docs: review document for #445

Issue: #445
User-Visible: no
This commit is contained in:
claude[bot]
2026-09-03 21:57:57 +00:00
parent f6879b3788
commit eb5e15fb6f
+251
View File
@@ -0,0 +1,251 @@
# SPEC-REVIEW-445-r1
- Issue: https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/445
- Этап: spec (PROCESS.md §2.4), трек: full (обоснован автором в S2-analysis: сложность/риск выше 3, контракт проходит через несколько модулей — критерий `small` не выполнен)
- Материал: `docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md`, коммит `f6879b37` на ветке `issue/445-furniture-wall-face`, дерево полностью включает `origin/dev` (merge-base = HEAD dev, `560ca214`) — ребейз не требуется
- Заход: r1 · блокирующих циклов израсходовано 0 из 4 (лимит на полном треке — 4)
## Скоуп разбора
Первый заход — разбор полный. Материал: тело issue #445, все 4 комментария
(аналитика → вопросы владельцу → решение владельца → «ТЗ готово»), сам файл ТЗ,
код, на который ТЗ ссылается (`_furnWalls`, `snapFurnitureToWall`,
`_rawPhysicalBodiesR`, `_segments`/`roomEdges`, `_innerRoomContour`,
`FURN_WALL_CELLS`, `test/furniture.test.mjs`), `docs/SCOPE.md`,
`docs/WALL-THICKNESS.md`, `docs/FURNITURE.md`, `docs/TOUCH-SUPPORT.md`,
`docs/USER-GUIDE.ru.md` (терминология магнита/мебели).
## Как проверялось
1. Прочитан diff коммита `f6879b37` (`git show --stat`): только
`docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md` (новый, 377 строк) и одна
строка в `docs/specs/README.md` (реестр). Класс C, `src/**`/`test/**` не
затронуты.
2. Сверены техническая часть ТЗ («Подтверждённая проблема», карта реализации)
с текущим кодом на этом же SHA:
- `_furnWalls` (`src/houseplan-editor-runtime.ts:4907-4912`) действительно
возвращает `[...this.host._segments, ...faces]`, где `_segments`
(`src/houseplan-card.ts:7385`) — осевые `roomEdges`, а `faces` — грани
только `_rawPhysicalBodiesR()` (drafts/partitions/columns). Подтверждено.
- `snapFurnitureToWall` (`src/furniture.ts:492` и далее) кладёт BACK на
переданный сырой `[x1,y1,x2,y2]` и при `nl < 1e-9` берёт левую нормаль
ребра (`nx = dy/len; ny = -dx/len`) — независимо от того, где комната.
Подтверждено, включая номера строк и комментарий «dead on the wall».
- `test/furniture.test.mjs:171-177` строит `EDGES` через `roomEdges([ROOM])`
без какого-либо каталога стен и ожидает `s.cy = 100 + 45` (осевая + треть
глубины) — тест действительно проверяет центролинейное поведение и не
видит толщины. Подтверждено.
- `docs/WALL-THICKNESS.md` §9 заканчивается фразой «Raw bodies remain
authoritative for hit testing, selection, drag, properties, deletion,
history and furniture magnet semantics» — независимые тела уже физические
грани, повторный offset для partitions/columns действительно был бы
ошибкой; ТЗ учитывает это явно (раздел «Физический кандидат стены»,
последний абзац).
Технических неточностей или недоказанных утверждений о текущем поведении
не найдено — «Подтверждённая проблема» и карта реализации описывают код,
который есть на диске, а не воображаемый.
3. Сверены defaults владельца (Q1/Q2, комментарий «Решение владельца») с
разделами «Контракт поведения» и «Принятые предположения» ТЗ — построчное
соответствие есть, ни один owner default не потерян и не расширен без
основания.
4. Сверена терминология с `docs/USER-GUIDE.ru.md` (строки 1306, 1390-1391):
«магнитится к стене», «прижимается к ближайшей стене в радиусе магнита» —
ТЗ не вводит новых пользовательских терминов; текущее руководство не
противоречит новому поведению (обещание «ближайшая стена» остаётся
истинным при переходе с осевой линии на поверхность).
