Commit Graph
1041 Commits
Author SHA1 Message Date
claude[bot]andMatysh 2f155a83b9 docs: review document for #282
Issue: #282
User-Visible: no
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Matysh ce01d095a8 docs: refresh public screenshots after rebase
Issue: #282
User-Visible: no
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Matysh b336eee996 feat: stabilize persisted wall segment identity
Issue: #282
User-Visible: yes
2026-08-26 02:20:57 +03:00
claude[bot]andMatysh 245466d167 docs: review document for #282
Issue: #282
User-Visible: no
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Matysh 4b414e26f7 docs: address wall identity spec review
Issue: #282
User-Visible: no
2026-08-26 02:20:57 +03:00
claude[bot]andMatysh b72b56ea45 docs: review document for #282
Issue: #282
User-Visible: no
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Matysh 7a6331d359 docs: specify stable wall segment identity
Issue: #282
User-Visible: no
2026-08-26 02:20:57 +03:00
Codex 5f0a7f5065 docs: refresh the screenshot fingerprint after the cascade fix (#266)
Кадры прежние — golden и смоки подтверждают пиксельную идентичность; коммит
догоняет dev после мержа, прошедшего без него (пуш ветки и мерж конвейера
разошлись на один коммит).

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 02:10:59 +03:00
claude[bot] fd4bf0e95e docs: review document for #266
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-25 22:57:49 +00:00
claude[bot] 0d62a48b1e docs: review document for #266
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-25 22:44:15 +00:00
Codex 3a49b14274 docs: spec #266 revision 3 — arithmetic of AC2 and the true reduced-motion count
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:21 +03:00
Codex 0d9320fe1d refactor: extract the base styles and finish the aggregator (#266 slice 5/5)
52 блока host/переменных/кросс-поверхностных групп → src/styles/base.styles.ts;
styles.ts — 19-строчный сборщик [base, plan, devices, chrome, dialogs] с
задокументированным контрактом порядка каскада. Два оставшихся мутантных
якоря (:host-гейт ховера устройств) переадресованы на base.styles.ts.

Юниты инвариантов (test/styles-split.test.mjs): состав и порядок сборщика;
непересечение (scope+селектор) между файлами — единственное именованное
исключение: кросс-поверхностная группа «:host(...) .dev:hover, .dev:focus-
visible» живёт в base по §1.1; выживание медиа-обёрток — 2 forced-colors и
10 prefers-reduced-motion (в ТЗ и ревью фигурировали 8 — фактический счёт по
исходнику 10, юнит держит точное число). fix-test-build научился точке в
имени модуля (styles/base.styles → .js). ARCHITECTURE.md — раздел Styles.

Refactor-proof diff (scope-ключ) пуст; golden 129/129 без переприёмки; смоки
plan_snap_overlay/preloader OK; npm test 1318/0; бандл 1 291 440 → 1 291 458
(+18 байт).

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:20 +03:00
claude[bot] 34335d1e83 docs: review document for #266
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-25 21:49:34 +00:00
Codex afb6e151e5 docs: spec #266 revision 2 — scope-keyed diff, media-wrapper gates, real size caps
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 00:44:00 +03:00
claude[bot] 5c466b6c01 docs: review document for #266
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-25 21:37:23 +00:00
Codex 4c93f28e73 docs: spec for #266 styles split
Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 00:27:21 +03:00
claude[bot] b1b8fb9fab docs: review document for #310
Validate / smoke (3) (push) Failing after 23m19s
Validate / smoke (2) (push) Failing after 35m58s
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / golden (push) Failing after 27m55s
Validate / docs (push) Successful in 26s
Validate / performance_smoke (push) Failing after 36m23s
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 41s
Validate / provenance (push) Successful in 55s
Validate / process-gate (push) Failing after 1m3s
Validate / changes (push) Successful in 47s
Validate / hacs (push) Skipped
Validate / hassfest (push) Skipped
Validate / reuse (push) Successful in 54s
Validate / backend (push) Skipped
Validate / frontend (push) Successful in 9m1s
Validate / smoke (1) (push) Failing after 23m17s
Issue: #310
User-Visible: no
2026-08-25 21:00:46 +00:00
claude[bot] 2e3874f10d docs: review document for #310
Issue: #310
User-Visible: no
2026-08-25 20:47:17 +00:00
Codex de0867b001 fix: restore the full pair apex and trim the poking butt end (#310)
Узел ровно двух лучей снова закрывается полным mitre — стены сходятся в
точку, фаска #309 остаётся только веерам узлов ≥3 лучей. Настоящий зубец
убран: pairButtEndTrimWedges возвращает адресный клин — часть тела стены
снаружи наружной грани соседа и не дальше 2·halfDepth от узла — который
physicalBodyParts и превью вычитают из тела до разрезов проёмов. Это второе
адресное вычитание конвейера узлов рядом с латеральным тримом #271.

