Files
houseplan-card/docs/TESTING-DEMO.md
T

68 KiB
Raw Blame History

Чек-лист ручного тестирования на публичном демо-стенде

Стенд: https://demo.houseplan.tech — вход demo / demo (админ). Dev-версия: https://dev.houseplan.tech (basic auth hp / houseplan-dev-2026, дальше тот же demo/demo).

Стенд сбрасывается каждый час к эталонному состоянию — это фича: ломайте смело, удаляйте комнаты, заливайте планы, через час всё вернётся (обратный отсчёт до сброса печатается в консоли DevTools). Из этого же следует: долгоживущие проверки («файл исчез через сутки», «пережило рестарт») на стенде не живут. Рестарт HA изнутри заблокирован demo_guard.

Источник истины — TESTING.md: формулировки пунктов и их [auto:…]-маркеры смотреть там. Здесь каждый пункт сокращён до сути и дополнен строкой «Стенд: …» — где и как ткнуть именно на демо-стенде.

Демо-дом v2 (анонимированная планировка реального загородного дома): дашборд «House plan» (/house-plan/0, виды: План / Киоск / Схема), три пространства: «Ground Floor» (Kitchen & Living, Hallway, Guest Bedroom, Guest WC, Boiler Room, Sauna, Under-Stairs Closet, Outdoor Storage — нарисован от руки, толстые стены со штриховкой), «First Floor» (Kids Room A, Kids Room B, Upstairs Hall, Kids Bathroom, Master Bathroom, Bedroom, Study — с картинкой-подложкой) и «Yard» (комната Yard + декор-контур гаража). Всего 97 маркеров: ~51 на Ground Floor, 23 на First Floor, 2 во дворе. Ключевые демо-устройства: робот-пылесос vacuum.demo_robot (база в Under-Stairs Closet), датчики протечки (включаются помощником input_boolean.demo_leak), датчики дыма (сами срабатывают каждые 10 минут), котёл и бак воды в Boiler Room (маркеры-значения + живые текст-метки), замки Front Door и Terrace, шторы в Study, ворота гаража во «Yard», TV + колонки, вытяжка на кухне, кондиционер в Bedroom, составная розетка Smart Plug, вечно-unavailable Pantry Light, погода weather.demo_weather_south (солнце в окнах + день/ночь). Всё на английском; язык пользователя demo = Auto — интерфейс следует языку браузера.

Деактивированные устройства HA

Публичный demo-пользователь — админ, поэтому на стенде проверяется полный registry-сценарий. Для limited/read-only нужен локальный harness или отдельный непривилегированный пользователь.

  • Готовый пример в доме: Smart Plug 2 деактивирована в реестре — она зарезервирована под будущую фичу disabled-devices; сейчас рендерится по текущему поведению.
  • Сохранённый marker: деактивировать устройство или его единственную сущность в настройках HA — оно исчезает из View и всех данных плана без изменения конфига.
  • Редактор устройств → «Скрытые и деактивированные»: виден серый служебный ghost с причиной. «Показать» объясняет, что сначала нужна активация в HA; «Открыть в HA», редактирование метаданных и удаление доступны.
  • Активировать тот же объект: marker возвращается на старое место со старыми настройками. Если до деактивации он был скрыт пользователем, сам не появляется.
  • Для пылесоса вместе с marker исчезают puck и клиентские/полученные следы; существующая серверная история не удаляется и возвращается после активации.
  • Локальный standalone demo: __setRegistryDisabled('device','d_mower','user') / __setRegistryDisabled('device','d_mower',null) переключают статус; __setRegistryAccess('limited') включает отказ registry WS для проверки консервативной деградации.

Вводные пункты (v1.43.x–v1.44.x)

  • Smoke-harness сам по себе — Стенд: не проверяется (это CI), только локально.
  • Шестерёнка «⚙ Room» на каждой карточке комнаты в редакторе плана — Стенд: открыть «Редактор плана» на «Ground Floor», убедиться что у всех 8 комнат есть кнопка ⚙ фиксированного размера, открывает настройки комнаты.
  • Метрики 0.75 от имени комнаты — Стенд: включить метрики в настройках пространства (⚙ у «Ground Floor») и посмотреть подпись под именем комнаты.
  • Тултип не появляется после touch — Стенд: открыть с планшета/телефона, потыкать комнаты и иконки — hover-тултипов быть не должно.
  • Флаг «источник света» у выключателя — Стенд: у настенного выключателя или у розетки «Smart Plug» в диалоге устройства включить «Это источник света» — при включении устройство светится в glow-заливке.
  • Карточка устройства: управляемые сущности сверху, ≥30 px, замки не переключаются — Стенд: тапнуть TV или колонку; для замка — открыть карточку двери (бейдж замка на входной двери Front Door).
  • Инвариант замков на всех путях — Стенд: Front Door: Unlock просит подтверждение, Lock — нет; иконка замка никогда не тогглится тапом.
  • Транзакционная миграция вложений — Стенд: прикрепить PDF к устройству, перепривязать маркер на другую сущность — файл открывается после перепривязки.
  • Планы и PDF в реальном браузере — Стенд: залить план в настройках пространства (любой PNG/SVG), DevTools → Network: /api/houseplan/content/... = 200 с authSig, тот же URL без authSig = 401.
  • Единая политика прав (may_write) — Стенд: не проверяется напрямую (нужен не-админ; на стенде один пользователь demo-админ) — покрыто tests_backend.
  • NaN/Infinity и лимиты openings — Стенд: не проверяется руками (нужен ручной WS-вызов) — tests_backend.
  • Захват указателя при drag, декор не утаскивается за границы — Стенд: «Редактор фона», нарисовать фигуру и попытаться утащить её далеко за план.
  • Скрытые термометры питают карточку комнаты — Стенд: скрыть любой датчик температуры (кнопка «Скрыть» в левом нижнем углу диалога, затем «Сохранить») — температура в карточке его комнаты остаётся.
  • Тултип комнаты без «открыть area» — Стенд: навести на комнату с десктопа: имя + температура/сигнал, никакого «открыть».

