Compare commits

...
Author SHA1 Message Date
claude[bot] 4b46a62503 docs: review document for #154
Validate / changes (push) Successful in 48s
Validate / provenance (push) Successful in 55s
Validate / smoke (push) Skipped
Validate / process-gate (push) Successful in 54s
Validate / hacs (push) Skipped
Validate / hassfest (push) Skipped
Validate / performance_smoke (push) Skipped
Validate / backend (push) Skipped
Validate / frontend (push) Skipped
Validate / golden (push) Skipped
Issue: #154
User-Visible: no
2026-08-18 19:31:44 +00:00
Sergey Matyunin cd3c7752a8 docs: specify touch hover reset
Issue: #154
User-Visible: no
2026-08-15 03:55:30 +03:00
3 changed files with 595 additions and 0 deletions
+295
View File
@@ -0,0 +1,295 @@
# Ревью ТЗ — issue #154, цикл r1
- **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/154
- **ТЗ:** `docs/specs/154-touch-hover-reset.md`, коммит `cd3c7752a8846c11508a7a6b4c46b6d990624408`
- **Этап:** spec (PROCESS.md §2.4)
- **Вердикт:** жёлтый · цикл r1/4 · High: 3 · Medium: 1
## Скоуп ревью
Прочитаны в указанном порядке: `docs/SCOPE.md`, `AGENTS.md`, `PROCESS.md`
(§1–§4, §7, §12), тело issue #154 и оба комментария владельца (аналитика
2026-08-15: P1/bug/polish, обычный трек, «trivial запрещён из-за touch
impact», «вопросов нет»; публикация ТЗ), `docs/USER-GUIDE.ru.md` (термины
«hover», раздел ограничений «Комнатные подсказки основаны на hover»),
`docs/TOUCH-SUPPORT.md` (input classification, deliberate degradation),
`docs/UX-MODES.md` (contract View: «room hover highlight, hover tooltips»),
`docs/CANVAS.md` (проверка, действительно ли это канонический документ для
hover-контракта — нет, см. Medium-1) и `docs/TESTING.md` (существующий
контракт «No hover tooltips on touch», v1.43.3/v1.42.2).
Issue не помечен `small`/`trivial`; ТЗ корректно лежит файлом в
`docs/specs/154-touch-hover-reset.md`, а не в теле issue. Формат ревью —
полный документ, не комментарий.
Для калибровки того, что этот репозиторий уже считает обязательным
оформлением §7.1, сверился с `docs/specs/138-adjacent-room-autoclose.md`
(разделы «1. Сценарий и продуктовый контекст» / «2. Что человек увидит до и
после») и его ревью `docs/reviews/SPEC-REVIEW-138-r1.md` — оно отдельной
строкой подтверждает наличие обоих разделов как условие «обязательные
разделы §7.1 на месте».
## Как проверялось
Ревью также читало код, на который ТЗ опирается как на текущее поведение —
чтобы отличить обоснованное утверждение от догадки, выданной за факт:
- `src/houseplan-card.ts:5442–5470` (`_notePointer`) — подтверждает
формулировку issue и ТЗ: touch/pen действительно закрывает `_tip`
(`5446`), но не трогает `_hoverRoom`. Совпадает.
- `src/houseplan-card.ts:659,662,1759–1760` — `_tip`/`_hoverRoom` как
реактивный state; `14619–14646` — room hover действительно навешан через
`@mouseenter`/`@mouseleave` на path/polygon/rect комнаты, без
`pointerenter`/`pointerleave`. Совпадает с §6 ТЗ.
- `src/houseplan-card.ts:1285,5443,9494,11167` — уже существует
`_boundaryPointerType`, session-local поле «последний реальный
pointerType», используемое для decor-snap радиуса (`_decorSnap`) и
touch-детекции (`9494`). ТЗ §5 говорит «Houseplan вводит один
session-local источник фактической modality», не упоминая, что подобное
поле уже есть. Это не продуктовая двусмысленность (реализация — дело
автора, PROCESS §7.1), но реальный риск дублирования authority; отмечено
ниже как **Low**, без отдельного issue.
- `grep ':hover'` по `src/` — 32 вхождения в 6 файлах
(`houseplan-card.ts`, `styles.ts`, `space-card.ts`, `hp-dialog.ts`,
`hp-device-preview.ts`, `hp-color-opacity.ts`, `hp-help.ts`). Ни один не
назван в ТЗ — см. **High-3**.
