docs: review document for #230

Issue: #230
User-Visible: no
This commit is contained in:
claude[bot]
2026-08-21 11:46:42 +00:00
parent 2396044bae
commit 6872dc420d
+271
View File
@@ -0,0 +1,271 @@
# SPEC-REVIEW-230-r1
- **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/230
- **ТЗ:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`
- **Ветка / SHA:** `issue/230-hatch-density-normalization` @ `2396044`
- **Этап:** spec (PROCESS.md §2.4) · трек: `small` (метка на issue)
- **Заход:** r1 · блокирующих циклов израсходовано 0/4 до этого вердикта
- **Ревьюер:** Claude, роль «ревьюер ТЗ»
## Скоуп
Оценивалось ТЗ #230 — нормализация плотности штриховки тела стены к
физическим сантиметрам плана и удаление зумовой компенсации паттерна. Код не
менялся и не оценивался (реализации нет, этап S4). Проверялись: соответствие
`docs/SCOPE.md`, фактическая точность ссылок на код и на golden-фикстуры,
однозначность и доказуемость AC1–AC10, согласованность Scope/Contract/AC между
собой.
## Как проверялось
1. Прочитаны `docs/SCOPE.md`, `PROCESS.md` целиком (первый цикл, правило «по
дельте» §2.10 не применяется).
2. Прочитано тело issue #230 и единственный комментарий («ТЗ готово, на
ревью»); в истории issue нет отдельного `S2-analysis`-комментария с
шаблонной «Оценкой» (§7.2) — трек `small` и метки `bug`/`polish` видны
только как текущее состояние.
3. Прочитан файл ТЗ целиком.
4. Построчно проверены все фактические ссылки на код:
- `src/wall-thickness.ts:40-73` (`wallBodyNeedsSolid`, `WALL_HATCH_MIN_PX = 3`,
`clampWallCm`, `wallCmToUnits`) — совпадает с ТЗ;
- `src/houseplan-card.ts:6163-6166` (`_cellCm`, дефолт 5 при нечисловом/≤0
значении) — совпадает;
- `src/houseplan-card.ts:11079-11093` (`_wallHatchDefs`, `const inv = ...`,
`patternTransform="rotate(45) scale(${inv})"`) — совпадает буквально;
- `src/space-render.ts:509-513` (тот же `<pattern>` без `scale`, только
`rotate(45)`) — подтверждает заявленное расхождение рендереров уже
сегодня;
- `src/space-geometry.ts:11,197,199` (`NORM_W=1000`, `GRID_N=240`,
`GRID_PITCH=NORM_W/GRID_N≈4.1667`) — подтверждает таблицу в §3 ТЗ;
- `src/houseplan-card.ts:285-286`, `src/plan-optimizer.ts:32-33`
(`CELL_CM_MIN=0.1`, `CELL_CM_MAX=1000`) — подтверждает диапазон `cell_cm`
из §8.3.
5. Алгебраически проверены формулы AC1–AC6: `wallHatchStepUnits(cellCm) =
8·(5/cellCm)`; отношение `wallCmToUnits(cm,cell,GP)/wallHatchStepUnits(cell)
= cm·GP/40` не зависит от `cell`, то есть AC2 доказывает именно заявленную
инвариантность, а для `cm=30` против `cm=15` отношение ровно вдвое (AC3).
Клампы `[0.5, 80]` алгебраически покрывают весь диапазон `cell_cm`
`0.1…1000` без разрывов (AC5).
6. Проверена схема вызова `wallBodyNeedsSolid` в обоих рендерерах
(`houseplan-card.ts:11312`, `space-render.ts:473`) — точка интеграции для
нового `wallHatchNeedsSolid` (§8.4) существует и однозначна.
7. **Проверены golden-фикстуры, а не только текст ТЗ о них**:
`demo/fixtures/large-house.mjs:209-218` (`perf-floor-1`, `cell_cm: 5`,
стены 15 см, `show_borders: true`) и `demo/golden/matrix.mjs:328-331`
(сценарии `large-house-zoom-040-dark` — `zoom: 0.4`,
`large-house-zoom-250-dark` — `zoom: 2.5`, оба на `fixture: 'large'`,
`space: 'perf-floor-1'`) — см. High-1.
8. Проверено, что `src/space-card.ts` не является третьим независимым
потребителем паттерна: он рендерит через `renderSpaceStatic` из
`space-render.ts` (уже в скоупе §6), CSS-класс `.wallbody{fill:url(#hp-wall-hatch)}`
лишь ссылается на тот же `<pattern>`, который создаёт вызванный рендерер —
не находка.
