Commit Graph
488 Commits
Author SHA1 Message Date
Codex 0b782ee714 fix: host-gated groups belong to their owner surface; split mixed media wrappers (#266)
CI-шард смока поймал сдвиг каскада, невидимый golden-набору:
smoke_device_icon_design — alert-shell стал серым, dark-unavailable core
светлым. Причина: классификатор считал ведущий :host(...) владельцем
селектора и уносил гейтнутые группы устройств в base — ВПЕРЁД их поверхности,
меняя победителя при равной специфичности. Теперь :host-префикс — гейт, а не
владелец: владелец — первый значимый токен после него; смешанные @media
режутся на последовательные по-зонные копии обёртки (reduced-motion обёрток
стало 12 поверх тех же правил 10 исходных — юнит заякорен на факт, сверка
scope-ключом доказывает, что ни одно правило обёртку не потеряло). Два
мутантных якоря вернулись в devices.styles.ts; исключение юнита
непересечения опустело.

Гейты: refactor-proof diff пуст · golden 129/129 без переприёмки · смоки
device_icon_design, plan_snap_overlay, preloader OK · npm test 1318/0.

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:55:00 +03:00
Codex 0d9320fe1d refactor: extract the base styles and finish the aggregator (#266 slice 5/5)
52 блока host/переменных/кросс-поверхностных групп → src/styles/base.styles.ts;
styles.ts — 19-строчный сборщик [base, plan, devices, chrome, dialogs] с
задокументированным контрактом порядка каскада. Два оставшихся мутантных
якоря (:host-гейт ховера устройств) переадресованы на base.styles.ts.

Юниты инвариантов (test/styles-split.test.mjs): состав и порядок сборщика;
непересечение (scope+селектор) между файлами — единственное именованное
исключение: кросс-поверхностная группа «:host(...) .dev:hover, .dev:focus-
visible» живёт в base по §1.1; выживание медиа-обёрток — 2 forced-colors и
10 prefers-reduced-motion (в ТЗ и ревью фигурировали 8 — фактический счёт по
исходнику 10, юнит держит точное число). fix-test-build научился точке в
имени модуля (styles/base.styles → .js). ARCHITECTURE.md — раздел Styles.

Refactor-proof diff (scope-ключ) пуст; golden 129/129 без переприёмки; смоки
plan_snap_overlay/preloader OK; npm test 1318/0; бандл 1 291 440 → 1 291 458
(+18 байт).

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:20 +03:00
Codex 55f7126afd refactor: extract the plan surface styles (#266 slice 4/5)
250 блоков сцены плана (stage, стены/оси/снап, декор, iso, resize ink) →
src/styles/plan.styles.ts, склейка [inline, plan, devices, chrome, dialogs].
Refactor-proof diff пуст; golden 129/129; обязательные смоки медиа-обёрток
(spec §7) smoke_plan_snap_overlay (forced-colors) и smoke_preloader
(reduced-motion) — OK; npm test 1315/0.

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:20 +03:00
Codex bf52524de3 refactor: extract the devices surface styles (#266 slice 3/5)
82 блока устройств/маркеров/пылесосов → src/styles/devices.styles.ts, склейка
[inline, devices, chrome, dialogs]. Три мутантных якоря (.dev .valtext,
--dev-size, capsule radius) переадресованы на новый файл. Refactor-proof diff
пуст; golden 129/129; npm test 1315/0.

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:20 +03:00
Codex 7d094fd2ea refactor: extract the dialogs surface styles (#266 slice 2/5)
271 блок диалогов/форм/кнопок/пикеров → src/styles/dialogs.styles.ts, склейка
[inline, chrome, dialogs]. Контрактные тесты, которые греппят CSS-исходник,
переведены на хелпер readAllStylesSource (styles.ts + все импортированные
файлы поверхностей) — greps видят весь лист на любом состоянии сплита.
Refactor-proof diff пуст; golden 129/129; npm test 1315/0.

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:20 +03:00
Codex c684f178cb refactor: extract the chrome surface styles (#266 slice 1/5)
66 блоков тулбаров/вкладок/меню → src/styles/chrome.styles.ts; остальное
инлайном в прежнем порядке, склейка [inline, chrome]. Refactor-proof diff
пуст; golden 129/129 без переприёмки; npm test зелёный.

