Merge issue #166 into dev

Issue: #166
User-Visible: no

# Conflicts:
#	custom_components/houseplan/frontend/houseplan-card.js
#	demo/srv/assets/houseplan-card.js
#	dist/houseplan-card.js
#	docs/CHANGELOG.md
#	docs/CHANGELOG.ru.md
#	docs/images/screenshots.json
This commit is contained in:
Sergey Matyunin
2026-08-17 12:17:00 +03:00
20 changed files with 477 additions and 41 deletions
File diff suppressed because one or more lines are too long
+3 -1
View File
@@ -122,7 +122,8 @@ export function prepareGoldenFixture(scenario) {
fixture.devices[scenario.deviceId].name = scenario.deviceName;
}
if (scenario.fillMode || scenario.bgMode || typeof scenario.glowEnabled === 'boolean'
|| typeof scenario.sunRays === 'boolean' || typeof scenario.showBorders === 'boolean') {
|| typeof scenario.sunRays === 'boolean' || typeof scenario.showBorders === 'boolean'
|| typeof scenario.northDeg === 'number') {
const space = requireSpace();
space.settings = {
...(space.settings || {}),
@@ -131,6 +132,7 @@ export function prepareGoldenFixture(scenario) {
...(typeof scenario.glowEnabled === 'boolean' ? { glow_enabled: scenario.glowEnabled } : {}),
...(typeof scenario.sunRays === 'boolean' ? { sun_rays: scenario.sunRays } : {}),
...(typeof scenario.showBorders === 'boolean' ? { show_borders: scenario.showBorders } : {}),
...(typeof scenario.northDeg === 'number' ? { north_deg: scenario.northDeg } : {}),
...(scenario.customFill ? { custom_fill: scenario.customFill } : {}),
};
}
+2 -2
View File
@@ -169,8 +169,8 @@ export const GOLDEN_SCENARIOS = Object.freeze([
// The golden screenshot is backed by a second, sun-layer-hidden capture.
// A real painted ray must account for enough changed pixels; DOM-only
// presence or an accidentally accepted empty baseline is not sufficient.
glowEnabled: false, allLightsOff: true,
stateOverrides: { 'sun.sun': { attributes: { azimuth: 0, elevation: 24 } } },
glowEnabled: false, allLightsOff: true, northDeg: 90,
stateOverrides: { 'sun.sun': { attributes: { azimuth: 270, elevation: 24 } } },
sunRayPixels: { minPixels: 500, minChannelDelta: 4 },
theme: 'dark', viewport: { width: 1000, height: 900 }, ...sunWindow },
{ id: 'lighting-fill-light-axis-split-dark', fixture: 'visual', space: 'golden-lighting', mode: 'view',
+4 -3
View File
@@ -82,11 +82,12 @@ const res = await page.evaluate(async () => {
await setSun(90, -10);
out.nightEmpty = domPolys().length === 0;
// 6) rotated compass: the same morning east sun now lights the NORTH window
// 6) N points right: the same morning east sun is down on the canvas and
// therefore lights the SOUTH window
cfg().settings.north_deg = 90;
touchCfg();
await setSun(90, 5);
out.rotatedCompass = JSON.stringify(litIds()) === '["wN"]';
out.rotatedCompass = JSON.stringify(litIds()) === '["wS"]';
cfg().settings.north_deg = 0;
touchCfg();
@@ -127,7 +128,7 @@ const res = await page.evaluate(async () => {
sp.settings.north_deg = 90;
touchCfg();
await setSun(90, 5);
out.spaceNorthOverride = JSON.stringify(litIds()) === '["wN"]';
out.spaceNorthOverride = JSON.stringify(litIds()) === '["wS"]';
delete sp.settings.north_deg;
touchCfg();
File diff suppressed because one or more lines are too long
+2 -2
View File
File diff suppressed because one or more lines are too long
+5
View File
@@ -7,6 +7,11 @@
an active cycle. Power-on alone remains neutral, Power-off still fades stale
activity, and ordinary lone relays keep their existing behaviour
([#164](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/164)).
- Window sunlight now combines the Home Assistant azimuth with the literal
direction of the compass N arrow, so a rotated real north lights the
physically correct side of the plan. Users who mirrored the compass to work
around the previous bug should point it back to the real north
([#166](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/166)).
## v1.64.0-beta.3 — 2026-08-14
+5
View File
@@ -13,6 +13,11 @@
активного цикла. Одного Power=`on` по-прежнему недостаточно, Power=`off`
подавляет устаревший активный статус, а обычные одиночные реле сохраняют
прежнее поведение ([#164](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/164)).
