Волна 5 эпика #674, перенос ТЗ (класс C). Из 240 файлов `docs/specs/` в `legacy/specs/` уехали 219: на них не ссылается ни один живой файл (код, тесты, скрипты, workflow, документы вне архива и ревью). Остались 21 ТЗ — на которые ссылаются код, ADR, ISOMETRIC, SUN, RADAR, LIGHT (`docs/specs/067`), DECOR-EDITOR, support-relay, и те, на которые ссылаются они сами; README каталога объясняет, где искать остальное. Открытых issue с файлом ТЗ среди перенесённых нет. Относительные ссылки перенесённых файлов переписаны (`../X` → `../../docs/X`, соседние оставшиеся ТЗ → `../../docs/specs/…`) — все 26 резолвятся. Попутно: битая ссылка в `089-isometric-view-stage1.md:8` на удалённый `089-isometric-view.md` — теперь команда `git show` по истории. Строка в `legacy/README.md`. Issue: #682 User-Visible: no Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
20 KiB
Issue #302 — материал узла стен: переработка на аддитивную логику
- Issue: #302
- Класс изменения: A (продукт)
- Размер: обычный (не
small) — переработка подсистемы - Автор ТЗ: Codex, 2026-08-25
- Touch editor: not exposed — меняется только построение геометрии тел стен, одинаковое при любом способе ввода.
1. Сценарий
Владелец рисует двор с двумя пристройками: две комнаты делят острую вершину (~57°), стены 15–70 см на клетке 30 см. На каждом втором стыке — белые треугольные клинья и зазубрины. Артефакты возвращаются из релиза в релиз: 29 коммитов с «junction», четыре ТЗ (141, 197, 249, 279) — и всё равно.
2. Что человек увидит до и после
До. Клинья и щели в стыках; вид зависит от числа лучей, углов и толщин непредсказуемо. После. Любой узел — сплошная кладка: mitre в пределах лимита, bevel-фаска за ним, без дыр и без «лишнего» материала, одинаково на карте и в статическом рендерере.
3. Подтверждённая причина (всё — исполнением на dev 4b8f17b)
-
Дыры — в геометрии, не в отрисовке. На живой карте по
_wallUnionGeometry().dсеткой пробisPointInPath(evenodd): 154 пробы у стыка не покрыты материалом, будучи окружены кладкой с ≥5 из 8 сторон. -
Дыры рождаются в базовой фазе и никем не лечатся. Чистый конвейер
wallBodiesGeometryс пофазными снапшотами на репро владельца (5 узлов, сетка проб):после фазы дыр room-rings + edge-bodies 359 + unionJunctionPatches 359 + facade-clip 359 + exterior-shell 359 + bevelMultiWallBody 360 (bevel добавил дыру) Отключение
bevelMultiWallBody,unionJunctionPatchesи facade-clip по одному ничего не меняет (359–360) — все «ремонтные» слои для этого класса дыр нерелевантны. -
Локализация. Оба кольца комнат строятся и мержатся без исключений (проверено логом), но клинья сидят на внутренних углах колец в окрестностях multi-wall-узлов — там, где
outsetContour/insetContourполучаютmultiWallNodesи обрезают угловой материал, а фаски/патчи вниз по конвейеру эти места не накрывают. Визуализация с отмеченными пробами приложена к issue.
Архитектурно: конвейер — 10 фаз, смешивающих аддитивные патчи и вычитающие
разрезы с try/catch-фолбэками. Пока в узловой механике есть difference,
гарантии «дыр нет» не существует по построению; каждый точечный фикс двигает
баланс add/subtract и рождает регресс в соседней конфигурации — что история
и показывает.
4. Продуктовые решения владельца (2026-08-25, issue #302)
- Не следующий точечный фикс, а переработка узловой механики на простую и надёжную логику.
- Отдельный полноценный сет тестов со скриншотами стыков крупным планом: разное число лучей, толщины, углы, виртуальные стены и т.д.
- Детектор дыр как объективный инвариант — в дополнение к скриншотам.
Фаска #249 на внешних углах узлов сохраняется— решение середины дня, отменено решением №5.- Полный mitre везде (финальное решение 2026-08-25, по визуальному
сравнению трёх вариантов на T-90 и Y-60 50 см): узлы смыкаются как обычное
пересечение стен на чертеже, фаска #249 демонтируется целиком. Поводом
стали артефакты фаски на не-ортогональных узлах в новых эталонах
(
junction-y-60-equal50— вырез,junction-acute30-mixed— торчащие углы). Следствия: узловая механика чисто аддитивная, слойbevelMultiWallPaperудаляется,bevelMultiWallBodyостаётся только адресным латеральным тримом #271 (уточнение при реализации; §8.2), существующие junction-эталоны переснимаются осознанно.
5. Цели
- Ни одной внутренней дыры ни в одной конфигурации узла из тестового сета и на репро владельца.