Матрица окружений ★

  • Chrome/Edge desktop — Стенд: да, просто открыть.
  • Firefox desktop — Стенд: да, со своей машины.
  • Safari (macOS) — Стенд: да, при наличии Mac.
  • HA Companion Android (холодный старт!) — Стенд: да: добавить https://demo.houseplan.tech как сервер в приложении (demo/demo), убить приложение, открыть заново на дашборде House plan.
  • HA Companion iOS — Стенд: аналогично Android.
  • Планшет-киоск — Стенд: частично: открыть вид «Киоск» браузером планшета во весь экран; реальный настенный планшет — только на железе.
  • Телефон портрет ≤400 px — Стенд: да, или DevTools device mode.
  • Тёмная/светлая тема — Стенд: профиль demo → тема; проверить бейджи/диалоги/контраст.
  • RU/EN локали — Стенд: язык пользователя demo = Auto (следует за браузером): сменить язык браузера или выставить язык явно в профиле; опцию language: карточки можно проверить, отредактировав вид дашборда.

Установка / обновление / удаление

  • Свежая установка через HACS — Стенд: не проверяется (интеграция ставится файлами, HACS нет) — локально.
  • single_config_entry — Стенд: Настройки → Устройства и службы → Добавить интеграцию → «House Plan» недоступна второй раз.
  • Обновление через HACS (?v= после рестарта) — Стенд: не проверяется (нет HACS; версию ресурса видно в DevTools: houseplan-card.js?v=1.58.0).
  • YAML-mode Lovelace / extra_module_url — Стенд: частично: стенд как раз грузит карточку через extra_module_url (см. configuration.yaml) — если дашборд открылся, механизм жив.
  • Удаление entry → ресурс исчезает, .storage/houseplan.* живёт — Стенд: можно (Настройки → Интеграции → House Plan → удалить), стенд сам восстановится при сбросе; переустановку файлами проверить нельзя.
  • Diagnostics download + REDACTED — Стенд: Настройки → Интеграции → House Plan → «Загрузить диагностику», убедиться что name/link/description/pdfs = **REDACTED**.

Режимы ★

  • Всегда открывается во View — Стенд: войти в редактор, перезагрузить страницу — карточка снова во View.
  • View: только pan/zoom/tap/long-press, иконки не таскаются — Стенд: попробовать утащить любую иконку в режиме просмотра — должен идти pan.
  • Шапка View: табы пространств, счётчик, zoom, табы редакторов, ⚙ — Стенд: глазами в шапке «Ground Floor | First Floor | Yard».
  • Plan: тулбар разметки, иконки скрыты, оранжевая рамка — Стенд: вкладка «Редактор плана».
  • Devices: drag иконок, клик открывает редактор маркера — Стенд: вкладка «Редактор устройств».
  • Табы скрыты для не-админа — Стенд: не проверяется (второго, не-админского, пользователя на стенде нет).
  • Открывания во View инертны (дверь/окно — чистый рисунок) — Стенд: во View потыкать входную дверь в Hallway мимо бейджа замка — ничего не происходит.
  • Бейдж замка — единственное исключение — Стенд: клик по замочку на Front Door открывает карточку двери; в редакторе плана он инертен.
  • Курсор pointer во View, grab в Devices — Стенд: сравнить курсор над иконкой в двух режимах.
  • В Plan открывание интерактивно (drag по стенам, 3 px порог) — Стенд: редактор плана → потаскать дверь вдоль стены, одиночный тап открывает свойства.

Онбординг ★

Все пункты онбординга требуют ПУСТОЙ конфиг. На стенде: Настройки → Устройства и службы → House Plan можно удалить и добавить интеграцию заново, либо стереть все пространства руками — и пройти онбординг; сброс через час всё вернёт.

  • Мастер импорта этажей — Стенд: если на стенде этажи HA не заведены, мастер предложит «Start from scratch»; полный сценарий с этажами — локально (или создать этажи в Настройки → Зоны и этажи, затем удалить пространства карточки).
  • Остальные пункты мастера (снять галки → Create disabled, очередь диалогов, Skip/Cancel, авто-разметка с тостом, пустое состояние) — Стенд: в рамках того же прогона после удаления пространств.

Пространства ★

  • Создание с картинкой (SVG/PNG/JPG/WebP), чёткость на зуме — Стенд: «+» в шапке → загрузить свой файл (Ground Floor и Yard нарисованы без подложки, у First Floor подложка есть — интересно сравнить оба пути).
  • 8 MB → читаемый тост — Стенд: залить большой файл.

  • «Без изображения — нарисую сам», ориентация — Стенд: «+» → режим рисования.
  • Белый холст в draw-режиме — Стенд: Ground Floor и Yard такие: борта/имена читаемы на белом.
  • Rename / замена картинки / image→draw отвязывает план — Стенд: ⚙ пространства (на First Floor можно отвязать подложку — сброс вернёт).
  • Удаление пространства — Стенд: удалить «Yard», убедиться что «Ground Floor» и «First Floor» не тронуты; сброс вернёт.
  • Настройки отображения: борта, имена, цвет+прозрачность, заливки — Стенд: ⚙ «Ground Floor» — там всё живое, предпросмотр после сохранения.
  • Заливка «zigbee»: красный→зелёный по среднему LQI — Стенд: ⚙ «Ground Floor» → заливка «Сигнал Zigbee»: разброс LQI заведён специально — есть комнаты с сильным (зелёные) и слабым (красные) сигналом, цифры видны под датчиками; «Yard» не залит (нет zigbee).
  • Заливка «lights» — Стенд: включить, зажечь свет в комнате с плана — комната жёлтая, потушить — серая.
  • Заливка «temperature» + границы комфорта — Стенд: включить: комнаты красятся по датчикам/термоголовкам (значения живые, точные цифры плавают); границы 20–25 редактируются тут же.
  • Радиогруппа заливок без легенды — Стенд: глазами в ⚙ пространства.
  • Hover затемняет текущую заливку — Стенд: навести на комнату при любой заливке.
  • Тултип комнаты со средней температурой — Стенд: навести на Kitchen & Living — «≈NN°».
  • Средняя температура только от термометров — Стенд: в комнате с термоголовкой (climate) убедиться, что её current_temperature не ломает среднее (в комнате свой датчик температуры).
  • Ширина диалога 500 px, компактные поля — Стенд: глазами в ⚙ пространства.
  • Общие настройки (⚙ в шапке): цвета по режимам + Reset — Стенд: покрутить цвета glow/temp/lqi, Reset.
  • Пользовательские цвета и на статичной карточке — Стенд: сменить цвет заливки, открыть вид «Схема».
  • Градиент LQI между настроенными цветами — Стенд: сменить цвета weak/strong в ⚙ и посмотреть заливку zigbee.
  • Per-space «Показывать LQI» — Стенд: выключить в ⚙ «Ground Floor» — бейджи цифр у датчиков и строка сигнала в тултипах пропадают только там.
  • Центровка бейджа и глифа — Стенд: глазами на любой иконке при максимальном зуме.
  • Hover-подсветка при кастомных бортах — Стенд: покрасить борта и навести.
  • Настройки живут на сервере — Стенд: сменить цвет, открыть стенд в приватном окне/другом браузере — цвет тот же.