- Оконные солнечные лучи теперь правильно складывают азимут Home Assistant с
буквальным направлением стрелки N и освещают физически верную сторону плана
при повёрнутом севере. Если раньше компас был выставлен зеркально для обхода
ошибки, после обновления верните стрелку к реальному северу
([#166](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/166)).
## v1.64.0-beta.3 — 2026-08-14
+10 -2
View File
@@ -31,10 +31,15 @@ soft wedges from exterior windows. Neither creates entities nor calls services.
ONLY when (azimuth, elevation) or the config change — never on every
`hass` tick. The wedge layer memoises on
`(azimuth, elevation, config rev, space id)`.
- Angle on the plan: `plan_angle = azimuth − north_deg` (normalised to
0–360). With `north_deg = 0` the top of the canvas is north; the
- Angle on the plan: `plan_angle = north_deg + azimuth` (normalised to
0–360). Both bearings increase clockwise: `north_deg` is the literal
direction of true north on the canvas, and `azimuth` is the clockwise
bearing from that north. With `north_deg = 0` the top of the canvas is north; the
direction TOWARD the sun on the canvas is
`(sin(plan_angle), −cos(plan_angle))` (y grows downward).
- `planSunAngle()` is the only source of the sun direction on the plan.
Rendering and contrast consumers must not repeat the composition or add a
second mirror/sign correction.
## Compass — `settings.north_deg`
@@ -42,6 +47,9 @@ soft wedges from exterior windows. Neither creates entities nor calls services.
north. Lives in the GENERAL settings (⚙) as a circular dial: drag
the «N» arrow around the ring, 1° steps, 15° with Shift held; a
plain number input sits next to it for accessibility and precision.
- The arrow is literal: point N toward the place where true north lies on the
drawing. It is not an instruction to enter how far the plan was rotated in
the opposite direction.
- Per-space override in the space settings (empty = inherit), the same
pattern as `show_lqi` / `fill_mode`.
- While `north_deg` is null at BOTH levels window rays are inert and the
+6
View File
@@ -440,6 +440,12 @@ day through golden hour to night and can fall back to browser time. Window rays
require `sun.sun`, a configured north direction and suitable exterior windows.
Weather cloud cover may reduce ray intensity.
For window rays, point the compass N arrow toward the place where true north
actually lies on the drawing. The value is the literal clockwise direction
from canvas-up to north, not an opposite correction for a rotated plan. If you
previously mirrored the compass to compensate for the old ray-direction bug,
return it to the real north after updating.
Rays remain visual only: they do not change Home Assistant state. Walls and
physical obstacles clip them; changing north or window geometry recalculates
the result.
+5 -1
View File
@@ -957,10 +957,14 @@ Power=`off`/`unavailable` подавляет даже устаревший ак
1. В общих настройках выберите фон **Следует за солнцем** при необходимости.
2. Если нужны оконные лучи, укажите север числом 0–359° или поверните стрелку
компаса.
компаса. Стрелка N должна буквально указывать туда, где на рисунке находится
истинный север; это не обратная поправка на поворот плана.
3. При необходимости включите **Солнечный свет через окна**.
4. Для отдельного этажа задайте локальный север/режим/включение либо оставьте наследование.
Если раньше вы зеркально выставляли компас, чтобы компенсировать ошибочное
направление лучей, после обновления верните стрелку N к реальному северу.
