; - перенос координат между несвязанными планами; - изменение full-restore: он по-прежнему заменяет config и layout целиком; - фоновый сбор мусора для неизвестных layout entries. ## 7. Термины и инварианты `existingSpaceIds` — непустые id текущих `config.spaces`. `deadSpaceId` — непустая строка в `marker.space` либо `layout[*].s`, которой нет в `existingSpaceIds`. Отсутствующее поле не является мёртвой ссылкой. `active marker` — marker record с `removed !== true`; `hidden: true` остаётся активным, потому что это пользовательская видимость, а не tombstone. `effective Area` device/entity-маркера разрешается тем же production roster, что и View: явная `marker.area`, registry Area device/entity и специальное правило manual room without Area должны совпадать с `resolveExplicitMarkerPlacement()`. Новый pass не вводит второй расходящийся resolver. После любого Apply должны выполняться инварианты: 1. у активного маркера нет непустого `space`, которого нет в `config.spaces`; 2. сохранённая позиция маркера применяется только в том пространстве, которое разрешено для маркера; 3. неизвестная позиция без активного владельца не удаляется по одной догадке; 4. повторный pass над собственным candidate не меняет JSON и counters; 5. входные `configIn` и `layoutIn` не мутируются. ## 8. Контракт Optimize ### 8.1 Поиск signature-кандидата Для мёртвого id `X` signature-кандидат — существующий id строго вида `space_X_<8 lowercase hex>`. Поиск разрешён только если: - `X` сам является валидным space id; - длина `X <= 35`, то есть `_fresh()` не обрезал stem и соответствие остаётся обратимым; - исходного `X` нет среди пространств; - найден ровно один кандидат. Ноль, несколько кандидатов либо обрезанный stem не считаются доказательством. Пример защиты: при существующем `f1` маркер `space=f1` не меняется; при двух `space_f1_` signature-rule не выбирает ни один. Для `room_id=R` внутри выбранного пространства применяется аналогичное правило `room_R_<8 lowercase hex>` только при необрезанном stem и ровно одном кандидате. Already-valid room id сохраняется. ### 8.2 Приоритет правил для активного маркера Для активного marker с мёртвым `marker.space` правила применяются по порядку: 1. **Signature:** записать найденный imported space id. 2. **Effective Area:** если signature нет, но production resolver связывает маркер ровно с одной комнатой существующего пространства, записать это пространство. 3. **Detach:** иначе удалить только поле `marker.space`. Virtual-маркер не имеет registry Area и проходит signature либо detach. Removed marker получает только доказуемый signature-remap; без него tombstone сохраняется и не входит в пользовательский счётчик возвращённых устройств. Если пространств нет вообще, detach всё равно очищает ложную ссылку, но отчёт честно говорит, что маркер станет видимым только после создания пространства. ### 8.3 Позиции и вложенные ссылки - При **signature-remap** и при space import новая сущность — копия той же геометрии. `layout[marker.id].s` с тем же dead id переписывается, а `x/y/k` сохраняются. - При **Area-remap** или **detach** старые координаты относятся к неизвестному плану. Такая marker-position удаляется целиком, чтобы production default grid либо центр комнаты дал честную позицию. Координаты между планами не трансплантируются. - Already-valid layout entry не меняется только потому, что рядом найден другой dead id. - `marker.room_id` обновляется по точному room signature либо по единственной комнате effective Area. Невалидный room id без доказуемой замены удаляется; валидный id не трогается. - Значения `vacuum.segment_map` переписываются только по exact room map. Нерешённые значения сохраняются и считаются в `nestedRefsUnresolved`, потому что удаление калибровки было бы потерей пользовательских данных. - Layout-only entry с dead `s`, у которого нет активного marker-владельца, signature-remap получает автоматически; без signature сохраняется и учитывается в `positionsUnresolved`. - `rl_` переименовывается только по exact room map. Если валидный destination key уже существует, он выигрывает, stale source удаляется и считается обслуженным, но не перезаписывает действующую позицию. ### 