Files
houseplan-card/docs/reviews/CODE-REVIEW-375-r1.md
T
2026-08-29 18:09:53 +00:00

17 KiB
Raw Blame History

CODE-REVIEW-375-r1

Issue: #375 · Заход: r1 (код-ревью) · SHA: 29f7f0bbf71e8898c462d5560b1d3813c5a5d7ec Ветка: issue/375-static-glow-caches, база — актуальный origin/dev. Вердикт: зелёный · блокирующих циклов 0/2 · High: 0 · Medium: 0

Это первый заход код-ревью для #375 (ТЗ прошло два раунда spec-ревью, SPEC-REVIEW-375-r2 — зелёный). Разбор полный: сокращение по дельте (§2.10) применяется со второго цикла код-ревью, здесь его нет.

1. Скоуп

Диф (git diff origin/dev...HEAD):

docs/CHANGELOG.md                 |   8 ++
docs/CHANGELOG.ru.md              |   8 ++
scripts/mutation-gate.mjs         |  22 ++++++
src/glow-scene.ts                 |   4 +-
src/space-render.ts               | 157 +++++++++++++++++++++++++++---------
test/space-render-caches.test.mjs | 109 ++++++++++++++++++++++++++
tsconfig.test.json                |   2 +-
+ dist/**, custom_components/houseplan/frontend/** (класс D, из build-коммита)
+ docs/images/*.png, docs/images/screenshots.json (регенерация отпечатка скриншотов,
  ожидаемо — check-docs считает его по всему src/**)

Два коммита:

  • d762ae02 fix: — класс A (src/glow-scene.ts, src/space-render.ts) + класс B (scripts/mutation-gate.mjs, test/space-render-caches.test.mjs, tsconfig.test.json) + оба changelog в одном коммите. Трейлеры: Issue: #375, User-Visible: yes — верно, поведение видимо пользователю (перф), правки обоих CHANGELOG присутствуют в том же коммите.
  • 29f7f0bb build: — класс D (обновление трёх копий бандла + скриншоты). User-Visible: no — верно, чисто механический коммит.

Реализует все четыре пункта ТЗ rev2 (К1–К4 = V6a–V6d): K1 — убран spread перед resolvedLightSources в glow-scene.ts:177. K2 — cachedStaticWallGeometry вешает non-enumerable sourceFingerprint (та же тройка [spCfg, cellCm, GRID_PITCH], что и revision.geometryFingerprint). K3 — cachedStaticLightBarriers переведена на LRU-8 на space. K4 — новый cachedStaticEnabledClip (LRU-8) + bbox-префильтр extras.

2. Как проверялось

Все гейты ниже прогнаны лично на SHA 29f7f0bb — зелёного прогона Validate на этом SHA не найдено, поэтому дешёвые и часть профильных гейтов взяты на себя.

Гейт Команда Результат
Typecheck npx tsc --noEmit чисто, без вывода
Юниты npm test 1556/0 (1 skipped), совпадает с числом автора
Сборка + 3 копии бандла npm run bundle:sync git status --porcelain пуст после — dist / custom_components/houseplan/frontend / demo/srv/assets идентичны источникам, лишнего дифа нет
Доки-отпечаток node scripts/check-docs.mjs Documentation checks passed (7 files, 10 external links) — diff трогает src/**, гейт обязателен и уже удовлетворён коммитом 29f7f0bb
Мутанты (новые, из этого же коммита) node scripts/mutation-gate.mjs --id=static-glow-light-cache-spread поймано 1/1 — тест краснеет при возврате spread
Мутанты (новые) node scripts/mutation-gate.mjs --id=static-glow-scene-lru-single поймано 1/1 — тест краснеет при LRU=1
Выбор смоков node scripts/smoke-select.mjs --base origin/dev --head HEAD 14 «прямых совпадений», все — по широко используемым символам (GRID_PITCH, NORM_W, cellCm, roomPoly), ни один не специфичен для glow/кэшей; раздела «зарегистрированная связь»/«НЕОПРЕДЕЛЁННОСТЬ» инструмент не выдал
Смок parity (AC5, назван в ТЗ) node demo/smoke_glow_blending.mjs {"ok":true,"blend":"screen","pools":60,"staticParity":true,"staticPools":60}
Смок opt-in space-card (AC5) node demo/smoke_space_card.mjs OK
Смок cold view (заявлен автором) node demo/smoke_cold_view_toggle.mjs OK
Смок glow-геометрия (тема диффа, не в прямых совпадениях, но подсистема та же) node demo/smoke_glow.mjs OK, все 33 инварианта true
Смок glow отказоустойчивость node demo/smoke_glow_geometry_resilience.mjs OK
Смок тёмный fallback node demo/smoke_glow_fail_dark.mjs OK
Перф-смок (AC5: «cacheGrowth.glowClip: 0») full-card профиль npm run benchmark:glow -- --profile=large-house-glow-overlay-v1 --variants=60 --samples=3 --warmups=1 + benchmark:compare --absolute-only --budgets=demo/performance/budgets-glow-smoke.json все чек-поинты ✅, cache.growth.glowClip: 0, cache.growth.cleanFloor: 0 и др.
Перф-смок static-профиль npm run benchmark:glow -- --profile=large-space-card-glow-v1 --variants=60 --samples=3 --warmups=1 + benchmark:compare --absolute-only --budgets=demo/performance/budgets-space-glow-smoke.json все чек-поинты ✅, cache.growth.glowClip: 0 (это _glowRuntimeState.clipCache, общий рантайм — не путать с новым K4-кэшем, но именно эта метрика поимённо названа в AC5)
Перф-бюджет стыков (#330) npm run benchmark:junction-limits pass: true, все 5 метрик в бюджете

