docs: review document for #149
Validate / provenance (push) Successful in 1m3s
Validate / process-gate (push) Successful in 38s
Validate / changes (push) Successful in 27s
Validate / hacs (push) Skipped
Validate / hassfest (push) Skipped
Validate / frontend (push) Skipped
Validate / smoke (push) Skipped
Validate / golden (push) Skipped
Validate / performance_smoke (push) Skipped
Validate / backend (push) Skipped

Issue: #149
User-Visible: no
This commit is contained in:
claude[bot]
2026-08-18 19:31:47 +00:00
parent 2d5f0a5f0f
commit a28a4b7065
+264
View File
@@ -0,0 +1,264 @@
# Ревью ТЗ — issue #149, цикл r1
- **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/149
- **ТЗ:** `docs/specs/149-touch-view-settings-affordance.md`, коммит `2d5f0a5f0f66faf1614a9f1f367ce108011fcfbe`
- **Этап:** spec (PROCESS.md §2.4)
- **Трек:** обычный (не `small`/`trivial` — сам issue называет причину: новый
видимый элемент, таймер, снятие существующего жеста, попадание в геометрию
контура, затронуты все три персоны); лимит цикла — 4
- **Вердикт:** красный · цикл r1/4 · High: 1 · Medium: 0
## Скоуп ревью
Прочитаны: `docs/SCOPE.md`, `AGENTS.md`, `PROCESS.md` (§1, §2.2–2.5, §3, §4,
§7.1–7.2, §12), тело issue #149 и все три комментария владельца (аналитика с
Q1–Q3 и defaults, решение владельца по Q1–Q3, объявление о готовом ТЗ), весь
текст `docs/specs/149-touch-view-settings-affordance.md`, `docs/UX-MODES.md`
(принцип режимов, политика ввода, kiosk-раздел), `docs/TOUCH-SUPPORT.md`
(контракт, safety floor, deliberate degradation), `docs/CANVAS.md` (§1–4,
модель content frame — чтобы не путать её с новым «physical footprint»),
`docs/WALL-THICKNESS.md` (§1–4, модель стен/partition/column, кэширование
структурного прохода), `docs/USER-GUIDE.ru.md` (раздел 6 «Навигация, масштаб и
жесты», раздел 17 «Киоск-режим», полнотекстовый поиск терминов «настройки
вида» и «киоск»), `docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` (чтобы подтвердить, что задача
действительно не задевает реестр совместимости server config).
Дополнительно, поскольку ТЗ описывает удаляемое/переносимое поведение как
факт о текущем продукте, а не как предположение — прочитан сам код:
`src/houseplan-card.ts` (`_stagePointerDown` ок. строк 5082–5104,
`_kioskScale`/`_kioskDialog`/`LS_KIOSK` ок. строк 1551–1553, 2313–2318,
14244–14277, применение множителя в devlayer — строка 14725,
`_interruptViewGesture` — строка 4300), `src/i18n/ru.json`/`en.json` (ключи
`kiosk.*`), `demo/smoke_kiosk.mjs`, `docs/CHANGELOG.md` (запись v1.41.0, где
эта функция впервые появилась) и `docs/TESTING.md` (пункт «Kiosk mode»,
строки 768–774).
## Как проверялось
1. Сверил формальные обязательные разделы ТЗ (PROCESS.md §7.1) с текстом
`docs/specs/149-touch-view-settings-affordance.md`: сценарий и персона/
поверхность/момент — §1; что человек увидит до/после — §1; скоуп и
не-скоуп — §4/§5; контракт поведения — §6–9; UX — §8/§10; модель данных и
миграция — §11; i18n — §10/§14; AC1…AC12 — §12; план автотестов — §13;
риски — §15; откат — §15; release-артефакты — §14. Раздела с буквальным
заголовком «Проблема» нет, но его содержание (почему долгий тап — плохой
affordance) присутствует в issue и подразумевается мотивацией §1; отмечаю
как Low ниже.
2. Прогнал через код каждое фактическое утверждение ТЗ о «существующем»
поведении (§1, §4 п.4, §9, §11), а не поверил формулировке — именно это
PROCESS.md называет «догадкой, выданной за решение», и именно на это
ревьюер обязан ловить автора.
3. Проверил все три owner-defaults (Q1–Q3 из комментария
`#issuecomment-5298450448`, подтверждённых `#issuecomment-5301106992`) на
соответствие тексту ТЗ §2 — совпадают буквально.