8.4 Отчёт, preview и Undo `OptimizeReport` получает отдельный блок либо эквивалентные typed fields: - `spaceRefsRemapped`; - `roomRefsRemapped`; - `positionsRemapped`; - `markersDetached`; - `positionsUnresolved`; - `nestedRefsUnresolved`; - отсортированный уникальный `deadSpaceIds` после candidate. Эти значения не смешиваются с `migrated`, `canonicalized` или геометрическими counters. Preview отдельной строкой сообщает однозначно восстановленные и detached-маркеры; warning называет первые десять оставшихся dead id и число остальных. Полный массив остаётся в report для тестов/диагностики. Если остались только нерешённые позиции/вложенные ссылки и candidate не изменился, диалог показывает warning вместе с «изменений нет», но Apply недоступен. При положительном repair Apply сохраняет exact preview candidate через существующую plan/optimize transaction. Cancel ничего не пишет; Undo возвращает исходные dead references и позиции. Итоговый toast включает число reference-repair действий. `PLAN_MODEL_VERSION` повышается на один. Как и сейчас, одна версия без содержательного изменения не создаёт запись; repair выполняется по данным, а не пропускается из-за уже высокого model version. ## 9. Контракт импорта одного пространства `build_space_merge()` уже знает `old_space_id`, `new_space_id` и полный `id_map`. Если `old_space_id` отсутствует в current target, перед объединением он применяет этот map к оставшимся target-объектам: - `marker.space == old_space_id` -> `new_space_id`; - matching `marker.room_id` и `vacuum.segment_map` -> новые room id; - `layout[*].s == old_space_id` -> `new_space_id`; - `rl_` -> `rl_`. Здесь не нужен эвристический signature search: соответствие известно из конкретного import document. Если current target всё ещё содержит пространство `old_space_id`, его ссылки не меняются. Full restore не меняется. Import preview и apply result получают `repaired_target_refs`; при значении больше нуля существующая RU/EN preview-поверхность сообщает число. Imported room-label position имеет приоритет над stale target label при коллизии, потому что именно imported document определяет новую независимую копию. Маркерные id импортируемой копии остаются fresh и не перезаписывают current markers. ## 10. Безопасное удаление пространства Перед delete frontend считает активные marker dependencies. Если пространств два или больше, маркер блокирует удаление, если выполняется хотя бы одно: - `marker.space` равен удаляемому id; - его `room_id` принадлежит комнате удаляемого пространства; - его marker-layout position имеет `s`, равный удаляемому id. Один маркер считается один раз. Room-label positions и layout-only entries, принадлежащие самому удаляемому пространству, не являются отдельными пользовательскими устройствами: после снятия marker blockers они удаляются вместе с пространством. При blockers и наличии другого пространства редактор пространства сохраняет диалог открытым, показывает inline `role=alert` с количеством и инструкцией перенести/удалить устройства, не показывает native confirm и не пишет config/layout/revisions. Delete control остаётся доступным для активации, чтобы причина была объяснена, а не выглядит как необъяснимо disabled. После устранения blockers подтверждённый delete удаляет space и все layout entries с `s == spaceId`; у removed tombstones снимаются только placement-поля, которые ссылались на удалённое пространство. Marker metadata и файлы не удаляются по inference. Если удаляется единственное оставшееся пространство, dependencies не блокируют подтверждение. Та же авторитетная транзакция удаляет space и весь его layout, а у каждого затронутого активного или removed marker record снимает ровно `space` и `room_id`. Затронутым считается маркер, чьё прямое `space`, комната либо marker-layout position принадлежит удаляемому пространству. Binding, иконка, действия и любые остальные настройки сохраняются; незатронутые legacy-ссылки не переписываются. Авторитетная backend-операция повторно проверяет dependencies под write lock, сверяет обе expected revisions и сохраняет config/layout без наблюдаемого полусостояния. Гонка возвращает стабильный `conflict` либо `space_in_use` с counts; frontend обновляет данные и показывает локализованную причину. Удаление последнего пустого или занятого пространства сохраняет действующий empty-state контракт #113. ## 11. `default_floor` в редакторе карточки После авторитетной загрузки списка пространств непустой `config.default_floor`, которого нет в списке, отображается как сохранённое невалидное значение и получает постоянную inline-ошибку рядом с полем: - RU: «Стартовое пространство “{id}” больше не существует. Выберите другое»; - EN: `Initial space “{id}” no longer exists. Choose another space.