9. Проверено `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 (Body render) — текущая редакция не
описывает ни зависимость шага паттерна от `cell_cm`, ни зумовую
компенсацию, то есть менять там формально нечего, но раздел про решение
«убрать зумовую компенсацию» отсутствует — см. Low-1.
10. Проверено `docs/USER-GUIDE.ru.md:442` — существующая строка про штриховку
(«на малом масштабе штриховка скрывается, тело остаётся») не противоречит
планируемой правке §15.
11. Код не запускался, гейты не гонялись — реализации нет, это ожидаемо на
этапе ревью ТЗ.
## Находки
### High-1 — риск-анализ и AC10 построены на неверной посылке о golden-фикстурах
**Файл:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`, §11 «Риски», п.2
(Golden) и §12, AC10.
**Формулировка ТЗ:** «Все golden-фикстуры используют `cell_cm: 5`
(`demo/fixtures/*.mjs`, `demo/golden/harness.mjs`) и не меняют зум, поэтому
эталоны не должны измениться ни в одном пикселе. Это проверяемое утверждение:
`golden:verify` обязан пройти без переснятия.»
**Проблема.** Первая половина утверждения верна: оба файла фикстур
(`demo/fixtures/large-house.mjs`, `demo/fixtures/visual-matrix.mjs`) задают
`cell_cm: 5` для каждого пространства. Вторая половина — «не меняют зум» —
фактически неверна: `demo/golden/matrix.mjs:328-331` определяет ровно два
сценария на фикстуре `large` (пространство `perf-floor-1`, стены 15 см,
`show_borders: true`, то есть тело стены рисуется):
```js
{ id: 'large-house-zoom-040-dark', fixture: 'large', space: 'perf-floor-1',
mode: 'view', zoom: 0.4, theme: 'dark', viewport: { width: 1180, height: 900 }, ...stage },
{ id: 'large-house-zoom-250-dark', fixture: 'large', space: 'perf-floor-1',
mode: 'view', zoom: 2.5, theme: 'dark', viewport: { width: 1180, height: 900 }, ...stage },
```
`demo/golden/harness.mjs:440-441` применяет `scenario.zoom` через
`card._applyView(scenario.zoom, 500, 500)` — то есть зум реально
устанавливается перед снимком, а не игнорируется.
Это не мелкая деталь, а прямое противоречие продуктовому решению владельца из
того же ТЗ (§4, п.2): «Зумовая компенсация убирается... Число полос внутри
стены одинаково на любом зуме». Сегодня `inv = max(0.4, 1/max(zoom,0.4))` при
`zoom=0.4` даёт `inv=2.5`, при `zoom=2.5` даёт `inv=0.4` — то есть паттерн
`hp-wall-hatch` в этих двух golden-сценах **сегодня отрисован с ненулевым
масштабом**, а после правки `patternTransform` вообще не содержит `scale`
(§8.2 ТЗ, дословно: «Множителя `1/zoom` больше нет ни в одном рендерере»). Это
ровно та точка, где линии паттерна на экране видимо переместятся — если тело
стены на этих экранах не провалилось в `solid` (порог `WALL_HATCH_MIN_PX=3`),
разница будет пикселем, особенно на `zoom: 2.5` (зум **внутрь**, то есть
больше пикселей на юнит, а не меньше — вероятность попасть в `solid`-режим
там ниже, чем на `zoom: 0.4`).
**Почему это находка, а не техническая деталь.** Владелец явно одобрил именно
это изменение видимого поведения при зуме (§4, п.2) — то есть расхождение
этих двух golden-сцен, если оно произойдёт, **не является** «правка задела
больше заявленного» из формулировки риска в самом ТЗ; это прямое и ожидаемое
следствие продуктового решения, зафиксированного в том же документе. ТЗ
противоречит самому себе: §4 обещает видимое изменение при любом зуме ≠
эталонного поведения на экране, а §11/AC10 обещают, что *ни одна* golden-сцена
не изменится ни на пиксель. Оба обещания не могут быть верны одновременно для
сцен, снятых при `zoom ≠ 1`.