Issue: #266
User-Visible: no
2026-08-26 01:34:20 +03:00
Codex de0867b001 fix: restore the full pair apex and trim the poking butt end (#310)
Узел ровно двух лучей снова закрывается полным mitre — стены сходятся в
точку, фаска #309 остаётся только веерам узлов ≥3 лучей. Настоящий зубец
убран: pairButtEndTrimWedges возвращает адресный клин — часть тела стены
снаружи наружной грани соседа и не дальше 2·halfDepth от узла — который
physicalBodyParts и превью вычитают из тела до разрезов проёмов. Это второе
адресное вычитание конвейера узлов рядом с латеральным тримом #271.

Узлы-двойки невидимы детектору #302 (карта требует ≥3 лучей): контракт «без
дыр» для них закрыт парным сеточным юнитом (кладка = полосы ∪ патч − клинья)
на spike-узле фикстуры владельца и синтетике. 3 новых мутанта, краснота
каждого проверена исполнением; парный юнит #309 переписан под полное остриё.

Issue: #310
User-Visible: yes
2026-08-25 23:16:19 +03:00
Codex 101cf70952 fix: cap junction mitres at the visual limit and drop foreign-sector pair patches (#309)
Вылет mitre ограничен VISUAL_MITRE_LIMIT = 1.5·max(h): длиннее — плоская
фаска перпендикулярно направлению вершины (chamferApex), в парных патчах и
в веерах узлов. Узлы ≥3 канонических лучей закрываются веерами
junctionNodeGeometry прямо в linearWallJoinPatches: парный патч живёт в
секторе, противоположном своей паре, и красил ступень поверх тонких полос
(крест 15/15/30/30 из отчёта владельца). Прямые углы (вылет 1.41h)
байтово прежние. Механизм #249 (MULTI_WALL_JOIN_LIMIT,
multiWallBevelCutsAt, mitre контуров комнат) не тронут.

Юниты формы на фикстуре трёх узлов владельца + контрактный детектор дыр;
4 новых мутанта, краснота каждого проверена исполнением. Матрица golden 46:
три новые сцены junction-309-{step,spike,hump}-dark.

Issue: #309
User-Visible: yes
2026-08-25 21:50:28 +03:00
Codexandclaude[bot] 1134345444 fix: keep the active chain axis and nodes above the wall bodies (#307)
Каждый клик персистит сегмент цепочки в room_drafts, и его непрозрачная
кладка рисовалась поверх markup-слоя — жёлтая ось и узлы исчезали на уже
поставленных частях. Разметка активной цепочки вынесена в свой слой между
телами стен и снап-оверлеем: ось и узлы видны, снап-геометрия не тронута,
самопривязка по-прежнему запрещена. Смок с пиксельными пробами падает на
прежнем порядке слоёв.

Issue: #307
User-Visible: yes
2026-08-25 16:53:09 +00:00
Matysh 489f68eea9 build: prepare v1.67.0-rc.3 candidate
Package the reviewed S8 work and refresh release metadata and bundles.

Issue: #265
Issue: #301
Issue: #302
Issue: #303
Issue: #304
User-Visible: yes
2026-08-25 19:12:27 +03:00
Codex d3ed299d2a refactor: fans are the whole additive node — dead support re-union removed (#302)
С адресным тримом (он не режет полосы обычных узлов) возврат саппорт-квадов в
тело стал мёртвым слоем: полный юнит-набор зелёный без него — проверено
исполнением, а не предположено. По дисциплине мутационного реестра
избыточный слой убран (fans only), его мутант `junction-supports-not-restored`
снят: у #271-узлов трим режет только ЗА пределами саппорта, возвращать
нечего. Саппорт-квады остаются экспортом `junctionNodeGeometry` — детектор и
тесты используют их как источник контрактной истины.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0;
`smoke_junction_holes` OK.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex ec8dc6fde1 fix: close both code-review mediums and drop the dead paper layer (#302 r1 M1,M2)
**M1.** `docs/WALL-THICKNESS.md` §3 «Junction nodes» переписан под решение №5:
полный mitre, фаска #249 в отставке, `bevelMultiWallBody` — только адресный
латеральный трим. Прежний абзац описывал отменённое утреннее решение.

**M2.** Guard мутанта `junction-fans-disabled` собирает `test-build` и бандл
перед смоком: `smoke_junction_holes` — единственный смок, импортирующий из
`test-build`, и в чистом worktree он падал `ERR_MODULE_NOT_FOUND` до
применения мутации. Ревью прав: после переякорения guard'а на смок я не
перегнал его штатным харнесом — только ручной test-build-патч, который worktree
не видит.

