Files
houseplan-card/docs/reviews/CODE-REVIEW-172-r1.md
T
2026-08-18 15:05:46 +00:00

16 KiB
Raw Blame History

Code review #172 — r1

  • Issue: https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/172
  • Spec: docs/specs/172-zero-divider-taper.md, зелёное SPEC-REVIEW-172-r1.md
  • Reviewed branch: issue/172-zero-divider-taper
  • Reviewed range: origin/dev..HEAD = 4582628 (spec) → c2c9c8b (spec review doc) → dfd56e8 (fix)
  • Base: origin/dev at c27185c
  • Reviewer: Claude, независимая сессия без контекста реализации

Вердикт

Зелёный · цикл r1/4 · High: 0 · Medium: 0.

Дефект из #172 устранён в общей geometry-функции, подтверждён исполняемыми юнит- и browser-smoke тестами, которые я лично прогнал и проверил на способность падать (временный откат фикса красит именно новые проверки). Все 11 AC закрыты — либо автотестом, либо чтением кода с явной пометкой. Две находки Low сняты в этом документе без блокировки.

Скоуп

Единственный продуктовый файл — src/wall-thickness.ts: insetContour() и outsetContour() получили симметричную ветку «локальный cap», которая перехватывает переход положительный offset ↔ ровно нулевой offset до общей mitre/bevel-логики и явно сохраняет обе точки (offset-точку толстой грани и нетронутую вершину нулевой грани), не позволяя bevel-ветке отбрасывать вершину нулевой грани и растягивать клин вдоль всего разделителя.

Сопутствующие изменения: test/wall-thickness.test.mjs (два новых теста), demo/smoke_zero_divider_taper.mjs (новый, реальный Split через UI), demo/golden/{harness,matrix}.mjs + test/golden-matrix.test.mjs (новая визуальная сцена, GOLDEN_MATRIX_VERSION 24→25, baseline сознательно не принят), docs/WALL-THICKNESS.md §3 (задокументирован контракт cap), docs/CHANGELOG.md / docs/CHANGELOG.ru.md, три синхронные копии бандла. Ровно один продуктовый коммит dfd56e8, трейлеры Issue: #172 / User-Visible: yes на месте, оба changelog в том же коммите. Ветка issue/172-zero-divider-taper соответствует правилу именования.

Как проверялось

Гейт Результат
npx tsc --noEmit pass
npm test 830/830 pass (npm run inventory подтверждает канонический счётчик)
npm run build + сверка трёх копий бандла pass, все три sha256 = 656c68df53108…34a181, совпадает с закоммиченным
Откат двух новых веток в insetContour/outsetContour и повторный npm test 2 новых теста красные (variable-offset contours keep a local cap…, near-collinear zero-depth Split divider never grows a masonry taper), остальные 828 зелёные — дисциплина «тест умеет падать» подтверждена мной, а не только автором
node demo/smoke_zero_divider_taper.mjs (назван в AC6/AC7) pass, все 13 полей true; повторно собрал бандл без фикса и прогнал тот же smoke — planHasNoTaper и lightHasNoTaper красные, с фиксом — зелёные
node demo/smoke_split_corner_wall.mjs (смежная поверхность: mitre/bevel для двух положительных толщин, AC3/AC9) pass
node demo/smoke_wall_thickness.mjs (смежная поверхность: общий рендер стен/проёмов) pass
node demo/smoke_wall_junctions.mjs (смежная поверхность: T/L-стыки через ту же join-логику) pass
Ручная проверка AC4 (clean-floor invariant) на точном fixture AC1 через innerContourForRoom + wallBodiesGeometry, повторённая для 0°, 0,477°, 0,955°, -0,955° остаточная площадь ≈0,011% от общей (39 из ~340 527 единиц), одинаковая на точном 0° и под углом — не фикс-специфичный дефект, а ранее существующий квантование-эпсилон atomic-геометрии

