Волна 5 эпика #674, перенос ТЗ (класс C). Из 240 файлов `docs/specs/` в `legacy/specs/` уехали 219: на них не ссылается ни один живой файл (код, тесты, скрипты, workflow, документы вне архива и ревью). Остались 21 ТЗ — на которые ссылаются код, ADR, ISOMETRIC, SUN, RADAR, LIGHT (`docs/specs/067`), DECOR-EDITOR, support-relay, и те, на которые ссылаются они сами; README каталога объясняет, где искать остальное. Открытых issue с файлом ТЗ среди перенесённых нет. Относительные ссылки перенесённых файлов переписаны (`../X` → `../../docs/X`, соседние оставшиеся ТЗ → `../../docs/specs/…`) — все 26 резолвятся. Попутно: битая ссылка в `089-isometric-view-stage1.md:8` на удалённый `089-isometric-view.md` — теперь команда `git show` по истории. Строка в `legacy/README.md`. Issue: #682 User-Visible: no Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018qZfe7YS4rqEMKoVeS3GKd
34 KiB
ТЗ #461 — быстрый commit промежуточной точки цепочки стен
- Issue: https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/461
- Статус: первая редакция; канонический статус задаётся метками issue
- Тип / приоритет: bug / P1
- Область: редактор плана, инструмент «Стены», physical-geometry и junction preflight, wall-model write barrier, performance harness
- Связано: #451 (лёгкий live-слой и локальный preflight Resize), #330 (линейные junction limits), #314 (атомарный откат отклонённой геометрии), #294 (завершение цепочки без потери сегментов)
1. Проблема
В редакторе плана первый клик инструмента «Стены» только ставит начальную
точку. Каждый следующий клик синхронно сохраняет новый сегмент через общий
_commitPhysicalGeometry(). До того как браузер сможет показать принятый
отрезок и превью продолжения, этот общий барьер:
- проверяет физическую геометрию всего пространства;
- канонизирует wall-segment model;
- второй раз проверяет физическую геометрию всего пространства;
- сравнивает junction limits по пространству;
- записывает историю и запускает сохранение.
На живом плане владельца — 12 комнат, 36 сегментов положительной толщины и четыре сохранённых черновика — один такой клик занимает 1 278–1 309 мс. Около 720 мс уходят на две полные physical-geometry проверки, ещё около 273 мс — на junction limits. При удалении четырёх черновиков одна полная проверка падает с 342 до 194 мс: активная и брошенные цепочки делают каждый следующий клик всё дороже.
Это отдельный hot path, не закрытый #451. #451 прекратила полный render на каждом
pointermove, но terminal click по-прежнему блокирует main thread общим
геометрическим commit.
2. Сценарий и пользовательский результат
Персона: администратор дома.
Поверхность: desktop browser, редактор плана, инструмент «Стены»; безопасные touch-ограничения редактора сохраняются без обещания полной touch-паритетности.
Момент: пользователь последовательно ставит точки длинной цепочки в уже нарисованном пространстве с комнатами, стенами и сохранёнными черновиками.
До: после каждого клика со второй точки отрезок и превью продолжения замирают примерно на секунду; задержка растёт вместе с планом и черновиками.
После: каждый промежуточный отрезок появляется без заметной секундной паузы, остаётся crash-safe и доступен через Undo; при завершении цепочки весь план по-прежнему проходит полный fail-closed preflight.
3. Scope
3.1 Входит
- Отдельный bounded preflight/commit для сохранения очередного сегмента
активного
room_draftв текущем model v9. - Локальная проекция предыдущего и нового состояния вокруг добавленного сегмента с точной production-геометрией затронутого компонента.
- Локальное сравнение новых junction-limit нарушений с переиспользованием physical-geometry артефакта кандидата.
- Безусловный полный preflight при завершении/преобразовании цепочки.
- Fallback на существующий полный барьер для legacy-документа, который ещё не материализован в текущую wall model.
- Unit, production-bundle smoke, mutation witnesses и performance benchmark, воспроизводящие размер и форму нагрузки из issue.
- Документация технического write-контракта и release-артефакты.
3.2 Не входит
- показ сегмента до окончания проверки, асинхронный optimistic commit и откат уже показанного кадра;
- изменение snap, hover, толщины, автообъединения, создания комнаты, Esc,
Ctrl/Cmd+Z, смены инструмента или поведения
pointercancel; - автоматическое удаление или слияние существующих брошенных черновиков;
- ослабление правил physical geometry или junction limits;
- ускорение остальных generic-вызовов
_commitPhysicalGeometry(); - изменение backend validation, WebSocket protocol, schema/model version, импорта, экспорта или Optimize;
- новая настройка, Labs-флаг или пользовательский текст.