5. Проверено соответствие `docs/SCOPE.md`: задача — уточнение геометрии уже
существующей функции редактора (мебель, wall magnet), в скоупе J4/J6
(«два встроенных редактора», «keep the plan true»); никакой новой сущности
или инструмента не вводится, collision model явно исключена в не-скоуп.
Конфликта со SCOPE нет.
6. Проверена структура разделов на соответствие §7.1 и фактическому шаблону
репозитория — сверено с недавним принятым full-track ТЗ
`docs/specs/442-marker-write-rollback.md` (тот же набор заголовков
один-в-один, включая свёрнутые «UX»/«i18n» в «Touch, клавиатура и
доступность» + «Данные и совместимость»). Отклонения от установленного в
проекте формата нет.
7. Прошёлся по каждому пункту «Контракт поведения» и таблице «Ошибки и
крайние случаи» и сопоставил с AC1…AC9 построчно (см. находку ниже).
8. Гейты (typecheck/test/build) **не прогонялись** — см. «Чего не проверял».
## Находки
### Medium (в скоупе задачи) — угловой tie-break не имеет доказательства
**Файл:** `docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md`, раздел «Контракт
поведения» → «2. Выбор стороны», пункт 6, и таблица «Ошибки и крайние
случаи», строка «угол с двумя равноудалёнными стенами».
**Формулировка контракта:** «В углу либо при равном расстоянии до нескольких
стен выигрывает физически ближайшая поверхность, затем сторона намерения,
затем стабильный tie-break. Перестановка входных массивов не меняет
результат.» Это новое, видимое пользователю поведение: раньше `_furnWalls`
отдавал единственный плоский список сегментов и ближайший побеждал по
`bestD` без всякого различения «своя стена / другая стена»; теперь список
кандидатов — многослойный (несколько candidate на одну стену + грани
независимых тел), и на прямом углу между двумя РАЗНЫМИ стенами при точном
равенстве расстояний нужен новый, ранее не существовавший tie-break.
**Проблема:** ни один из AC1…AC9 не называет эту ветку. Сверка построчно:
| Строка контракта / таблицы | AC, который её доказывает |
|---|---|
| Внешняя стена, pointer внутри/на оси/снаружи | AC1 |
| Общая стена, обе стороны, exact-axis drag/placement, permutation/winding | AC2 |
| Локальная атомарная толщина на переходе 10→20 см | AC3 |
| Радиус от поверхности | AC4 |
| Preview/commit/move один контракт | AC5 |
| Нулевые стены, независимые тела, malformed segment | AC6 |
| Touch safety, схема данных | AC7 |
| Визуальный результат | AC8 |
| Кэш/производительность | AC9 |
| **Угол с двумя равноудалёнными РАЗНЫМИ стенами, порядок массива** | **нет** |
AC2 доказывает перестановочную инвариантность только для ОДНОЙ общей стены
(смена ролей «комната A / комната B» на одном и том же физическом сегменте),
а не выбор между двумя разными, обычно неколлинеарными стенами, сходящимися
в углу. «План тестирования» упоминает «permutation/winding» одним пунктом без
номера AC, и по контексту (соседний список «внешней/общей стены, intent
point, exact-axis tie») это тоже про AC1/AC2, а не про многостеновой случай.
**Почему это находка, а не придирка:** сам автор счёл сценарий достаточно
реальным, чтобы вписать его отдельной строкой в таблицу крайних случаев —
то есть это не гипотетический край, а заявленный контракт. Раз для него не
названо ни `unit`, ни `smoke`, ни какого-либо иного способа доказательства,
код-ревью не сможет ответить на вопрос «оно вообще работает» для этой ветки:
по правилу §2.7 «оно либо доказано автотестом, либо разобрано по коду с явной
записью „проверено чтением“» — а без AC ревьюер кода не обязан вообще на неё
смотреть, потому что она не пронумерована. Здесь же для смежных строк того же
уровня риска (§2.6 — общая стена + exact-axis, тоже про несколько кандидатов)
доказательство есть, а для строки про несколько РАЗНЫХ стен в углу — нет.