### Поведение
| Условие | Результат |
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 282 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 282 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 286 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 286 KiB

+13 -13
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"version": 1,
"fixture": "synthetic-only",
"sourceFingerprint": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceFingerprint": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"captureScriptSha256": "34f2219790d46efd8250e7a1bd829cb8fc0b0547e1260635fefa52407551b41b",
"command": "npm run build && node demo/docs/capture.mjs",
"scenarios": {
@@ -13,7 +13,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "d36b6f9f8139f31ef73a780c6511a640a26055efd9d7a24c24fd48b1d8379bf0"
},
"view-touch": {
@@ -24,7 +24,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "358e25ff9984d0fb0c03cfbb848df40c425fdfe64cd5f4f613b1e754ca9d4249"
},
"space-create": {
@@ -35,7 +35,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "c53db2e5c642a5549c13f3c93a5b359fed69bdb2621bf71a243a877ffcb95e6b"
},
"room-contour-close": {
@@ -46,7 +46,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "2f4770869f04c8d7f1e8ff33af1e8bd79f45ad6d97be6d5e6135b3a82fec9e4c"
},
"plan-context-tray": {
@@ -57,7 +57,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "47d8fc2ac1c14cb699e990ca9c00d89b9ac57f6cc76b40420ceb26b4d7f50df4"
},
"device-editor": {
@@ -68,8 +68,8 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"imageSha256": "7c3e25534fc819c45431907616c3d523961505859ee68af27cce2daec9f04fb0"
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "7a22a81e2abedf5a520bd36b7509d953cbfa9962b48c0ffbc233666a6215c04b"
},
"device-display-preview": {
"file": "06-device-display-preview.png",
@@ -79,8 +79,8 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"imageSha256": "df3a54395c83bffd7a161f1fb3de0143e12e76567535aedf9883873ead74df91"
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "f6014caed7b7d28790b8548996ba09d806a4e4d51fbb7e8d3fb3c582ebe49167"
},
"background-editor": {
"file": "07-background-editor.png",
@@ -90,7 +90,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "4e7b3b1220a3fe104cf11e5b32a31b343dc95c45fd2cbe3365d145f0a66a560d"
},
"room-card": {
@@ -101,7 +101,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "176abba71d41cfb045a33f82a794d9fbb2a5d3c48e6df66e6ec3a8e448311b11"
},
"device-info": {
@@ -112,7 +112,7 @@
},
"theme": "dark",
"language": "en",
"sourceSha256": "15d1ebb8e22290b7d945597c86b9cda6de2fc3abfd7c7948428a8a5d7fd28706",
"sourceSha256": "da33c4f75cf2469e330b33f11fd5fa04d36861af0c75eb110758b7fff2688fcb",
"imageSha256": "2199ed88b215bf2bff63bf665028f78b2aa6a92c3032b803931790f2ef071893"
}
}
+352
View File
@@ -0,0 +1,352 @@
# Issue #166 — солнечные лучи зеркально учитывают направление севера
Статус: **ТЗ принято, готово к реализации**
Дата: 2026-08-16
Тип: `bug` · приоритет: `P1` · user value: 8/10 · complexity: 4/10 · risk: 6/10
Issue: [#166](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/166)
Ветка: `issue/166-sun-north-rotation`
Канонические документы: [SCOPE](../SCOPE.md), [SUN](../SUN.md),
[USER-GUIDE](../USER-GUIDE.md), [USER-GUIDE.ru](../USER-GUIDE.ru.md),
[TOUCH-SUPPORT](../TOUCH-SUPPORT.md), [TESTING](../TESTING.md),
[CONFIG-COMPATIBILITY](../CONFIG-COMPATIBILITY.md).
## 1. Сценарий и продуктовый контекст
Основная персона — владелец дома, который настроил план по реальной ориентации
здания и ежедневно смотрит его в Full View либо на kiosk-панели. Он поворачивает
стрелку N в настройках туда, где на плане действительно находится север, и
ожидает, что оконные лучи будут соответствовать текущему положению Солнца.
Это прямой контракт SCOPE J1: House Plan должен правдиво показывать текущее
состояние дома. Выбор окна с неправильной стороны здания является фактически
ложной визуализацией, даже если сам эффект декоративный.
## 2. Что человек увидит до и после
**До:** если истинный север не совпадает с верхом холста, поворот стрелки N
зеркально поворачивает солнечное направление. Чтобы осветилось физически верное
окно, пользователю приходится намеренно ставить компас не по реальному северу.
При `north_deg = 0` ошибка незаметна.
**После:** стрелка N буквально указывает истинный север на плане. House Plan
комбинирует это направление с азимутом `sun.sun`, выбирает окно на физически
правильной стороне и ведёт луч от него внутрь комнаты. Ручная зеркальная
компенсация больше не нужна.
## 3. Подтверждённая причина
1. `_compassPoint()` в `src/houseplan-card.ts` вычисляет угол через
`atan2(dx, -dy)`: верх холста = 0°, право = 90°, низ = 180°, лево = 270°.
2. `_renderCompass()` поворачивает стрелку N на сохранённый `north_deg`, поэтому
UI показывает именно направление истинного севера на холсте.
3. `docs/SUN.md` определяет `north_deg` тем же образом: градусы по часовой
стрелке от верха холста до истинного севера.
4. `planSunAngle()` в `src/sun.ts` вопреки этому вычисляет
`norm360(azimuth - northDeg)`. Вычитание отражает поворот относительно
нулевой оси; для заявленной семантики направления должны складываться.