4. Проверил геометрические термины ТЗ (§6: «physical footprint», «unbounded
exterior», holes/courtyard, detached porch/terrace) на отсутствие
конфликта с уже канонической моделью `CANVAS.md` (content frame — другая
сущность, используется для камеры, не для hit-теста фона) и
`WALL-THICKNESS.md` (thick walls, partitions, columns, кэш по structural
fingerprint) — конфликтов не нашёл, переиспользование корректно оговорено
как предположение №1 в §16.
5. Проверил i18n-термин «Настройки вида» на предмет «терминология изобретена,
а не взята из USER-GUIDE» — в `docs/USER-GUIDE.ru.md` этой фразы сейчас
нет вообще (полнотекстовый поиск — 0 совпадений); фраза происходит из
заголовка/тела issue (то есть от владельца), не придумана автором ТЗ, и
ТЗ уже включает обновление USER-GUIDE в release-артефакты (§14) — это
штатный путь введения нового термина, не нарушение.
6. Проверил каждый AC (§12, 12 пунктов) на однозначность и на то, назван ли
способ доказательства в §13 — не построчным сопоставлением заголовков (в
ТЗ они не пронумерованы 1:1 с AC), а по содержательному пересечению
формулировок.
## Находки
### High-1 — §11 утверждает как факт то, что код опровергает; §4 не включает
необходимое для этого утверждения изменение
**Что не так.** §11 «Модель данных и compatibility» пишет: «kiosk и normal
View используют один per-screen value, **как и до изменения**» — то есть
заявляет, что до этой задачи обычный View и kiosk уже одинаково применяют
`_kioskScale` (масштаб иконок/текста) к рендеру. Это не так.
**Воспроизведение по коду (проверено чтением, не исполнением):**
- `src/houseplan-card.ts:5088` — весь блок, открывающий диалог размеров по
долгому тапу, обёрнут в `if (this._kiosk) { … }`. В обычном View
(`kiosk: false`) этот код не выполняется вовсе — то есть сегодня в обычном
View нет *никакого* способа, ни скрытого, ни явного, открыть этот диалог.
- `src/houseplan-card.ts:14725` — множитель фактически применяется тоже
только в kiosk: `` this._kiosk ? this._kioskScale.icon : 1 `` и то же для
`--rl-font`. Значение читается из `localStorage` (`LS_KIOSK`,
строки 2313–2318) независимо от режима, но **применяется к рендеру** icon/
font только когда `this._kiosk === true`.
- `docs/USER-GUIDE.ru.md:185–193` — таблица жестов документирует «Сброс
киоск-масштаба» и «Локальный размер киоска» строго в столбце «Сенсорный
экран» **киоска**, без единой строки для обычного View; это не пробел в
документации, это точное описание текущего продукта.
- `docs/CHANGELOG.md:2826–2836` (v1.41.0) — функция изначально задумана и
описана как kiosk-only: «every tablet/TV tunes itself once». Ограничение
не случайно, это осознанное решение выпуска 1.41.0, а не забытый кусок кода.
**Почему это блокирует, а не техническая деталь на усмотрение автора.**
Вопрос «увидит ли пользователь эффект от сдвига слайдера в новом диалоге,
открытом кнопкой в обычном View» — продуктовый и наблюдаемый, а не
внутренняя реализация. Как написано сейчас, реализация по ТЗ откроет в
обычном View **тот же диалог с теми же слайдерами**, но применение
`this._kiosk ? … : 1` в devlayer никто не просит поменять — §4 «Скоуп» не
называет это пунктом работы, §16 «Принятые технические предположения» не
называет это допущением, а §11 прямо утверждает обратное факту. Результат:
кнопка появится у домочадца и гостя на телефоне/планшете (как и требует
owner-решение «доступны всем touch-поверхностям, отдельного поведения для
киоска не делаем»), но движение слайдера «Размер значков устройств» ничего
не изменит на экране — рабочий контрол, который визуально не работает. Это
прямое попадание в `docs/TOUCH-SUPPORT.md`: «A touch-only failure in View is
a product defect, not an accepted limitation of the editor policy» — только
здесь дефект дня выпуска, а не более позднего открытия.
Это также ровно тот класс дефекта, который PROCESS.md называет «худшим
видом»: утверждение о поведении («используют один per-screen value, как и до
изменения»), которого не подтверждает ни один документ и которое не помечено
как предположение — оно читается как решённый факт и поэтому проходит ревью
на автомате, если его не сверить с кодом.