- Одна механика узла вместо стека ремонтных слоёв; поведение выводимо из короткого контракта §8.
- Оба рендерера получают результат из одного и того же кода (уже так —
wallBodiesUnionPath; сохраняется).
6. Scope
src/wall-thickness.ts: новая узловая механика; демонтаж заменённых слоёв (bevelMultiWallBody/bevelMultiWallPaper, вычитающие разрезы узлов, спец-обработкаmultiWallNodesвoutsetContour/insetContour— в той мере, в какой их роль переходит к новой механике).- Новый чистый модуль детектора дыр (переиспользуется тестами).
demo/golden/matrix.mjs+ фикстура: сет узловых сцен крупным планом.- Юниты, смок, мутанты.
7. Не входит
- Модель хранения (docs/ADR: полигоны комнат + walls/partitions) — не меняется.
- Правило роста ±cm/2 от оси (docs/WALL-THICKNESS.md §2) — не меняется.
- Проёмы: вычитающий слот проёма остаётся как есть (это не узловая механика).
- Штриховка, цвета, бумага-подложка вне узлов.
8. Контракт поведения
8.1. Узел
Узел — кластер концов лучей (интервалов стен из wallIntervals) в допуске
EPS_NODE = openEps × 4 (текущий допуск buildMultiWallNodeMap — сохраняется).
Луч приходит в узел со своей полу-толщиной; лучи упорядочиваются по азимуту.
8.2. Правило узла: аддитивные веера (решение №5)
Для каждой пары соседних по азимуту лучей (сектор ≤ 180°; рефлексные секторы — внешняя сторона выпуклого угла — пропускаются):
Веер (аддитивно): полигон «узел → край полосы A → mitre → край полосы B», где mitre — пересечение обращённых в сектор офсетных прямых. Границы:
- mitre принимается, пока он в пределах классического
MITRE_LIMIT × max(толщин пары)— то же правило, что у обычных углов комнат; - и пока он не дальше конца ТОЛСТОГО саппорта каждого луча — иначе веер нарисовал бы латеральный фантом рядом с тонким продолжением (#271);
- иначе — bevel-хорда: по каждому краю до
min(длина толстого саппорта, √(limit² − half²)), замыкание хордой.
Дополнительно узел аддитивно получает точные саппорт-квады своих лучей
(каждый ограничен собственной конечной длиной). Все куски клиппуются гладкой
фасадной границей junctionNodeBound — узел не растит новый фасад на
вогнутой вершине.
Единственное вычитание узловой механики — адресный латеральный трим
#271: bevelMultiWallBody вызывается только для узлов с вырожденно-коротким
толстым саппортом (короче собственной толщины), где базовые контуры красят
лишнюю ширину, которую аддитивно не убрать; его угловые следы на таких узлах
перекрываются веерами. На всех остальных узлах механика чисто аддитивная:
слой фаски #249 как ВИД демонтирован целиком, дыра между полосами невозможна
по построению, «лишний» материал ограничен MITRE_LIMIT и фасадной
границей.
8.3. Спец-случаи
- Луч нулевой толщины (виртуальный участок, осевой черновик): в веерах не участвует, соседями по азимуту становятся его соседи (текущее поведение «zero divider не порождает кладку» сохраняется, docs/specs/172).
- Два коллинеарных луча одной толщины — вырожденный веер (пустой), стык бесшовный (согласуется с #229).
- Одинокий конец (degree-1) — плоский торец, веера нет (как сейчас).
- Колонна в узле — самостоятельное тело, union поверх (как сейчас).
8.4. Инвариант «нет дыр» — формальный
Уточнение по факту реализации (первая формулировка «окружено кладкой с ≥5 из
8 сторон» ложно срабатывала на легитимном полу комнаты в острых внутренних
углах — за inset-mitre): детектор проверяет контрактное покрытие. Проба p —
«дыра», если p ∈ (полоса какого-либо луча узла ∪ веер узла) и p ∉ тело. Сетка
проб шагом 0.2 × gridPitch в радиусе MITRE_LIMIT × halfDepth + halfDepth от
узла; принадлежность полосе — строго внутри квада (0 ≤ t ≤ длина, |перпендикуляр|
< half − ε). Ноль дыр — обязательство для каждого узла каждой сцены сета §13.
8.5. Что не меняется наружно
- Форма прямых участков, торцы, проёмные тоннели, бумага по контурам комнат.
- Ортогональные L/T/X-стыки одинаковой толщины обязаны совпасть с текущим видом попиксельно (golden), кроме сцен, где сегодня есть дефекты.
9. Данные, i18n, a11y, privacy, security
Конфиг не меняется, миграций нет, строк интерфейса нет. Приватность/безопасность не затрагиваются.