5. `test/sun.test.mjs` закрепляет неверный знак ожиданием «east sun +
`north_deg=90` → up» и выбором верхнего окна.
6. `demo/fixtures/visual-matrix.mjs` использует `north_deg = 0`, поэтому
действующие golden-сцены не различают сложение и вычитание.
Репорт подтверждён по коду и является дефектом координатного преобразования.
## 4. Координатный контракт
Все углы нормализуются в `[0, 360)` и растут по часовой стрелке.
- `A` (`azimuth`) — направление от истинного севера к Солнцу из `sun.sun`:
N=0°, E=90°, S=180°, W=270°.
- `N` (`north_deg`) — направление истинного севера на холсте: верх=0°,
право=90°, низ=180°, лево=270°.
- `P` — направление **к Солнцу** на холсте.
Каноническая формула:
```text
P = norm360(N + A)
toSun = (sin(P), -cos(P))
awayFromSun = -toSun
```
Здесь ось X растёт вправо, ось Y — вниз. `toSun` используется для проверки,
какая внешняя нормаль окна смотрит на Солнце; `awayFromSun` остаётся
направлением хода света от окна внутрь комнаты.
Контрольные примеры:
| Север на холсте N | Азимут A | Направление к Солнцу P | Сторона холста |
|---:|---:|---:|---|
| 0° (вверх) | 90° (восток) | 90° | справа |
| 90° (вправо) | 0° (север) | 90° | справа |
| 90° (вправо) | 90° (восток) | 180° | снизу |
| 270° (влево) | 90° (восток) | 0° | сверху |
| 350° | 20° | 10° | wrap через 360° |
## 5. Scope
В задачу входят:
1. исправление преобразования `azimuth + north_deg` в единственной чистой
функции солнечного направления;
2. сохранение действующего контракта вектора к Солнцу и противоположного
вектора луча внутрь комнаты;
3. исправление unit-ожиданий, которые сейчас закрепляют неверный знак;
4. smoke-проверка выбора окон при ненулевом global `north_deg` и per-space
override;
5. детерминированная golden-сцена с ненулевым севером, чтобы знак поворота был
визуально различим;
6. исправление формулы и примеров в `docs/SUN.md` и пользовательских руководствах;
7. предупреждение о ранее компенсированных настройках в обоих changelog;
8. обычные bundle/release-артефакты пользовательского исправления.
## 6. Non-scope
В задачу не входят:
- изменение значений либо частоты обновления `sun.sun`;
- новая астрономическая модель, геолокация или расчёт положения Солнца внутри
House Plan;
- изменение длины, цвета, opacity, fade, rim или clipping солнечных лучей;
- изменение определения внешнего окна либо взаимное затенение крыльями здания;
- изменение четырёхфазного фона `daynight`, который по контракту #146 не
зависит от компаса;
- изменение UI компаса, его диапазона, шага, inheritance или доступности;
- изменение режима редакторов или добавление лучей в статическую
`houseplan-space-card`;
- автоматическая миграция либо эвристическое распознавание пользовательской
компенсации старого дефекта.
## 7. Функциональное поведение
### 7.1. Преобразование направления
`planSunAngle(azimuth, northDeg)` возвращает
`norm360(azimuth + northDeg)`. Для любых конечных входов сохраняется текущая
нормализация угла. `sunDirOnPlan()` продолжает возвращать единичный вектор к
Солнцу в координатах холста.
Архитектурный инвариант для текущих и будущих потребителей, включая
SUN-CONTRAST: направление Солнца на плане берётся только из
`planSunAngle()`. Ни render-слой, ни contrast-логика не вводят вторую формулу,
зеркальное преобразование или дополнительную поправку знака.
Знак меняется только в композиции двух систем координат. Нельзя одновременно
инвертировать `toSun`, нормали окон или `awayFromSun`: это дало бы локально
правильный тест, но снова перепутало бы освещённую сторону либо направление
луча внутри комнаты.
### 7.2. Выбор окна и геометрия луча
`windowLit()` продолжает сравнивать внешнюю нормаль окна с `toSun`. После
исправления выбирается окно со стороны холста, соответствующей `P`. Геометрия
луча продолжает строиться вдоль `-toSun`, то есть от освещённого окна внутрь
принимающей комнаты. Все действующие правила exterior/interior, wall depth,
room clipping, physical obstacles, gradient и rim сохраняются.