Редактор разметки комнат ★

Всё проверяется в «Редакторе плана» на «Ground Floor» (или создайте своё пространство — сброс простит всё).

  • Сетка, снап, общие стены — Стенд: дорисовать комнату впритык к существующей.
  • Линейка сегмента (метры; cm/cell из настроек) — Стенд: начать рисовать контур, смотреть на бегущую длину.
  • Незакрытый контур не сохраняется — Стенд: начать контур, уйти из разметки, вернуться — линий нет.
  • Удаление комнаты бережёт общие стены — Стенд: удалить Guest WC (⚙ комнаты → удалить), стены соседних комнат на месте; сброс вернёт.
  • Нет инструмента «Erase» в тулбаре — Стенд: глазами.
  • Пересечения запрещены (клик внутри чужой комнаты → тост) — Стенд: попытаться начать контур внутри Kitchen & Living.
  • Контур вокруг существующей комнаты отклоняется — Стенд: обвести Sauna снаружи.
  • Merge двух смежных / отказ для несмежных — Стенд: слить Hallway + Under-Stairs Closet; тост при попытке слить пару без общей стены (подобрать по плану, например Sauna и Guest WC через комнату); сброс вернёт.
  • Split: две точки на стенах, бОльшая часть сохраняет имя — Стенд: разрезать Kitchen & Living; Cancel в диалоге — комната цела.
  • Split с точкой вне стены / вдоль стены → тост — Стенд: там же.
  • Split на не-грид комнатах (снап к стене) — Стенд: полноценно — локально, но снап виден: клик чуть мимо стены цепляется.
  • Промах далеко от стены → тост — Стенд: кликнуть в центр комнаты.
  • Esc/Ctrl+Z снимает точку, Reset чистит — Стенд: во время рисования.
  • Замыкание (≥4 точек) → диалог комнаты — Стенд: нарисовать комнату во «Yard».
  • В диалоге только свободные зоны; выбор зоны подставляет имя — Стенд: занятые зоны из списка исчезают; «— без зоны —» есть всегда.
  • При «— без зоны —» обычная кнопка «Сохранить» активна после ввода имени и создаёт комнату с area: null; отдельной кнопки «Без зоны» нет — Стенд: там же.
  • Cancel диалога возвращает контур — Стенд: там же.
  • Сохранение с зоной раскладывает устройства зоны — Стенд: частично: у demo-устройств v2 есть registry (группы света и лампы-заглушки), но маркеры стенда расставлены явно; полноценная автораскладка — локально/на даче.
  • Erase удаляет линию, удаление комнаты — полигон — Стенд: инструментом «ластик линий» в тулбаре (клик по своей линии).
  • Иконки скрыты в разметке — Стенд: глазами.