` Предупреждение отсутствует до завершения загрузки, при отсутствующем/пустом значении и после выбора существующего пространства. Несвязанное редактирование другого поля не должно молча стереть raw id. Toast, блокировка сохранения и автоматическая запись первого пространства не добавляются. Runtime продолжает безопасный fallback `hash -> saved -> valid default -> first`. ## 12. Данные, compatibility и миграция Persisted schemas `CONFIG_SCHEMA` и `LAYOUT_SCHEMA` не меняются: поля остаются optional strings/records, чтобы старые повреждённые установки продолжали читаться и могли быть вылечены. Никакая фоновая миграция не запускается. Старые клиенты читают repaired candidate как обычный config/layout. Новая backend-защита удаления grandfather'ит уже существующие unrelated dead refs и не блокирует обычный Save: она применяется к точной delete-команде. Space import остаётся preview-first и сохраняет текущую optimistic locking модель. Детерминированные remap/detach — пользовательское явное обслуживание и входят в существующий Optimize Undo. Неизвестные поля, content URLs, файлы, marker controls и unattached unresolved layout сохраняются. Числовая геометрия и координатная система не меняются. ## 13. i18n, accessibility и безопасность текста Все новые строки существуют в `src/i18n/en.json` и `ru.json`: reference repair, остаточный warning, import repair, delete blocker и invalid `default_floor`. Counters используют явные существительные, а не цвет как единственный сигнал. Delete blocker и editor warning доступны текстом и `role=alert`; focus не перехватывается. Длинные ids переносятся внутри диалога, выводятся как text binding Lit и не интерпретируются как HTML. UI ограничивает summary первыми десятью id и сообщает остаток, поэтому forged legacy data не раздувает диалог. Touch/kiosk наследуют действующий контракт `docs/TOUCH-SUPPORT.md` без нового жеста или интерактивного пути. Восстановленный маркер использует тот же поддерживаемый View/Static render и тот же tap-контракт на desktop, телефоне и планшете-киоске; его доступность не зависит от возможности открыть редактор. Optimize, редактор пространства и редактор карточки остаются desktop-first best effort на touch, поэтому новые editor controls не расширяют touch-гарантию. ## 14. Acceptance criteria | AC | Критерий | Доказательство | |---|---|---| | AC1 | Fixture с активным marker `space=f1`, без рабочей Area и без пространства `f1` не рисуется на исходном `dev`; после Optimize маркер сохраняет binding/settings, теряет только dead placement и появляется в первом пространстве одинаково в desktop View, touch/kiosk View и Static. | `buildDevices` + `plan-optimizer` regression unit и production-bundle smoke с desktop/touch/static viewport. | | AC2 | При единственном `space_f1_<8hex>` marker, его matching layout, room id, room label и vacuum segment map переводятся по exact signature без изменения координат; второй прогон `changed=false` и все reference counters равны нулю. | Table-driven optimizer unit + idempotence unit. | | AC3 | Существующий `f1`, два signature-кандидата, id длиннее 35 и неверный suffix не запускают signature-remap. Активный marker проходит Area либо detach, removed tombstone не переносится по догадке. | Negative/boundary unit + signature mutation. | | AC4 | Device/entity с effective registry Area записывает существующее пространство/комнату; manual-room-without-Area не возвращается в registry Area. Virtual marker проходит signature либо detach. | Production placement resolver unit matrix. | | AC5 | Area-remap/detach удаляет marker-layout старого плана вместо