Для контрольного плана с окнами на четырёх сторонах, `north_deg=90` и
`azimuth=90` должно выбираться нижнее окно холста, а не верхнее. Луч от нижнего
окна идёт вверх, внутрь комнаты.
### 7.3. Global и per-space
Правило наследования не меняется: явный `north_deg` пространства выигрывает у
global; пустой override наследует global; отсутствие обоих отключает оконные
лучи. И global, и override используют одну исправленную формулу. Preview
несохранённого значения в открытом диалоге должен давать тот же результат,
что и значение после сохранения.
### 7.4. Гейты и соседние режимы
Без изменений остаются:
- отсутствие/невалидность `sun.sun` выключает оконные лучи;
- `elevation <= 0` не создаёт геометрию, а 3°-порог и двухсекундный fade
продолжают действовать по текущему контракту;
- `sun_rays=false`, editor mode и отсутствие `north_deg` выключают слой;
- `bg_mode=daynight` и декоративный свет #146 не используют `north_deg`;
- memo key уже содержит `azimuth`, `elevation`, effective north и config epoch;
его состав менять не требуется.
## 8. UX, accessibility, touch и i18n
Компас, number input, 1°/15° шаги, pointer capture, клавиатурный ввод и
подписи остаются прежними. Исправляется результат существующей настройки, а
не interaction.
Full View и kiosk сохраняют полный touch-контракт. Настройка компаса остаётся
desktop-first поверхностью редактора настроек; новых жестов или hover-only
действий нет. Новых i18n-ключей не требуется. EN/RU пользовательская
документация должна однозначно сказать, что стрелка N направляется туда, где
на плане находится истинный север.
## 9. Данные, migration и совместимость
Схема не меняется: `north_deg` остаётся integer 0–359 на global и per-space
уровнях. Backend validation, storage version, export/import и default `null`
не меняются.
Автомиграции `north_deg -> 360 - north_deg` нет. Она повредила бы корректно
сохранённые по документированному смыслу значения и не может отличить их от
намеренной компенсации. После обновления:
- значения, выставленные по реальному северу, начинают давать правильные лучи;
- `0°` и `180°` визуально сохраняют прежнее направление;
- пользователю, который зеркально компенсировал дефект, нужно один раз вернуть
стрелку N к реальному северу. Это явно указывается в EN/RU changelog.
## 10. Acceptance criteria и доказательства
### AC-01 — математический контракт
`planSunAngle()` использует сложение и нормализацию. Таблица из раздела 4,
включая wrap и некардинальный угол, проходит в `test/sun.test.mjs`.
**Доказательство:** unit-тесты точных углов и `sunDirOnPlan()` с допуском для
float.
### AC-02 — семантика компаса совпадает с геометрией
Положения стрелки N сверху/справа/снизу/слева означают соответственно
0/90/180/270°, а одинаковое значение, заданное dial либо number input, даёт
одинаковое направление лучей до и после сохранения.
**Доказательство:** действующие compass smoke-проверки плюс направленный smoke
с `north_deg=90`.
### AC-03 — освещается физически правильное окно
На плане с четырьмя внешними окнами для `north_deg=90`, `azimuth=90` и
положительной elevation выбирается нижнее окно холста; луч направлен от него
внутрь. Внутреннее окно не участвует.
**Доказательство:** unit `computeSunRays()` и production-bundle
`demo/smoke_sun.mjs`.
### AC-04 — inheritance исправлен на обоих уровнях
Global north и per-space override используют новый знак; удаление override
снова применяет global. Отсутствие обоих по-прежнему не рисует лучи.
**Доказательство:** unit наследования и smoke текущей full-card конфигурации.
### AC-05 — соседнее поведение не изменено
Кардинальные направления при `north_deg=0`, night/elevation gates, exterior
window selection, clipping, wall thickness, obstacle subtraction, ray length,
fade/rim, editor gating и независимый four-phase background проходят
существующие тесты без ослабления assertions.
**Доказательство:** полный unit-набор и существующие sun smoke; отдельная
проверка, что изменение `north_deg` не меняет resolved day-cycle #146.
### AC-06 — визуальная регрессия больше не маскируется
В `GOLDEN_SCENARIOS` есть хотя бы одна детерминированная сцена с ненулевым
`north_deg` и асимметричным сочетанием азимута/окон, где ошибочный знак выбрал
бы другую сторону плана. Добавление либо семантическое изменение этой сцены
сопровождается повышением `GOLDEN_MATRIX_VERSION`.