- `docs/CANVAS.md` — единственное вхождение слова «hover» (строка 563,
«hover is only a preview and never authoritative») относится к preview
hit-резолвера архитектурного connection overlay в редакторе Плана
(endpoint/line snapping), а не к View-контракту room/device hover,
который меняет issue #154. `docs/UX-MODES.md:69–70` прямо перечисляет
«room hover highlight, hover tooltips» как часть допустимых
взаимодействий View — см. **Medium-1**.
- `docs/TESTING.md:175–176,750–752` — существующий, уже протестированный
контракт «a hover tooltip never appears after ANY touch/pen pointer
event, even if the browser claims hover: hover» — ТЗ корректно описывает
его как частично реализованный и подлежащий расширению.
- issue #152 (`gh issue view 152`) — действительно ещё `S4-spec-review`, не
реализован; ссылка ТЗ на «будущий #152» и решение не читать `_hoverRoom`
из его hit-резолвера корректны и не создают ложной зависимости.
## Находки
### High-1 — нет обязательных разделов «Сценарий» и «Что человек увидит до/после» (§7.1)
**Где:** `docs/specs/154-touch-hover-reset.md`, весь документ; ближе всего
раздел «1. Проблема и требуемый результат» (строки 9–19).
PROCESS.md §7.1 требует ТЗ начинать с двух продуктовых разделов: «какая
персона (`docs/SCOPE.md`), на какой поверхности, в какой момент это
встретит» и «что человек увидит до и после, одной фразой без терминов
реализации» — и подчёркивает, что «два первых раздела — продуктовые, и они
идут первыми не случайно». Это не стилистическая рекомендация: сам
репозиторий уже применяет это буквально в `docs/specs/138-...md`
(разделы «1. Сценарий и продуктовый контекст» / «2. Что человек увидит до и
после»), и предыдущее ревью того ТЗ отдельно проверяло их наличие как
условие «обязательные разделы §7.1 на месте».
В ТЗ #154 такого раздела нет вообще. Раздел 1 сразу входит в техническое
описание бага (`_notePointer()`, CSS `:hover`, `mouseenter`/`mouseleave`), а
второй абзац, который мог бы быть «что человек увидит», написан в терминах
реализации: «показывает только краткий pressed feedback», «настоящие mouse и
trackpad», «на гибридном устройстве последующий mouse input восстанавливает
его» — это не «одна фраза без терминов реализации», а пересказ технического
контракта.
Персона и поверхность из `docs/SCOPE.md` — не абстракция: J1–J3 явно относят
View к household members/guests на wall tablet и companion-приложении
(«View mode is the product for two of the three personas»), а issue
явно называет ещё и «мобильный браузер / HA Companion». Отсутствие
явного раздела означает, что читатель ТЗ вынужден реконструировать это
сам, а вопрос «какая персона важнее при конфликте» (например, «жертвуем ли
чем-то ради гибридного admin-устройства ради гарантии touch у household
member») в тексте не решён явно — только подразумевается порядком risk-строк
§16.
**Почему High:** это единственная площадка процесса, где владелец мог бы
опротестовать выбор персоны/поверхности/степени деградации ДО написания
кода (PROCESS §7.1: «Владелец отвечает на продуктовые вопросы… их место —
этап ТЗ»); без явного раздела с этим согласиться (или оспорить) нечего —
ревьюер не может подтвердить, что «что человек увидит» действительно решено,
а не растворено в технической формулировке.
**Что нужно поправить:** добавить два раздела по образцу #138 — «Сценарий»
(персона/поверхность/момент, со ссылкой на J1–J3 `docs/SCOPE.md`) и «Что
человек увидит до/после» одной фразой без «modality», «pointerType»,
«hybrid», «pressed feedback» (например: «раньше подсветка комнаты/маркера
после тапа могла остаться до следующего действия; теперь она гаснет сразу
после отпускания пальца, а мышь на компьютере работает как раньше»).
### High-2 — критерии приёмки не указывают способ доказательства (DoR §2.5)
**Где:** `docs/specs/154-touch-hover-reset.md` §12 «Acceptance criteria»
(строки 197–212), сверено с §13 «План тестирования» (214–252).
PROCESS.md §2.5 (вход в «Готово к разработке») требует буквально: «AC1…ACn —
пронумерованные проверяемые критерии приёмки; **у каждого указано, чем он
доказывается**: `unit` / `backend` / `smoke` / `golden` / «ревью кода»» — и
«если хоть один пункт не выполнен — статус не «Готово к разработке»».