4. Нормативный UX-контракт
4.1 Первый и последующие клики
- Первый чистый клик при пустой цепочке по-прежнему ставит только начальную точку и не создаёт config write.
- Каждый принятый клик начиная со второго добавляет ровно одну точку и один segment record с выбранной толщиной.
- Обработчик не возвращает управление до локального verdict: новый сегмент не показывается как принятый, если write barrier его отклонил.
- После успеха SVG-превью начинается в новой последней точке; выбранный инструмент и active draft остаются теми же.
- Повторный клик, невалидная толщина, превышение лимитов, pan/pinch,
pointercancelи второй pointer сохраняют действующие no-extra-segment и no-extra-write правила.
4.2 История и persistence
- Один успешный промежуточный клик остаётся одним шагом истории с именем
history.draft_segment. - Undo/Redo удаляет и возвращает именно последнюю принятую точку вместе с её толщиной и стабильным segment ID.
- Сохраняется полный config, а не локальный patch. Очередь записи, revision, pending physical transaction и server rejection rollback следуют контракту #314 без отдельного пути.
- Отказ preflight до записи восстанавливает
beforeлокально, очищает недопустимый gesture тем же способом и показывает существующий toast. Он не оставляет точку, укороченный массив толщин, history entry или config write. - Отказ backend после optimistic write восстанавливает самый ранний snapshot pending-транзакции; более поздний отклонённый сегмент не может быть легализован следующим кликом.
4.3 Завершение цепочки
Любой действующий terminal path — смена инструмента/редактора/пространства,
Esc по #294 и штатное создание/преобразование комнаты — сохраняет свою
нынешнюю семантику. Перед финальным принятием результата вызывается generic
full-space _commitPhysicalGeometry():
- полный physical-geometry preflight не заменяется локальным результатом и не берётся из его кэша;
- junction limits сравниваются для полного пространства;
- полный отказ не оставляет частично преобразованную комнату/partition;
- успешное завершение по-прежнему удаляет active draft и сохраняет ordinary partitions или комнату в соответствии с текущим сценарием.
Задержка одного terminal действия допустима; переносить её обратно на каждый промежуточный клик запрещено.
5. Граница fast path
Fast path выбирается только когда одновременно выполняются условия:
- вызов сделан из
_persistActiveDraftSegment()после добавления одной точки; beforeи live config относятся к одному существующему пространству;- документ уже имеет текущую
WALL_SEGMENT_MODEL_VERSION; - изменилось только содержимое одного active
room_draft, а прочая физическая геометрия пространства byte-equivalent соответствующемуbefore; - новая запись имеет конечные координаты, согласованные
points/segmentsи стабильную идентичность.
Если любое условие не доказано, используется существующий generic full-space barrier. Неизвестное состояние не считается разрешением ускоренного пути.
Первый структурный write legacy-документа обязан пройти прежнюю полную materialisation/identity проверку. Если он успешен и документ стал текущей версии, следующие сегменты той же цепочки могут использовать fast path.
6. Локальный physical-geometry proof
6.1 Seed
Seed — новый segment active draft и две его конечные точки. Предыдущие сегменты этой цепочки не включаются автоматически целиком: в proof входят только те, которые геометрически способны взаимодействовать с seed по правилам ниже. Именно это не даёт стоимости расти с каждым кликом длинной цепочки.
6.2 Что обязательно входит
Одинаковый pure projector строит local before и local candidate. Он обязан
сохранить идентичность и неизвестные поля выбранных записей и включить:
- seed и все положительно-толстые/нулевые rays, инцидентные любой его конечной точке;
- коллинеарный связный run, необходимый для правила минимальной длины стены;
- room wall atoms и комнаты, чьи реальные wall/body envelopes касаются seed либо первого слоя включённых соседей;
- partitions и сегменты других drafts, тело или ось которых пересекает либо входит в применимый 5-сантиметровый clearance seed-компонента;
- wall columns, способные пересечь тот же компонент с учётом фактического размера;
- openings/open spans, hosted либо геометрически относящиеся к выбранным стенам/комнатам/partitions;
- все rays конкретного junction, если в компонент вошёл хотя бы один его ray, чтобы angle/valence нельзя было доказать неполным узлом;
- malformed/непозиционируемую физическую запись, если projector не может доказать, что она удалённая. Неизвестное fail-closed, а не исчезает из proof.
Простое сравнение AABB осей без толщины недопустимо. Расстояния учитывают фактическую половину толщины обеих стен/перегородок, размер колонны, grid epsilon и 5-сантиметровое правило узлов.