**Доказательство:** обновлённый manifest/diff golden; ручное принятие только
изменённой ожидаемой сцены.
### AC-07 — документация и release contract
`docs/SUN.md` содержит формулу `norm360(north_deg + azimuth)`, а EN/RU guide
объясняет буквальную ориентацию стрелки N. Оба changelog называют исправление
и предупреждают пользователей старой ручной компенсации.
**Доказательство:** docs diff и terminal trailers `Issue: #166`,
`User-Visible: yes` в продуктовых коммитах реализации.
### AC-08 — performance, security и поддерживаемые поверхности
Исправление не добавляет DOM, таймеров, сетевых вызовов, config writes либо
новых пересчётов; геометрия по-прежнему memoized. View/kiosk работают на
desktop и touch; security boundary не меняется.
**Доказательство:** typecheck/unit/build в цикле, штатный performance gate и
smoke/golden перед бетой, без новых security exceptions.
## 11. План тестирования
### В цикле реализации
1. `typecheck`.
2. Полный unit-набор, включая обновлённый `test/sun.test.mjs`.
3. Production build.
Точные команды берутся из актуального `package.json`/runbook; набор не
расширяется golden/smoke/performance на каждой итерации.
### Перед бетой
1. `demo/smoke_sun.mjs` и связанные sun smoke.
2. Golden matrix с новой ненулевой ориентацией и review diff.
3. Штатный performance gate, чтобы подтвердить отсутствие нового churn.
4. Остальные golden/smoke/performance проверки по release runbook.
Полный HA harness на Windows не является каноном из-за `fcntl`; его
обязательное доказательство остаётся в Linux CI.
### Мутационный гейт
Перед передачей реализации на код-ревью автор вручную применяет каждый мутант,
запускает указанный узкий тест и фиксирует, что тест красный; после возврата
рабочей реализации тот же тест должен быть зелёным.
| Мутант | Обязательное доказательство |
|---|---|
| Вернуть в `planSunAngle()` вычитание `azimuth - northDeg` | Табличный unit AC-01 падает хотя бы на контрольных сочетаниях `90° + 90°` и wrap через 360° |
| Оставить сложение углов, но инвертировать `toSun` вместо исправления требуемой семантики вектора | Таблица углов AC-01 остаётся зелёной, а направленный unit AC-03 выбора нижнего окна при `north_deg=90`, `azimuth=90` падает |
| Вернуть `north_deg: 0` в новой golden-сцене | Структурный тест golden matrix падает, потому что обязательная запись в `GOLDEN_SCENARIOS` больше не содержит ненулевой ориентации, а `GOLDEN_MATRIX_VERSION` не соответствует сценарию |
Гейт не считается доказанным только визуальным diff: для каждого мутанта нужен
исполняемый тест с заранее определённой причиной падения.
## 12. Риски и защита от регрессии
1. **Повторная инверсия не того вектора.** Защита: отдельно тестировать
`toSun`, выбранное окно и `ray.dir` внутрь комнаты.
2. **Тесты снова проходят только при north=0.** Защита: обязательный
`north_deg=90` и некардинальный wrap в unit, smoke и visual fixture.
3. **Незаметное изменение four-phase фона.** Защита: фон резолвится без
compass dependency и получает отдельный regression assertion.
4. **Сломанная настройка у пользователей обходного решения.** Защита:
никаких эвристик/миграции; явное предупреждение в обоих changelog и guide.
5. **Ослабление старых физических ограничений.** Защита: существующие тесты
interior windows, elevation, grazing angle, clipping, wall depth и
obstacles остаются обязательными.
## 13. Rollback
Rollback — единый revert формулы, тестов, golden fixture и документации. Данных
для отката нет: schema/storage не меняются. Частичный rollback недопустим —
нельзя оставить старую формулу с новыми тестами/документацией либо наоборот.
## 14. Release-артефакты
Реализация является user-visible и обязана в одном продуктовом коммите
содержать:
- запись в `docs/CHANGELOG.md`;
- запись в `docs/CHANGELOG.ru.md`;
- исправление `docs/SUN.md`;
- синхронное уточнение `docs/USER-GUIDE.md` и `docs/USER-GUIDE.ru.md`;
- обновлённые unit и `demo/smoke_sun.mjs`;
- ненулевую compass-сцену в golden fixture/manifest и принятый diff;
- пересобранные поставляемые bundle-копии по release runbook;
- terminal trailers `Issue: #166` и `User-Visible: yes`.
