34 KiB
Issue #239 — масштаб сетки не меняет внешний вид плана
- Дата: 2026-08-22
- Тип: bug · приоритет P1 · пользовательская ценность 9/10
- Сложность 8/10 · риск 8/10 · обычный трек
- Issue: #239
- Ветка:
issue/239-grid-scale-invariance
Канонические документы: docs/SCOPE.md, docs/CANVAS.md,
docs/WALL-THICKNESS.md, docs/TOUCH-SUPPORT.md,
docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md, docs/USER-GUIDE.ru.md.
Связанная реализованная задача: #230 зафиксировала физический шаг штриховки стен и является подмножеством этого контракта.
1. Сценарий и персона
Администратор дома создаёт новый этаж в desktop-редакторе и выбирает точность сетки. Для подробного плана квартиры ему нужен шаг 1 см, а для старого плана может оставаться 5 см. В имперской системе тот же новый этаж начинается с шага 1 дюйм.
При одинаковых физических размерах комнат, стен, проёмов и объектов человек должен видеть один и тот же план. Выбор более мелкой сетки даёт больше доступных координат для точного редактирования, но не превращает створки дверей, контуры, подсказки или изометрические стены в более тонкие и мелкие элементы.
Задача поддерживает J4 и J6 из docs/SCOPE.md: точный план без внешнего CAD и
предсказуемое обслуживание существующей схемы.
2. Что человек увидит до и после
До: на физически одинаковом плане при cell_cm: 1 часть элементов выглядит
в несколько раз тоньше или меньше, чем при cell_cm: 5. Особенно заметны
створки и дуги проёмов, контуры комнат и часть линий/узлов редактора. Новое
пространство всегда предлагает 5 см на клетку, а в имперском интерфейсе поле
масштаба всё равно выражено в сантиметрах.
После: физически одинаковые планы при 1 и 5 см на клетку выглядят одинаково во View, Plan, Devices, Background, static/embedded card и скрытой изометрии. Различаются только плотность сетки и точность snap. Новое пространство начинает с 1 см на клетку в metric HA и с 1 дюйма на клетку в imperial HA. Старые пространства и сохранённые значения не переписываются.
3. Подтверждённый диагноз
3.1 Что уже масштабируется правильно
- Толщина стен, перегородок и колонн переводится из cm через
wallCmToUnits(). - Размеры decor и мебели проходят через cm↔units helpers.
- Glow хранит радиус в физических единицах.
- #230 сделал шаг и толщину штриховки физическими.
- Узлы привязки #137 имеют физический радиус 5/10 см.
- Device markers и room labels получают размер через
iconUnit()/iconCqw(); screen-space trail/chrome используетvector-effectили расчёт из текущегоview.w / clientWidth.
Эти пути нельзя домножать повторно.
3.2 Где инвариант нарушен
В старом масштабе cell_cm: 5 в рендере накопились константы в SVG user units.
На физически эквивалентном плане с cell_cm: 1 координаты и frame в пять раз
больше, а константы остаются прежними и после одинакового fit становятся в пять
раз мельче на экране.
Подтверждённые группы:
src/render/opening-symbol.ts: толщина створок 3/3.5 units, jamb/glass strokes 1.5/2.5, fallback depth и padding outline/hit 4–12 units.src/houseplan-card.ts: outline/hit rect проёма, offset lock badge, preview/orphan dots, Plan vertices, alignment dots и отдельные SVG strokes.src/styles.ts: room/open-boundary/wall outlines, opening arc/outline, hover halo, draft/preview/repair lines, dash patterns и часть editor chrome.src/space-render.ts/src/space-card.ts: статические room/wall/opening counterparts с теми же сырыми units.- Скрытая изометрия:
ISO_WALL_HEIGHT,ISO_FLOOR_EDGE_HEIGHT, shadow offset и SVG blur заданы в user units. При увеличившемся физически эквивалентном плане высота и тени относительно фасада уменьшаются.
3.3 Default и compatibility
- Ручной create и floors-import draft отдельно задают
cellCm: 5. - Поле всегда показывает canonical cm и строку
cm per cell, даже когдаhass.config.unit_system.length === 'mi'. - Fallback
5при чтении отсутствующего/некорректногоcell_cmвстречается в frontend, static renderer, optimizer и backend validation. Это legacy compatibility, а не default создания, и меняться не должно.