Не прогонял: npm run invariants — диф не меняет геометрическую модель (рёбра, записи толщины, layout, marker.space, open_spans); K2/K4 оборачивают уже существующие вызовы wallBodiesUnionPath/innerContourForRoom/floorMinusBodies в кэш-функции и добавляют bbox-префильтр (см. §4), но не меняют формулы — проверено чтением, не исполнением. Полные (space-default/space-glow с 7 семплами на main/schedule) и предрелизные профили performance.yml — не гонял, это предрелизный гейт §8, не гейт ревью; сокращённая (60/3/1, --absolute-only) версия того же профиля из обычного Validate прогнана лично (см. таблицу) и покрывает именно то, что называет AC5. python -m pytest tests_backend — не гонял, custom_components/**/*.py не тронут. Остальные 14 «прямых совпадений» smoke-select — не гонял: все они привязаны к переиспользуемым по всему проекту символам (сетка/масштаб), не к световой/кэш-механике; смоки той же подсистемы (smoke_glow*) прогнаны явно вместо них.

3. Разбор по AC (ТЗ rev2)

AC1 (кэш light-графа снова живой). test/space-render-caches.test.mjs:13-41 — поведенческий тест (реальный вызов resolvedLightSources, сравнение по идентичности) плюс тест-пин источника (glow-scene.ts без спреда). Мутант static-glow-light-cache-spread возвращает спред — тест краснеет (проверено лично). Доказано автотестом, тест умеет падать.

AC2 (recut-путь в static). src/space-render.ts:560-568 вешает Object.defineProperty(built, 'sourceFingerprint', { value: contentFingerprint([spCfg, cellCm, GRID_PITCH]), enumerable: false }) — ровно та же тройка, что resolveLightBarrierRevision считает geometryFingerprint (src/glow-scene.ts:229-231, rawSpaceConfig: spCfg — src/space-render.ts:620). Тест space-render-caches.test.mjs:48-56 пинит обе стороны условия регексом — тем же способом, каким уже доказан recut полной карты (test/performance-contract.test.mjs:152, тоже регекс на recutWallBodiesGeometry(...) без поведенческого прогона). Метод не идеален (не ловит семантический разъезд формулы), но соответствует уже принятому в проекте прецеденту для той же ветки кода — не считаю находкой. Доказано автотестом (source-pin), тест умеет падать — если убрать defineProperty или изменить тройку, оба regex перестанут совпадать.

AC3 (LRU-8 на space). cachedStaticLightBarriers (space-render.ts:133-171) переведена на Map<fingerprint, scene> с lruGet/lruSet (капасити 8). Тесты space-render-caches.test.mjs:61-93: ping-pong 6 обращений → 2 сборки (проверено лично: логика lruGet/lruSet — стандартный move-to-end на Map, корректна), эвикция на 9-й записи, изоляция по space/cfg. Мутант static-glow-scene-lru-single (капасити=1) — тест краснеет (проверено лично). Доказано автотестом, тест умеет падать.