**Low + следствие.** `bevelMultiWallPaper` удалена как мёртвый код; следом
измерено (фикстура #197 и репро владельца — байт в байт с веерами и без), что
и `paperWithNodeCorners` бумаге ничего не даёт: footprint ∪ shell уже
покрывает каждый узел. Слой удалён целиком, бумага возвращена к rawPaper.
Осиротевший мутант `multi-wall-paper-full-origin-cut` (#261, «белый клин от
вычитающего разреза бумаги») снят с обоснованием: в бумаге не осталось ни
одного вычитания — этот класс регресса невозможен по построению.

`npm test` 1303/1303; `golden:verify` 126/126; контракт-проба репро — 0.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex aac501516e feat: full mitre at every node — the #249 chamfer retires (#302, decision #5)
Владелец, осмотрев первые эталоны сета, отменил дневное решение о сохранении
фаски: `junction-y-60-equal50` показывал вырез, `junction-acute30-mixed` —
торчащие углы. По визуальному сравнению трёх вариантов принято: узлы
смыкаются полным mitre, как обычное пересечение стен на чертеже.

Итоговое правило веера (одно на все случаи):

- mitre принимается, когда он В СЕКТОРЕ пары (вперёд по лучам для обычной
  пары, назад — для рефлексной: наружный угол между крайними лучами, где и
  жил вырез Y-60), в пределах классического `MITRE_LIMIT` и не дальше конца
  толстого саппорта (#271);
- рефлекс без валидного mitre замыкается плоской хордой между гранями;
- обычная пара без mitre — локальный бевел: ход по граням ограничен толстым
  саппортом, лимитом и двойной толщиной пары, чтобы хорда осталась деталью
  угла. Гигантские бевел-«бабочки» и mitre вне сектора — две реальные ошибки
  промежуточных версий, обе пойманы на сценах сета до пуша.

Слой `bevelMultiWallBody` сохранён только как АДРЕСНЫЙ латеральный трим для
узлов с вырожденно-коротким толстым саппортом (#271); все прочие узлы — чисто
аддитивные, следы трима на них исчезли. `bevelMultiWallPaper` из бумаги
удалён. Обе записи CHANGELOG приведены к финальному контракту.

Тесты: юниты §302 усилены; площадь фикстуры #197 +0.6 юнита²; мутанты
переякорены, краснота каждого проверена исполнением.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex 76d60b3e1b feat: junction nodes — detector, fans over the approved chamfer, scene set (#302)
Вторая половина переработки узлов поверх ядра из прошлого коммита:

- `junctionContractHoles` — объективный инвариант «тело ⊇ полосы ∪ веера в
  фасадной границе» как экспортная чистая функция; самопроверка на заведомо
  дырявой фикстуре входит в юниты. Первая формулировка детектора из ТЗ
  («окружено кладкой с ≥5 из 8 сторон») уточнена в §8.4 по факту измерения:
  она ложно флагует легитимный пол комнаты в острых внутренних углах.
- `junctionNodeBound` — «гладкая» фасадная граница (конверт с обычными углами)
  экспортирована: ею клиппуются куски узла и ею же пользуются тесты.
- юниты #302: веера/рефлекс/короткий толстый саппорт/детектор/репро
  end-to-end; хелпер тестов старого контракта переведён на strip-safe
  семантику по саппортам и фасадной границе.
- смок `smoke_junction_holes`: контрактные пробы считаются в node из той же
  фикстуры и проверяются в браузере по реальному `d`-пути карточки.
- сет из 16 golden-сцен стыков крупным планом (звёзды лучей: T/X/Y/острые/
  почти коллинеарные/виртуальные/колонна/черновик) + сцена-репро владельца;
  билдер сцен и `zoomCenter` в harness. Контракт сцены
  `multiwall-junction-bevel-view-dark` инвертирован по решению владельца:
  проба в перекрытии полос обязана быть ЗАПОЛНЕНА (strip-safe), а не пустой.
- семь мутантов §14, включая слепоту детектора и невозврат саппортов.
- фикстура #197: площадь кладки выросла на 0.2 юнита² — слайвер вееров вдоль
  хорд фаски; константа обновлена с комментарием.

Эталоны новых сцен идут отдельным коммитом с положенными трейлерами.