Все 12 пунктов §12 сформулированы как утверждения о поведении (хорошо,
проверяемо и однозначно сформулированы — отдельная претензия к ним
отсутствует), но ни один не помечен способом доказательства. §13 группирует
тесты по категориям (Unit/source contract, Browser smoke, Golden,
Performance), но не сопоставляет их с номерами AC — например, неясно из
текста, доказывается ли AC7 («desktop mouse hover не изменён») smoke-тестом,
golden-скриншотом, или обоими одновременно, и то же для AC9 (keyboard focus)
и AC12 (naked hover selector — очевидно «ревью кода» по source-inventory,
но это нигде не написано явно).
**Почему High:** это не редакторская придирка, а буквальный пункт входного
чек-листа перед `S5-ready`. Без явной привязки разработчик и код-ревьюер
(другая модель, без контекста этой сессии — AGENTS.md «Two-agent workflow»)
должны будут заново реконструировать, каким тестом каждый AC закрыт, что
именно и должен исключать этот пункт DoR.
**Что нужно поправить:** добавить к каждому из 12 пунктов §12 тег
доказательства, например `[unit]`, `[smoke]`, `[golden]`, `[unit+smoke]`,
`[ревью кода]` — материал для этого уже есть в §13, требуется только явное
сопоставление 1:1.
### High-3 — не перечислены затронутые файлы и модули (DoR §2.5)
**Где:** весь документ; ближайший к теме раздел — «14. План реализации»
(строки 254–262).
Тот же пункт DoR §2.5 требует отдельно: «перечислены затронутые файлы и
модули». В ТЗ этого списка нет — §14 ограничивается общими шагами
(«провести inventory JS state и View/shared CSS hover selectors», «ввести
component-local pointer modality authority»), не называя ни одного
конкретного файла.
Это не тривиальный однофайловый фикс: `grep ':hover' src/` даёт 32
вхождения в 6 файлах — `houseplan-card.ts`, `styles.ts`, `space-card.ts`,
`hp-dialog.ts`, `hp-device-preview.ts`, `hp-color-opacity.ts` (плюс
`hp-help.ts`, у которого есть top-level `mouseenter`/`_notePointer`-подобная
логика — исключён по контракту §4, но это тоже стоило бы явно назвать).
Раз §3 ТЗ прямо говорит, что «общие компоненты редакторов получают
исправление, если используют тот же pointer-modality gate», а этот gate
должен быть «единым» и «передан в обязательные shadow child components»
(§5), явно неясно без списка файлов, какие из этих 6+ компонентов входят в
обязательный охват, а какие — только в «если не требуют отдельной сложной
адаптации» (§3, необязательная часть).
**Почему High:** без списка файлов нельзя проверить полноту заявленного
«обязательного охвата» View (issue, раздел «Обязательный охват») — то же
самое, что нельзя проверить AC без способа доказательства.
**Что нужно поправить:** добавить раздел «Затронутые файлы» с явным списком
(минимум все 6 файлов с `:hover`, плюс модуль(и), где будет жить pointer
modality authority), и отметить для каждого — «обязательный охват» или
«если дёшево, без специальной адаптации» (§3).
### Medium-1 — план документации (§15) называет неверный канонический документ для hover-контракта
**Где:** `docs/specs/154-touch-hover-reset.md` §15 (строки 264–276), пункт
«`docs/CANVAS.md` — hover/pressed/semantic ownership».
`docs/CANVAS.md` — канонический документ infinite canvas (координаты,
content frame, zoom/pan, grid, drag limits, snap contract, wall geometry).
Слово «hover» встречается там ровно один раз (строка 563) и относится к
preview hit-резолверу architectural connection overlay в редакторе Плана
(«the same resolver runs again on click, so hover is only a preview and
never authoritative») — это про предпросмотр примыкания к стене при
рисовании, а не про View-контракт room/device/opening hover, который меняет
эта задача.
Настоящий канонический источник контракта — `docs/UX-MODES.md`, раздел
«View — display and device interaction only» (строки 63–70): «room hover
highlight, hover tooltips (name, clean-floor area, temperature, signal)» —
именно эта строка перечисляет ровно то поведение, которое ТЗ #154 меняет
(добавляет pointer-modality gate и запрещает sticky/synthetic hover). ТЗ
§15 не включает `docs/UX-MODES.md` в список документов на обновление
вообще.
**Последствие, если не исправить:** implementer, следуя §15 буквально,
допишет в `docs/CANVAS.md` абзац не по адресу (документ и так не про
интеракции), а `docs/UX-MODES.md` продолжит говорить просто «room hover
highlight, hover tooltips» без указания на pointer-modality/no-sticky-hover
контракт — расхождение документации с реальным поведением ровно там, где
его будут искать в первую очередь (`UX-MODES.md` явно значится и в
AGENTS.md как канонический документ подсистемы).