Устройства на плане ★

  • Авто-устройства только в комнатах своей зоны — Стенд: не проверяется напрямую (все 97 маркеров стенда расставлены явно) — локально/на даче.
  • Фильтрация мостов/групп/сцен, 👁 «показать все» — Стенд: «Редактор устройств» → 👁: появляются скрытые сущности — в том числе лампы-заглушки световых групп (демо фильтрации).
  • Нумерация дубликатов имён — Стенд: добавить второй маркер той же сущности не даст (занята) — проверяется локально.
  • Группы света сворачивают лампы — Стенд: да: в комнатах — группы света, их лампы-заглушки скрыты; 👁 в редакторе устройств показывает заглушки.
  • Drag иконок, снап к сетке, позиция per-space — Стенд: редактор устройств: перетащить иконку, F5 — позиция жива; у «Yard» своя раскладка.
  • ↺ сброс автолейаута — Стенд: не проверяется: кнопка Reset убрана в v1.33.2 (пункт в TESTING.md исторический).
  • Бейдж температуры, LQI с цветом — Стенд: под датчиками цифры LQI (разброс задан специально: от красных до зелёных по комнатам), температура на бейджах.
  • Живые состояния: фактическая работа жёлтая, дверь/разблокированный замок/клапан оранжевые, штора нейтральная и меняет иконку, unavailable блёклый — Стенд: пощёлкать свет; тапнуть штору в Study; unavailable — Pantry Light, он такой всегда.
  • Морфинг иконок по состоянию — Стенд: дверь/замок: открыть lock замка Front Door из карточки двери — иконка меняется; гаражные ворота во «Yard».
  • «Значение вместо иконки» — Стенд: уже настроено: температуры котла в Boiler Room и % бака воды показаны цифрами; можно переключить display у любого датчика.
  • RGB только в glow/activity — Стенд: включить лампу цветом (если выбранная группа поддерживает цвет — смотреть карточку): бейдж жёлтый стандартный, цвет только в пятне glow и activity-эффекте.
  • Красная пульсация тревоги — Стенд: включить input_boolean.demo_leak (Настройки → Устройства и службы → Помощники) — датчики протечки пульсируют красным; датчики дыма вспыхивают сами каждые 10 минут (автоматизация).
  • Стоимость рендера (geometry once) — Стенд: не проверяется руками — smoke_render_perf.
  • Тап vs drag открывания — Стенд: редактор плана, тап по двери = свойства, drag на место = ничего не записано.
  • Вогнутый остров — Стенд: нарисовать U-комнату во «Yard» и остров внутри.
  • Backend hardening (B2–B5) — Стенд: не проверяется руками — unit/backend.
  • Гонка сохранений (markup vs Save) — Стенд: два окна: в одном правка разметки, в другом Save диалога — правка выживает; остальное — тесты.
  • Niche split — Стенд: разрез, начинающийся и кончающийся на одной стене — вырезается ниша.
  • Контент только через подписанные URL — Стенд: залить план, скопировать URL картинки из DevTools, убрать authSig → 401; старые пути /houseplan_files/plans → 404.
  • Каждая опция редактора сохраняема — Стенд: перебрать display/tap/fill в диалогах — ошибок валидации быть не должно.
  • Кнопка настроек комнаты в геометрическом центре — Стенд: редактор плана, глазами.
  • Один индикатор всегда (лампа жёлтая в plan-редакторе glow-пространства) — Стенд: включить свет, открыть редактор плана — бейдж жёлтый (glow-слоя там нет).
  • Size/angle parity — Стенд: задать маркеру size 3 / angle 37 в диалоге → и на «Схеме» тоже ×3 и повёрнут.
  • Tap запускает автоматизацию — Стенд: готового Run-маркера в v2 нет — назначить самому: в диалоге любого маркера tap-действие «Run» + поиск по automation/script/scene; тап → диалог подтверждения; Esc = не выполнять.
  • Бейджи light-source в glow — Стенд: заливка glow (по умолчанию): у горящей группы света бейдж стандартный (индикатор — пятно), у устройства с флагом «источник света» (см. вводные) жёлтый.
  • Множитель размера иконки растит глиф — Стенд: size 3 у любого маркера.
  • Auto-grid parity, activity ghost, hidden LQI parity, ghost без цифр — Стенд: скрыть любой датчик с LQI: LQI комнаты не меняется, «Схема» совпадает с планом; «Hidden and disabled» в редакторе устройств показывает синий пунктирный призрак без значений и эффектов.
  • Скрытие с плана — Стенд: кнопка «Скрыть» в левом нижнем углу диалога существующего устройства; после сохранения маркер исчезает из всех режимов и счётчика, но LQI комнаты держит. Через «Скрытые и деактивированные» тот же диалог предлагает кнопку «Показать».
  • «Жёлтый = работает» — Стенд: вытяжка (kitchen hood) в Kitchen & Living: включить → жёлтая подложка; термоголовка с активным нагревом — тоже. AC в Bedroom — отдельный случай, см. «Климат без hvac_action».
  • Safety floor редактора на touch (best effort, не проверка паритета) — Стенд: с телефона в редакторе плана pinch не создаёт геометрию, отпускание после pan не ставит точку, из редактора можно безопасно вернуться в View.
  • Legacy-геометрия, положительные размеры, границы 1e100, no-op repair — Стенд: не проверяется (нужен подложенный битый store, у тестировщика нет доступа к .storage) — unit/backend.
  • Карточка под другим контентом дашборда — Стенд: вид «Схема» — карточка стоит после других карточек и не схлопывается.
  • Stranded migration repair / geometry repair — Стенд: не проверяется руками (WS-команда) — backend.
  • Редакторы видят весь холст — Стенд: «Yard» (одна комната): в редакторе плана виден весь белый квадрат, во View — контент-фит.
  • Save ждёт пропорции выбранного плана — Стенд: прикрепить «уже загруженный» план и мгновенно Save.
  • Зум ниже фита (пол 0.4x) — Стенд: минусовать зум ниже 100%.
  • Migration crash / parallel upload quota — Стенд: не проверяется (kill HA между записями невозможен) — backend.
  • Зум открывается на контенте — Стенд: «Yard» открывается комнатой на весь экран.
  • Удаление используемого плана запрещено — Стенд: в списке «уже загруженные» у подложки First Floor (first-floor.svg) delete неактивен.
  • Квота загрузок — Стенд: можно доливать планы до квоты — тост; сброс почистит.
  • Миграция на квадратный холст — Стенд: не проверяется (миграция уже прошла; нужен старый store) — unit.
  • Картинка плана по центру с полями — Стенд: залить широкую картинку — поля сверху/снизу, без растяжения.
  • Re-attach отвязанного плана — Стенд: ⚙ «First Floor» → «рисование» → Save → reload → «Уже загруженные» → прикрепить first-floor.svg обратно.
  • Detach хранит файл — Стенд: там же: после отвязки файл в списке; замена плана убирает старый сразу.
  • Перепривязка не ест мануалы — Стенд: маркер с 2 PDF перепривязать на другую сущность — оба открываются.
  • Ничего не копится на idle — Стенд: не проверяется полноценно (ежечасный сброс раньше суточного sweep) — backend.
  • Drag выигрывает у удалённого move — Стенд: два окна, тащить разные иконки одновременно.
  • Одноимённые загрузки из двух вкладок — Стенд: можно, два вложения обязаны выжить; тонкости — unit.
  • Временные файлы не выживают — Стенд: не проверяется (нужен доступ к ФС) — backend.
  • Две полные карточки согласны в позициях — Стенд: два окна: drag в одном виден во втором без reload.