Отсутствие пронумерованного AC для заявленного поведения — прямое нарушение
DoR §2.5 («AC1…ACn — пронумерованные проверяемые критерии приёмки»), а
не эстетическое пожелание.
**Чем закрывается (в этой же задаче, без нового issue):** добавить AC10 (или
расширить AC2) — unit-фикстура с двумя неколлинеарными стенами на равном
расстоянии от точки намерения (например, прямой угол комнаты), проверяющая,
что: 1) побеждает физически ближайшая поверхность при неравном расстоянии;
2) при точном равенстве расстояний результат детерминирован и не зависит от
порядка `walls`/`_rawPhysicalBodiesR()` на входе; 3) сторона намерения
учитывается как второй критерий раньше стабильного tie-break. Метод
доказательства — `unit`, по аналогии с остальными AC этого ТЗ.
Это Medium в скоупе задачи (сам контракт уже описывает поведение, требуется
лишь пронумеровать доказательство) — без High-находок это жёлтый вердикт,
правка ТЗ и повторный цикл в рамках того же issue, отдельный issue не
заводится (#202).
## Что проверено и корректно
- Обязательные разделы §7.1 присутствуют и в порядке, совпадающем с недавно
принятым полным ТЗ (#442): сценарий → что человек увидит → проблема →
скоуп/не-скоуп → контракт → данные/совместимость → touch → крайние случаи →
AC → план тестов → карта реализации → риски/rollback → release-артефакты →
принятые предположения.
- «Сценарий» и «Что человек увидит до и после» отвечают на оба продуктовых
вопроса без терминов реализации; персона (Home admin, Редактор подложки)
названа явно.
- Все технические утверждения о текущем поведении («Подтверждённая проблема»)
проверены построчно по коду на SHA `f6879b37` и совпадают: `_furnWalls`,
`snapFurnitureToWall`, `nl < 1e-9` ветка, состав `test/furniture.test.mjs`.
Ни одной догадки, выданной за факт: там, где ТЗ вводит новое поведение
(радиус от поверхности, сторона по намерению, tie-break), это либо прямое
происхождение от ответа владельца (Q1/Q2), либо явно помечено в разделе
«Принятые предположения» и открыто для оспаривания.
- Открытые продуктовые вопросы (Q1, Q2) заданы владельцу по правилам §7.1:
пачкой, с предложенным default, `blocked` был выставлен, ответ получен и
корректно перенесён в контракт без искажений — сверено построчно с
комментарием «Решение владельца».
- AC1…AC9 (за вычетом находки выше) однозначны, у каждого назван способ
доказательства (`unit`/`browser smoke`/`golden`/`code review`) и, где AC
заявляет защитное свойство (радиус, отсутствие двойного offset, fallback
на левую нормаль), назван вид mutation, которая обязана его покраснить —
это опережает требование §2.7 и облегчает будущее код-ревью.
- Скоуп/не-скоуп корректно исключает collision model, resize/rotate/flip
(#383), изменение SVG каталога и толщины/рендера самих стен — ни один из
этих пунктов не просачивается в контракт ниже.
- Данные и совместимость: persisted schema не меняется, миграции нет, i18n
ключи не добавляются — согласовано с `CONFIG-COMPATIBILITY.md` духом
(никакой новой версии конфига не описано и не требуется).
- Touch/доступность: safety floor описан терминами, совпадающими с
`docs/TOUCH-SUPPORT.md` («clean tap», «pinch/second pointer/pointercancel
ничего не сохраняют»), а не изобретён заново.
- Ссылка issue ↔ ТЗ двусторонняя: тело ТЗ ссылается на issue, `docs/specs/
README.md` получил строку на #445 в том же коммите.
- Трейлеры коммита `f6879b37`: `Issue: #445`, `User-Visible: no` — корректно
для документации, класс C.
- SCOPE.md: задача — точечное исправление геометрии существующей функции
(мебель/wall magnet) внутри уже описанных J4/J6, конфликта с гранью скоупа
нет; в out-of-scope списке SCOPE.md ничего из контракта не задето
(не 3D, не collision model интерьера, не automations).