4. Термины и эталонная эквивалентность
- Эталонный масштаб —
REFERENCE_CELL_CM = 5; его внешний вид сохраняется. - Физически эквивалентные пространства — все координаты и размеры в plan
units второго пространства умножены на
k = 5 / cell_cm, а физические поля в cm не изменены. Layout-позиции, backdrop/decor geometry и camera centre/extent преобразованы тем жеk. - Одинаковый camera state — одинаковый viewport и одинаковый относительный
zoom/pan; world-space view второго пространства преобразован через
k. - Разрешённое различие — число видимых/доступных узлов сетки на физический метр и вызванная этим точность snap.
- Visual unit — legacy SVG-константа, чей нынешний размер при
cell_cm: 5является эталоном и должен следоватьk.
5. Границы задачи
5.1 Входит
- единый pure helper масштаба visual units;
- полный аудит SVG-примитивов full/static/embedded renderers;
- проёмы вместе с hover/hit geometry и door/gate lock badge position;
- Plan editor: saved outlines, previews, snap/repair/alignment/dimension chrome;
- Devices и Background editor chrome как регрессионные поверхности;
- скрытая изометрия, включая wall/floor height, openings и shadows;
- metric/imperial default и единицы поля при создании/редактировании;
- manual create и floors-import;
- светлая/тёмная тема, desktop и touch safety floor;
- документация, EN/RU i18n, оба changelog и целевые тесты.
5.2 Не входит
- изменение
GRID_N,GRID_PITCH, координатной модели или snap algorithm; - миграция/перезапись существующих
cell_cm; - изменение legacy fallback
5для отсутствующего значения; - изменение физических размеров стен, decor, мебели, Glow или пользовательских icon/label multipliers;
- изменение зум-контракта: visual units продолжают масштабироваться вместе с
планом так же, как при
cell_cm: 5, а не становятся screen-fixed; - новый UI включения изометрии;
- постоянные размерные подписи из #52;
- расширение поддерживаемого диапазона
cell_cm0.1…1000.
6. Классификация размеров
Каждый затронутый размер относится ровно к одному классу.
| Класс | Примеры | Правило |
|---|---|---|
| Physical | wall/partition/column cm, decor width/text, furniture, Glow radius, hatch #230, snap-node 5/10 cm | Уже переводится через cell_cm; не домножать |
| Screen | HTML labels/icons, vector-effect: non-scaling-stroke, px-derived hit/handles, vacuum trail |
Оставить screen-fixed |
| Plan-relative | device/room-label size через iconUnit, content padding как доля frame, room corner radius как доля geometry |
Масштабируется своей геометрией; не домножать |
| Visual unit | legacy raw SVG constants, эталонные при cell_cm: 5 |
Домножить на visualScale(cell_cm) |
| Grid | pitch, adaptive density, snap quantum | Не домножать; это единственное ожидаемое различие |
Слепой множитель на весь SVG запрещён: он повторно увеличит physical и plan-relative размеры.
7. Контракт visual units
Новый pure module, рекомендуемое имя src/grid-scale.ts:
export const GRID_VISUAL_REFERENCE_CELL_CM = 5;
export function gridVisualScale(cellCm: unknown): number;
export function gridVisualUnits(baseUnits: number, cellCm: unknown): number;
export function newSpaceCellCm(imperial: boolean): number;
7.1 gridVisualScale
- валидное положительное
cellCm:5 / cellCm; 5возвращает ровно1без накопления погрешности;NaN, infinity,0, отрицательное и нечисловое значение дают1, то есть legacy fallback 5;- отдельного clamp нет: поддерживаемый диапазон уже ограничен 0.1…1000, а clamp нарушил бы эквивалентность на законных значениях.
7.2 Применение в CSS и SVG
Full card и static card выставляют на корне соответствующего пространства
unitless custom property --hp-cell-visual-scale. Scale-sensitive CSS lengths
используют её; геометрические attributes и TypeScript-расчёты вызывают
gridVisualUnits().
Fallback custom property равен 1, чтобы отдельный renderer или старый тестовый
host без переменной сохранял исторический cell_cm: 5 вид.