  • Загруженный SVG инертен (script не исполняется) — Стенд: залить SVG со <script>alert(1)</script>, открыть его подписанный URL в новой вкладке — alert нет, план рендерится.
  • Вложение не перезаписывает другое — Стенд: приложить manual.pdf к двум маркерам — два независимых файла.
  • Два быстрых эдита выживают — Стенд: быстро сделать две правки подряд (throttle сети в DevTools) — обе на месте.
  • Открытые границы следуют геометрии — Стенд: границы между Kitchen & Living ↔ Hallway ↔ Under-Stairs Closet уже открыты — утащить вершину общей стены в редакторе плана — разрыв едет вместе; можно открыть и свою.
  • Внутренние лимиты (max+1) — Стенд: не проверяется руками — unit/backend.
  • Большие файлы стримятся (50 MB) — Стенд: можно залить 50 MB мануал и скачать дважды; память HA снаружи не видна — полноценно только локально.
  • Паритет статичной карточки (fill none) — Стенд: у комнаты поставить fill «нет» и сравнить со «Схемой».
  • Layout доходит до статичной карточки — Стенд: drag иконки на «Плане» → на «Схеме» (другая вкладка того же дашборда) двигается.
  • Repair-issue смертны — Стенд: удалить пространство с битым планом… проще: удалить пространство — связанные предупреждения из Настройки → Ремонт исчезают.
  • Не-подписанный путь не зацикливает запросы — Стенд: не проверяется руками — unit.
  • Подписи не усиливаются на плохой сети — Стенд: DevTools throttling + Network: один sign-запрос на URL.
  • Битая папка планов не валит save — Стенд: не проверяется (нужна ФС) — backend.
  • Два редактора, один план — Стенд: две вкладки, залить подложку в каждой по очереди — служится последняя, файлы целы.
  • Фон статичной карточки — Стенд: открыть «Схему»: подложка First Floor на месте, в Network нет неподписанных запросов.
  • Отклонённый save не трогает план — Стенд: две вкладки: обе меняют план, вторая получает конфликт — старый план жив.
  • Кэш подписей на 200+ URL — Стенд: не воспроизводимо (нет 200 файлов) — smoke_sign_cap.
  • Климат не дорожает с комнатами — Стенд: не проверяется руками — smoke_climate_once.
  • Upload при конкурентной ревизии — Стенд: две вкладки: приложить фон при открытом втором редакторе.
  • Подписанный фон плана — Стенд: см. выше: authSig в Network, нет failed login в журнале HA (Настройки → Система → Журналы).
  • Зомби-диалоги — Стенд: Esc во время сохранения при throttling — диалог закрыт, тост об ошибке живёт.
  • Нет hover-тултипов на touch — Стенд: с телефона.
  • Слайдеры шрифтов (50–300%) — Стенд: ⚙ пространства + ⚙ комнаты: живой образец в диалоге следует слайдеру.
  • Room settings tier 3 (имя, зона, fill override, источник T°/влажности) — Стенд: ⚙ любой комнаты; источник температуры/влажности можно переопределить (датчики влажности в доме есть) и посмотреть карточку.
  • PDF переживает перепривязку — Стенд: см. «перепривязка не ест мануалы».
  • Киоск-режим — Стенд: вид «Киоск» дашборда: шапки нет, свайп листает пространства с точками-индикатором, дабл-тап сброс зума, лонг-пресс 3 с на пустом месте — поповер размеров; авто-листание cycle — задано в конфиге вида; реальный планшет — руками на своём.
  • Иконка-ссылка зоны у имени комнаты — Стенд: во View у имён комнат с привязанной зоной есть ↗ — клик ведёт в зону HA; в редакторах иконки нет.
  • Смарт-гайды — Стенд: тащить иконку в редакторе устройств — пунктирные направляющие от соседей, бейдж длина·угол.
  • Свет тогглится по умолчанию — Стенд: тап по любой группе света во View = вкл/выкл без настройки.
  • Производные стены тоже режутся (.seg) — Стенд: открытые границы уже есть (Kitchen & Living ↔ Hallway ↔ Under-Stairs Closet): в редакторе плана сплошной линии под пунктиром нет.
  • Пунктир открытых границ в разметке — Стенд: там же.
  • Nav-персистентность (пространство+режим) — Стенд: уйти в «Yard», закрыть вкладку, открыть — снова «Yard»; #space=f1 в URL сильнее.
  • Чистка tap-действий + правый клик — Стенд: ПКМ по иконке во View = more-info HA.
  • Редизайн секции биндинга — Стенд: «+» в редакторе устройств: радио Виртуальное/Из списка HA, «показать сущности», поиск в дропдауне.
  • Настоящий пунктир открытой границы — Стенд: см. открытые границы.
  • Hover открытия стены — Стенд: инструмент «Открыть границу»: у общей стены курсор pointer + янтарный пунктир-превью; на уже открытой — красное превью.
  • Открытые границы: свет течёт по зоне — Стенд: при glow зажечь свет в Hallway — свечение заливает и Kitchen & Living, и Under-Stairs Closet через открытые границы.
  • Секторы дверей не темнят комнату — Стенд: glow: открыть дверь в Hallway, смотреть сектор света.
  • Per-source радиус glow — Стенд: поле «Радиус свечения» в диалоге лампы.
  • Скрытая light-primary — Стенд: лампы-заглушки световых групп скрыты в реестре — glow комнаты питается группой; смотреть, что скрытые лампы не рисуют своих маркеров.
  • Marker controls (тогл связки ламп) — Стенд: у настенного выключателя или виртуального маркера прописать «Управляет источниками света» + Toggle и тапнуть: лампы комнаты разом.
  • Независимый Glow — Стенд: выбрать любую заливку пространства, отдельно включить «Свечение источников света», зажечь свет — заливка данных остаётся, поверх появляется пятно; радиус меняется в ⚙. Пересечения нескольких пятен должны быть ярче и смешивать цвета.
  • Островные комнаты — Стенд: нарисовать остров во «Yard».
  • Иконка не прыгает при перепривязке — Стенд: перепривязать маркер: позиция та же; смена комнаты в том же пространстве тоже не двигает.
  • Плейсхолдер автоиконки — Стенд: диалог без явной иконки: «Auto: mdi:…» с превью.
  • Нет кнопки Reset в тулбаре Devices — Стенд: глазами: add / 👁 / ⬡.
  • Сетка во всех редакторах + fade декора — Стенд: редактор фона: комнаты/иконки блёкнут до 35%, декор яркий.
  • Редактор фона (фигуры/текст/ластик) — Стенд: порисовать во «Yard»: прямоугольник-«газон», текст; готовый образец — контур гаража.
  • Превью открывания (призрак 90 см) — Стенд: инструмент «Открывание», водить у стены.
  • Split-polyline, курсоры, Esc-цепочка — Стенд: split Kitchen & Living ломаной через середину.
  • Подсветка выбранного в merge/split — Стенд: янтарная обводка первой комнаты.
  • Карточка vs инструмент — Стенд: в редакторе плана тащить карточку комнаты при активном Draw — точек не ставится.
  • Карточки комнат (метрики, drag, resize) — Стенд: включить метрики в ⚙ пространства; в редакторе плана карточку можно тащить и растягивать за углы.
  • Esc закрывает диалоги по одному — Стенд: наоткрывать вложенных диалогов.
  • Общая ⚙ видна во всех режимах — Стенд: глазами.
  • Табы редакторов (2 шт + X) — Стенд: глазами.
  • ⚙ пространства в каждом режиме — Стенд: глазами.
  • Lock action (Unlock красный + подтверждение) — Стенд: карточка Front Door; вторая дверь с замком — Terrace.
  • Флаг нового устройства (красная точка) — Стенд: не проверяется напрямую (набор сущностей демо фиксирован; точка была бы у новых) — локально.
  • Ноль устройств в HA — Стенд: не проверяется (в демо ~100 сущностей) — smoke_new_device.