**Почему это блокирует, а не варьируется по ходу реализации.** AC10 —
единственная строка ТЗ, которая должна поймать регрессию из риска №3
(расхождение карты и статического рендерера) и защитить от случайного
охвата больше заявленного. Если формулировка AC10 неверна, разработчик либо
(а) увидит красный `golden:verify` там, где всё сделано правильно, и не будет
знать, чинить код или переснимать эталон — ровно то самое решение, которое
процесс явно запрещает принимать в одиночку («переснятие ради зелёного CI»,
§12 PROCESS.md), либо (б) продавит переснятие двух сцен без разбора, чтобы
пройти AC10, что легитимно только через `golden:accept -- --reviewed`, но ТЗ
не называет этот путь и не готовит к нему код-ревью.
**Что нужно.** Явно разобрать оба сценария `large-house-zoom-*-dark` в §11/§12:
1. посчитать/оговорить, действительно ли тело стены `perf-floor-1` (15 см,
`cell_cm: 5`) остаётся в режиме `hatch` (не `solid`) на этих двух зумах при
их `viewport`; и
2. если остаётся — заранее объявить, что эти две сцены **ожидаемо** меняются
(это следствие §4 п.2, не побочный эффект) и должны быть переснятые через
`golden:accept -- --reviewed` с отдельной пометкой в хендоффе, ЛИБО сузить
AC10 формулировкой вида «`golden:verify` проходит без переснятия для всех
сцен, кроме `large-house-zoom-040-dark`/`large-house-zoom-250-dark`, которые
меняются предсказуемо и переснимаются по правилу §12 PROCESS.md».
### Medium-1 — контракт «оба рендерера» не имеет собственного доказательства для статического рендерера
**Файл:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`, §6, §8.2, AC7, AC8,
§13.
**Проблема.** §6 (Scope) и §8.2 (Contract) требуют, чтобы **оба** рендерера —
`houseplan-card.ts` (интерактивная карта) и `space-render.ts` (статический
рендерер `Room View card` / киоск) — строили `<pattern>` через
`wallHatchStepUnits(cellCm)`. Но AC7 и AC8 явно говорят «в разметке карты» /
«на реальной карте», и запланированный смок (§13, `demo/smoke_wall_hatch_density.mjs`)
описан как проверка «на реальной карте при `cell_cm` 5 и 25» — то есть тоже
только интерактивный рендерер. Ни один AC не проверяет разметку паттерна
`space-render.ts` при `cell_cm ≠ 5`.
AC10 (`golden:verify`) не закрывает этот пробел: как показано в High-1, все
golden-сцены используют `cell_cm: 5`, а при `cell_cm === 5`
`wallHatchStepUnits(5) === 8` — то есть числовое совпадение со старой
константой `width="8" height="8"`. Если разработчик поправит только
`houseplan-card.ts` и оставит в `space-render.ts:509` старый жёстко заданный
`width="8" height="8"`, **все** AC1–AC10 в текущей формулировке останутся
зелёными, а требование §6/§8.2 «тот же паттерн через ту же функцию» останется
невыполненным и непроверенным ни одним автотестом — регрессия того самого
расхождения рендереров, которое ТЗ называет риском №3 и обещает зафиксировать
тестом.
**Что нужно.** Одна из двух правок: расширить формулировку AC7/AC8 (или
добавить AC7b) так, чтобы она явно требовала проверки разметки паттерна
`space-render.ts` при `cell_cm ≠ 5` — например, через прямой вызов
`renderSpaceStatic`/`buildSpaceDevices` с фикстурой `cell_cm: 25` и разбор
получившейся строки `<pattern>`, не обязательно в браузере. Это устраняет
пробел без изменения продуктового контракта.
### Low-1 — канонический документ подсистемы не входит в release-артефакты
**Файл:** `docs/specs/230-hatch-density-normalization.md`, §15.
`docs/WALL-THICKNESS.md` §3 («Body render») — канонический документ ровно той
подсистемы, которую меняет эта задача (штриховка тела стены), и в этом же
документе уже принято фиксировать точечные решения такого рода инлайн-ссылками
на issue (`#197`, `#198`, `#201` в тексте §3/§8). §15 ТЗ называет только оба
CHANGELOG и строку в `docs/USER-GUIDE.ru.md`, не упоминая обновление
`WALL-THICKNESS.md` фразой про новую формулу шага и про то, что зумовая
компенсация паттерна больше не существует ни в одном рендерере. Не блокирует
и не влияет на проверяемость AC — снимаю с рекомендацией добавить одну фразу
в §3 канона в том же коммите, что и код (по аналогии с уже принятой в
документе практикой).
## Что проверено и корректно
- Обязательные разделы §7.1 присутствуют по существу: сценарий и персона
(§1), видимое изменение до/после (§2), причина (§3), продуктовые решения
владельца (§4), цели (§5), scope/не-scope (§6–7), контракт (§8), данные/i18n
(§9), performance (§10), риски (§11), AC1–AC10 (§12), план тестов (§13),
мутационный гейт (§14), release-артефакты (§15), откат (§16), явный блок
предположений (§17).
