49 KiB
#306 — Нулевые стены вместо виртуальных границ
- Issue: #306
- Статус документа: принятый контракт; рабочий статус хранится в метках issue
- Приоритет / тип: P1 / feature
- Целевая версия модели:
PLAN_MODEL_VERSION = 9 - Пользовательское изменение: да
1. Сценарий
Администратор дома создаёт или исправляет планировку в Plan editor на десктопе. В момент рисования новой стены, изменения толщины существующего участка или настройки пространства ему нужно обозначить границу без физической толщины, не переключаясь на отдельный инструмент с другой логикой.
Задача закрывает J4 и J6 из docs/SCOPE.md: первоначальная настройка становится
понятнее, а последующее обслуживание плана использует одну систему стен без
рассинхронизации площади, света и геометрии.
2. Что человек увидит до и после
До: граница без физической стены создаётся отдельным неочевидным инструментом и ведёт себя иначе обычной стены. После: пользователь рисует и меняет её как обычную стену с толщиной 0, а в настройках пространства выбирает, показывать её пунктиром с пропусканием света или сплошной линией с блокировкой света.
3. Цель
Убрать из продукта отдельный инструмент «Граница» и канонические сущности
space.open_spans / rooms[].open_to. Их роль выполняют обычные атомарные
отрезки стен с явным cm: 0.
В редакторе остаётся одна модель:
cm > 0— стена с физическим телом;cm = 0— топологическая стена без физического тела.
После #282 каждый contour atom уже хранится в authoritative-каталоге
space.wall_segments[] со стабильным id, точными a/b и явным cm.
Происхождение нулевого атома не сохраняется и не влияет на результат: прежняя
физическая ось без тела, бывшая виртуальная граница и новая стена, нарисованная
с толщиной 0, становятся одной и той же сущностью.
Пользователь рисует и изменяет оба вида инструментами «Стены» и «Толщина». Настройка пространства определяет, показываются ли все нулевые стены пунктиром или сплошной линией и пропускают ли они свет.
4. Зафиксированные продуктовые решения
-
Кнопка, сессия и термин «Граница» удаляются из UI.
-
Толщина обычной стены и перегородки принимает
0..100 см; колонны сохраняют диапазон1..150 см. -
0— сохранённое значение, не пустое поле и не команда удаления записи. -
Стиль нулевых стен задаётся один раз на пространство:
Значение Вид Glow Солнечные лучи Общая граница комнат dashedпунктир проходит проходят соединяет световые зоны solidсплошная линия блокируется блокируются не соединяет световые зоны -
Отсутствующее/неизвестное значение настройки читается как
dashed. Это правило применяется ко всемcm:0, включая атомы, которые #282 создала из старых физических осей без толстого тела. В результате часть старых планов после обновления неизбежно изменит вид или светопроницаемость; это принятое владельцем поведение, а не ошибка миграции. -
Нулевая стена в обоих режимах остаётся частью топологии, но не создаёт физическое тело, бумагу, тоннель проёма и вычет площади.
-
Новый проём на нулевой стене запрещён. Перевод участка с проёмом в
0отклоняется до записи; проём автоматически не удаляется и не деактивируется. -
Legacy
open_spans, а при их отсутствии legacyopen_to, переводят покрытые атомы v8 вcm:0; все остальные уже существующиеcm:0остаются неотличимыми от них. Простое чтение конфигурации ничего не записывает. -
После канонической записи старые поля больше не пишутся. Downgrade на версию, не понимающую
cm:0, не поддерживается; восстановление выполняется из backup. -
Plan editor остаётся desktop-first. View и kiosk на touch входят в блокирующий acceptance floor.
Открытых продуктовых вопросов нет.
5. Термины и инварианты
5.1 Атом стены
Атом — максимальный коллинеарный интервал с одними и теми же:
- координатами носителя;
- ролью
outer(room),shared(roomA,roomB)либоindependent(id); - множеством владельцев;
- толщиной
cm; - границами, заданными узлами, концами существующих записей и проёмов.
Слияние соседних атомов разрешено только при полном совпадении роли, владельцев,
носителя и cm. Нельзя сливать outer(A) с shared(A,B), разные пары shared,
room-wall с independent wall или пересекать узел/проём.