Фактор вычисляется один раз на пространство/рендер. Запрещено заново обходить геометрию или делать plan-wide polyclip ради визуального масштаба.
7.3 Инвариант cell_cm: 5
При cell_cm: 5 итоговые численные geometry attributes и computed styles
должны совпасть с состоянием до #239. Замена 2.5 на выражение, которое в
Chromium вычисляется не в те units, считается регрессией даже при близком
внешнем виде.
8. Контракт поверхностей
8.1 Flat View
- room borders, wall-body outline, open boundaries и room hover сохраняют эталонную толщину/halo;
- door/window/gate leaf, arc, glass, jamb и passage boundaries сохраняют геометрию и толщину;
- opening lock badge остаётся на том же относительном отступе от стены;
- sun/Glow/device/value badge/room label/vacuum сохраняют текущий контракт без повторного scale.
8.2 Opening interaction
openingVisibleMetrics()масштабирует только fallback/padding visual units; физическийjambHalfот толщины стены остаётся physical;- outline и hit rectangle масштабируются тем же factor, включая corner radius;
- hover появляется и click/double-click/drag срабатывают во всей той же видимой
области на экране, что при эквивалентном
cell_cm: 5; - preview и committed symbol читают один helper и не расходятся.
8.3 Plan editor
- контуры, active/draft/preview/repair/alignment lines, vertices и orphan/ opening-preview markers сохраняют эталонный экранный footprint при одинаковом относительном zoom;
- физические 5/10-см snap nodes остаются физическими; их screen-fixed strokes остаются screen-fixed;
- dimension lines/ticks с
vector-effectи HTML labels не получают второй scale; - grid pitch не меняется. При одинаковой физической длине метрический 1-см план содержит в пять раз больше snap intervals, чем 5-см план.
8.4 Devices и Background
- marker, room label, LQI/value/lock satellites и capsules сохраняют размер и pointer/action area;
- decor/furniture physical geometry не домножается;
- backdrop/decor/resize/physical selection frames и handles сохраняют текущий screen-space либо px-derived контракт;
- ни один editor gesture, pointer capture, pan/pinch/cancel path не меняется.
8.5 Static/embedded card
renderSpaceStatic() выставляет тот же factor и использует те же opening
metrics/styles. Одинаковая fixture не может быть правильной в full card и иной
в houseplan-space-card.
8.6 Скрытая изометрия
- wall height, floor-edge depth, opening height/basis и geometry-dependent shadow offsets умножаются на factor;
- SVG blur/translate в user units масштабируется так же; screen-fixed strokes
с
vector-effectостаются без дополнительного множителя; - factor входит в geometry fingerprint/cache key через фактически переданные
высоты; warm remount не может вернуть geometry другого
cell_cm; - icon/label projection и actions остаются прежними;
- Labs-функция остаётся скрытой и публичного переключателя не получает.
9. Новый default и imperial projection
9.1 Хранение
cell_cm остаётся canonical числом сантиметров на клетку.
- новый metric draft:
1; - новый imperial draft:
2.54(ровно 1 inch); - manual create и каждый элемент floors import используют один
newSpaceCellCm(this._imperial); - save продолжает записывать canonical cm.
9.2 Поле диалога
- metric: значение в cm, подпись «см на клетку» /
cm per cell; - imperial: значение в inches, подпись «дюйм на клетку» /
in per cell; - ввод inches переводится в canonical cm до validation/save;
- min/max в поле также проецируются в текущую систему единиц.
9.3 Lossless edit
Открытие и сохранение существующего пространства без изменения поля не меняет
его canonical cell_cm, в том числе в imperial HA. Округлённая строка UI не
становится новым значением сама по себе: draft хранит исходное canonical число
и отдельный признак/текст пользовательского редактирования либо эквивалентный
lossless механизм.
Отсутствующий cell_cm продолжает читаться и при save materialize как 5 см.
Новый default нельзя использовать как read fallback.
10. Данные, migration, i18n, a11y, privacy и security
- Schema и формат данных не меняются; миграции нет.