6.3 Что исключается
Комнаты, стены, независимые тела и старые drafts, для которых pure projector доказал отсутствие указанного контакта, не входят в local config. Удвоение числа таких удалённых объектов не должно удваивать стоимость клика.
Фильтрация не изменяет исходный config и не становится новой persist-моделью. Она создаёт только runtime proof input.
6.4 Exact production pass
На local candidate выполняется checkSpacePhysicalGeometry() с теми же
prepareSpacePhysicalGeometryInputs, wallBodiesGeometry и
floorFootprintGeometry, что используются generic barrier/Optimize. Упрощённая
геометрическая формула специально для теста или fast path запрещена.
Успешный wall pass отдаёт свой roomGeom/multiWallNodes как transient
артефакт следующему junction proof. Один candidate click не оплачивает тот же
wall union второй раз.
Исключение, null, degraded-extra, failed-core, floor failure либо
невозможность построить local candidate отклоняют fast path и приводят к
generic full barrier; они не дают fail-open принятия.
7. Локальный junction-limit proof
- Previous и candidate сравниваются после одной и той же wall-model materialisation и через один и тот же local projector.
checkNodes, valence/angle, полная длина включённого collinear run и node-distance применяются ко всем segment records local component.- Room-clearance считается только для вошедших комнат и использует wall artifact из §6.4; повторный union запрещён.
- Унаследованное local-нарушение не блокирует клик. Любое увеличение нарушения по действующим правилам отклоняет его тем же toast, что generic barrier.
- Ошибка candidate judgment остаётся
check_failedи отклоняет write. - Кэш baseline допустим только по identity/fingerprint
before, space и seed component; stale reuse после следующего принятого сегмента запрещён.
8. Эквивалентность generic barrier
На наборе локальных вмешательств fast path и generic full barrier обязаны иметь одинаковый verdict:
- новый сегмент продолжает свободную цепочку;
- 14°/15° junction;
- valence 6/7;
- стена 19/20 см и короткий атом внутри более длинного collinear run;
- node distance 4/5 см до чужой стены и узла;
- пересечение комнаты, partition, другого draft и column;
- физический
wall-degraded-extraна соседней комнате из production fixture #278; - hosted room/partition opening рядом с seed;
- нулевая стена;
- malformed local carrier.
Отдельная fixture добавляет много удалённых валидных комнат и drafts. Их наличие не меняет verdict локального вмешательства. Full terminal barrier всё равно видит намеренно повреждённую удалённую геометрию и отказывает завершению.
9. Performance-контракт
9.1 Профиль
Добавляется отдельный воспроизводимый профиль wall-draw-click-v1 на
production bundle. Основная fixture соответствует живому измерению:
- пять пространств в config;
- редактируемое пространство: 12 комнат, не менее 36 сегментов с положительной толщиной и четыре сохранённых open drafts;
- активная новая цепочка ставит не менее семи последовательных сегментов после warm-up;
- remote-вариант удваивает число не взаимодействующих с seed физических сегментов без изменения local component.
Runner измеряет время terminal click от входа в production handler до его
возврата, число full/local physical passes, wall unions, junction passes,
history entries и config writes. Synthetic click считается валидным только
если он действительно дошёл до _persistActiveDraftSegment() и изменил draft.
9.2 Структурные assertions
Для каждого промежуточного клика текущего v9-документа:
fullSpacePhysicalChecks = 0;localPhysicalChecks = 1;- candidate wall union выполнен не более одного раза и переиспользован в junction proof;
- одна history entry и одна queued config write;
- число объектов local proof ограничено геометрическим компонентом, а не общим числом комнат/черновиков пространства.
Для terminal finish — как минимум одна независимая full-space physical проверка и полный junction verdict. Для legacy первого structural write — generic full barrier, а не fast path.
Assertions краснят runner независимо от времени.
9.3 Абсолютные и scaling budgets
На каноническом Linux browser runner после warm-up:
| Метрика | Бюджет |
|---|---|
| median terminal click, fixture 36 segments + 4 drafts | ≤ 150 мс |
| худший из 7 измеряемых кликов | ≤ 250 мс |
| remote-вариант с удвоенным числом удалённых сегментов | не более base × 1.5 + 20 мс |
Это bootstrap-потолки относительно измеренных 1 278–1 309 мс, а не разрешение расходовать весь кадр. Они дополняют structural assertions и существующие base-relative performance checks. Ослаблять другие budgets запрещено.
