Кадры прежние — golden и смоки подтверждают пиксельную идентичность; коммит
догоняет dev после мержа, прошедшего без него (пуш ветки и мерж конвейера
разошлись на один коммит).
Issue: #266
User-Visible: no
52 блока host/переменных/кросс-поверхностных групп → src/styles/base.styles.ts;
styles.ts — 19-строчный сборщик [base, plan, devices, chrome, dialogs] с
задокументированным контрактом порядка каскада. Два оставшихся мутантных
якоря (:host-гейт ховера устройств) переадресованы на base.styles.ts.
Юниты инвариантов (test/styles-split.test.mjs): состав и порядок сборщика;
непересечение (scope+селектор) между файлами — единственное именованное
исключение: кросс-поверхностная группа «:host(...) .dev:hover, .dev:focus-
visible» живёт в base по §1.1; выживание медиа-обёрток — 2 forced-colors и
10 prefers-reduced-motion (в ТЗ и ревью фигурировали 8 — фактический счёт по
исходнику 10, юнит держит точное число). fix-test-build научился точке в
имени модуля (styles/base.styles → .js). ARCHITECTURE.md — раздел Styles.
Refactor-proof diff (scope-ключ) пуст; golden 129/129 без переприёмки; смоки
plan_snap_overlay/preloader OK; npm test 1318/0; бандл 1 291 440 → 1 291 458
(+18 байт).
Issue: #266
User-Visible: no
Узел ровно двух лучей снова закрывается полным mitre — стены сходятся в
точку, фаска #309 остаётся только веерам узлов ≥3 лучей. Настоящий зубец
убран: pairButtEndTrimWedges возвращает адресный клин — часть тела стены
снаружи наружной грани соседа и не дальше 2·halfDepth от узла — который
physicalBodyParts и превью вычитают из тела до разрезов проёмов. Это второе
адресное вычитание конвейера узлов рядом с латеральным тримом #271.
Узлы-двойки невидимы детектору #302 (карта требует ≥3 лучей): контракт «без
дыр» для них закрыт парным сеточным юнитом (кладка = полосы ∪ патч − клинья)
на spike-узле фикстуры владельца и синтетике. 3 новых мутанта, краснота
каждого проверена исполнением; парный юнит #309 переписан под полное остриё.
Issue: #310
User-Visible: yes
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.
Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.
Issue: #309
User-Visible: yes
Каждый клик персистит сегмент цепочки в room_drafts, и его непрозрачная
кладка рисовалась поверх markup-слоя — жёлтая ось и узлы исчезали на уже
поставленных частях. Разметка активной цепочки вынесена в свой слой между
телами стен и снап-оверлеем: ось и узлы видны, снап-геометрия не тронута,
самопривязка по-прежнему запрещена. Смок с пиксельными пробами падает на
прежнем порядке слоёв.
Issue: #307
User-Visible: yes
Код честно держал адресный латеральный трим с самого решения №5, дока после
M1 описывала его верно — расходился только текст ТЗ, писавший «демонтирован
целиком». §4.5, §8.2 и AC6 приведены к фактическому контракту.
Issue: #302
User-Visible: no
**M1.** `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 «Junction nodes» переписан под решение №5:
полный mitre, фаска #249 в отставке, `bevelMultiWallBody` — только адресный
латеральный трим. Прежний абзац описывал отменённое утреннее решение.
**M2.** Guard мутанта `junction-fans-disabled` собирает `test-build` и бандл
перед смоком: `smoke_junction_holes` — единственный смок, импортирующий из
`test-build`, и в чистом worktree он падал `ERR_MODULE_NOT_FOUND` до
применения мутации. Ревью прав: после переякорения guard'а на смок я не
перегнал его штатным харнесом — только ручной test-build-патч, который worktree
не видит.
**Low + следствие.** `bevelMultiWallPaper` удалена как мёртвый код; следом
измерено (фикстура #197 и репро владельца — байт в байт с веерами и без), что
и `paperWithNodeCorners` бумаге ничего не даёт: footprint ∪ shell уже
покрывает каждый узел. Слой удалён целиком, бумага возвращена к rawPaper.
Осиротевший мутант `multi-wall-paper-full-origin-cut` (#261, «белый клин от
вычитающего разреза бумаги») снят с обоснованием: в бумаге не осталось ни
одного вычитания — этот класс регресса невозможен по построению.
`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0.
Issue: #302
User-Visible: no
Заодно даёт CI прогон с валидным before-SHA: предыдущий пуш был вынужденно
форсовым после ребейза на #265, и process-gate на CI не смог вычислить
диапазон от затёртой вершины.
Issue: #302
User-Visible: no
Ребейз на свежий dev (#265 import seam + его эталон) слил baselines-index из
двух источников; поштучное слияние потеряло `matrixVersion: 45` и держало
хэши двух сцен, чьи PNG пришли из dev. Индекс поправлен по фактическим
файлам, `golden:verify` — 126/126 с валидным манифестом. Бандл и отпечаток
скриншотов пересобраны из объединённых исходников (`npm test` 1303/1303).
Issue: #302
User-Visible: no
Release: v1.68.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32848447191
Владелец, осмотрев первые эталоны сета, отменил дневное решение о сохранении
фаски: `junction-y-60-equal50` показывал вырез, `junction-acute30-mixed` —
торчащие углы. По визуальному сравнению трёх вариантов принято: узлы
смыкаются полным mitre, как обычное пересечение стен на чертеже.
Итоговое правило веера (одно на все случаи):
- mitre принимается, когда он В СЕКТОРЕ пары (вперёд по лучам для обычной
пары, назад — для рефлексной: наружный угол между крайними лучами, где и
жил вырез Y-60), в пределах классического `MITRE_LIMIT` и не дальше конца
толстого саппорта (#271);
- рефлекс без валидного mitre замыкается плоской хордой между гранями;
- обычная пара без mitre — локальный бевел: ход по граням ограничен толстым
саппортом, лимитом и двойной толщиной пары, чтобы хорда осталась деталью
угла. Гигантские бевел-«бабочки» и mitre вне сектора — две реальные ошибки
промежуточных версий, обе пойманы на сценах сета до пуша.
Слой `bevelMultiWallBody` сохранён только как АДРЕСНЫЙ латеральный трим для
узлов с вырожденно-коротким толстым саппортом (#271); все прочие узлы — чисто
аддитивные, следы трима на них исчезли. `bevelMultiWallPaper` из бумаги
удалён. Обе записи CHANGELOG приведены к финальному контракту.
Тесты: юниты §302 усилены; площадь фикстуры #197 +0.6 юнита²; мутанты
переякорены, краснота каждого проверена исполнением.
Issue: #302
User-Visible: yes
Ребейз на свежий dev (поиск в селекторах проёмов #301, честная подсветка
толщины #303) объединил исходники; бандл и отпечаток скриншотов пересобраны
из результата. Обе копии бандла байт в байт; `check-docs` passed; полный
`npm test` 1298/1298 и golden verify 126/126 на объединённом коде.
Issue: #302
User-Visible: no
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:
- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
(«окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
`multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
хорд фаски; константа обновлена с комментарием.
Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.
Issue: #302
User-Visible: yes