переноса `x/y`; signature-remap сохраняет `x/y/k`. Layout-only unresolved entry сохраняется и попадает в warning. | Optimizer unit с тремя layout-классами. | | AC6 | Нерешённый `vacuum.segment_map` не удаляется, но считается в `nestedRefsUnresolved`; exact room map переписывает его полностью. | Vacuum reference unit. | | AC7 | Optimize preview и toast отдельно показывают remapped/detached counters; warning виден и при `changed=false`, Apply тогда отсутствует; Cancel не пишет, Apply сохраняет exact candidate, Undo возвращает исходные ссылки. | UI unit + targeted browser/backend smoke. | | AC8 | Space import при отсутствующем source id переписывает target marker/layout/room/vacuum refs известным `id_map`, отражает count в preview и apply; при существующем source id target не меняется. Full restore остаётся прежним. | Backend import/export tests preview/revalidate/apply. | | AC9 | При двух или более пространствах удаление пространства с N зависимыми активными markers показывает inline blocker с N, не вызывает confirm/backend write и не меняет revisions. Один marker по трём ссылкам считается один раз. | Pure dependency unit + browser smoke. | | AC10 | После переноса/удаления blockers delete под revision guard удаляет space и весь принадлежащий ему layout без полусостояния; concurrent change даёт `conflict`/`space_in_use`; marker metadata/files не удаляются. Единственное оставшееся пространство удаляется и при dependencies: у всех затронутых active/removed markers снимаются только `space`/`room_id`, остальные настройки сохраняются, после чего действует empty-state #113. | Backend transaction tests + `smoke_orphan_space_references` + `smoke_optional_space_model`. | | AC11 | Редактор с отсутствующим `default_floor=f1` после загрузки показывает raw id и RU/EN inline error; выбор валидного id убирает её. Runtime открывает первое пространство, toast отсутствует, несвязанное поле не стирает raw value. | Editor unit + light/dark golden/browser smoke. | | AC12 | Уже валидные marker/layout/room refs не меняются; входы не мутируются; model version не создаёт запись сам по себе; старый schema fixture читается. | Immutability/compatibility/idempotence units. | | AC13 | Проход линейный по spaces + rooms + markers + layout и не входит в render/state tick; permission и optimistic-lock guards не ослаблены. | Code inspection + large synthetic unit/backend test. | | AC14 | Пользовательская документация, оба changelog, docs screenshots, golden-impact и три bundle-копии синхронны; рабочие gates зелёные. | Docs check, reviewed docs artifact, golden report, bundle hashes, typecheck/unit/build/targeted smoke/mutation. | ## 15. План реализации и автотестов Reference repair оформляется чистым typed helper рядом с `plan-optimizer.ts`, принимающим cloned config/layout и optional production placement context. Контекст строится один раз при открытии Optimize из того же roster snapshot, а не вычисляется внутри цикла маркеров. Helper возвращает candidate и отчёт; сам `optimizePlans()` объединяет его с существующими geometry passes. Delete dependency collection также выносится в чистую функцию. Frontend даёт быстрый объяснимый blocker, backend остаётся авторитетом и использует ту же семантику через contract fixtures. Конкретное имя WS command и внутренний формат pending transaction свободны, но config/layout не должны быть видны клиентам в разных поколениях. `build_space_merge()` применяет уже построенный `id_map` к clone current target до финального merge. Preview, revalidate и apply обязаны возвращать одинаковый repair count для одного target revision. Тестовый план: - `test/plan-optimizer.test.mjs`: signature, Area, detach, removed, virtual, layout, nested refs, immutability и idempotence; - focused `devices`/placement unit: registry Area и manual null-Area; - новый pure unit удаления и editor source/UI unit; - `tests_backend/test_ha_import_export.py`: target-reference repair и no-remap; - `tests_backend/test_ha_websocket.py`: delete permission, blockers, revisions, transaction recovery и last-space; - targeted production-bundle smoke `demo/smoke_orphan_space_references.mjs`: Preview/Cancel/Apply/Undo, повторный