5.2 Authoritative wall identity from v8; current model v9
#282 уже реализовала Stage 1 модели стен:
space.wall_segments[]содержит каждый contour atom и является authoritative для identity и толщины;rooms[].wall_ids[]ссылается на эти атомы в порядке обходаpoly;space.walls[]— только compatibility-проекция положительных толщин и не является источником истины;partitions[]иroom_drafts[].segments[]сохраняют собственные стабильные ID и явныйcm.
#306 не создаёт второй каталог и не возвращает midpoint-key identity. Она
расширяет уже существующий v8-инвариант: cm:0 получает единый пользовательский
смысл и диапазон записи 0..100 на всех segment-based write paths. Функции
физического тела фильтруют cm > 0; функции топологии и редактора сохраняют и
видят cm = 0. При замыкании draft нулевой сегмент наследует ID по lineage-
правилам #282.
Никаких zero_kind, legacy_origin, скрытых compatibility-флагов или эвристик
по происхождению сегмента не добавляется. Два cm:0 с одинаковой ролью и
геометрией всегда эквивалентны.
5.3 Единый resolver
Новый pure-модуль src/zero-walls.ts (имя можно уточнить без изменения
контракта) является единственной точкой для:
resolveZeroWallMode(space): { style, transmitsLight };- проекции legacy
open_spans/open_toна authoritative v8 atoms; - классификации явных нулевых атомов по роли;
- получения линий световых барьеров и derived room connectivity;
- миграции v8 candidate в канонический v9 document без смены stable ID там, где carrier не разрезается.
Glow и солнце не имеют собственных проверок dashed/solid. Оба используют
результат этого resolver. Визуальный renderer получает тот же style, но не
определяет световое поведение через CSS.
6. Persisted schema
6.1 Новое поле пространства
type ZeroWallStyle = 'dashed' | 'solid';
interface SpaceConfig {
zero_wall_style?: ZeroWallStyle; // missing/unknown read fallback = dashed
wall_segments: Array<{ id: string; a: number[]; b: number[]; cm: number }>;
walls?: Array<{ key: string; cm: number; a: number[]; b: number[] }>;
room_drafts?: Array<{ segments: Array<{ id: string; cm: number }> }>;
partitions?: Array<{ id: string; a: number[]; b: number[]; cm: number }>;
}
Backend принимает cm: 0..100 для wall_segments[],
room_drafts[].segments[] и partitions[]; wall_columns[].cm остаётся
1..150. Compatibility walls[] генерируется только из cm>0, всегда имеет
точные a/b и никогда не содержит zero record.
PLAN_MODEL_VERSION повышается с 8 до 9 только при фактической канонической
записи хотя бы одного затронутого пространства. Открытие карточки и
неструктурные изменения версию не повышают.
6.2 Deprecated compatibility fields
space.open_spans и rooms[].open_to:
- временно принимаются backend/import reader для старых документов;
- сохраняются без мутации при read-only загрузке;
- проецируются в runtime поверх v8 catalog: покрытые интервалы имеют
cm:0, а остальные существующиеcm:0не получают отдельного происхождения; - удаляются из затронутого пространства одной транзакцией после успешной канонической миграции;
- никогда не создаются новым frontend;
- в экспорте канонического v9 отсутствуют;
- регистрируются в
docs/CONFIG-COMPATIBILITY.mdиscripts/config-field-registry.mjsсуществующими статусамиdeprecated-readдля compatibility-read иmigrate-on-writeдля документированных structural-write/Optimize/import путей.
Если одновременно есть валидные open_spans и open_to, источником геометрии
являются open_spans; open_to не расширяет их. Если open_spans отсутствует
или пуст, open_to материализует полный доказанный общий интервал каждой пары.
Unknown sibling-поля сохраняются на read/write как сейчас.
7. UX редактора
7.1 Основная панель
- Кнопка «Граница», её submenu/context tray, подсказки и состояния удаляются.
- Поле толщины у «Стен» принимает локализованный эквивалент
0..100 см. - Пустое,
NaN, отрицательное или больше максимума значение блокирует начало сегмента и показывает существующий range-feedback с новым диапазоном. 0рисует обычный сегмент текущей wall/draft/partition цепочки. Замыкание комнаты, Ctrl+click и Shift 45° работают без отдельной ветки.- Pointer cancel, pinch и уход из редактора не записывают незавершённый нулевой сегмент.