## 15. Принятые предположения
1. `north_deg` всегда означает показанное стрелкой направление истинного
севера на холсте, а не угол, которым нужно повернуть сам план обратно к
северу.
2. Азимут Home Assistant интерпретируется текущим контрактом: 0° — север,
90° — восток, рост по часовой стрелке.
3. Исправление не мигрирует намеренно неверные обходные значения, потому что
их невозможно надёжно отличить от корректных.
4. Отдельного продуктового решения по UX не требуется: пользователь уже дал
реальный север, меняется только неверный результат этой настройки.
+2 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# Спецификации задач P1 и P2
Актуально на 2026-08-14.
Актуально на 2026-08-16.
GitHub Issues и GitHub Projects (v2) остаются единственным каноническим backlog проекта. Этот каталог содержит развёрнутые ТЗ: каждое ТЗ ссылается на issue, а issue — на соответствующий файл. Статус, приоритет и факт завершения меняются только в GitHub.
@@ -50,6 +50,7 @@ GitHub Issues и GitHub Projects (v2) остаются единственным
| [#146](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/146) Четырёхфазный фон «Следует за Солнцем» | [146-four-phase-sun-background.md](146-four-phase-sun-background.md) |
| [#156](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/156) Регрессии Full Performance перед v1.64.0 stable | [156-full-performance-regressions.md](156-full-performance-regressions.md) |
| [#164](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/164) Активный цикл стиральной машины должен быть жёлтым | [164-washer-active-cycle.md](164-washer-active-cycle.md) |
| [#166](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/166) Солнечные лучи зеркально учитывают направление севера | [166-sun-north-rotation.md](166-sun-north-rotation.md) |
## P2
+35
View File
@@ -130,6 +130,41 @@ export const MUTANTS = [
replace: "{ id: 'openings-filled-tunnel-dark', fixture: 'visual', space: 'golden-lighting', mode: 'view',\n fillMode: 'none', customFill: { c: '#66717c', a: 0.55 }, glowEnabled: false,",
}],
},
{
id: 'sun-north-subtraction-restored',
guard: 'npx tsc -p tsconfig.test.json && node scripts/fix-test-build.mjs '
+ '&& node --test --test-name-pattern="planSunAngle" test/sun.test.mjs',
because: 'возврат старого azimuth - northDeg снова зеркалит направление при '
+ 'ненулевом севере; табличный AC-01 обязан покраснеть на 90+90 и wrap-кейсах',
patches: [{
file: 'src/sun.ts',
find: 'return norm360(azimuth + northDeg);',
replace: 'return norm360(azimuth - northDeg);',
}],
},
{
id: 'sun-to-sun-vector-inverted',
guard: 'npx tsc -p tsconfig.test.json && node scripts/fix-test-build.mjs '
+ '&& node --test --test-name-pattern="north right plus east sun" test/sun.test.mjs',
because: 'формула угла остаётся правильной, но инверсия toSun выбирает окно с '
+ 'противоположной стороны; направленный AC-03 обязан отличить окно от направления луча',
patches: [{
file: 'src/sun.ts',
find: ' const toSun = sunDirOnPlan(azimuth, northDeg);\n const away: [number, number] = [-toSun[0], -toSun[1]];',
replace: ' const direction = sunDirOnPlan(azimuth, northDeg);\n const toSun: [number, number] = [-direction[0], -direction[1]];\n const away: [number, number] = [-toSun[0], -toSun[1]];',
}],
},
{
id: 'sun-golden-north-neutralized',
guard: 'node --test --test-name-pattern="sun-ray golden" test/golden-matrix.test.mjs',
because: 'нулевой north_deg снова делает golden нечувствительным к знаку композиции; '
+ 'структурный тест обязан требовать ненулевой север и асимметричный азимут',
patches: [{
file: 'demo/golden/matrix.mjs',
find: ' glowEnabled: false, allLightsOff: true, northDeg: 90,',
replace: ' glowEnabled: false, allLightsOff: true, northDeg: 0,',
}],
},
];
// --- механика ---------------------------------------------------------------
+1 -1
View File
@@ -23,7 +23,7 @@ export function norm360(deg: number): number {
* `north_deg` is how far true north is rotated clockwise from "canvas up".