no-op, delete blocker и editor warning; - mutation entries: отключение detach, выбор первого из двух signature- кандидатов и сохранение stale layout при Area-remap; - golden scenes: orphan Optimize preview в dark и invalid `default_floor` editor в light/dark. Semantic guard проверяет counters/raw id до PNG compare. В implementation-цикле запускаются typecheck, unit, build, selected smokes, mutation и docs check. Полные smoke/golden/performance остаются предрелизными; golden baseline принимается только reviewed Linux pre-beta процессом. ## 16. Риски, производительность и security | Риск | Мера | |---|---| | Ложный signature переносит маркер на чужую копию | Только необрезанный exact stem, ровно один кандидат и отсутствие исходного id; boundary/mutant. | | Area и persisted room расходятся | Используется production effective Area; manual null-Area сохраняет приоритет. | | Старые координаты попадают на чужой план | `x/y` сохраняются только для exact import/signature; Area/detach удаляет marker-position. | | Optimize удаляет пользовательские настройки | Удаляются только placement fields/position; marker record, nested vacuum data без exact map, metadata и файлы сохраняются. | | Delete preflight устаревает между click и write | Backend повторяет проверку под lock и ожидает обе revisions. | | Два store write дают полусостояние | Pending/recovery transaction по образцу Optimize либо эквивалентная доказанная атомарность; backend failure tests. | | Invalid YAML перезаписывается при редактировании другого поля | Editor сохраняет raw option до явного выбора; unit. | | Legacy data создаёт огромный warning | Полный set в report, UI summary 10 id + remaining count, text-only rendering. | Repair строит maps/sets один раз и проходит данные линейно. MAX_SPACES, MAX_MARKERS и MAX_LAYOUT уже ограничивают объём. Нового кода в frame render, HA state update или pointermove нет; отдельный runtime performance baseline не нужен, но large synthetic unit защищает от вложенного marker x space scan. Backend-команды сохраняют действующую write permission и revision guards. Новых сетевых источников, service calls, HTML injection, файловых удалений и передачи данных третьим сторонам нет. ## 17. Release-артефакты и rollback Изменение пользовательское. Implementation-коммит имеет `User-Visible: yes` и включает: - `docs/CHANGELOG.md` и `docs/CHANGELOG.ru.md` со ссылкой на #244; - `docs/USER-GUIDE.md` и `docs/USER-GUIDE.ru.md`: reference repair в Optimize, delete blocker и поведение fallback; - `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md`: explicit migration/compatibility/import; - `docs/TESTING.md`: unit/backend/smoke/mutation/golden coverage; - RU/EN i18n, три синхронные bundle-копии и обязательный docs screenshot artifact после `src/**`; - reviewed golden candidates из §15 и точный impact report относительно `origin/dev`. Новый performance/security baseline не нужен. Golden не принимается локально. Rollback — revert frontend/backend implementation-коммитов вместе. Уже восстановленные записи остаются валидными; исходные мёртвые значения можно вернуть существующим Optimize Undo до следующей записи либо backup. Откат backend delete-защиты не должен восстанавливать уже удалённое пространство. ## 18. Принятые предположения Эти технические решения приняты предположительно и могут быть свободно изменены ревьюером без нового продуктового решения владельца: 1. Exact signature ограничен stem длиной до 35: лучше отправить длинный id в безопасный detach, чем считать обрезанную строку обратимой. 2. Removed tombstone не считается активным устройством и не detach'ится по догадке; доказуемый import/signature map для него всё же применяется. 3. Unattached layout без signature сохраняется: standing rule запрещает удалять пользовательские данные только потому, что владелец сейчас не найден. 4. Marker position при Area/fallback удаляется целиком, а не только теряет `s`, чтобы legacy position не ожила позднее в случайном пространстве. 5. Inline delete blocker живёт в существующем редакторе пространства; отдельный modal не добавляется. 6. UI показывает первые десять dead id, report хранит полный отсортированный массив.