Стены, перегородка, декор (новое в доме v2)

  • Толстые стены со штриховкой — Стенд: «Ground Floor» нарисован от руки, у стен 23 записи толщины: наружные/несущие толстые, со штриховкой; на зуме штриховка остаётся чёткой, бумага комнат ложится по контурам.
  • Перегородка и колонна — Стенд: на Ground Floor есть одна перегородка и одна колонна — найти глазами; в редакторе плана редактируются своими инструментами.
  • Пунктирная декор-линия — Стенд: на Ground Floor одна пунктирная линия декора; в редакторе фона выделяется и редактируется.
  • Декор-тексты — Стенд: подписи Porch и Terrace на Ground Floor, контур гаража во «Yard» — чистый декор, во View инертны.

Подложка-картинка на «First Floor» (новое в доме v2)

  • First Floor демонстрирует фичу подложки (docs/BACKDROP.md): архитектурная SVG-картинка first-floor.svg, нарисованная точно по контурам комнат — Стенд: открыть «First Floor», глазами: картинка под бумагой комнат, бумага всегда по контурам.
  • Двигать/масштабировать/вращать подложку — Стенд: «Редактор фона» на First Floor: сместить/отмасштабировать/повернуть картинку, Save, F5 — держится; сброс вернёт эталон.

Живые текст-метки (новое в доме v2)

  • «Boiler {}» и «Water tank {}» в Boiler Room — Стенд: глазами: плейсхолдер {} подставляет живые состояния sensor.boiler_flow_temperature и sensor.water_tank_level; значения меняются со временем.
  • «Outdoor {}» во «Yard» — Стенд: там же, уличная температура.
  • Редактирование — Стенд: редактор фона: текст с {} и привязанной сущностью.

Шторы и ворота — covers (новое в доме v2)

  • Тап открывает/закрывает штору — Стенд: две шторы (curtains) в Study: тап во View = открыть/закрыть, иконка морфится по состоянию.
  • Гаражные ворота — Стенд: «Yard»: cover ворот исключён из общего тогла карточки правилами доменов — общий тогл ворота не трогает; открыть можно из карточки.

Медиаплееры нейтральны (новое в доме v2)

  • TV + колонки играют — маркер остаётся нейтральным (media-правило: воспроизведение ≠ «работа») — Стенд: запустить воспроизведение из карточки плеера и убедиться, что жёлтой подложки нет.

Климат без hvac_action и составная розетка (новое в доме v2)

  • AC в Bedroom = climate.ecobee БЕЗ атрибута hvac_action — жёлтая подложка приходит по фолбэку hvac_modes — Стенд: включить кондиционер из карточки: маркер желтеет, хотя hvac_action нет.
  • Составной Smart Plug: сущность Power + опциональные свитчи — маркер красит только Power — Стенд: пощёлкать опции в карточке (маркер не меняется), затем Power (маркер желтеет).

Unavailable и деактивированные (новое в доме v2)

  • Pantry Light всегда unavailable — Стенд: глазами: блёклый маркер, без активности; тултип/карточка показывают недоступность.
  • Smart Plug 2 деактивирована в реестре HA — зарезервирована под будущую фичу disabled-devices; сейчас рендерится по текущему поведению — Стенд: см. раздел «Деактивированные устройства HA».

«Значение вместо иконки» в бою (новое в доме v2)

  • Числа — Стенд: Boiler Room: температуры котла и % бака воды показаны цифрами вместо иконок.
  • Текст и энергия — Стенд: Study: текстовый статус-сенсор (строка) и сенсор энергии в kWh (число) — оба в режиме «значение».

Солнце и день/ночь (новое в доме v2)

  • weather.demo_weather_south подключена к «Ground Floor» — Стенд: глазами: клинья солнечного света из окон внешних стен, фон день/ночь по реальному времени (docs/SUN.md); настройки — в ⚙ пространства.