Не прогонялось, и почему

  • npm run golden:verify. Диффа в demo/golden/harness.mjs/matrix.mjs добавляет новую сцену split-zero-divider-taper-dark без baseline — verify по контракту (demo/golden/README.md) обязан упасть на отсутствующем эталоне независимо от корректности геометрии. AC8 сознательно откладывает принятие baseline на предрелизный Linux-гейт (golden:accept -- --reviewed), это прямо написано в ТЗ §12 и в хендоффе. Локальный прогон дал бы только ожидаемый «missing baseline» без новой информации; риск регрессии существующих сцен уже закрыт тремя целевыми smoke-тестами и полным юнит-регрессом на той же общей geometry-функции.
  • python -m pytest tests_backend. Ни один файл custom_components/**/*.py не тронут.
  • Performance-профили. Не названы в AC; спецификация явно фиксирует, что прирост вершин ограничен одной точкой на переход и не меняет асимптотику; диффа в hot-path выше единичного if-ветвления нет.
  • Полный набор из 136 browser-smoke. Задача касается одной геометрической функции с точечным изменением контракта; прогнаны названный в AC смок плюс три смежных (corner-split, общая толщина стен, T/L-стыки) — поверхности, которые используют ту же insetContour/outsetContour. Остальные 132 смока не относятся к затронутой геометрии (проёмы без стен, Glow-специфика без стен, UI-хром и т.д.).

Проверка AC1–AC11

AC Метод по ТЗ Статус Как закрыт
AC1 unit ✅ Новый тест на точном fixture §3 (0,477°/0,955°); я подтвердил, что он красный на исходном (без фикса) коде
AC2 unit ✅ Тот же тест — матрица h=1/15/100, углы по обе стороны, winding-перестановка; изолированный тест insetContour/outsetContour покрывает обе последовательности h→0/0→h напрямую на примитиве
AC3 unit ✅ Полный регресс (830/830) не покраснел; точный коллинеарный шаг и пары 1↔15, 15↔100 — существующие тесты остались зелёными; smoke_split_corner_wall.mjs подтверждает facade для 0/15/100 см
AC4 unit ✅ (низкая находка, см. ниже) Отдельного теста именно для AC1-fixture нет; я исполнил тот же helper-pipeline, что и существующий тест clean-floor (строка 936), на fixture с углом — расхождение ≈0,011%, идентичное точному 0°, то есть не связано с фиксом
AC5 unit ✅ (чтением) splitRoomPath() не тронута этим диффом; тест «rendering does not materialize or mutate saved geometry» плюс smoke-поля anglePreserved/renderDoesNotRewriteConfig эмпирически подтверждают отсутствие snap и мутации конфигурации
AC6 smoke ✅ node demo/smoke_zero_divider_taper.mjs — реальный Split из вогнутого угла под ~1°, dividerStaysZero, planHasNoTaper = true
AC7 smoke ✅ Тот же smoke: planUsesCanonicalBody, planViewParity, kioskParity, isoUsesCanonicalBody, staticParity, lightHasNoTaper, renderDoesNotRewriteConfig — все true
AC8 golden ✅ (отложено по контракту) Сцена добавлена в матрицу (v25), test/golden-matrix.test.mjs проверяет её состав; baseline не принят — так и требуется до предрелизного Linux-гейта
AC9 unit+smoke ✅ 830/830 + три смежных smoke зелёные, независимые тела и проёмы не меняются
AC10 код-ревью ✅ Прочитан диф: правка только в общей variable-offset геометрии wall-thickness.ts, ни одного renderer-specific ветвления, схема данных не тронута
AC11 код-ревью ✅ Прочитан диф: новых DOM-узлов/событий/таймеров/сетевых вызовов/HA-сервисов нет

Находки

Low-1 — AC4 не имеет отдельного исполняемого теста на fixture из АК1

Спецификация назначила AC4 методом unit, но фактический diff теста (test/wall-thickness.test.mjs) не содержит проверки clean-floor invariant именно для near-collinear нулевого разделителя — только для dividerCm: 100 (существующий тест до этой задачи). Я закрыл разрыв самостоятельно: исполнил innerContourForRoom + wallBodiesGeometry по тому же fixture, что и AC1 ([600,400]→[900,405] и соседние углы), и получил устойчивое расхождение ≈39 единиц из ~340 527 (≈0,011%) — идентичное значению на точном 0°. Поскольку расхождение не зависит от угла и воспроизводится даже без него, это ранее существующий квантование-артефакт atomic-геометрии, а не то, что фикс должен был закрыть и не закрыл.