**Не эскалируется владельцу как новый вопрос.** Сам факт нужности такого
изменения не требует решения владельца: намерение уже зафиксировано его же
формулировкой «Настройки вида доступны всем touch-поверхностям… отдельного
поведения для киоска не делаем» (issue, «Решения владельца»,
подтверждено `#issuecomment-5298450448`). Контрол, открытый на всех
поверхностях, но работающий только на части из них, — это не то, что
владелец согласовывал; значит нужно не спрашивать, а **дописать ТЗ**: явно
включить в §4 «Скоуп» снятие/обобщение условия `this._kiosk ?` в применении
множителя к рендеру (или эквивалентное решение), завести под это отдельный
AC («изменение слайдера в обычном View видимо меняет размер иконок/текста
так же, как в kiosk») и соответствующий unit/smoke пункт в §13, и поправить
§11, чтобы он описывал целевое, а не мнимое текущее поведение.
**Серьёзность.** High — блокирует переход в `S5-ready`. Без исправления
задача либо тихо доставит нерабочий контрол в двух из трёх персон (что
`docs/SCOPE.md`/`TOUCH-SUPPORT.md` не допускают), либо реализация по ходу
дела сама «дорешит» продуктовый вопрос без записи, что запрещено §7.1
(«размытое место не додумывается, а выносится либо явно фиксируется»).
## Что проверено и корректно
- **Owner-решения Q1–Q3 перенесены буквально.** §2 ТЗ воспроизводит все три
default-а (`touch/coarse only`, 5-секундный таймер с перезапуском и
немедленным скрытием на pan/zoom/смену пространства, «вне плана» =
unbounded exterior с исключением detached porch/terrace и holes) без
искажений и без добавления новых решений от себя.
- **Геометрический контракт (§6) не путает две разные модели.** «Physical
footprint» (архитектура: floor+walls+partitions+columns, без decor/devices/
Glow/sun) корректно отличается от `contentFrame` из `CANVAS.md` (камера/
fit, включает decor и devices) — общий пул терминов не смешан, никакой
скрытой ре-дефиниции существующего понятия нет.
- **Производительность (§6.3, AC12).** Требование «топология считается
только при structural fingerprint change, не на pointermove/HA tick»
прямо аналогично уже работающей модели `WALL-THICKNESS.md` §2/§3 («one
cached structural pass in flat renderers; live HA state ticks do not
repeat the boolean topology») — это перенос уже принятого паттерна, а не
новая непроверенная идея.
- **Владение жестом (§7) корректно разграничивает hit-test фона и клики по
интерактивным целям**, явно перечисляет device/room/opening/vacuum/header/
dialog как приоритетные над новым «чистым тапом», и явно требует, чтобы
`preventDefault()` не расширялся за пределы нового чистого тапа — это
прямое соответствие safety floor `TOUCH-SUPPORT.md` (`pinch`/`pointercancel`/
второй палец не должны читаться как клик).
- **Права (§9).** Явно и неоднократно (§9, AC3, AC11) отделяет новый affordance
от административного `_settingsDialog`/«Общих настроек» и от `_canEdit` —
соответствует SCOPE.md (lock invariant в духе «намеренно, не по случайности»
распространён здесь на права: контрол для non-admin не получает доступа к
admin-поверхности).
- **Accessibility (§10).** Требование «focusable button, не SVG-only»,
локализованные aria-label, focus trap диалога, приостановка auto-hide при
keyboard focus — конкретно и проверяемо, ссылается на существующий dialog
contract, а не изобретает новый.
- **Совместимость (§11), помимо разобранного выше пункта.** Отсутствие
миграции, отсутствие новых серверных полей, отсутствие новых полей
`localStorage` подтверждено — задача действительно не задевает
`docs/CONFIG-COMPATIBILITY.md` (реестр — про server config/backend
validation, сюда не относится), и в «Связано» этот документ обоснованно не
включён.
- **Термин «Настройки вида» не изобретён автором ТЗ** — он происходит от
формулировки владельца в issue и вводится в канон через release-артефакты
§14 (обновление `docs/USER-GUIDE.ru.md`), что штатный путь.
- **Не-скоуп (§5) конкретен и вычёркивает реальные соседние риски**
(desktop mouse/hover, «Общие настройки», миграция диапазонов масштаба,
постоянная кнопка в header, показ по внутренним поверхностям) — не общая
фраза «остальное не трогаем».
- **Откат (§15)** описан предметно: удаление временной кнопки, возврат кода
без миграции, совместимость `localStorage`/server config — проверяем без
code review.
- **Трек и лимит цикла** выбраны верно: задача явно не `small`/`trivial` по
собственному разделу «Влияние» issue, лимит цикла — 4, документ лежит по
канону `docs/specs/149-touch-view-settings-affordance.md`.