Узлы-двойки невидимы детектору #302 (карта требует ≥3 лучей): контракт «без
дыр» для них закрыт парным сеточным юнитом (кладка = полосы ∪ патч − клинья)
на spike-узле фикстуры владельца и синтетике. 3 новых мутанта, краснота
каждого проверена исполнением; парный юнит #309 переписан под полное остриё.

Issue: #310
User-Visible: yes
2026-08-25 23:16:19 +03:00
claude[bot] 9ec3a77ffa docs: review document for #310
Issue: #310
User-Visible: no
2026-08-25 20:10:38 +00:00
Codex 8d41651b1e docs: spec #310 revision 2 — grid contract for two-ray nodes per review r1
Issue: #310
User-Visible: no
2026-08-25 23:05:07 +03:00
claude[bot] 0d328f6c0c docs: review document for #310
Issue: #310
User-Visible: no
2026-08-25 19:59:44 +00:00
Codex c8d56b6c4d docs: spec for #310 pair apex and butt-end trim
Issue: #310
User-Visible: no
2026-08-25 22:46:25 +03:00
claude[bot] f2460dc81d docs: review document for #309
Validate / reuse (push) Successful in 1m2s
Validate / hacs (push) Failing after 16s
Validate / hassfest (push) Failing after 16s
Validate / backend (push) Failing after 4m31s
Validate / frontend (push) Successful in 4m46s
Validate / golden (push) Failing after 17m34s
Validate / smoke (3) (push) Failing after 17m56s
Validate / smoke (2) (push) Failing after 18m18s
Validate / smoke (1) (push) Failing after 18m53s
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / performance_smoke (push) Failing after 18m46s
Validate / docs (push) Successful in 27s
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 47s
Validate / process-gate (push) Failing after 59s
Validate / provenance (push) Successful in 1m5s
Validate / changes (push) Successful in 43s
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 19:23:54 +00:00
claude[bot] a3a75ccbf3 docs: review document for #309
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 19:18:44 +00:00
Codex 101cf70952 fix: cap junction mitres at the visual limit and drop foreign-sector pair patches (#309)
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.

Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.

Issue: #309
User-Visible: yes
2026-08-25 21:50:28 +03:00
claude[bot] 787891c4e7 docs: review document for #309
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 18:18:06 +00:00
Codex 2ade43520b docs: spec #309 revision 3 — explicit #249 non-scope and touch impact
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 21:14:01 +03:00
claude[bot] cee4718ffa docs: review document for #309
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 18:11:25 +00:00
Codex f0ea376aa9 docs: spec #309 revision 2 — mandatory sections per review r1
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 21:02:26 +03:00
claude[bot] bbac40eb8e docs: review document for #309
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 18:02:01 +00:00
Codex ff623cd49d docs: spec for #309 junction visual mitre limit
Issue: #309
User-Visible: no
2026-08-25 20:52:15 +03:00
claude[bot] dc68868bd8 docs: review document for #307
Issue: #307
User-Visible: no
2026-08-25 17:09:10 +00:00
Codexandclaude[bot] 1134345444 fix: keep the active chain axis and nodes above the wall bodies (#307)
Каждый клик персистит сегмент цепочки в room_drafts, и его непрозрачная
кладка рисовалась поверх markup-слоя — жёлтая ось и узлы исчезали на уже
поставленных частях. Разметка активной цепочки вынесена в свой слой между
телами стен и снап-оверлеем: ось и узлы видны, снап-геометрия не тронута,
самопривязка по-прежнему запрещена. Смок с пиксельными пробами падает на
прежнем порядке слоёв.

