22 KiB
SPEC-REVIEW-445-r1
- Issue: https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/445
- Этап: spec (PROCESS.md §2.4), трек: full (обоснован автором в S2-analysis: сложность/риск выше 3, контракт проходит через несколько модулей — критерий
smallне выполнен) - Материал:
docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md, коммитf6879b37на веткеissue/445-furniture-wall-face, дерево полностью включаетorigin/dev(merge-base = HEAD dev,560ca214) — ребейз не требуется - Заход: r1 · блокирующих циклов израсходовано 0 из 4 (лимит на полном треке — 4)
Скоуп разбора
Первый заход — разбор полный. Материал: тело issue #445, все 4 комментария
(аналитика → вопросы владельцу → решение владельца → «ТЗ готово»), сам файл ТЗ,
код, на который ТЗ ссылается (_furnWalls, snapFurnitureToWall,
_rawPhysicalBodiesR, _segments/roomEdges, _innerRoomContour,
FURN_WALL_CELLS, test/furniture.test.mjs), docs/SCOPE.md,
docs/WALL-THICKNESS.md, docs/FURNITURE.md, docs/TOUCH-SUPPORT.md,
docs/USER-GUIDE.ru.md (терминология магнита/мебели).
Как проверялось
- Прочитан diff коммита
f6879b37(git show --stat): толькоdocs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md(новый, 377 строк) и одна строка вdocs/specs/README.md(реестр). Класс C,src/**/test/**не затронуты. - Сверены техническая часть ТЗ («Подтверждённая проблема», карта реализации)
с текущим кодом на этом же SHA:
_furnWalls(src/houseplan-editor-runtime.ts:4907-4912) действительно возвращает[...this.host._segments, ...faces], где_segments(src/houseplan-card.ts:7385) — осевыеroomEdges, аfaces— грани только_rawPhysicalBodiesR()(drafts/partitions/columns). Подтверждено.snapFurnitureToWall(src/furniture.ts:492и далее) кладёт BACK на переданный сырой[x1,y1,x2,y2]и приnl < 1e-9берёт левую нормаль ребра (nx = dy/len; ny = -dx/len) — независимо от того, где комната. Подтверждено, включая номера строк и комментарий «dead on the wall».test/furniture.test.mjs:171-177строитEDGESчерезroomEdges([ROOM])без какого-либо каталога стен и ожидаетs.cy = 100 + 45(осевая + треть глубины) — тест действительно проверяет центролинейное поведение и не видит толщины. Подтверждено.docs/WALL-THICKNESS.md§9 заканчивается фразой «Raw bodies remain authoritative for hit testing, selection, drag, properties, deletion, history and furniture magnet semantics» — независимые тела уже физические грани, повторный offset для partitions/columns действительно был бы ошибкой; ТЗ учитывает это явно (раздел «Физический кандидат стены», последний абзац). Технических неточностей или недоказанных утверждений о текущем поведении не найдено — «Подтверждённая проблема» и карта реализации описывают код, который есть на диске, а не воображаемый.
- Сверены defaults владельца (Q1/Q2, комментарий «Решение владельца») с разделами «Контракт поведения» и «Принятые предположения» ТЗ — построчное соответствие есть, ни один owner default не потерян и не расширен без основания.
- Сверена терминология с
docs/USER-GUIDE.ru.md(строки 1306, 1390-1391): «магнитится к стене», «прижимается к ближайшей стене в радиусе магнита» — ТЗ не вводит новых пользовательских терминов; текущее руководство не противоречит новому поведению (обещание «ближайшая стена» остаётся истинным при переходе с осевой линии на поверхность). - Проверено соответствие
docs/SCOPE.md: задача — уточнение геометрии уже существующей функции редактора (мебель, wall magnet), в скоупе J4/J6 («два встроенных редактора», «keep the plan true»); никакой новой сущности или инструмента не вводится, collision model явно исключена в не-скоуп. Конфликта со SCOPE нет. - Проверена структура разделов на соответствие §7.1 и фактическому шаблону
репозитория — сверено с недавним принятым full-track ТЗ
docs/specs/442-marker-write-rollback.md(тот же набор заголовков один-в-один, включая свёрнутые «UX»/«i18n» в «Touch, клавиатура и доступность» + «Данные и совместимость»). Отклонения от установленного в проекте формата нет. - Прошёлся по каждому пункту «Контракт поведения» и таблице «Ошибки и крайние случаи» и сопоставил с AC1…AC9 построчно (см. находку ниже).
- Гейты (typecheck/test/build) не прогонялись — см. «Чего не проверял».
Находки
Medium (в скоупе задачи) — угловой tie-break не имеет доказательства
Файл: docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md, раздел «Контракт
поведения» → «2. Выбор стороны», пункт 6, и таблица «Ошибки и крайние
случаи», строка «угол с двумя равноудалёнными стенами».