7.2 Инструмент «Толщина»
- Диалог/поле принимает
0..100 смдля room wall, draft и partition. positive → 0атомизирует только выбранный доказанный интервал и сохраняет толщину соседних остатков.0 → positiveвосстанавливает физическое тело обычным путём.- Пустое поле не означает
0: Save неактивен/операция отклонена. - Если выбранный интервал пересекает размещённый проём,
positive → 0атомарно отклоняется с сообщением удалить проём прежде. Остальной план не меняется.
7.3 Рисование по существующей оси
Рисование cm:0 поверх доказанного участка room wall изменяет/атомизирует
authoritative wall_segments[] через identity barrier #282. Оно не создаёт
совпадающую partition. Повторное рисование того же интервала — semantic no-op
и не добавляет Undo-команду.
На совпадающей independent partition меняется существующий объект только если есть ровно один однозначный carrier. T/X-узел, несколько carrier или конфликт ролей отклоняются до write с локализованным сообщением. Частичный кандидат не сохраняется.
7.4 Настройки пространства
В секции отображения стен добавляется radio/select:
- заголовок RU: «Стены нулевой толщины»;
- варианты RU: «Пунктирные», «Сплошные»;
- видимое пояснение RU: «Пунктирные стены пропускают свет. Сплошные стены блокируют свет, даже при нулевой толщине.»;
- эквивалентные EN-строки перечислены в §15.
Изменение применяется сразу ко всем нулевым стенам пространства одной config транзакцией, поддерживает обычную отмену несохранённого диалога и не переписывает геометрию.
8. Геометрия и операции
8.1 Физическое тело, площадь и пол
cm:0никогда не передаётся в wall-body union как полигон и не заменяется внутренним epsilon/1 см.- Чистая площадь комнаты и inset floor игнорируют его физическую толщину, но продолжают использовать ось как контур комнаты.
- Independent
cm:0не создаёт бумагу/пол и не вычитает площадь. - Замкнутая цепочка independent нулевых стен не создаёт комнату сама по себе; комната возникает только через существующий flow предложения комнаты.
8.2 Проёмы
- Picker/placement не предлагает нулевой wall interval как host.
- Изменение host wall в
0запрещено, пока любой door/window/gate/passage пересекает целевой атом. - У нулевой стены нет tunnel fill, откосов и opening cut.
- Legacy-конфликт
open_span/open_toс проёмом блокирует миграцию всего пространства. Runtime остаётся читаемым по legacy projection; Optimize и структурная запись показывают конкретный blocker и не удаляют проём.
8.3 Split, Merge, Delete, Resize
- Split переносит
cm:0на соответствующий новый room-wall atom без подстановки fallback thickness. - Merge удаляет только доказанно внутренние дубли; нулевые атомы внешнего контура и независимые нулевые стены сохраняются.
- Delete room с сохранением стен не превращает
cm:0в partition с положительной толщиной. Нулевой exclusive interval либо сохраняется какpartition cm:0, если пользователь выбрал сохранить стены, либо удаляется вместе с комнатой. - Resize меняет координаты carrier, но сохраняет
cm:0, роль и breakpoints; примкнувшие independent стены по прежнему автоматически не двигаются. - Каждая геометрическая операция остаётся одной именованной geometry-history
командой. Undo/Redo восстанавливает одновременно геометрию,
cmи legacy-поля, если миграция входила в эту транзакцию.zero_wall_styleследует текущему контракту Save/Cancel настроек пространства и не добавляется в geometry stack.
8.4 Нормализация и Optimize
- Identity writer #282 сохраняет stable ID и явные нули; соседние атомы объединяются только при совпадении role/owners/cm и по документированным lineage-правилам (survivor ID детерминирован, ссылки opening остаются валидны).
- Ни один helper не должен применять
clampWallCm(0) → 1. - Optimize preview отдельно считает
legacy virtual spans migratedиzero-wall atoms merged. - После Confirm все пространства мигрируют атомарно; ошибка/лимит в одном пространстве отменяет весь candidate и оставляет one-deep Optimize Undo.
- Повторный Optimize канонического v9 — byte/semantic no-op.