Диалог устройства (маркеры) ★

  • Все поля сохраняются — Стенд: любой маркер: имя/иконка/модель/ссылка/описание, F5.
  • Перепривязка с поиском, занятые исключены — Стенд: дропдаун биндинга: уже размещённые сущности в списке отсутствуют.
  • Виртуальное устройство: имя+комната, пунктир — Стенд: создать своё через «+» (готового виртуального в v2 нет — все маркеры привязаны к сущностям).
  • Комнаты без зоны в списке комнат — Стенд: нарисовать комнату «без зоны» и поместить туда маркер.
  • Room override центрирует — Стенд: сменить комнату маркера.
  • Tap-action override — Стенд: перебрать все варианты у одного маркера.
  • PDF: ok / >50 MB / .exe — Стенд: приложить файлы к маркеру; большие и .exe должны дать читаемую ошибку.
  • javascript: в ссылке не кликабелен — Стенд: вписать javascript:alert(1) в поле ссылки — в карточке не ссылка.
  • Remove: авто → скрытый маркер, виртуальное → насовсем — Стенд: удалить свой виртуальный маркер и любой entity-маркер (сброс вернёт).

Правила иконок ★

  • ⬡ открывает редактор с текущими правилами — Стенд: редактор устройств → ⬡.
  • Тест-поле, добавление/удаление/порядок — Стенд: там же, ввести имя «Boiler…».
  • Битый regex краснеет и пропускается — Стенд: вписать ([.
  • Reset к дефолтам — Стенд: там же.
  • Правила переиконивают существующие; per-device иконка сильнее; замки всегда mdi:lock — Стенд: правило .*light.* → mdi:star и смотреть план.
  • Живут после reload и во втором браузере — Стенд: приватное окно.

Tap-действия и жесты ★

  • Тап → карточка, toggle тогглит только свет/розетки/вентиляторы — Стенд: пощёлкать группы света (toggle по умолчанию), TV/колонку (карточка).
  • Замки не тогглятся никогда; шторы Study открываются/закрываются тапом (covers), гаражные ворота — нет — Стенд: замок Front Door; штора в Study; ворота во «Yard».
  • Long-press всегда карточка — Стенд: зажать лампу на 600 мс — карточка вместо toggle.
  • Drag >3 px отменяет tap/long-press — Стенд: потащить палец с иконки.
  • pointercancel без фантомов — Стенд: с телефона: начать тап и свернуть браузер.

Zoom / pan / подписи

  • Wheel у курсора, +/−, fit, % — Стенд: глазами.
  • Pinch + двухпальцевый pan — Стенд: с телефона.
  • Зум живёт per-space в localStorage — Стенд: зазумить «Ground Floor», перейти в «Yard» и назад, F5.
  • Resize окна перефитит — Стенд: свернуть боковую панель HA.
  • Подписи комнат таскаются (rl_*) — Стенд: в редакторе плана утащить имя комнаты, F5.
  • Читаемость подписей на мин/макс зуме — Стенд: глазами на белом плане и на подложке First Floor.

Мультиклиент ★

  • Две вкладки: drag виден без reload — Стенд: два окна рядом.
  • Конфликт конфига → тост, авторесинк, retry — Стенд: два окна: одновременно править настройки пространства.
  • Точечные layout-апдейты не трутся — Стенд: тащить разные иконки в двух окнах.
  • admin_only для не-админа — Стенд: не проверяется (нет второго пользователя) — backend.

Крайние случаи

  • HA без устройств/зон — Стенд: не проверяется (демо полон сущностей) — локально.
  • Пространство без комнат — Стенд: создать пустое, видна подсказка разметки.
  • Комната без зоны + борта — Стенд: нарисовать, кликнуть — ничего.
  • Нет zigbee вовсе — Стенд: «Yard»: заливка lqi оставляет двор незалитым, бейджей нет.
  • 100+ устройств в одном пространстве — Стенд: почти: на «Ground Floor» ~51 маркер из 97; полная сотня в одном пространстве — локальная синтетика.
  • Длинные имена — Стенд: переименовать маркер в очень длинное имя.
  • HTML/эмодзи в именах — Стенд: назвать маркер <b>xss</b>🚿 — текст, не разметка.
  • План удалён с диска → Repairs — Стенд: не проверяется (нет доступа к ФС) — backend.
  • Битый houseplan.config — Стенд: не проверяется (нет доступа к .storage) — backend.
  • Рестарт HA при открытом диалоге — Стенд: не проверяется: demo_guard блокирует рестарт HA на стенде (кнопка перезапуска даёт ошибку) — локально/на даче.
  • Legacy layout v1 — Стенд: не проверяется — unit.
  • Киоск холодный старт в приложении — Стенд: Companion app + вид «Киоск», убить и открыть.

Релизные регрессии

  • Ноль ошибок консоли — Стенд: DevTools console на дашборде, в разметке, диалогах, зуме (обратный отсчёт сброса стенда в консоли — норма, не ошибка).
  • Ноль houseplan-ошибок в логе HA — Стенд: Настройки → Система → Журналы, фильтр «houseplan».
  • npm test / pytest / CI — Стенд: не про стенд — CI.
  • Скриншоты README — Стенд: не про стенд.

houseplan-space-card (вид «Схема»)

  • Рендер идентичен плану, без шапки — Стенд: вид «Схема» дашборда.
  • Полностью неинтерактивна — Стенд: покликать по «Схеме» — ничего, даже тултипов.
  • Кнопка-футер открывает полную карточку на этом пространстве — Стенд: клик по кнопке под «Схемой».
  • Несколько с разными space — Стенд: «Схема» содержит несколько пространств — один общий WS-запрос (Network).
  • Неизвестный space → аккуратная ошибка — Стенд: отредактировать вид, вписать space: nope.
  • show_button: false — Стенд: правкой YAML вида.
  • #space= диплинк — Стенд: открыть …/plan#space=f2 (First Floor).