10. Performance
Замена вычитающих фаз на аддитивные веера уменьшает число булевых операций на
узел. Бюджет: smoke_render_perf не хуже базовой линии; large-house фикстура —
без деградации, замер в отчёте на код-ревью.
11. Риски
- Golden-переснятие. Существующие сцены стыков изменятся законно там, где
сегодня дефект. Каждое расхождение разбирается поимённо; принятие — только
golden:accept -- --reviewedотдельным коммитом сRelease:+Baseline-Reviewed:(урок #230). Сцены, не связанные с узлами, обязаны совпасть побайтно. - Демонтаж слоёв. Убирая
bevelMultiWallBodyи вычитающие разрезы, можно потерять их полезную функцию для конфигураций вне сета. Ответ — широта сета §13 и обязательный прогон всех существующих junction-смоков и golden. - Незамеченный «лишний» материал. Аддитивные веера могут закрыть то, что
раньше было честной щелью (например, два независимых узла рядом). Допуск
EPS_NODEне расширяется, веера строятся только между лучами ОДНОГО узла.
12. Acceptance criteria
- AC1. Детектор §8.4: ноль внутренних дыр на каждом узле каждой сцены сета §13.
- AC2. Репро владельца (5 узлов): ноль внутренних дыр; визуально клинья исчезли (golden-сцена репро).
- AC3. Сцены, не связанные с узлами ≥3 лучей, совпадают с текущими эталонами попиксельно. Junction-сцены меняются законно (решение №5) и переснимаются осознанно с поимённым разбором.
- AC4. Острый угол 57° со стенами 50/70: сплошная кладка (перекрытие полос не срезается), свободная часть клина срезана по лимиту узла.
- AC5. Виртуальный участок в узле не порождает кладку; соседние физические лучи смыкаются веером через него.
- AC6. Единственное вычитание узловой механики — адресный трим #271 на узлах с вырожденно-коротким толстым саппортом; все прочие узлы аддитивны (фаска #249 как вид демонтирована). Мутант возвращает лимит веера к 1.25·h — юнит формы веера обязан покраснеть (вырез Y-60 из отчёта владельца).
- AC7. Оба рендерера дают идентичную геометрию узла (один вызов
wallBodiesUnionPath; смок сверяет пути). - AC8. Перф:
smoke_render_perfв бюджете; large-house без деградации. - AC9. Существующие смоки стыков (
wall_junctions,junction_patch_resilience,split_corner_wall,zero_divider_taper,wall_thickness*) зелёные.
13. Тестовый сет (golden крупным планом + детектор)
Каждая сцена: узел занимает весь кадр; тёмная тема; для каждой сцены детектор §8.4 по всем узлам. Матрица:
| группа | сцены |
|---|---|
| число лучей | L (2), T (3), X (4), звезда (5) |
| толщины | равные 15; смешанные 15/50, 50/70, 15/70 |
| углы | 90°, 60°, 45°, 30°, 15°, 170° |
| виртуальные | физический+виртуальный в T; виртуальный сквозь X |
| комнаты | вершина комнаты + перегородка; T в середину стены комнаты; общая острая вершина двух комнат (репро) |
| прочее | колонна в узле; конец черновика; перекрёсток двух перегородок |
Комбинации не декартовы — ~20 сцен, отобранных по одному представителю на класс, плюс сцена-репро из issue. Юниты: чистые функции веера (mitre/bevel, пороги, вырожденные случаи) и детектора.
14. Мутационный гейт
| id | Что ломает | Гвард |
|---|---|---|
node-fan-disabled |
веера не строятся вовсе | детектор на сете |
node-fan-outer-only |
веер только с внешней стороны | детектор |
node-fan-ignores-mitre-limit |
mitre без лимита | юниты веера |
node-fan-includes-zero-ray |
нулевой луч порождает кладку | юниты + смок |
node-fan-limit-back-to-249 |
лимит веера снова 1.25·h — вырез Y-60 | юниты формы веера |
hole-detector-blind |
детектор всегда зелёный | самопроверка детектора на заведомо дырявой фикстуре |
Все юнит-гварды — с пересборкой test-build (урок #230/#235).
15. Release-артефакты
User-Visible: yes: обе редакции CHANGELOG; docs/WALL-THICKNESS.md §3 и §9
переписываются под новую механику; строка в USER-GUIDE при необходимости.
Golden-переснятие — отдельным коммитом по правилу §11.1.
16. Откат
Один revert продуктового коммита + revert коммита эталонов. Конфиг не меняется, миграций нет.
17. Принятые предположения (техническое, менять свободно)
- Константы детектора (§8.4) выбраны по факту воспроизведения; могут быть уточнены, но только в сторону строгости.
- Демонтаж старых слоёв допустимо вести поэтапно (веера поверх текущей базы → снятие bevel-слоя → снятие узловой спец-обработки контуров), если каждый шаг держит AC1–AC9 зелёными; порядок — на усмотрение реализации.