**Что нужно поправить:** заменить `docs/CANVAS.md` на `docs/UX-MODES.md` в
списке §15 (либо добавить `UX-MODES.md` к списку и явно решить, нужен ли
`CANVAS.md` вообще — по факту нет, там нет ownership hover).
Заведён отдельный issue: см. итог ниже.
## Что проверено и корректно
- **Проблема описана по реальному коду, не по догадке.** `_notePointer()`
(`houseplan-card.ts:5442`) действительно закрывает только `_tip`, room
hover действительно висит на `mouseenter`/`mouseleave`
(`14619–14646`) — оба факта, на которых строится вся мотивация ТЗ,
подтверждены чтением, не голословны.
- **Границы transient hover (§2) чёткие и без скрытого расширения скоупа.**
Working/alarm/unavailable/Glow/pulse, `hp-help`, selected/checked,
keyboard focus прямо исключены из очистки — совпадает с исключениями,
которые перечислил сам владелец в теле issue («Исключения»).
- **Synthetic-mouse policy (§6) корректно закрывает главный технический
риск бага** («мобильный браузер может синтезировать mouse-события») —
явно требует trusted `PointerEvent` с реальным `pointerType`, запрещает
произвольный wall-clock timeout как основной механизм. Это прямое,
проверяемое техническое решение, а не «наверное сработает».
- **Не создаёт ложной зависимости от нереализованного #152.** Проверено:
#152 (`click-to-fit`) сам ещё в `S4-spec-review`; §9 ТЗ прямо пишет, что
#152 должен использовать canonical hit resolver независимо от
`_hoverRoom`, не читая его как заменитель выбора — корректно, не
предвосхищает нерешённый ТЗ #152.
- **«Принятые предположения» (§17) — действительно технические или уже
решённые владельцем, не спрятанные продуктовые вопросы.** Пункт «touch и
pen следуют одинаковой no-hover policy» дословно совпадает с «Pen tap
следует touch-политике» из тела issue (владелец уже решил это), а не
является домыслом автора ТЗ; «media query — только второй gate»,
«mouse modality — только trusted PointerEvent» — реализационные решения,
которые PROCESS §7.1 явно отдаёт на усмотрение автора.
- **Accessibility (§11) не оставляет открытых вопросов**: DOM focus,
`:focus-visible`, `aria-*`, dialog focus trap явно выведены из-под
touch-cleanup — совпадает с «Keyboard focus и `:focus-visible` сохраняют
штатное поведение» из тела issue.
- **i18n и модель данных закрыты корректно и коротко, а не отпиской.** §15
прямо говорит: новых строк не ожидается, если появятся — обе локали и
parity test обязательны; §16 — «Config, storage и backend data не
меняются; миграция и data rollback не нужны» — соответствует тому, что
задача чисто presentation/pointer-lifecycle, backend не тронут.
- **Откат (§16) реалистичен**: «возвращает прежние JS/CSS hover paths» —
для чисто клиентской, не мигрирующей данные задачи это адекватный и
проверяемый уровень детализации отката.
- **Трек и трейлеры соответствуют аналитике.** Комментарий 2026-08-15
корректно исключил `trivial` (touch impact) и `small` (несколько
поверхностей: room/device/opening/controls/dialogs); полный трек и файл
в `docs/specs/` — правильный выбор, подтверждён `S4-spec-review` без
`small`.
## Чего не проверял
- Реализацию — её нет, это ревью ТЗ, а не кода (PROCESS.md §2.4).
- Golden/browser smoke живьём — на этапе ТЗ не запускаются; план в §13
выглядит технически осмысленным (real touch context, CDP touch input,
`(any-hover: hover)` контекст), но существование конкретных сценариев не
верифицировалось запуском.
- Производительность — утверждения §13 «Performance» (pointermove не
вызывает full Lit update и т.п.) не профилировались; на этапе ТЗ это не
требуется, оценка отложена до реализации/пре-релизного гейта.
- Полный список всех `:hover`-селекторов в `styles.ts` построчно (нужен ли
каждому modality gate) — за пределами ревью ТЗ; сосчитано только число
файлов/вхождений, чтобы обосновать High-3.
- Реализуемость unit-теста «compatibility MouseEvent не включает mouse
modality» в текущем test harness (`test/**`) — не проверялась: на этапе
спецификации это заявление о контракте, а не код.