9. Свет и отображение
9.1 Свет
Для dashed нулевые сегменты исключаются из Glow/sun barriers. Shared нулевой
атом добавляет пару комнат в derived light connectivity. Для solid тот же
сегмент добавляется как осевая line barrier без площади, а shared atom не
соединяет комнаты.
Допустим вычислительный epsilon только внутри line-intersection predicate для
численной устойчивости. Он не попадает в wall body, floor, area, renderer,
opening depth или persisted data и не зависит от cell_cm как фиктивная
физическая толщина.
Смена zero_wall_style инвалидирует room connectivity, light regions, Glow
barriers, sun barriers, wall/render fingerprints и isometric cache. Она не
зависит от HA state ticks и не требует reload.
Outer и independent cm:0 следуют тому же правилу barrier: dashed не блокирует,
solid блокирует пересечение луча. Нулевая outer wall сама не создаёт источник
солнечного света — источник по-прежнему возникает только из валидного окна.
9.2 Flat, isometric и редакторы
- Flat View, kiosk, isometric View и визуальный export используют выбранный solid/dashed стиль.
- Нулевая стена рисуется одной line primitive на оси, без hatch/body/end cap.
- При
show_borders:falseнулевые стены скрыты в View/kiosk, но их выбранная световая семантика сохраняется. Редакторы продолжают показывать их. - Plan editor показывает служебные оси и узлы единым overlay во всех режимах; overlay не зависит от solid/dashed.
- Decor editor применяет к нулевым стенам ту же контекстную прозрачность, что к остальной планировке.
- Hover/hit target остаётся доступным минимумом текущего wall editor и не ограничивается визуальной толщиной линии.
10. Алгоритм миграции v8 → v9
Миграция pure, deterministic, idempotent и возвращает либо полный candidate, либо typed blocker. Документ старее v8 сначала проходит уже реализованный identity barrier #282 и только затем этот алгоритм; отдельный второй каталог стен не строится.
- Валидировать v8
rooms[].poly/wall_ids,wall_segments, openings, limits и координаты без изменения input. Для pre-v8 input получить полный v8 candidate существующимcommitWallSegmentModel(). - Если есть валидные
open_spans, использовать их. Иначе построить полные shared intervals поopen_toчерез существующийsharedBoundaryresolver. - Нормализовать и clip legacy spans строго к доказанным contour carriers. Висящий, неоднозначный или non-finite span — blocker, не silently drop.
- Убедиться, что endpoints каждого legacy span являются границами атомов.
Если v8 catalog уже атомизирован #282, stable IDs сохраняются. Если требуется
дополнительный split, применяется lineage #282: один доказанный survivor
сохраняет исходный ID, остальные получают новые ID, а
room.wall_idsи wall-hosted references обновляются атомарно. - Каждый атом, покрытый legacy virtual span, получает
cm:0. Положительный остаток сохраняет точныйcm. Любой атом, который уже имелcm:0, остаётся нулевым без отдельной метки происхождения и получает тот же style/light mode. - Проверить проёмы на всех итоговых
cm:0, а не только на бывших virtual spans. Zero opening host — blocker всего пространства: opening и исходный v8 документ сохраняются, молчаливое удаление запрещено. - Role-aware normalization объединяет только эквивалентные соседние нулевые атомы и сохраняет валидную identity/host lineage.
- Перегенерировать compatibility
walls[]только изcm>0. Удалитьspace.open_spansиrooms[].open_toтолько из полностью готового candidate. - Не добавлять
zero_wall_style, если пользователь его не сохранял: runtime fallbackdashedприменяется ко всемcm:0. Это намеренно может изменить вид и свет старых bodyless-физических осей после обновления. - Прогнать geometry preflight, model invariants и backend schema. При
превышении
MAX_WALL_SEGMENTS(сейчас 200 000) или любого другого актуального backend-лимита отказать целиком; усечение запрещено. - При записи установить
model_version: 9. Повторный запуск возвращает no-op.
10.1 Когда выполняется write
- Read adapter всегда строит runtime projection без persistence.
- Структурная транзакция конкретного пространства (изменение rooms, walls, drafts, partitions, openings, Split/Merge/Delete/Resize/Thickness/Draw) сначала мигрирует это пространство и пишет всё одной транзакцией.