Формулировка контракта: «В углу либо при равном расстоянии до нескольких
стен выигрывает физически ближайшая поверхность, затем сторона намерения,
затем стабильный tie-break. Перестановка входных массивов не меняет
результат.» Это новое, видимое пользователю поведение: раньше _furnWalls
отдавал единственный плоский список сегментов и ближайший побеждал по
bestD без всякого различения «своя стена / другая стена»; теперь список
кандидатов — многослойный (несколько candidate на одну стену + грани
независимых тел), и на прямом углу между двумя РАЗНЫМИ стенами при точном
равенстве расстояний нужен новый, ранее не существовавший tie-break.
Проблема: ни один из AC1…AC9 не называет эту ветку. Сверка построчно:
| Строка контракта / таблицы | AC, который её доказывает |
|---|---|
| Внешняя стена, pointer внутри/на оси/снаружи | AC1 |
| Общая стена, обе стороны, exact-axis drag/placement, permutation/winding | AC2 |
| Локальная атомарная толщина на переходе 10→20 см | AC3 |
| Радиус от поверхности | AC4 |
| Preview/commit/move один контракт | AC5 |
| Нулевые стены, независимые тела, malformed segment | AC6 |
| Touch safety, схема данных | AC7 |
| Визуальный результат | AC8 |
| Кэш/производительность | AC9 |
| Угол с двумя равноудалёнными РАЗНЫМИ стенами, порядок массива | нет |
AC2 доказывает перестановочную инвариантность только для ОДНОЙ общей стены (смена ролей «комната A / комната B» на одном и том же физическом сегменте), а не выбор между двумя разными, обычно неколлинеарными стенами, сходящимися в углу. «План тестирования» упоминает «permutation/winding» одним пунктом без номера AC, и по контексту (соседний список «внешней/общей стены, intent point, exact-axis tie») это тоже про AC1/AC2, а не про многостеновой случай.
Почему это находка, а не придирка: сам автор счёл сценарий достаточно
реальным, чтобы вписать его отдельной строкой в таблицу крайних случаев —
то есть это не гипотетический край, а заявленный контракт. Раз для него не
названо ни unit, ни smoke, ни какого-либо иного способа доказательства,
код-ревью не сможет ответить на вопрос «оно вообще работает» для этой ветки:
по правилу §2.7 «оно либо доказано автотестом, либо разобрано по коду с явной
записью „проверено чтением“» — а без AC ревьюер кода не обязан вообще на неё
смотреть, потому что она не пронумерована. Здесь же для смежных строк того же
уровня риска (§2.6 — общая стена + exact-axis, тоже про несколько кандидатов)
доказательство есть, а для строки про несколько РАЗНЫХ стен в углу — нет.
Отсутствие пронумерованного AC для заявленного поведения — прямое нарушение
DoR §2.5 («AC1…ACn — пронумерованные проверяемые критерии приёмки»), а
не эстетическое пожелание.
Чем закрывается (в этой же задаче, без нового issue): добавить AC10 (или
расширить AC2) — unit-фикстура с двумя неколлинеарными стенами на равном
расстоянии от точки намерения (например, прямой угол комнаты), проверяющая,
что: 1) побеждает физически ближайшая поверхность при неравном расстоянии;
2) при точном равенстве расстояний результат детерминирован и не зависит от
порядка walls/_rawPhysicalBodiesR() на входе; 3) сторона намерения
учитывается как второй критерий раньше стабильного tie-break. Метод
доказательства — unit, по аналогии с остальными AC этого ТЗ.
Это Medium в скоупе задачи (сам контракт уже описывает поведение, требуется лишь пронумеровать доказательство) — без High-находок это жёлтый вердикт, правка ТЗ и повторный цикл в рамках того же issue, отдельный issue не заводится (#202).
Что проверено и корректно
- Обязательные разделы §7.1 присутствуют и в порядке, совпадающем с недавно принятым полным ТЗ (#442): сценарий → что человек увидит → проблема → скоуп/не-скоуп → контракт → данные/совместимость → touch → крайние случаи → AC → план тестов → карта реализации → риски/rollback → release-артефакты → принятые предположения.
- «Сценарий» и «Что человек увидит до и после» отвечают на оба продуктовых вопроса без терминов реализации; персона (Home admin, Редактор подложки) названа явно.
- Все технические утверждения о текущем поведении («Подтверждённая проблема»)
проверены построчно по коду на SHA
f6879b37и совпадают:_furnWalls,snapFurnitureToWall,nl < 1e-9ветка, составtest/furniture.test.mjs. Ни одной догадки, выданной за факт: там, где ТЗ вводит новое поведение (радиус от поверхности, сторона по намерению, tie-break), это либо прямое происхождение от ответа владельца (Q1/Q2), либо явно помечено в разделе «Принятые предположения» и открыто для оспаривания. - Открытые продуктовые вопросы (Q1, Q2) заданы владельцу по правилам §7.1:
пачкой, с предложенным default,
blockedбыл выставлен, ответ получен и корректно перенесён в контракт без искажений — сверено построчно с комментарием «Решение владельца». - AC1…AC9 (за вычетом находки выше) однозначны, у каждого назван способ
доказательства (
unit/browser smoke/golden/code review) и, где AC заявляет защитное свойство (радиус, отсутствие двойного offset, fallback на левую нормаль), назван вид mutation, которая обязана его покраснить — это опережает требование §2.7 и облегчает будущее код-ревью. - Скоуп/не-скоуп корректно исключает collision model, resize/rotate/flip (#383), изменение SVG каталога и толщины/рендера самих стен — ни один из этих пунктов не просачивается в контракт ниже.