- Продуктовая рамка (§1–2) отвечает на оба обязательных вопроса — персона
(«ведёт планы двух домов» из `docs/SCOPE.md` J4/J6), поверхность (десктопный
просмотр плана), объём видимого изменения одной фразой без терминов
реализации.
- **Главный технический вывод ТЗ верен и лучше исходного issue.** Формула из
тела issue (`cell_cm/5`) действительно усугубляет разброс, а не устраняет
его — проверено алгебраическим пересчётом (см. «Как проверялось», п.5) тем
же способом, каким ТЗ его приводит. Обратный множитель `5/cellCm` —
корректное решение поставленной владельцем задачи «привязать плотность к
сантиметрам плана».
- AC1, AC4, AC5, AC6, AC9 однозначны, проверяемы и указывают способ
доказательства (`unit`); тривиально вычисляются вручную и дают ожидаемый
автором результат — не оставляют пространства для интерпретации при
написании теста.
- AC2/AC3 математически доказывают именно то, что заявлено целью (§5):
независимость числа полос от `cell_cm` и пропорциональность толщине стены,
а не декларируют это без доказательства.
- Обращение к геттеру `_cellCm` (нечисловой/нулевой/отрицательный → 5) в §8.1
зафиксировано с точной ссылкой на существующий прецедент
(`houseplan-card.ts:6163`) — не самостоятельно изобретённое правило.
- §7 («Не входит в задачу») корректно исключает угол штриховки, порог
`WALL_HATCH_MIN_PX`, изометрию (`_renderProjection === 'iso'` — подтверждено
чтением `houseplan-card.ts:11303`) и штриховку прочих сущностей — все четыре
исключения проверены по коду, а не заявлены на веру.
- `Touch editor: not exposed` — корректное значение: задача не добавляет ни
одного взаимодействия, только характер отрисовки уже существующего слоя.
- Мутационный гейт (§14) целится в реальные, а не декоративные ошибки:
`hatch-step-inverted` прямо воспроизводит ошибку из формулировки issue,
`hatch-zoom-compensation-back` защищает именно от регрессии, названной в
риске №3.
- Откат (§16) реалистичен: чистая функция, конфиг не меняется, revert
безопасен.
## Продуктовые вопросы владельцу
Не требуются. Единственная точка, где решение владельца уже расходится с
текстом того же ТЗ (High-1), решается не новым продуктовым вопросом, а
уточнением формулировки риска/AC — владелец уже высказался по существу (§4,
п.2), автору нужно привести §11/AC10 в соответствие с этим решением, а не
получить новое.
## Чего не проверял
- Реализацию — её не существует на этом этапе.
- Действительно ли `large-house-zoom-040-dark` / `large-house-zoom-250-dark`
сегодня попадают в `solid`-режим по `WALL_HATCH_MIN_PX=3` или показывают
видимую штриховку — для этого нужно посчитать `pxPerUnit` через реальный
`viewport`/`_baseVb`/`_applyView` этой фикстуры или прогнать
`golden:verify` по факту. Не требуется для вывода High-1: сам факт, что ТЗ
безусловно утверждает «зум не меняется» при наличии двух сцен с `zoom ≠ 1`,
уже делает риск-анализ и AC10 недостоверными независимо от точного
числового исхода.
- Соответствие метки `small` фактической сложности задачи (три модуля,
golden-риск, требующий отдельного расчёта) — не поднимаю как находку:
ТЗ существует как полноценный файл `docs/specs/230-*.md` независимо от
метки трека, содержание оценивается по существу, а не по тому, в какой
контейнер его положили.
- `demo/golden/harness.mjs` целиком и остальные ~40 golden-сцен построчно —
проверено выборочно (`grep` на `zoom:`/`cell_cm`), достаточно для вывода
High-1; полный построчный обзор оставляю код-ревью при реализации.
## Вердикт
Одна блокирующая находка (High-1): риск-анализ и AC10 построены на
проверяемо неверной посылке о golden-фикстурах, что делает главный
защитный AC задачи ненадёжным как написано. Medium-1 и Low-1 в скоупе задачи
и чинятся правкой текста ТЗ, без изменения продуктового решения владельца.
Итог — жёлтый: возврат автору на правку ТЗ, повторный цикл ревью по дельте
(PROCESS.md §2.10).