- Сохранение marker/layout, HA state, настроек устройства, названия/заливки пространства и простое открытие карточки не запускают migration write.
- «Оптимизировать планы» строит preview и мигрирует все legacy-пространства одной подтверждённой транзакцией.
- Full/space import старого документа проецирует и валидирует migration в preview; Apply сохраняет canonical v9 candidate либо отказывает целиком.
10.2 Масштаб и round-trip
Координаты переносимых a/b проходят существующий lattice write barrier.
Space-only import с другим cell_cm сохраняет нормализованную геометрию и
сантиметровый cm:0 без масштабирования значения. Full export/import и
config/layout round-trip не восстанавливают deprecated fields.
11. Backend, import/export и concurrency
custom_components/houseplan/validation.pyпринимает новый enum и сохраняет существующий v8 диапазонwall_segments[].cm = 0..100.- Validation v9 запрещает zero opening host, non-finite/negative cm, нарушение
catalog/room projection и canonical наличие
open_spans/open_to; legacy document допускается только через compatibility read/import path. import_export.pyвключаетzero_wall_style, умеет preview старой миграции и выдаёт локализуемый/машиночитаемый blocker code.- Config revision/CAS и атомарная config+layout запись остаются обязательными; конфликт ревизии не повторяет migration поверх устаревшего candidate.
- Permissions, HA service calls, entity registry и security boundary не меняются. Новые данные не исполняются и проходят существующие bounds.
12. Совместимость и откат
12.1 Forward compatibility
Старые open_spans/open_to до записи продолжают читаться. Одновременно runtime
применяет единый zero-wall mode ко всем v8 cm:0: при отсутствующей настройке
это dashed, поэтому ранее bodyless-физические оси могут стать пунктирными и
начать пропускать свет уже после обновления. Этот переход намеренно не является
lossless по визуалу/свету; координаты, stable IDs, комнаты, положительные
толщины и сами opening records не меняются. Backend сохраняет compatibility-
reader минимум весь релизный цикл v1.68.x; удаление reader требует отдельного
issue и данных telemetry/fixtures.
12.2 Downgrade / rollback
Версия до #306 понимает v8 cm:0, но не понимает их новую единую семантику и
может снова записать open_spans/open_to. Поэтому downgrade после canonical v9
write не поддерживается. До первой структурной записи пользователь может сделать
полный backup. После Optimize доступен существующий one-deep Undo в текущей
сессии; надёжный откат между версиями — импорт backup.
Релизный rollback до первой beta выполняется revert коммита. После beta нельзя возвращать старую schema в stable; исправление выпускается forward-only с сохранением v8 reader. Labs-флаг не используется: две одновременно пишущие модели создадут больший риск, чем feature flag способен снять.
13. Производительность
- Migration/atomization выполняется только на structural write/Optimize/import, не на HA state tick и не на каждом render.
- Runtime projection, wall-role index, light barriers и render geometry
fingerprint/cache включают
space id + geometry revision + zero_wall_style. - Смена HA state не пересобирает wall atoms, connectivity или sun barriers.
- Лимит authoritative-каталога остаётся равен backend-константе
MAX_WALL_SEGMENTS(сейчас 200 000); результат не truncates. - Benchmark на large-house fixture сравнивает v8 compatibility projection и v9 canonical: p95 построения barrier/first render не должен регрессировать более чем на 10%, steady HA-state render — более чем на 5% относительно baseline ветки.
- Нулевые line barriers не превращаются в полигоны, что ограничивает рост polyclip input.
14. Touch и accessibility
- View/kiosk: нулевые стены, свет и
show_bordersобязаны совпадать с desktop; pinch/tap не оставляет sticky hover и не меняет стену. - Plan editor на touch — best effort / intentionally degraded по
docs/TOUCH-SUPPORT.md, но cancel/pinch/scroll не имеют права совершить write. - Select/radio настройки имеет label, keyboard focus и видимое пояснение; ошибка проёма/неоднозначности доступна через существующий status/toast flow.
- Контраст dashed/solid использует текущие wall tokens; смысл не кодируется только цветом.
prefers-reduced-motionне требует отдельного поведения: новая фича не добавляет animation.