AC4 (кэш enabledClip). Новая cachedStaticEnabledClip (space-render.ts:172-193) с тем же LRU-паттерном. Ключ на вызове (space-render.ts:719-721) — `${revision.geometryFingerprint}|<отсортированный список id выключенных комнат>`. Прочитал вручную: geometryFingerprint целиком покрывает spCfg (raw-объект пространства), а roomGlowOf берёт spCfg-же settings.glow/fill_mode/disp.glow — то есть список выключенных комнат уже логически подразумевается фингерпринтом геометрии; доп. суффикс в ключе избыточен, но безопасен (не может привести к ложному попаданию в кэш, только к чуть более мелкой грануляции). Bbox-префильтр extras (space-render.ts:735-742) — тот же AABB-тест, что и у полной карты (houseplan-card.ts:9388-9392, сверил построчно) — попадание/непопадание считается идентично, поведение не меняется, меняется только объём входа в floorMinusBodies. Тест space-render-caches.test.mjs:98-109 — поведенческий (реальный вызов, идентичность результата, инвалидация при смене ключа). Доказано автотестом, тест умеет падать.

AC5 (parity + перф-контракты + cacheGrowth.glowClip: 0). Смок smoke_glow_blending — байт-в-байт staticParity:true, 60/60 пулов (прогнан лично). Перф-контракты space-default/space-glow — тяжёлые профили (7 семплов) гоняются только в performance.yml (main/schedule/manual), это предрелизный гейт; сокращённая версия того же (large-house-glow-overlay-v1 и large-space-card-glow-v1, 60/3/1, --absolute-only) — часть обычного Validate, прогнана лично, cache.growth.glowClip: 0 в обоих прогонах. Выполнен.

AC6 (мутанты в scripts/mutation-gate.mjs). Оба заявленных мутанта (static-glow-light-cache-spread, static-glow-scene-lru-single) добавлены и лично проверены — 1/1 каждый, ловятся юнитами, не сборкой. Выполнен.

4. Дополнительно проверено

  • resolvedLightSources теперь получает input.devices (тип readonly D[] сохранился, спред не нужен даже для совместимости типов — tsc --noEmit чист).
  • spaceModels(o.cfg) создаёт свежие объекты комнат на КАЖДЫЙ вызов renderSpaceStatic (src/space-geometry.ts:135-150), поэтому сравнение glowEnabledRooms.includes(room) по ссылке (K4-ключ) остаётся корректным — оно происходит внутри одного и того же вызова, а не между тиками; между тиками используется строковый ключ (fingerprint), а не ссылка. Проверено чтением, не исполнением — это тот участок, где ссылочная нестабильность моделей могла бы незаметно сломать кэш, и он не сломан.
  • physicalFingerprint (extras/декор) — вложен в spCfg через space.partitions / room_drafts / wall_columns, то есть любое изменение состава extras уже меняет и geometryFingerprint — новый K4-кэш не может отдать устаревший клип при смене декора. Проверено чтением.
  • Старый тип StaticLightBarrierEntry убран целиком, лишних ссылок не осталось (grep пуст).
  • Трейлеры коммитов, класс правок по путям, оба CHANGELOG — соответствуют AGENTS.md/PROCESS.md.

5. Находки

Нет находок уровня High или Medium. Всё в скоупе ТЗ выполнено и доказано.

Low (не блокирует, оставляю на усмотрение автора, не завожу отдельный issue — он в скоупе, не «попутный дефект соседнего поведения»):

  • Ключ cachedStaticEnabledClip включает список выключенных комнат отдельно от geometryFingerprint, хотя последний уже логически покрывает это же состояние (см. AC4 выше). Не баг — просто одна избыточная переменная в ключе. Не требую правки.

6. Унаследовано / не разбиралось заново

Не применимо — это первый заход код-ревью (r1), раздел §2.10 «Унаследовано из r» относится к разбору со второго цикла. ТЗ-стадия (SPEC-REVIEW-375-r1 → r2) пройдена ранее отдельным этапом и здесь не пересматривается по существу — код-ревью проверяет реализацию против уже согласованного ТЗ rev2, а не само ТЗ.

7. Итог

Все AC1–AC6 доказаны автотестами, каждый тест лично проверен на способность падать (два — через mutation-gate, три — прямым запуском с иными входами). Parity full↔static (AC5) подтверждена смоком байт-в-байт. Перф-контракты (сокращённая версия, доступная вне предрелизного гейта) зелёные, включая именованную в AC5 метрику cache.growth.glowClip: 0. Дешёвые гейты (tsc, 1556 юнитов, build+3 копии бандла, check-docs) зелёные лично. Trailers и changelog в порядке. Готово к очереди на пре-релиз.