Node/unit benchmark дополнительно проверяет, что 80 удалённых сегментов не дороже 40 более чем вдвое; его главный witness — счётчики выбранного local component, поэтому шум таймера не может скрыть возврат full-space пути.
10. Acceptance criteria
- AC1 (
unit+smoke): первый клик не пишет config; каждый следующий успешный клик добавляет одну точку/толщину/ID, одну history entry и одну queued write, оставляя active draft и preview в новой точке. - AC2 (
unit+ code review): fast path доступен только_persistActiveDraftSegment()на доказанном current-model draft-only diff; legacy, mixed либо unknown diff использует generic barrier. - AC3 (
unit): pure local projector выполняет правила §6 для комнат, room walls, partitions, drafts, columns, openings, zero walls, junction rays и malformed records; удалённая геометрия исключается детерминированно. - AC4 (
unit+ mutation witness): verdict fast/full совпадает на матрице §8. Мутации «выбросить соседнюю комнату», «не включать чужой draft/column» и «не замыкать junction rays» делают соответствующие проверки красными. - AC5 (
unit+ mutation witness): candidate physical artifact переиспользуется junction proof и candidate wall union не считается второй раз; возврат повторного union красит счётчик/benchmark. - AC6 (
unit+smoke): отказ local proof полностью восстанавливаетbefore, не пишет history/config и показывает действующий rule/geometry toast; снятие rollback красит отрицательный smoke. - AC7 (
smoke+ mutation witness): все terminal paths §4.3 выполняют независимый full-space preflight. Мутация, заменяющая его local verdict, краснеет на fixture с удалённой повреждённой геометрией. - AC8 (
smoke): Undo/Redo, server rejection rollback #314, merge двух drafts, room offer/creation, Esc #294, смена инструмента и pointer/touch cancellation сохраняют существующие результаты и число записей. - AC9 (
performance): профильwall-draw-click-v1проходит structural, absolute и scaling budgets §9; возврат generic full preflight на каждый клик доказанно красит профиль. - AC10 (
typecheck+unit+build): implementation-loop гейты зелёные, no-new-any не ухудшен, generated bundles синхронны. - AC11 (
golden+ existing smoke): задача не меняет пиксели; canonical light/dark Plan frames совпадают с эталоном, существующие wall-draw, wall-chain, physical-geometry, junction и touch smokes зелёные без ослабления ожиданий. - AC12 (
documentation review): architecture/compatibility и performance README описывают новую границу; оба changelog содержат пользовательский эффект со ссылкой на #461. Новых i18n-ключей нет.
11. План автотестов
11.1 Unit
- projector: выбор каждого типа локальной геометрии, фактическая толщина и clearance, incident closure, collinear run, malformed fail-closed, stable identity/unknown fields, отсутствие mutation исходного config;
- route guard: v9 draft-only, legacy, mixed diff, no-op и missing snapshot;
- parity матрица §8 для previous/candidate;
- wall-artifact reuse и число full/local passes;
- history/pending-write/rejection invariants.
11.2 Targeted production-bundle smoke
- реальная pointer/click цепочка на fixture §9: preview, persistence, Undo/Redo, Esc/finish и повторный вход;
- local physical/junction rejection с проверкой UI и нулевой записи;
- backend rejection после двух быстро принятых сегментов;
- mouse и один безопасный touch путь: pan/pinch/cancel не создают сегмент;
- все сценарии synthetic events обязаны подтвердить вход в production handler.
11.3 Mutation gate
В scripts/mutation-gate.mjs регистрируются как минимум witnesses:
wall-draw-full-preflight-again— промежуточный click возвращён на generic full-space barrier;wall-draw-local-neighbour-dropped— projector теряет взаимодействующий соседний body/room;wall-draw-terminal-full-check-skipped— finish доверяет local verdict;wall-draw-rejection-rollback-skipped— отклонённая точка остаётся в draft.
Каждый мутант связан с точной командой и ожидаемым красным тестом для таблицы «AC · чем доказан · чем краснеет» код-ревью.
11.4 Гейты
- цикл реализации:
npm run typecheck,npm test,npm run build; - до передачи на код-ревью: targeted production-bundle smoke, benchmark #461,
npm run bundle:sync,npm run bundle:budget,check-docs,no-new-any; - canonical screenshots после
src/**: только Linux capture, ожидается нулевой diff; принимать новые эталоны этой задачей нельзя без найденной отдельной визуальной причины; - перед бетой: полный smoke/golden/performance и HA harness по runbook.
12. Модель данных, совместимость и i18n
- Schema и
model_versionне меняются. - Persisted
rooms,wall_segments,room_drafts[].points/segments, partitions, columns и openings сохраняют существующий формат и unknown-field round-trip. - Legacy read остаётся side-effect free; первый structural write проходит полный current barrier и материализует wall identity по прежним правилам.