Вердикт: снимается без правки. Инвариант AC4 подтверждён мной прямым исполнением (не только чтением), отдельный тест на будущее не обязателен — дальнейшее покрытие этой границы можно adресовать при следующей правке той же области, если она понадобится.

Low-2 — неверная ссылка на процесс в хендоффе при пропуске named-smoke

Хендофф реализации указывает, что node demo/smoke_zero_divider_taper.mjs, golden и performance не запускались «по принятому implementation loop (PROCESS.md §11.4)». §11.4 — это исключение для починки упавших предрелизных гейтов после S8-merged, а не основание пропускать smoke, названный в AC, перед выходом в S7-code-review. Правило, которое реально требует прогона таких smoke локально, — это правка AGENTS.md (issue #151, раздел «Гейты»): «перед переводом issue в S7-code-review — прогнать смоки, названные в её AC, локально». Golden и performance действительно откладываются на предрелиз (это верно и без §11.4), но smoke-тест из AC6/AC7 — нет.

Вердикт: снимается без правки для этого цикла. Я прогнал demo/smoke_zero_divider_taper.mjs сам (см. таблицу гейтов) — тест зелёный и подтверждённо умеет падать без фикса, так что риска для этого issue нет. Отмечаю только неточность цитаты в хендоффе на будущее.

Что проверено и корректно

  • Правка симметрична для insetContour()/outsetContour(), порядок точек (offset-точка физической грани → нетронутая вершина нулевой грани) детерминирован для inset и outset независимо.
  • Для точного коллинеарного перехода h↔0 новая ветка производит тот же результат, что и старая collinearJoint-ветка (при oB=0 смещение nB*0 вырождается в исходную вершину) — регресс на этот случай логически исключён и эмпирически подтверждён (830/830, включая существующий тест на точную ступень).
  • Переход двух положительных offset'ов не затронут: новая ветка активируется только при строгом (oA>0) !== (oB>0), что подтверждено и чтением кода, и тремя зелёными смежными smoke.
  • Локальный cap ограничен физической half-depth и не растёт пропорционально длине разделителя — подтверждено тестом с полосой сэмплирования, масштабируемой от halfDepth, для outerCm ∈ {1,15,100}.
  • Симметрия относительно порядка комнат и winding подтверждена перестановочным тестом (reversed room order + reversed polygon winding, area-diff = 0).
  • Один канонический источник геометрии для Plan/View/kiosk/static/hidden-Iso и light-барьеров подтверждён smoke-полями planViewParity, kioskParity, staticParity, isoUsesCanonicalBody, lightHasNoTaper.
  • Рендер не мутирует rooms/walls (renderDoesNotRewriteConfig: true, плюс существующий unit-тест).
  • Трейлеры, changelog RU/EN, docs/specs/README.md, docs/WALL-THICKNESS.md — все в одном продуктовом коммите, соответствуют правилам PROCESS.md §7.1 и §10.1.
  • Golden-матрица и её собственный тест (test/golden-matrix.test.mjs) корректно описывают новую сцену без преждевременного принятия baseline.

Чего не проверял

  • Визуальный итог новой golden-сцены (baseline не существует по контракту до предрелиза — см. «Не прогонялось» выше).
  • Backend/HA harness — не затронут.
  • Полный набор из 136 browser-smoke и performance_smoke — не относятся к этому точечному изменению; остаются обязательными на предрелизном гейте.
  • Мобильный/touch путь Split отдельно не тестировал: ТЗ фиксирует, что сохранённая геометрия не зависит от типа указателя, а сам инструмент Split desktop-first и не менялся этим диффом.