## Чего не проверял
- **Гейты `typecheck`/`test`/`build`/`bundle:sync` не прогонялись.** Диапазон
этого коммита (`git show --stat f6879b37`) касается только
`docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md` и одной строки в
`docs/specs/README.md` — класс C, ни одного файла `src/**`/`test/**`/
`scripts/**`. На этапе ТЗ (spec review, PROCESS.md §2.4) предмет разбора —
выполнимость и проверяемость ТЗ, а не состояние продуктового кода, которого
в этом коммите нет; прогон typecheck/test/build на docs-only дельте не дал
бы никакого сигнала об этой дельте (это баланс тестового бюджета этого же
документа: «полные наборы — предрелизный гейт, а не гейт ревью», и здесь
гейты просто не относятся к изменённым файлам). Они обязательны на
код-ревью, когда появится реализация.
- **`node scripts/check-docs.mjs` не прогонялся** — diff не касается `src/**`,
условие запуска не выполнено.
- **`node scripts/model-invariants.mjs` не прогонялся** — diff не меняет
геометрию, `layout`, `wall_segments` или ссылки на них; это план на будущее
изменение продуктового кода, а не на сам текст ТЗ.
- **Browser smokes / golden / performance / backend pytest не прогонялись** —
нет реализации для запуска; это часть плана тестирования будущего
код-ревью, а не спецификации.
- **Не проверял вручную UI/демо-стенд** — на этапе spec review нет ни кода,
ни поведения для наблюдения; сценарии таблицы «Ошибки и крайние случаи»
проверены логическим разбором формул (offset от `halfDepth`, distance-to-
surface) против описанного в `docs/WALL-THICKNESS.md` контракта атомарной
толщины, не исполнением.
- Не проверял, называет ли будущая реализация конкретный алгоритм
«стабильного tie-break» для нового размещения на оси общей стены (raздел
2, пункт 4) — ТЗ сознательно оставляет выбор конкретной комнаты автору
(«принято предположительно, поменять свободно» не помечено буквально, но
сам владелец в defaults сформулировал это как «детерминированная сторона
ОДНОЙ ИЗ смежных комнат», то есть какая именно — уже не продуктовый вопрос).
Это отличается от находки выше тем, что там отсутствует не алгоритм, а
само доказательство/AC.
## Материал раунда
- Ветка: `issue/445-furniture-wall-face`
- SHA материала: `f6879b3788fc6ddc2626482ce0a890edb6b0200b`
- Дерево материала: `docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md` (blob на
этом SHA), `docs/specs/README.md`
- merge-base с `origin/dev`: `560ca214b0d7d9018ff7916b25ebaea96a80e912`
(= HEAD `origin/dev` на момент ревью — дельта пуста, ребейз не требовался)
## Вердикт
Одна находка Medium в скоупе задачи, High нет. Согласно §2.4/§2.7 без
High-находок это жёлтый вердикт: автор добавляет AC (или расширяет AC2) для
углового tie-break с явным способом доказательства и перевыставляет
`S4-spec-review` — правка укладывается в один абзац контракта и не требует
пересмотра остальной части ТЗ.
Вердикт: жёлтый · заход r1 · блокирующих циклов 1/4 · High: 0 · Medium: 1 → в задаче
---
<!-- material-anchors: сгенерировано конвейером (#414) -->
## Материал раунда
- Ветка: `issue/445-furniture-wall-face`, коммит `f6879b3788fc` — ребейз его осиротит, и это нормально: ниже якоря, которые ребейз не меняет.
- Дерево материала: `c3ea0c69a5b4fa897e29ec294994f771189b9a1d`
```
git log --all --format='%H %T' | grep c3ea0c69a5b4
```
- ТЗ `docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md`, блоб `6c191fb7e9e65afd6e85f5fd0d80576ce4d2e7d3`
```
git log --all --find-object=6c191fb7e9e65afd6e85f5fd0d80576ce4d2e7d3 -- docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md
```