*/
export function planSunAngle(azimuth: number, northDeg: number): number {
return norm360(azimuth - northDeg);
return norm360(azimuth + northDeg);
}
/** Unit vector TOWARD the sun on the canvas (x right, y down). */
+10
View File
@@ -33,6 +33,10 @@ test('golden matrix has stable unique ids and bounded comparison thresholds', ()
&& scenario.sunRayPixels.minChannelDelta > 0
&& scenario.sunRayPixels.minChannelDelta <= 32, true, scenario.id);
}
if (typeof scenario.northDeg === 'number') {
assert.equal(Number.isInteger(scenario.northDeg)
&& scenario.northDeg >= 0 && scenario.northDeg < 360, true, scenario.id);
}
if (scenario.openingPreviewPixels) {
assert.ok(scenario.openingPreview, scenario.id);
assert.equal(Number.isInteger(scenario.openingPreviewPixels.minPixels)
@@ -189,7 +193,13 @@ test('sun-ray golden requires browser-painted light from a state-only sun entity
assert.ok(scenario);
const fixture = prepareGoldenFixture(scenario);
const space = fixture.config.spaces.find((item) => item.id === scenario.space);
assert.equal(GOLDEN_MATRIX_VERSION, 23);
assert.equal(space.settings.sun_rays, true);
assert.equal(scenario.northDeg, 90,
'the sign-sensitive golden must keep a non-zero north direction');
assert.equal(space.settings.north_deg, 90);
assert.equal(fixture.states['sun.sun']?.attributes?.azimuth, 270,
'north=90 plus azimuth=270 points to the top window; subtraction would point down');
assert.equal(space.openings.some((opening) => opening.type === 'window'), true);
assert.equal(fixture.states['sun.sun']?.state, 'above_horizon');
assert.equal(fixture.entities['sun.sun'], undefined,
+18 -11
View File
@@ -32,11 +32,17 @@ const WIN = {
};
const ALL = Object.values(WIN);
test('planSunAngle: plain subtraction, wraps around the circle (359→0)', () => {
assert.equal(planSunAngle(180, 0), 180);
assert.equal(planSunAngle(0, 1), 359);
assert.equal(planSunAngle(359, 359), 0);
assert.equal(planSunAngle(10, 350), 20);
test('planSunAngle: clockwise north and azimuth compose by addition', () => {
const cases = [
{ north: 0, azimuth: 90, expected: 90 },
{ north: 90, azimuth: 0, expected: 90 },
{ north: 90, azimuth: 90, expected: 180 },
{ north: 270, azimuth: 90, expected: 0 },
{ north: 350, azimuth: 20, expected: 10 },
];
for (const { north, azimuth, expected } of cases) {
assert.equal(planSunAngle(azimuth, north), expected, `north=${north}, azimuth=${azimuth}`);
}
assert.equal(norm360(-90), 270);
assert.equal(norm360(720), 0);
});
@@ -52,9 +58,9 @@ test('sunDirOnPlan: compass points map to canvas vectors (y grows down)', () =>
const d = sunDirOnPlan(az, 0);
assert.ok(near(d[0], x, 1e-12) && near(d[1], y, 1e-12), `az ${az}`);
}
// rotating the compass rotates the whole sky: east sun, north_deg=90 → up
// The arrow points to true north on the plan. If north is right, east is down.
const d = sunDirOnPlan(90, 90);
assert.ok(near(d[0], 0, 1e-12) && near(d[1], -1, 1e-12));
assert.ok(near(d[0], 0, 1e-12) && near(d[1], 1, 1e-12));
});
test('dayPhase: night is dark and dim, noon is white, sunrise is warm', () => {
@@ -525,11 +531,12 @@ test('computeSunRays: night → nothing at all', () => {
assert.deepEqual(computeSunRays(ROOMS, ALL, 90, -10, 0), []);
});
test('computeSunRays: rotating the compass swings the light to another window', () => {
// the same morning east sun, but the plan is rotated 90°: what the canvas
// shows as "up" is now east → the NORTH-drawn window faces the sun
test('computeSunRays: north right plus east sun selects the south window and shines inward', () => {
// The N arrow points right. East is therefore down on the canvas, so the
// lower window faces the sun and its light travels upward into the room.
const rays = computeSunRays(ROOMS, ALL, 90, 5, 90);
assert.deepEqual(rays.map((r) => r.openingId), ['wN']);
assert.deepEqual(rays.map((r) => r.openingId), ['wS']);
assert.ok(near(rays[0].dir[0], 0, 1e-12) && near(rays[0].dir[1], -1, 1e-12));
// and the interior window still never lights up whatever the compass says
for (const nd of [0, 45, 90, 180, 270]) {
for (const az of [0, 90, 180, 270]) {