Issue: #307
User-Visible: yes
2026-08-25 16:53:09 +00:00
claude[bot] 729e2d05af docs: review document for #307
Issue: #307
User-Visible: no
2026-08-25 16:40:13 +00:00
Matysh 489f68eea9 build: prepare v1.67.0-rc.3 candidate
Package the reviewed S8 work and refresh release metadata and bundles.

Issue: #265
Issue: #301
Issue: #302
Issue: #303
Issue: #304
User-Visible: yes
2026-08-25 19:12:27 +03:00
claude[bot] 31d7a70e34 docs: review document for #302
Validate / docs (push) Failing after 28s
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 36s
Validate / provenance (push) Successful in 55s
Validate / process-gate (push) Failing after 43s
Validate / changes (push) Successful in 40s
Validate / hacs (push) Skipped
Validate / hassfest (push) Skipped
Validate / frontend (push) Skipped
Validate / reuse (push) Successful in 44s
Validate / smoke (1) (push) Skipped
Validate / smoke (2) (push) Skipped
Validate / smoke (3) (push) Skipped
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / golden (push) Skipped
Validate / performance_smoke (push) Skipped
Validate / backend (push) Skipped
Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 15:12:23 +00:00
Codex 96318fb94f docs: refresh the screenshot fingerprint on the merged tree (#302)
Отпечаток снова сдвинут ребейзом; кадры прежние.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:50:26 +03:00
Codex d8c7652d0e docs: AC6 names the #271 trim as the one subtraction the node keeps (#302 r2 M3)
Код честно держал адресный латеральный трим с самого решения №5, дока после
M1 описывала его верно — расходился только текст ТЗ, писавший «демонтирован
целиком». §4.5, §8.2 и AC6 приведены к фактическому контракту.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:20 +03:00
claude[bot]andCodex 8eef4e9c5a docs: review document for #302
Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:20 +03:00
Codex cc937de0b1 docs: refresh the screenshot fingerprint after the dead-layer removal (#302)
Удаление мёртвых слоёв изменило отпечаток исходников; сами кадры прежние.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:20 +03:00
Codex ec8dc6fde1 fix: close both code-review mediums and drop the dead paper layer (#302 r1 M1,M2)
**M1.** `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 «Junction nodes» переписан под решение №5:
полный mitre, фаска #249 в отставке, `bevelMultiWallBody` — только адресный
латеральный трим. Прежний абзац описывал отменённое утреннее решение.

**M2.** Guard мутанта `junction-fans-disabled` собирает `test-build` и бандл
перед смоком: `smoke_junction_holes` — единственный смок, импортирующий из
`test-build`, и в чистом worktree он падал `ERR_MODULE_NOT_FOUND` до
применения мутации. Ревью прав: после переякорения guard'а на смок я не
перегнал его штатным харнесом — только ручной test-build-патч, который worktree
не видит.