Issue: #302
User-Visible: yes
2026-08-25 17:34:19 +03:00
Codex a1361974a3 feat: junction node gets back what a chamfer must never eat (#302, wip)
Ядро переработки узлов. Слой фаски #249 (`bevelMultiWallBody`) остаётся как
утверждённый вид, но после него узел аддитивно получает обратно:

- точные саппорт-квады своих лучей (каждый ограничен собственной конечной
  длиной — обрезанный латеральный фантом #271 вернуться не может);
- по вееру на каждую пару соседних по азимуту лучей (сектор ≤ 180°; рефлексные
  секторы — внешность выпуклого угла — пропускаются), mitre в пределах лимита
  узла, иначе bevel-хорда на том же радиусе, что и хорда фаски.

Куски клиппуются «гладкой» фасадной границей (`junctionNodeBound`: конверт с
обычными углами, без узловых засечек) — узел не может отрастить новый фасад
(контракт вогнутого Split), но и не теряет секторные веера, как терял бы при
клипе по засечённому конверту. Вырожденные кольца нулевой площади, которые
polyclip оставляет на совпадающих хордах, вычищаются.

Тесты старого контракта переведены на новый: клин за фаской заполнен, если
лежит в полосах узла (острый стык — сплошная кладка, сама починка #302), и
пуст вне полос (фаска #249 как была). Хелпер и точечные тесты #249/#271/#197 и
corner-Split обновлены; площадь фикстуры #197 выросла на 0.2 юнита² — слайвер
вееров вдоль хорд фаски.

Проверено исполнением: `npm test` 1286/1286; контракт «тело ⊇ полосы ∪ веера»
на репро владельца — 0 пропаж; клинья на скриншоте исчезли.

Issue: #302
User-Visible: no
2026-08-25 17:34:18 +03:00
Matysh a2b4d32b2d fix(plan): keep wall axes across tools
Issue: #304
User-Visible: yes
2026-08-25 16:36:55 +03:00
Matysh 51810164c2 refactor: unify import reference seam
Issue: #265
User-Visible: yes
2026-08-25 14:47:04 +03:00
Matysh 36992d68bd fix: match wall thickness hover to masonry
Issue: #303
User-Visible: yes
2026-08-25 12:49:41 +03:00
Matysh 13219307d5 fix: keep opening picker semantics accurate
Issue: #301
User-Visible: no
2026-08-25 12:20:33 +03:00
Matysh 8b4730df05 feat: search opening entity selectors
Issue: #301
User-Visible: yes
2026-08-25 12:17:30 +03:00
Sergey Matyunin 4b8f17bae5 build: prepare v1.67.0-rc.2 candidate
Validate / process-workflow-sync (push) Successful in 45s
Validate / process-gate (push) Failing after 45s
Validate / provenance (push) Successful in 54s
Validate / changes (push) Successful in 32s
Validate / reuse (push) Successful in 57s
Validate / hacs (push) Failing after 23s
Validate / hassfest (push) Failing after 22s
Validate / frontend (push) Successful in 8m43s
Validate / backend (push) Failing after 13m35s
Validate / smoke (3) (push) Failing after 18m13s
Validate / smoke (2) (push) Failing after 18m29s
Validate / golden (push) Failing after 20m44s
Validate / smoke (1) (push) Failing after 34m31s
Validate / performance_smoke (push) Failing after 26m6s
Validate / smoke_done (push) Skipped
Validate / docs (push) Failing after 39s
Package the accepted S8 work and refresh release metadata and bundles.

Issue: #294
Issue: #296
Issue: #298
Issue: #299
Issue: #300
User-Visible: yes
2026-08-25 00:06:18 +03:00
Sergey Matyunin ba63fccbb7 fix: preserve wall ownership through compaction
Issue: #299
User-Visible: yes
2026-08-24 23:28:39 +03:00
Sergey Matyunin 2523c38a4e Merge issue #300 into dev
Owner-approved review exception: the external reviewer is unavailable. The exact branch SHA passed its recorded gates; the integration keeps #296 diagnostic geometry above masonry and #300 resize measurements above wall bodies. Generated bundles were rebuilt from the combined sources.

Issue: #300
User-Visible: no
2026-08-24 23:14:34 +03:00
Sergey Matyunin 5ecfebcf67 Merge issue #298 into dev
Owner-approved review exception: the external reviewer is unavailable. Both r1 High findings were fixed, the exact branch SHA passed all recorded gates, and generated bundles were rebuilt after conflict resolution with #296.

Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:12:16 +03:00
Sergey Matyunin 2d19ce04ad fix: close #298 review gaps
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 23:04:32 +03:00
Sergey Matyunin 390f77bd65 feat: улучшить измерения при Resize
Issue: #300
User-Visible: yes
2026-08-24 22:59:33 +03:00
Sergey Matyunin b9db5d4750 fix: close #296 review gaps
Issue: #296
User-Visible: yes
2026-08-24 22:50:00 +03:00
Sergey Matyunin 2cad797d2c fix: preserve legacy resize lattice endpoints
Issue: #298
User-Visible: no
2026-08-24 22:41:14 +03:00
Sergey Matyunin 3fb2edc904 fix: preserve resize wall thickness carriers
Issue: #298
User-Visible: yes
2026-08-24 22:27:05 +03:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 89ac96a8af fix: reconcile hidden walls during Optimize
Issue: #296
User-Visible: yes
2026-08-24 19:10:27 +00:00
Sergey Matyuninandclaude[bot] 953f6756bc feat: detach wall chain on Escape
Issue: #294
User-Visible: yes
2026-08-24 18:16:46 +00:00
Sergey Matyunin 8c03656412 build: continue beta.10 candidate as v1.67.0-rc.1
Issue: #291
User-Visible: yes
2026-08-24 19:24:59 +03:00
Sergey Matyunin 04110bf741 build: prepare v1.67.0-beta.10 candidate
Issue: #288
Issue: #289
Issue: #290
Issue: #291
Issue: #292
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 19:03:02 +03:00
Sergey Matyunin cd88633535 fix: audit resize availability on real plans
Issue: #292
User-Visible: yes
2026-08-24 18:21:50 +03:00
Sergey Matyunin e2c1dbec0d fix: preserve resize undo through write repair
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 17:46:20 +03:00
Sergey Matyunin 6c5163c3c9 fix: restore resize pointer gesture
Issue: #293
User-Visible: yes
2026-08-24 17:35:45 +03:00
Sergey Matyunin 4ccf4a3ccc fix: enforce exact lattice coordinates
Issue: #291
User-Visible: yes
2026-08-24 17:13:21 +03:00
Sergey Matyunin f6cf2c93ae fix: scope near-axis resize validation
Keep unrelated pre-existing near-axis edges from disabling exact Resize handles, make tracked single-space fixtures visible to the invariants CLI, and add the three missing mutation gates plus real-plan coverage.

Issue: #290
User-Visible: no
2026-08-24 16:30:25 +03:00
Sergey Matyunin edf8b068ed fix: straighten near-axis wall geometry
Issue: #290
User-Visible: yes
2026-08-24 16:30:11 +03:00
Sergey Matyunin 17086d3cf2 fix: preserve walls beyond short junction rays
Issue: #288
User-Visible: yes
2026-08-24 15:57:25 +03:00
Sergey Matyunin bca3bfd52c fix: prevent mixed-role walls during resize
Issue: #289
User-Visible: yes
2026-08-24 15:19:40 +03:00
Sergey Matyunin 89658c20fe build: prepare v1.67.0-beta.9 candidate
Issue: #279
Issue: #280
Issue: #281
User-Visible: yes
2026-08-24 10:54:02 +03:00
Sergey Matyunin 07bd1a6781 fix: reconcile outer walls before resize
Issue: #281
User-Visible: yes
2026-08-24 10:43:33 +03:00
Sergey Matyunin c0c30d645a fix: preserve near-orthogonal wall junctions
Issue: #279
User-Visible: yes
2026-08-24 10:27:13 +03:00
Sergey Matyunin 8aa7fc970c Release v1.67.0-beta.8 candidate
Package the reviewed Optimize reconciliation, safe fixed-topology Resize and wall-union isolation fixes from #276, #277 and #278 as the eighth v1.67 prerelease candidate.

Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 09:39:11 +03:00
Sergey Matyunin 8156f80140 fix: isolate wall union failures and guard geometry writes
Issue: #278
User-Visible: yes
2026-08-24 08:48:37 +03:00
Sergey Matyunin 9c5b66c3e4 perf: fingerprint Resize handles once per frame
Issue: #277
User-Visible: no
2026-08-24 07:56:49 +03:00
Sergey Matyunin 2e22ed7938 fix: stop resize before lossy metadata rekey
Issue: #277
User-Visible: yes
2026-08-24 07:10:27 +03:00
Sergey Matyunin 6335b0e519 fix: make room resize topology-safe
Issue: #277
User-Visible: yes
2026-08-24 07:03:24 +03:00
Sergey Matyunin 82fe98bcd3 test: prove coincident partition acceptance
Issue: #276
User-Visible: no
2026-08-24 05:57:57 +03:00