15 KiB
ТЗ #309 — Стыковочные узлы: визуальный лимит mitre и устранение паразитных парных патчей
Issue: https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/309 Статус: ревизия 3 (после SPEC-REVIEW-309-r2: явный не-скоуп #249/paper-механизма и touch-impact). База: #302 (полный mitre, веера узлов, детектор «без дыр», сет junction-сцен), #271 (thickLength-лимиты).
0. Сценарий
Владелец дома рисует и правит план в Plan-редакторе и рассматривает результат в View/kiosk. В местах схождения стен — особенно под острыми углами, у толстых стен и при смешанных толщинах — он видит зубцы: шипы за торцом, пики над узлом, ступени. Узлы участвуют в каждом плане, дефект виден на любой поверхности, где рисуется кладка (Plan, View, kiosk, Static, скрытый слой Iso) — геометрия общая, из структурного кэша (docs/WALL-THICKNESS.md §3).
До: из узла торчат клинья и пики длиной до 4 полутолщин, у крестов смешанных толщин — уступы в чужих квадрантах. После: узел закрыт по чертёжному: вершины не дальше 1.5 полутолщины, сверх — аккуратная плоская фаска; кресты смешанных толщин идут по граням тонких стен без уступов.
1. Проблема
Полный mitre (#302, решение №5) ограничен только сектором и MITRE_LIMIT = 4·max(h). На экспорте владельца три класса артефактов (все воспроизведены исполнением на dev dc68868):
- Шип — парный стык 10+20 см под острым углом: mitre-вершина
linearWallJoinPatchesуходит за торец (вылет до 4h допустим). - Горб — узел 3×50 см: веер
junctionNodeGeometryпринимает вершину с вылетом 1.95h — пика над крышей узла. - Ступенька — крест 15/15/30/30:
linearWallJoinPatchesстроит mitre-патчи для всех пар лучей узла; пара «верхний толстый × правый толстый» кладёт квадрат 62.5×62.5 в противоположный квадрант, где сектор принадлежит тонким лучам (полосы 31.3), — контур получает уступ [x −62.5…−31.3]×[y 31.3…62.5] (подтверждено выводом контура union: вершины (−31.2, 62.5)→(−62.5, 62.5)→(−62.5, 31.3) вокруг узла).
2. Решения владельца (2026-08-25)
- Визуальный порог вылета mitre: 1.5·max(h) смежных лучей. Прямые/тупые углы (вылет ≤ ~1.41h) не затрагиваются.
- Сверх порога сектор закрывается плоской фаской перпендикулярно биссектрисе сектора на пороге (miter→bevel), не дугой.
- Ступенька устраняется: угол закрывается по границам тонких стен — паразитные патчи не-соседних пар не рисуются.
3. Контракт
3.1 Визуальный лимит (новая константа)
VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5 (src/wall-thickness.ts, рядом с MITRE_LIMIT). MITRE_LIMIT = 4 остаётся верхней санитарной границей построения кандидата; форма среза решается по VISUAL_MITRE_LIMIT.
3.2 Парные стыки (linearWallJoinPatches)
Для пары лучей с mitre-кандидатом hit:
|hit − node| ≤ 1.5·max(hA, hB)→ патч как сейчас:[node, pA, hit, pB].- иначе → фаска: патч
[node, pA, cA, cB, pB], гдеcA,cB— пересечения граней (лучейpA→hit,pB→hit) с прямой, перпендикулярной биссектрисе сектора и проходящей через точкуnode + bis·1.5·max(hA, hB). Реализация через клип треугольника полуплоскостью допустима. - Вырожденные случаи (фаска короче epsilon, cA/cB совпали) деградируют к текущему бевелу
[node, pA, pB].
3.3 Узлы ≥3 лучей: только соседние пары
В точке, где сходятся ≥3 лучей (узел уже покрывается веерами и полосами junctionNodeGeometry), linearWallJoinPatches не строит патчи для пар, не соседних по азимуту в этом узле. Соседние пары либо пропускаются тоже (сектор закрыт веером — предпочтительно, если детектор и golden подтверждают покрытие), либо остаются — решение фиксируется при реализации измерением, лишний слой не оставлять (см. §12 практику #302: мёртвые слои удаляются с доказательством).
3.4 Веера узлов (junctionNodeGeometry)
Правило принятия mitre в веере дополняется тем же порогом: вылет ≤ 1.5·max(hA, hB) → mitre; больше → веер срезается фаской перпендикулярно биссектрисе сектора на пороге (клип веера полуплоскостью). Рефлексные (наружные) mitre — то же правило. thickLength-лимиты (#271) не ослабляются.
3.5 Инварианты
- Без дыр (#302): контрактный детектор
junctionContractHolesостаётся гейтом; фаска не должна открывать зазор между веером/патчем и полосами. Все 16 junction-сцен +junction-owner-repro-darkостаются в наборе; изменившиеся принимаются осознанно (golden:accept -- --reviewed) с пересмотром каждой. - Без фантомов (#271): нет новых площадей за пределами
thickLength. - Превью рисования (drawWallPreviewD и патчи превью) использует ту же парную логику — форма превью и персиста совпадает.