- Данные и совместимость: persisted schema не меняется, миграции нет, i18n
ключи не добавляются — согласовано с
CONFIG-COMPATIBILITY.mdдухом (никакой новой версии конфига не описано и не требуется). - Touch/доступность: safety floor описан терминами, совпадающими с
docs/TOUCH-SUPPORT.md(«clean tap», «pinch/second pointer/pointercancel ничего не сохраняют»), а не изобретён заново. - Ссылка issue ↔ ТЗ двусторонняя: тело ТЗ ссылается на issue,
docs/specs/ README.mdполучил строку на #445 в том же коммите. - Трейлеры коммита
f6879b37:Issue: #445,User-Visible: no— корректно для документации, класс C. - SCOPE.md: задача — точечное исправление геометрии существующей функции (мебель/wall magnet) внутри уже описанных J4/J6, конфликта с гранью скоупа нет; в out-of-scope списке SCOPE.md ничего из контракта не задето (не 3D, не collision model интерьера, не automations).
Чего не проверял
- Гейты
typecheck/test/build/bundle:syncне прогонялись. Диапазон этого коммита (git show --stat f6879b37) касается толькоdocs/specs/445-furniture-wall-face-snap.mdи одной строки вdocs/specs/README.md— класс C, ни одного файлаsrc/**/test/**/scripts/**. На этапе ТЗ (spec review, PROCESS.md §2.4) предмет разбора — выполнимость и проверяемость ТЗ, а не состояние продуктового кода, которого в этом коммите нет; прогон typecheck/test/build на docs-only дельте не дал бы никакого сигнала об этой дельте (это баланс тестового бюджета этого же документа: «полные наборы — предрелизный гейт, а не гейт ревью», и здесь гейты просто не относятся к изменённым файлам). Они обязательны на код-ревью, когда появится реализация. node scripts/check-docs.mjsне прогонялся — diff не касаетсяsrc/**, условие запуска не выполнено.node scripts/model-invariants.mjsне прогонялся — diff не меняет геометрию,layout,wall_segmentsили ссылки на них; это план на будущее изменение продуктового кода, а не на сам текст ТЗ.- Browser smokes / golden / performance / backend pytest не прогонялись — нет реализации для запуска; это часть плана тестирования будущего код-ревью, а не спецификации.
- Не проверял вручную UI/демо-стенд — на этапе spec review нет ни кода,
ни поведения для наблюдения; сценарии таблицы «Ошибки и крайние случаи»
проверены логическим разбором формул (offset от
halfDepth, distance-to- surface) против описанного вdocs/WALL-THICKNESS.mdконтракта атомарной толщины, не исполнением. - Не проверял, называет ли будущая реализация конкретный алгоритм «стабильного tie-break» для нового размещения на оси общей стены (raздел 2, пункт 4) — ТЗ сознательно оставляет выбор конкретной комнаты автору («принято предположительно, поменять свободно» не помечено буквально, но сам владелец в defaults сформулировал это как «детерминированная сторона ОДНОЙ ИЗ смежных комнат», то есть какая именно — уже не продуктовый вопрос). Это отличается от находки выше тем, что там отсутствует не алгоритм, а само доказательство/AC.
Материал раунда
- Ветка:
issue/445-furniture-wall-face - SHA материала:
f6879b3788fc6ddc2626482ce0a890edb6b0200b - Дерево материала:
docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md(blob на этом SHA),docs/specs/README.md - merge-base с
origin/dev:560ca214b0d7d9018ff7916b25ebaea96a80e912(= HEADorigin/devна момент ревью — дельта пуста, ребейз не требовался)
Вердикт
Одна находка Medium в скоупе задачи, High нет. Согласно §2.4/§2.7 без
High-находок это жёлтый вердикт: автор добавляет AC (или расширяет AC2) для
углового tie-break с явным способом доказательства и перевыставляет
S4-spec-review — правка укладывается в один абзац контракта и не требует
пересмотра остальной части ТЗ.
Вердикт: жёлтый · заход r1 · блокирующих циклов 1/4 · High: 0 · Medium: 1 → в задаче
Материал раунда
- Ветка:
issue/445-furniture-wall-face, коммитf6879b3788fc— ребейз его осиротит, и это нормально: ниже якоря, которые ребейз не меняет. - Дерево материала:
c3ea0c69a5b4fa897e29ec294994f771189b9a1dgit log --all --format='%H %T' | grep c3ea0c69a5b4 - ТЗ
docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md, блоб6c191fb7e9e65afd6e85f5fd0d80576ce4d2e7d3git log --all --find-object=6c191fb7e9e65afd6e85f5fd0d80576ce4d2e7d3 -- docs/specs/445-furniture-wall-face-snap.md