- Существующий
space.scale_unitостаётся metric-текстом: RU «см на клетку», ENcm per cell. Новыйspace.scale_unit_imperial: RU «дюйм на клетку», ENin per cell. Label поля остаётся существующимspace.scale_label. - Поле остаётся обычным label+number input; доступное имя и порядок фокуса не меняются.
- Никаких новых данных HA, service calls, URL или файловых операций.
- Privacy/security без изменений.
11. Touch contract
View и kiosk остаются полностью поддержанными. Editors остаются desktop-first,
но safety floor из docs/TOUCH-SUPPORT.md обязателен:
- opening hit/hover/action area не уменьшается из-за
cell_cm; - pan, pinch, second pointer,
pointercancelи suppressed click ничего не сохраняют и не запускают; - screen-derived handles не переводятся ошибочно в physical/visual units;
- никаких новых hover-only действий.
12. Performance
- допустим один scalar factor на пространство и дешёвые умножения при render;
- новые plan-wide обходы, boolean geometry, layout reads и HA state dependencies запрещены;
- существующие structural caches сохраняются; iso fingerprint различает фактические scaled heights;
- large-house benchmark и hidden-iso benchmark проверяются перед бетой по общему release-процессу, не в цикле реализации.
13. Acceptance criteria
AC1. gridVisualScale(5) === 1; для 1, 2.54, 10 и 25 результат равен
5 / cell_cm; invalid input даёт 1. gridVisualUnits(base, cell) применяет
ровно тот же factor.
AC2. Физически эквивалентная flat View fixture при cell_cm: 5 и
cell_cm: 1 в одном viewport и camera state имеет одинаковые browser pixels
для комнат, masonry, partition/column, door/window/gate/passage, decor,
devices/labels, Glow и sun. Grid во View отсутствует.
AC3. Opening leaf/arc/glass/jamb, outline и hit rectangle дают одинаковые screen bounding boxes/stroke widths на эквивалентных планах. Hover, click, double-click и drag срабатывают в одинаковой внешней области; preview и committed symbol совпадают.
AC4. Plan editor после маскирования grid paint даёт одинаковый raster/DOM footprint для saved outlines, active/draft/thick preview, vertices, snap/repair/alignment guides, opening preview и dimensions. При этом raw grid содержит 100 intervals на метр при 1 см и 20 при 5 см.
AC5. Physical snap nodes остаются диаметром 10/20 см, decor/furniture stroke
и size остаются заданными cm, hatch остаётся 9.6 см по #230, Glow radius не
меняется, а device/room-label size продолжает вычисляться через iconCqw.
Тест обязан падать при повторном применении visual factor к любому из этих
контрольных путей.
AC6. Devices и Background editor selection frames, visible knobs и screen-derived hit handles имеют одинаковый screen footprint на эквивалентных планах; pointer sequence не меняет сохранённую geometry без положенного commit.
AC7. houseplan-space-card на тех же двух fixtures совпадает по pixels и
critical DOM metrics, включая rooms, wall body и opening symbols.
AC8. Скрытая изометрия при 1 и 5 см совпадает по wall/floor/opening height, shadow extent и raster; projected icons/labels остаются над теми же объектами. Light/dark проверяются отдельно. Isometric toggle остаётся Labs-only.
AC9. Ручное создание нового пространства показывает и сохраняет:
metric — 1 cm/cell, imperial — 1 in/cell и canonical cell_cm: 2.54.
AC10. Floors import использует те же defaults для каждого создаваемого пространства и не возвращается к hardcoded 5.
AC11. Existing cell_cm: 5, произвольное дробное значение и legacy space
без поля при open→save без редактирования не получают новый default и не
дрейфуют при imperial projection. Legacy missing value материализуется как 5.
AC12. Metric/imperial label, input value, min/max и conversion соответствуют системе единиц; переключение языка не меняет canonical draft.
AC13. На cell_cm: 5 все scale-sensitive geometry attributes и computed
styles совпадают с pre-#239 contract; current golden не требует принятия
необъяснённых изменений. Изменение screenshot диалога создания из 5 в 1 —
ожидаемый отдельный user-visible diff.
AC14. Ни View/kiosk tap, ни editor pan/pinch/pointercancel не получают новых действий; opening action area не меньше эталонной.
AC15. Новых plan-wide geometry passes и state-dependent cache invalidations нет; factor вычисляется O(1) на пространство.