## Low — не блокируют, зафиксированы с решением ревьюера
1. **Нет раздела с буквальным заголовком «Проблема».** Содержание есть
(в issue и в мотивации §1), но в самом файле ТЗ не выделено отдельным
заголовком, как того просит PROCESS.md §7.1. Снимается без правки: смысл
присутствует и не расходится с issue; при следующей правке (см. High-1)
стоит добавить подзаголовок «Проблема» из issue «Почему это стоит сделать»
заодно, но отдельного цикла ревью на это не требуется.
2. **AC8, AC10, AC12 не имеют явно названного способа доказательства в §13.**
§13 сгруппирован по категориям (Unit / Touch smoke / Golden), а не 1:1 по
номеру AC, и для AC8 («desktop mouse/hover не меняется, mouse click не
показывает кнопку»), AC10 (accessibility/focus) и AC12 (geometry cache)
не нашлось однозначно соответствующего пункта ни в одном из трёх списков.
Не блокирует понимание контракта, но при возврате на исправление High-1
стоит добавить: unit-пункт на `pointerType !== 'touch'/coarse'` → кнопка
не показывается; smoke/unit-пункт на focus trap и aria-label; unit/perf-
пункт, считающий вызовы построения footprint на серию тапов без изменения
геометрии. Снимается автором в той же правке, без нового issue — это
дополнение к тесту уже принятого AC, а не отдельная находка о продукте.
3. **Название кнопки и название диалога расходятся терминологически.**
Предложенный aria-label/title кнопки — «Настройки вида» / «View settings»
(§10), а существующий заголовок диалога в `ru.json`/`en.json`
(`kiosk.title`) — «Размеры на этом экране» / текущий английский эквивалент.
Тап по кнопке «Настройки вида» открывает диалог, который сам себя называет
иначе. Не мешает работе функции и не противоречит ни одному документу —
отмечаю, чтобы при реализации выбрали одно из двух: либо оставить как
мелкое, но заметное расхождение вида, либо привести название диалога и
aria-label к одному термину в release-артефактах (§14 это разрешает).
## Чего не проверял
- Реализацию — кода `src/**` под это issue ещё нет (ветка
`issue/149-touch-view-settings-affordance` на момент ревью содержит только
файл ТЗ, `git log --oneline` подтверждает единственный коммит `2d5f0a5`).
Проверка кода на этом этапе не требуется PROCESS.md §2.4.
- Golden-эталоны и живые performance-профили — не существуют до реализации;
§13 описывает план, не результат.
- Полный текст `docs/SUN.md`/`docs/LIGHT.md` — не читал построчно: задача не
трогает освещение/солнце (§5 явно перечисляет их эффекты как то, что не
расширяет physical footprint, но не меняет), релевантно только фактом, что
их эффекты не входят в hit-test, что уже подтверждено §6.1 текста ТЗ, и
этого достаточно для этого ревью.
- `docs/specs/README.md` — не проверял, зарегистрирована ли запись на этот
документ там; при пересмотре в r2 стоит свериться, но это не продуктовая
находка.
- Существующие браузерные smoke-файлы (`demo/smoke_kiosk*.mjs` и др.) прочитаны
только частично, ровно в объёме, нужном чтобы подтвердить/опровергнуть
утверждения ТЗ о текущем поведении (см. «Как проверялось» и High-1);
полный аудит покрытия smoke-suite не проводился — на этапе ТЗ без
реализации это не даёт дополнительной информации.
## Вывод
ТЗ методологически сильное: geometry-контракт корректно отделён от camera-
модели `CANVAS.md`, owner-решения перенесены буквально, safety floor и права
разобраны конкретно, откат и не-скоуп предметны. Но в основании ТЗ лежит
фактическая ошибка о текущем продукте (§11: «kiosk и normal View используют
один per-screen value, как и до изменения»), которую код прямо опровергает:
сегодня масштаб иконок/текста применяется к рендеру только в kiosk, а в
обычном View — никогда, вне зависимости от значения в `localStorage`. Раз
owner-решение требует единого affordance на всех touch-поверхностях, эта
задача не «делает видимым существующий скрытый вход», а частично **создаёт
новую функцию для обычного View** — и эта часть работы не названа ни в
скоупе, ни в AC, ни как принятое допущение. Это ровно тот guess-as-fact,
который PROCESS.md прямо называет худшим видом дефекта, потому что он
выглядит решением и проходит ревью, если его не сверить с исходником.
Возврат в `S3-spec`. Исправление: явно добавить в §4/§12/§13 работу по
применению множителя иконок/текста в обычном View (не только kiosk),
поправить факт в §11, и по возможности закрыть три Low-пункта той же правкой.