**Low + следствие.** `bevelMultiWallPaper` удалена как мёртвый код; следом
измерено (фикстура #197 и репро владельца — байт в байт с веерами и без), что
и `paperWithNodeCorners` бумаге ничего не даёт: footprint ∪ shell уже
покрывает каждый узел. Слой удалён целиком, бумага возвращена к rawPaper.
Осиротевший мутант `multi-wall-paper-full-origin-cut` (#261, «белый клин от
вычитающего разреза бумаги») снят с обоснованием: в бумаге не осталось ни
одного вычитания — этот класс регресса невозможен по построению.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
claude[bot]andCodex 58c096cef1 docs: review document for #302
Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex e88abcb138 docs: list the junction tooling in the wall-thickness testing map (#302)
Заодно даёт CI прогон с валидным before-SHA: предыдущий пуш был вынужденно
форсовым после ребейза на #265, и process-gate на CI не смог вычислить
диапазон от затёртой вершины.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 9dbdbec03d build: rebundle and mend the baseline manifest after the rebase onto #265 (#302)
Ребейз на свежий dev (#265 import seam + его эталон) слил baselines-index из
двух источников; поштучное слияние потеряло `matrixVersion: 45` и держало
хэши двух сцен, чьи PNG пришли из dev. Индекс поправлен по фактическим
файлам, `golden:verify` — 126/126 с валидным манифестом. Бандл и отпечаток
скриншотов пересобраны из объединённых исходников (`npm test` 1303/1303).

Issue: #302
User-Visible: no
Release: v1.68.0-beta.1
Baseline-Reviewed: https://github.com/Matysh/houseplan-card/actions/runs/32848447191
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex aac501516e feat: full mitre at every node — the #249 chamfer retires (#302, decision #5)
Владелец, осмотрев первые эталоны сета, отменил дневное решение о сохранении
фаски: `junction-y-60-equal50` показывал вырез, `junction-acute30-mixed` —
торчащие углы. По визуальному сравнению трёх вариантов принято: узлы
смыкаются полным mitre, как обычное пересечение стен на чертеже.

Итоговое правило веера (одно на все случаи):

- mitre принимается, когда он В СЕКТОРЕ пары (вперёд по лучам для обычной
  пары, назад — для рефлексной: наружный угол между крайними лучами, где и
  жил вырез Y-60), в пределах классического `MITRE_LIMIT` и не дальше конца
  толстого саппорта (#271);
- рефлекс без валидного mitre замыкается плоской хордой между гранями;
- обычная пара без mitre — локальный бевел: ход по граням ограничен толстым
  саппортом, лимитом и двойной толщиной пары, чтобы хорда осталась деталью
  угла. Гигантские бевел-«бабочки» и mitre вне сектора — две реальные ошибки
  промежуточных версий, обе пойманы на сценах сета до пуша.

Слой `bevelMultiWallBody` сохранён только как АДРЕСНЫЙ латеральный трим для
узлов с вырожденно-коротким толстым саппортом (#271); все прочие узлы — чисто
аддитивные, следы трима на них исчезли. `bevelMultiWallPaper` из бумаги
удалён. Обе записи CHANGELOG приведены к финальному контракту.

Тесты: юниты §302 усилены; площадь фикстуры #197 +0.6 юнита²; мутанты
переякорены, краснота каждого проверена исполнением.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex ef22c2c6fd build: rebundle after the rebase onto #301/#303 (#302)
Ребейз на свежий dev (поиск в селекторах проёмов #301, честная подсветка
толщины #303) объединил исходники; бандл и отпечаток скриншотов пересобраны
из результата. Обе копии бандла байт в байт; `check-docs` passed; полный
`npm test` 1298/1298 и golden verify 126/126 на объединённом коде.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 76d60b3e1b feat: junction nodes — detector, fans over the approved chamfer, scene set (#302)
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:

- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
  фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
  дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
  («окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
  она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
  экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
  end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
  семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
  фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
  почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
  билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
  `multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
  проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
  хорд фаски; константа обновлена с комментарием.

Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex f1c76aa415 docs: record the owner's chamfer decision and the strip-safe cut contract (#302)
Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:18 +03:00
claude[bot]andCodex 3df1dcf5a3 docs: review document for #302
Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:18 +03:00