3.6 Скоуп и не-скоуп
Скоуп: форма патчей парных стыков и вееров узлов ≥3 лучей в рендер-геометрии кладки; фильтр не-соседних пар; golden/юниты/мутанты; docs/WALL-THICKNESS.md §3. Не-скоуп: модель данных и конфиг (толщины, ключи walls, партиции) не меняются; hit-зоны и снап не меняются; политика полного mitre в допустимом пороге (#302 решение №5) сохраняется; #308 (перегородка-дубликат) не трогается.
Явный не-скоуп — механизм #249: MULTI_WALL_JOIN_LIMIT = 1.25 (src/wall-thickness.ts:83) и его потребители — multiWallBevelCutsAt (вырез экстерьерного полотна / paper envelope через node.limit) и mitre контуров комнат (:1475/:3875) — не изменяются ни численно, ни по форме. #309 правит только веера кладки (junctionNodeGeometry) и парные патчи (linearWallJoinPatches); близость порогов (1.25 и 1.5) — не повод их объединять. MultiWallNodeMap используется совместно, но node.limit не переопределяется. AC8 закрепляет это диффом.
3.7 UX
Никаких новых контролов, диалогов или настроек. Меняется только форма отрисованной кладки у узлов на всех поверхностях, где она рисуется (Plan/View/kiosk/Static/hidden-Iso — общий структурный кэш). Превью рисования цепочки использует ту же парную логику — форма превью и персиста совпадает.
3.8 Модель данных и миграция
Нет. Чистая рендер-геометрия; конфиг, экспорт/импорт и compatibility-поля не затрагиваются.
3.8a Touch (docs/TOUCH-SUPPORT.md)
Touch-контракт не затрагивается: меняется только форма отрисованной кладки; hit-зоны (physical-hit, touchStroke), жесты, панорама/зум и порядок обработки касаний не изменяются. View/kiosk на сенсорных экранах получают ту же геометрию из общего структурного кэша без каких-либо новых слушателей.
3.9 i18n
Нет новых строк.
3.10 Риски
- Дыры на границе фаски — фаска среза может разойтись с полосами/веерами: закрывается контрактным детектором (#302) на сценах и на полном экспорте отчёта (AC5).
- Регресс утверждённых форм — прямые углы должны остаться байтово прежними (AC4); прочие изменившиеся golden-сцены пересматриваются поимённо (AC6).
- Удаление парных патчей в узлах ≥3 лучей может вскрыть непокрытые сектора у экзотических конфигураций — решение «пропускать все или только не-соседние» принимается измерением с детектором, мёртвый слой не оставляется (§3.3).
- Перф — клип полуплоскостью на узел добавляет O(1) операций на сектор; замер перф-смока в гейте.
3.11 Release-артефакты
Записи в docs/CHANGELOG.md и docs/CHANGELOG.ru.md (User-Visible: yes) в коммите реализации; обновление docs/WALL-THICKNESS.md §3 (правило порога и фаски, судьба парных патчей в узлах); скриншот-fingerprint при изменении src.
4. Затрагиваемые поверхности
src/wall-thickness.ts (обе ветки + константа), golden-сет (пересъёмка затронутых junction-сцен + 3 новые сцены), юниты формы, мутационный гейт, docs/WALL-THICKNESS.md §3.
5. AC
- Шип: на паре 10+20 см из экспорта отчёта вылет тела за торец ≤ 1.5·max(h); сектор закрыт фаской. Доказательство: юнит формы (вершины патча) + golden-сцена
junction-309-spike. - Горб: на узле 3×50 вылет веера ≤ 1.5·h; фаска перпендикулярна биссектрисе. Доказательство: юнит формы (все вершины вееров узла в радиусе 1.5·h·(1+eps)) + golden-сцена
junction-309-hump. - Ступенька: на кресте 15/15/30/30 контур у узла идёт по граням тонких полос (нет вершин контура в зоне [за гранью тонкой, до грани толстой] «чужого» квадранта). Доказательство: юнит по контуру union + golden-сцена
junction-309-step. - Прямые углы не изменились: для пары равных толщин под 90° патч байтово идентичен прежнему (вылет 1.41h < 1.5h). Доказательство: юнит.
- Без дыр:
junctionContractHolesпуст на всех сценах сета и на полном экспорте отчёта (13 комнат/24 перегородки). Доказательство: юнит на фикстуре экспорта + существующий смок-детектор. - Golden: весь сет зелёный; изменившиеся сцены перечислены в ревью с обоснованием формы.
7a. Не-скоуп #249 (AC8):
MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,multiWallBevelCutsAtи mitre контуров комнат не входят в дифф; существующие юниты/сцены paper envelope зелёные. Доказательство: ревью кода по диффу + существующие тесты. - Мутанты: (a)
VISUAL_MITRE_LIMITобратно в 4 — красный; (b) фаска отключена (всегда mitre) — красный; (c) фильтр не-соседних пар отключён — красный; (d) фаска строится не перпендикулярно биссектрисе (например, хорда pA–pB) — красный. Гварды начинаются с типового пролога tsc+fix-test-build.
6. План тестов
- Юниты формы: острая пара (шип), 3×50 (горб), крест 15/30 (контур), 90° равных толщин (неизменность), рефлексный сектор.
- Фикстура:
test/fixtures/309-junction-teeth.json— минимальный вырез трёх узлов из экспорта владельца. - Golden: 3 новые сцены (билдер junctionNode/сцена из фикстуры, zoomCenter на узлы), пересъёмка затронутых.
- Мутационный гейт: 4 мутанта §5.7.
7. Откат
Один revert: только рендер-геометрия, ни конфигов, ни миграций.