AC16. EN/RU user guide и оба changelog объясняют: внешний вид не зависит от шага сетки, default новых пространств 1 см/1 дюйм, существующие значения не мигрируют.
13.1 Матрица доказательств
| AC | Обязательное доказательство |
|---|---|
| AC1 | test/grid-scale.test.mjs: точные значения helper и invalid fallback |
| AC2 | demo/smoke_grid_scale_invariance.mjs: pair pixel comparison flat View light/dark |
| AC3 | opening unit tests + тот же smoke: DOM metrics и реальные pointer-точки на внешней границе hitbox |
| AC4 | тот же smoke: Plan pair pixels с замаскированным grid; отдельный DOM count/spacing grid intervals |
| AC5 | unit negative controls для physical helpers + pair smoke для hatch/Glow/decor/device/snap nodes; mutation grid-scale-physical-double-scaled обязан покраснеть |
| AC6 | pair smoke в Devices/Background: getBoundingClientRect() frame/knob/hit handles и mutation-free pointer sequence |
| AC7 | pair pixel/DOM comparison двух houseplan-space-card в demo/smoke_grid_scale_invariance.mjs |
| AC8 | iso unit tests для height/depth/fingerprint + pair pixel/DOM comparison hidden iso light/dark и отсутствие публичного toggle без Labs |
| AC9 | test/grid-scale.test.mjs для pure default + demo/smoke_space_scale_defaults.mjs для dialog/save metric и imperial |
| AC10 | demo/smoke_space_scale_defaults.mjs: два floors-import drafts и сохранённые canonical значения в обеих unit systems |
| AC11 | unit compatibility cases + smoke open→save без input event для 5, дробного и missing cell_cm в imperial |
| AC12 | default smoke: input value/min/max/unit text для EN/RU metric/imperial и неизменный canonical draft при language rerender |
| AC13 | code review сверяет exact scale-1 attributes/computed styles; текущий golden:verify выполняется перед бетой и не принимается разработчиком; public docs provenance показывает единственный ожидаемый create-default diff |
| AC14 | targeted opening/touch browser smoke: tap остаётся действием, pan/pinch/second-pointer/pointercancel/suppressed click не выполняют action и не мутируют config; edge hit-points из AC3 подтверждают неуменьшение области |
| AC15 | code review по diff: factor O(1), без новых geometry traversal/state reads; performance benchmarks — предрелизный gate |
| AC16 | node scripts/check-docs.mjs + code review полного diff обоих changelog и обоих user guide; public screenshot provenance проверяет create-dialog |
14. План автотестов
14.1 Unit
- новый
test/grid-scale.test.mjs: AC1, AC9–AC12; - opening-symbol tests: scaled leaf/jamb/padding/hit metrics и отсутствие double-scale physical jamb;
- iso projection/geometry tests: scaled height/depth/cache fingerprint;
- policy assertions на physical/screen control paths из AC5.
14.2 Browser smoke
Новый demo/smoke_grid_scale_invariance.mjs строит пару из одной rich fixture:
cell_cm: 5, reference coordinates;cell_cm: 1, все plan/layout/camera coordinates ×5, physical cm без изменений.
Один прогон проверяет flat View light/dark, Plan states с grid mask, Devices/Background selection, static card и hidden iso. Он сравнивает реальные browser pixels через canvas и critical DOM metrics, а не только наличие классов. Разрешённая tolerance должна быть нулевой либо обоснованной только subpixel-antialiasing; она не может скрывать систематическую разницу толщины.
Отдельный demo/smoke_space_scale_defaults.mjs проверяет manual create,
floors-import, metric/imperial labels, canonical save и lossless existing edit.
Существующие целевые smokes запускаются по изменённым символам: opening preview/ measure, plan snap, physical editor, decor, static card и isometric Stage 2/3.
14.3 Golden и performance
В цикле реализации — только typecheck, unit, build и named smokes. Полный golden, smoke suite и performance — перед бетой по каноническому процессу. Golden baseline разработчик не принимает. Public docs capture переснимается в задаче, потому что create-dialog законно меняет default.