15. i18n
Добавляются симметрично в src/i18n/ru.json и src/i18n/en.json:
| Key | RU | EN |
|---|---|---|
space.zero_wall_style |
Стены нулевой толщины | Zero-thickness walls |
space.zero_wall_dashed |
Пунктирные | Dashed |
space.zero_wall_solid |
Сплошные | Solid |
space.zero_wall_help |
Пунктирные стены пропускают свет. Сплошные стены блокируют свет, даже при нулевой толщине. | Dashed walls let light through. Solid walls block light even at zero thickness. |
toast.zero_wall_opening_conflict |
Сначала удалите проём на этом участке стены. | Remove the opening on this wall segment first. |
toast.zero_wall_ambiguous |
Не удалось однозначно выбрать участок стены. Уточните геометрию узла. | The wall segment is ambiguous. Simplify or adjust the junction. |
toast.zero_wall_migration_blocked |
Пространство не преобразовано: {reason}. Данные не изменены. | The space was not converted: {reason}. No data was changed. |
gs.zero_walls_migrated |
Преобразовано виртуальных участков: {n}. | Virtual wall spans converted: {n}. |
Существующие boundary.*, toast.boundary_* и подписи инструмента удаляются
только после проверки отсутствия consumers. Compatibility import error codes
локализуются UI, backend возвращает стабильный machine code без текста интерфейса.
16. Затронутые модули
Обязательный минимум; точное разбиение большого houseplan-card.ts допускается
без изменения контракта:
src/zero-walls.ts— новый canonical resolver/migration;src/types.ts,src/space-geometry.ts,src/logic.ts— schema/runtime model;src/wall-thickness.ts,src/physical-geometry.ts,src/wall-face-graph.ts,src/wall-merge.ts— explicit zero, role-aware normalization, no body;src/open-spans.ts— оставить compatibility adapter либо заменить им; новый production write не импортирует legacy mutators;src/houseplan-card.ts— убрать Boundary UX/session; Draw/Thickness/settings, render, Undo, Split/Merge/Delete/Resize, cache invalidation;src/light-visibility.ts,src/sun.ts,src/iso-walls.ts— единый light mode и visual parity;src/plan-optimizer.ts,src/plan-geometry-preflight.ts,src/wall-segment-model.ts,src/coordinate-canonicalization.ts— migration v9 поверх identity barrier #282, limits/idempotence;custom_components/houseplan/const.py,validation.py,import_export.py,coordinate_canonicalization.py— model version, schema и import/export;src/i18n/en.json,src/i18n/ru.json;docs/WALL-THICKNESS.md,docs/LIGHT.md,docs/USER-GUIDE.md,docs/USER-GUIDE.ru.md,docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md,docs/ARCHITECTURE.md,docs/STATUS.md, оба changelog;- unit/backend/smoke/golden/performance fixtures из §17.
Противоречащие актуальные ТЗ #148 и #173 получают короткую superseded-note со ссылкой на #306; история их acceptance contract не переписывается задним числом.
17. Acceptance criteria и доказательства
AC1. Один пользовательский инструмент
В Plan editor нет кнопки/режима/подсказок «Граница». «Стены» принимают 0 и создают нулевой room wall, draft или partition тем же pointer/keyboard flow.
Доказательство: source-contract unit + demo/smoke_zero_walls.mjs desktop;
golden основной панели до/после.
AC2. Толщина переключается в обе стороны без побочного изменения
Для цепочки 15 → 0 → 20 инструмент «Толщина» переводит только выбранный атом
0 ↔ positive; соседи, ownership, coordinates и room topology неизменны.
Пустое поле не записывает ноль.
Доказательство: table-driven unit test/wall-thickness.test.mjs и smoke с
Undo/Redo.
AC3. Все cm:0 имеют одну семантику
Для v8 plan с двумя нулевыми contour atoms — один получен из прежней физической
оси без тела, второй совпадает с open_spans — runtime и v9 migration не
различают происхождение. Оба следуют одному zero_wall_style; persisted
zero_kind/compatibility-marker отсутствует. При default dashed оба становятся
пунктирными и пропускают свет.
Доказательство: migration/runtime unit на смешанной v8 fixture + source- contract, запрещающий discriminator происхождения.