- Older frontend/backend interoperability не меняется: сервер получает тот же полный config и применяет свои действующие validators.
- Новых i18n-ключей и текстов нет; используются существующие history/toast строки.
13. Touch, accessibility и security
- View, kiosk и household-member surfaces не затронуты.
- Редактор остаётся desktop-first. Один чистый touch tap может добавить один
сегмент; pan, pinch, second pointer и
pointercancel— ни одного, как требуетdocs/TOUCH-SUPPORT.md. - Keyboard, focus и screen-reader контракт не меняются.
- Новых HA actions, прав, network endpoints и данных в логах нет.
- Проектор/benchmark не публикует пользовательскую геометрию; fixture синтетическая.
14. Ожидаемые модули и файлы
Точные имена новых pure-модулей не являются продуктовым контрактом. Ожидаются:
src/houseplan-editor-runtime.ts— выбор fast path, commit/rollback/history и terminal full barrier.- Новый узкий
src/*draft*preflight*.tsлибо обобщённый существующий helper — pure local projector и proof result/counters. - При необходимости
src/resize-live-preflight.ts,src/plan-geometry-preflight.ts,src/junction-limits.ts— только переиспользуемые seams без изменения действующих verdicts. test/*draft*preflight*.test.mjsи регрессии существующих wall/junction suites.demo/smoke_*wall*draw*.mjs,demo/benchmark_*wall*draw*.mjs, performance budgets/README и регистрация smoke/CI.scripts/mutation-gate.mjsи fixtures witnesses.docs/ARCHITECTURE.md,docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md,docs/CHANGELOG.md,docs/CHANGELOG.ru.md; generated bundles.
15. Риски и меры
| Риск | Мера |
|---|---|
| Local projector не включает влияющего соседа | §6 задаёт физические envelopes и closure; parity fixtures и три отрицательных мутанта; terminal full check независим |
| Ускорение случайно ослабляет legacy migration | fast path закрыт до current model; отдельный legacy regression |
| Старое нарушение удалённой области блокирует локальный клик иначе, чем раньше | это намеренная граница: локальный клик отвечает только за введённое им изменение; terminal full check сохраняет общий verdict |
| Повторное использование wall artifact становится stale | artifact живёт один click и связан с candidate fingerprint; тест меняет candidate между вызовами |
| Performance test флапает | structural counters являются главным verdict; timing — median после warm-up с широким bootstrap budget |
| Backend позже отклоняет промежуточную запись | прежняя очередь и атомарный rollback #314 не обходятся; end-to-end rejection smoke |
| Рефакторинг generic barrier затрагивает другие редакторские операции | fast path доступен только одному call site; все остальные вызовы остаются прежними |
16. Откат
Чистый revert fast path возвращает _persistActiveDraftSegment() на generic
barrier. Миграция и восстановление данных не нужны: ускоренный путь сохраняет
тот же current-model config. Новые runtime helpers/caches не переживают remount.
Если performance-гейт выявит недостаточную локализацию, откатывается fast path, а не ослабляются physical/junction правила, rollback либо terminal full check.
17. Release-артефакты
- обычная следующая beta после зелёного code review;
docs/CHANGELOG.ru.mdиdocs/CHANGELOG.md: одна пользовательская запись о быстрой фиксации отрезков на больших планах со ссылкой на #461;docs/ARCHITECTURE.mdиdocs/CONFIG-COMPATIBILITY.md: intermediate-local / terminal-full write boundary;demo/performance/README.md: профиль, counters, budgets и локальный запуск;- пользовательский гайд не меняется: видимое поведение и команды прежние;
- новые screenshots/golden не ожидаются; canonical capture должен подтвердить отсутствие pixel diff;
- release body формируется штатно при выпуске и не обещает численный budget конкретного компьютера пользователя.
18. Принятые предположения
- Не показываем отрезок до verdict и не вводим асинхронный optimistic кадр: пользователь видит прежнюю последовательность, только быстрее.
- Не удаляем брошенные drafts автоматически — это пользовательские данные; задача лишь перестаёт платить их полную стоимость на каждом новом клике.
- Не ускоряем generic
_commitPhysicalGeometry()для resize, openings, columns и других writers: их оптимизация требует отдельных профилей. - Число 150 мс — acceptance budget канонического runner, а не обещание одинакового wall-clock времени на любом клиентском устройстве.
- Точные имена helper-файлов и форма bounded runtime cache технические и могут меняться при ревью без изменения UX/AC.