Состояние и активность устройства

  • В списке отображения ровно четыре режима: «Значок + динамическая подложка», «Значок + активность», «Значение вместо иконки», «Всегда статичный значок»; «Только пульсация» отсутствует.
  • «Всегда статичный значок»: включённое, выключенное, unavailable и тревожное устройство выглядят одинаково нейтрально, без °/%/LQI и activity; hover и клик работают как прежде. У alarm-capable привязки есть предупреждение.
  • У пылесоса этот режим скрывает puck и след, а возврат к динамическому режиму снова показывает сохранённый след.
  • Motion в «Значок + активность» даёт три волны только при off → on и затихает примерно через 3,3 с, даже если датчик ещё on — Стенд: датчики движения расставлены по Ground Floor.
  • Occupancy/presence показывает спокойное статичное кольцо, пока присутствие активно — Стенд: датчики присутствия там же (контраст со вспышкой motion — рядом).
  • Штора в opening/closing показывает дыхание только в «Значок + активность»; при прямом closed ↔ open без промежуточного состояния эффект держится примерно 3,3 с — Стенд: шторы в Study.
  • Работающий свет, реле, вентилятор, climate с активным hvac_action и пылесос получают жёлтую подложку; медиаплееры при воспроизведении остаются нейтральными (media-правило); automation = on (включена) тоже нейтральна.
  • Дверь/окно, разблокированный замок и открытый клапан — оранжевые, а не жёлтые.
  • Тревога всегда красная и пульсирует во всех динамических режимах; «Всегда статичный значок» — явное нейтральное исключение. Unavailable приглушён и не получает обычной активности — Стенд: дым сам каждые 10 минут, протечка через input_boolean.demo_leak, unavailable — Pantry Light.
  • Цвет и размер ×2..×8 применяются к обычной активности; тревога остаётся красной.
  • Размер ×0.5..×3 и поворот; бейджи масштабируются — Стенд: любой маркер.
  • При выключенных live-состояниях обычные статус и активность выключены, критическая тревога остаётся.
  • reduce motion — Стенд: включить в ОС тестера; вместо анимации остаётся статичное кольцо.

Двери, окна и ворота

Замки уже стоят: Front Door (вход через Hallway) и Terrace — бейджи замков на открываниях. Оконные/дверные контакты навешаны на несколько окон и дверей; всего на Ground Floor 15 открываний.

  • Клик мимо стены → тост; у стены → диалог — Стенд: инструмент «Открывание» в разметке.
  • Дверь: косяки+полотно+дуга, длина в см — Стенд: глазами у входной двери.
  • Ворота: две равные створки без дуги, статически открыты наружу на 10°; по умолчанию 300 см. На локальной сборке проверить датчик, замок и Glow; на стенде пока не посеяны.
  • Контакт: open → створка + дуга акцентом — Стенд: переключить сущность контакта из more-info/Developer Tools (demo — админ, может) и смотреть створку.
  • Unavailable → статичный дефолт — Стенд: не проверяется на открываниях (unavailable в доме только Pantry Light) — локально.
  • Замок: зелёный/оранжевый/серый бейдж — Стенд: замок Front Door, открыть/закрыть из карточки.
  • Карточка с двумя состояниями, замок не тогглится с плана — Стенд: клик по двери/замку во View.
  • Flip зеркалит петли/сторону — Стенд: диалог открывания (двойной клик с инструментом).
  • Клик с инструментом → редактирование; Delete — Стенд: там же.
  • Hover: акцент + grab во View — Стенд: навести на дверь.
  • Drag вдоль стен с переснапом за углы — Стенд: тащить дверь по периметру Hallway.
  • Один клик = карточка, дабл = свойства, drag = ничего — Стенд: там же.

Живые пылесосы (docs/VACUUM.md)

Симулятор: робот vacuum.demo_robot с базой в Under-Stairs Closet (база = маркер), карта в стиле Tasshack (позиция-словарь, комнаты с именами как на плане, mm, ось Y перевёрнута), калибровка уже прописана. Маршрут уборки: змейка Under-Stairs Closet → Hallway → Guest Bedroom → Kitchen & Living.

  • Docked: только маркер базы — Стенд: глазами (робот в Under-Stairs Closet).
  • Уборка: круглая пульсирующая шайба едет, база на месте — Стенд: тап по маркеру робота → карточка → Start (или Настройки → Устройства и службы → Сущности → vacuum.demo_robot); шайба змейкой проходит все 4 комнаты маршрута.
  • Глайд ~1.2 с, телепорт при zoom/pan/switch — Стенд: во время уборки позумить.
  • Режимы следа never/cleaning/always — Стенд: диалог маркера робота → «Показывать путь робота»; в always виден след прошлой уборки (если после сброса она уже была).
  • Серверный след (переживает reload) — Стенд: запустить уборку, F5 посреди — линия продолжается с места; вторая вкладка видит ту же линию.
  • Стиль: тёмный ореол + светлое ядро — Стенд: глазами поверх glow-заливки.
  • Скрытый маркер: ни шайбы, ни следа — Стенд: скрыть маркер робота на время уборки.
  • Калибровка: «Настроить автоматически» — Стенд: диалог робота → «Живая позиция»: имена комнат карты совпадают с комнатами плана — автокалибровка сходится; панель подгонки (призрак, углы, поворот, зеркало — зеркало осмысленно: ось Y в карте перевёрнута) тоже можно открыть и покрутить, Esc/Cancel не портит.
  • Мультиэтаж (матрица на карту) — Стенд: частично: карта одна (map 1), матрица хранится по её id; мультикарта — только на реальном Dreame.
  • Pause/Return — Стенд: кнопки в карточке робота: пауза замирает, «домой» возвращает по своим следам с двойной скоростью.

Чего на стенде нет принципиально

  • Реальное Zigbee/Z-Wave железо, реальные роботы (Dreame/Xiaomi/Valetudo), реальный настенный планшет.
  • HACS-путь установки/обновления, YAML-mode Lovelace, переустановка интеграции с сохранением конфига.
  • Рестарт HA изнутри — заблокирован demo_guard (сброс контейнера раз в час — единственный «рестарт»).
  • Всё, что требует доступа к файловой системе стенда: битые store, kill -9 между записями, недоступные папки, наблюдение за памятью процесса.
  • Долгоживущие сценарии (суточный sweep, «часом позже») — сброс стенда наступает раньше.
  • Не-админский пользователь (admin_only, скрытие табов) — на стенде один админ demo.