AC4. Физическая геометрия и площадь не получают тело
Shared, outer и independent cm:0 дают нулевой wall-body contribution,
не меняют чистую площадь и не создают paper/hatch/tunnel. Положительные соседи
сохраняют точные mitre/end geometry.
Доказательство: test/physical-geometry.test.mjs, area unit и golden flat +
isometric на смешанной цепочке.
AC5. Пунктир пропускает оба вида света
В dashed Glow и солнечный луч проходят shared/outer/independent zero line;
shared atom соединяет room light zones. Положительные стены продолжают блокировать.
Доказательство: unit light matrix (test/light-visibility.test.mjs,
test/sun.test.mjs) + deterministic Glow/sun golden.
AC6. Сплошная нулевая стена блокирует оба вида света без фиктивного тела
В solid та же ось блокирует Glow и солнечные лучи и не соединяет комнаты, но
area/wall body остаются идентичны dashed-варианту.
Доказательство: shared fixture matrix и assertions, что physical geometry и area byte/number equal между стилями; golden solid.
AC7. Смена настройки работает без reload
Переключение dashed ↔ solid сразу меняет line style, Glow, sun и connectivity;
старые barrier/render caches не используются, координаты и wall_segments[] не
меняются.
Доказательство: unit fingerprint/cache test + browser smoke в одном session.
AC8. Миграция open_spans сохраняет данные и idempotent
Полный/частичный/соседний span, разные positive residues и shared/outer role
преобразуются в exact cm:0 atoms; stable IDs сохраняются по lineage #282,
deprecated fields удаляются только в candidate, model становится v9. Второй
запуск no-op. Координаты/комнаты/opening records не теряются; визуальная и
световая losslessness для прежних bodyless cm:0 намеренно не обещается.
Доказательство: test/zero-wall-migration.test.mjs fixture matrix и snapshot
до/после/после второго запуска.
AC9. Legacy open_to fallback мигрирует только доказанную общую границу
При отсутствии open_spans симметричная или односторонняя legacy link создаёт
полный shared zero interval. При наличии spans link их не расширяет. Missing or
ambiguous room id блокирует write без partial result.
Доказательство: migration unit на winding/order/id variants.
AC10. Проёмы защищены от потери
Новый проём нельзя разместить на zero atom. Positive→zero и legacy migration с пересекающимся opening отклоняются атомарно, сохраняют opening и исходные стены.
Доказательство: test/opening-placement.test.mjs, backend validation и browser
smoke с RU/EN error lookup.
AC11. Операции геометрии сохраняют ноль и роль
Split, Merge, Delete (оба варианта), Resize, room creation, повторное рисование, T/X junction, совпадающая partition, Undo/Redo не clamp'ят zero и не создают duplicate carrier/mixed-role record.
Доказательство: pure matrix в wall/resize/room-deletion tests +
demo/smoke_edit_walk.mjs deterministic seeds; ambiguous overlap asserts no write.
AC12. Read-only загрузка ничего не мигрирует
Открытие View, HA state update, marker/layout save и изменение неструктурной настройки не вызывают config write/model bump. Первая geometry write конкретного space мигрирует его в той же CAS transaction.
Доказательство: mutation-gate unit + browser websocket call log.
AC13. Optimize и import/export атомарны
Optimize preview показывает counts и мигрирует все spaces после Confirm; one-deep Undo возвращает исходные v8/legacy data в сессии. Full/space v8 или более старый import создаёт v9 candidate через последовательные identity и zero-wall barriers. Превышение любого актуального backend-лимита, invalid span, opening conflict или revision conflict отклоняет весь candidate без truncation/partial apply.
Доказательство: optimizer unit, tests_backend/test_ha_import_export.py,
tests_backend/test_validation.py, browser backup transfer smoke.
AC14. View/isometric/editor/export parity
Один и тот же style виден в flat, isometric, Plan/Decor contexts и visual export.
show_borders:false скрывает линию в View/kiosk, но не меняет выбранную световую
семантику; Plan axes/nodes видны во всех режимах редактора.
Доказательство: golden matrix desktop + narrow viewport; source assertions и
smoke show_borders.
AC15. Backend и compatibility registry согласованы
Backend принимает canonical v9 wall_segments[].cm:0 с exact endpoints,
отклоняет negative, non-finite, zero opening host и legacy virtual fields в v9.