15. Mutation gate
| id | Что ломает | Гвард |
|---|---|---|
grid-scale-visual-factor-constant |
factor всегда 1 | unit + pixel smoke |
grid-scale-visual-factor-inverted |
cell/5 вместо 5/cell |
unit + pixel smoke |
grid-scale-opening-symbol-unscaled |
leaf/jamb visual constants остаются raw | opening unit/smoke |
grid-scale-opening-hit-unscaled |
outline/hit padding остаётся raw | interaction smoke |
grid-scale-plan-chrome-unscaled |
Plan line/node visual unit не следует factor | Plan pixel smoke |
grid-scale-static-factor-missing |
static root не получает factor | static comparison |
grid-scale-iso-height-unscaled |
iso height/depth остаются constants | iso unit/pixel smoke |
grid-scale-metric-default-five |
metric create снова 5 | default smoke |
grid-scale-imperial-default-wrong |
imperial create хранит 1 cm либо 5 cm | unit/default smoke |
grid-scale-legacy-fallback-one |
read fallback меняется с 5 на новый default | compatibility unit |
grid-scale-imperial-roundtrip-drift |
rounded UI string перезаписывает canonical value | default smoke |
grid-scale-physical-double-scaled |
wall/decor/Glow/snap physical path получает второй factor | AC5 unit/smoke |
16. Риски и защита
| Риск | Вероятность / ущерб | Защита |
|---|---|---|
| Общий CSS factor повторно масштабирует physical элементы | средняя / высокий | классификация §6, negative controls AC5 |
px/unitless calc() в SVG вычислится не в user units |
средняя / высокий | exact cell_cm:5 DOM + raster и pair pixel smoke |
| Hover визуально совпадёт, а hitbox останется маленьким | высокая / высокий | AC3 проверяет реальные pointer points по краю capsule |
| Imperial open/save округлит 5 см в 5.0038 см | высокая / средний | untouched canonical draft + AC11/mutant |
| Default поменяется только в одном create path | высокая / средний | manual + floors-import AC9/AC10 |
| Изометрический cache вернёт старую высоту | средняя / высокий | scaled input в fingerprint + warm-remount test |
| Dynamic grid затруднит pixel comparison Plan | высокая / низкий | grid paint маскируется, density проверяется отдельно |
Широкий CSS audit изменит cell_cm:5 pixels |
средняя / высокий | reference exactness AC13, без baseline acceptance |
| Touch target станет physical вместо screen-equivalent | средняя / высокий | edge pointer smoke + TOUCH-SUPPORT safety floor |
17. Release-артефакты
User-Visible: yes:
docs/CHANGELOG.mdиdocs/CHANGELOG.ru.mdв одном продуктовом коммите;docs/USER-GUIDE.mdиdocs/USER-GUIDE.ru.md: scale field/default и визуальный инвариант;docs/CANVAS.md: taxonomy размеров и новый default; убрать утверждения «default 5» там, где речь именно о новых пространствах, сохранив legacy fallback;docs/ARCHITECTURE.md: актуализировать описаниеcell_cmdefault;docs/TESTING.md: named smoke и ручная матрица 1/5 cm + imperial;- public docs screenshot create-space переснять через
demo/docs/capture.mjs; docs/images/screenshots.jsonобновить тем же capture;- golden/performance artifacts — только в предрелизном прогоне.
Три поставляемых houseplan-card.js собираются и коммитятся вместе с
реализацией, должны быть побайтно одинаковы.
18. Откат
Один revert продуктового коммита возвращает прежние visual constants и default
5. Миграции данных и обратной миграции нет: пространства, созданные во время
действия версии с cell_cm: 1/2.54, остаются валидными обычными пространствами
и после отката.
19. Принятые предположения — технические, менять свободно
- Pure helper и CSS property названы
gridVisualScaleи--hp-cell-visual-scale; reviewer может предложить другое имя без изменения продукта. - Lossless imperial edit реализуется через canonical value + touched/display draft. Эквивалентный механизм допустим, если AC11 доказан.
- Pair screenshot smoke использует динамическую вторую fixture вместо новых постоянных golden baselines: это проверяет именно инвариант и не требует принятия эталонов разработчиком.
- Scale-sensitive CSS меняется адресно по таблице §6. Общий transform всего renderer запрещён независимо от удобства реализации.