Старый v8/pre-v8 документ читается через compatibility path.
docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md описывает оба deprecated поля и downgrade.
Доказательство: backend parameterized tests + docs review.
AC16. Touch safety floor
На touch View/kiosk линия и свет совпадают с desktop. Pinch/cancel в Plan editor не записывает нулевой сегмент и не оставляет активную command session.
Доказательство: Playwright touch smoke; ручное редактирование сверх этого — best effort и не блокирует.
AC17. Производительность и кэши
Large-house v8 projection/v9 canonical проходят бюджеты §13; HA state tick не запускает atomization/barrier rebuild; style toggle запускает ровно одну инвалидацию требуемых geometry/light caches.
Доказательство: benchmark artefact JSON + source-fingerprint unit.
AC18. Документация и релизные артефакты
RU/EN UI, changelog и user docs описывают одну систему стен, новый диапазон, стиль/свет и backup перед migration. ТЗ #148/#173 помечены superseded в части Boundary. Bundle-копии синхронны.
Доказательство: i18n/docs/bundle tests и ревью артефактов.
18. Обязательные проверки реализации
Минимальный implementation gate до code review:
npm run typecheck
npm test
npm run build
uv run pytest tests_backend/test_validation.py tests_backend/test_ha_import_export.py
Code-review/release gate дополнительно выполняет:
demo/smoke_zero_walls.mjsdesktop + touch safety;- Glow и sun deterministic golden matrix;
- flat/isometric/show_borders golden review;
- large-house performance capture с бюджетами §13;
- полный импорт v8 и pre-v8 full/space fixtures и v9 round-trip;
- сверку
dist/houseplan-card.jsиcustom_components/houseplan/frontend/houseplan-card.js.
Golden принимаются только через действующую policy после визуального review; изменение baseline ради зелёного CI запрещено.
19. Release-артефакты
В том же коммите, что пользовательское поведение:
docs/CHANGELOG.mdиdocs/CHANGELOG.ru.md: удаление «Границы», стены0, настройка пунктир/сплошная и предупреждение о migration backup;docs/USER-GUIDE.md,docs/USER-GUIDE.ru.md,docs/WALL-THICKNESS.md,docs/LIGHT.md;docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md,docs/ARCHITECTURE.md,docs/STATUS.md;- RU/EN screenshots/golden: toolbar, space setting, dashed/solid flat и iso, Glow/sun matrix;
- performance JSON и полный review-документ;
- security artefact не требуется: permissions/service boundary не меняется; backend bounds покрываются tests.
20. Риски и защита
| Риск | Защита |
|---|---|
| Отсутствующая thickness-запись ошибочно станет open | explicit-presence invariant + AC3 |
| Потеря positive residue при partial span | breakpoint atomization + snapshot AC8 |
| Проём исчезнет/переедет | migrate blocker и запрет positive→zero |
| Glow и sun разойдутся | единый resolver, совместная матрица AC5/AC6 |
0 превратится в 1 старым clamp |
отдельный zero-aware parser + AC2/AC11 |
| Atomization превысит лимит | atomic failure, no truncation |
| Старый клиент вернёт legacy-поля в v9 | документированный unsupported downgrade + backup |
| Cache переживёт style toggle | style in fingerprint + AC7/AC17 |
| Две модели продолжат писаться | source-contract запрещает production legacy writers |
21. Зависимости и вне скоупа
Зависимости
- #33 — compatibility lifecycle;
- #173 — единый инструмент «Стены»;
- #199 — geometry preflight;
- #224/#299 — canonical coordinates и role-aware records;
- #282 — реализованная обязательная основа: stable
wall_segments[].id,rooms[].wall_idsи единый structural identity barrier. #306 не дублирует и не обходит этот writer.
Вне скоупа
- Stages 2–4 ADR #282 (integer lattice, единый planar graph, closed-form junctions);
- разный style/light mode у отдельных zero walls;
- проёмы в нулевых стенах и «неактивные» сохранённые проёмы;
- создание внешней световой зоны;
- автоматическое разделение HA area независимой стеной;
- полноценная гарантия Plan editor на touch сверх safety floor;
- удаление compatibility reader в том же релизе.