## Вывод
Технический контракт (§5–11, §16–17) продуман, обоснован кодом и не
содержит выданных за факт догадок — это сильная сторона документа. Но три
independent High-находки — отсутствие обязательных продуктовых разделов
§7.1, отсутствие способа доказательства у каждого AC и отсутствие списка
затронутых файлов — это три отдельных, буквальных пункта DoR §2.5,
неотвеченных полностью. Ни один из них не требует пересмотра решения, все
три чинятся добавлением текста в это же ТЗ без изменения контракта.
Возврат в «ТЗ в работе» (`S3-spec`), цикл r1/4.
Medium-1 заведён отдельным issue со ссылкой на #154 (не блокирует переход
сам по себе, но должен быть закрыт до релиза документации).
+299
View File
@@ -0,0 +1,299 @@
# Issue #154 — transient hover не залипает после touch
- **Issue:** https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/154
- **Статус документа:** готово к будущей реализации; issue остаётся на `S3-spec`
- **Приоритет:** P1
- **Тип:** bug/polish, обычный трек
- **Пользовательское изменение:** да
## 1. Проблема и требуемый результат
Мобильный браузер после tap может синтезировать mouse-события и сохранять CSS
`:hover`. Одновременно room hover в View управляется `mouseenter`/`mouseleave`,
а touch sequence не гарантирует `mouseleave`. Текущий `_notePointer()` закрывает
`_tip`, но не очищает `_hoverRoom` и не нейтрализует CSS hover.
После исправления touch/pen показывает только краткий pressed feedback на время
жеста. После его завершения transient hover отсутствует. Настоящие mouse и
trackpad сохраняют обычный hover, а на гибридном устройстве последующий mouse
input восстанавливает его после touch без reload.
## 2. Термины и границы состояния
**Transient hover** существует только из-за текущего hover-capable pointer:
- `_hoverRoom`, room fill/outline и room tooltip;
- device marker lift/shadow/brightness;
- opening, room label и control hover styles;
- dialog close/control hover;
- аналогичные чисто визуальные CSS `:hover` состояния общих View-компонентов.
Не являются transient hover и не очищаются этой задачей:
- `active`, `pressed` во время незавершённого pointer sequence;
- selected/checked/current состояния редакторов;
- working, unavailable, alarm, warning, Glow/pulse и иное HA-derived состояние;
- keyboard focus и `:focus-visible`;
- открытый по click/tap toggle-popover `hp-help`;
- открытый dialog либо выполненное action.
## 3. Scope
Обязательный охват основного View:
- room floor/fill/outline/label/tooltip;
- device marker, opening и vacuum marker;
- controls поверх плана и close/action controls диалога;
- tap комнаты из будущей #152;
- long press, pinch, multi-touch и pointer capture cancellation;
- touch → mouse/trackpad на гибридном устройстве;
- смена режима, visibility и lifecycle компонента.
Общие компоненты редакторов получают исправление, если используют тот же
pointer-modality gate без специальной адаптации. Полная поддержка touch-editing
остаётся вне scope согласно `docs/TOUCH-SUPPORT.md`.
## 4. Не входит в задачу
- изменение semantic device/room state;
- новый visual design hover/pressed/focus;
- изменение действий tap, long press или click;
- превращение `hp-help` в transient tooltip;
- исправление touch settings из #149;
- полная переработка gesture arbiter #152;
- глобальный `blur()`, снятие DOM focus либо synthetic click suppression,
способный отменить пользовательское action.
## 5. Единый pointer-modality authority
Houseplan вводит один session-local источник фактической modality:
```text
unknown | mouse | touch | pen
```
Начальное значение — `unknown`; pointer-only hover при нём выключен. Переходы:
- trusted `PointerEvent` с `pointerType === 'mouse'` включает `mouse`;
- trusted `touch` включает `touch` и немедленно очищает transient hover;
- trusted `pen` включает `pen` и следует touch policy;
- следующий настоящий mouse/trackpad pointer event переводит touch/pen → mouse;
- смена mode/space, `visibilitychange` в hidden и disconnect очищают transient
hover, не подменяя semantic state.
Media queries не являются authority: браузер может ошибочно сообщать
`(hover: hover)` после touch. Для включения CSS hover одновременно нужны:
1. последняя фактическая modality `mouse`;
2. hover/fine-pointer capability среды.
Компонент применяет единый class/data-attribute gate к View tree; дочерние
shadow components получают ту же modality явным property/attribute contract.
Независимые локальные детекторы и глобальный mutable singleton запрещены.
Modality не сохраняется в localStorage/config и не синхронизируется между
карточками. Она не обязана быть reactive product state, если один безопасный
DOM gate и явная очистка обновляются без лишнего full render.
## 6. Synthetic mouse policy
Touch-generated compatibility `MouseEvent` не может включить mouse modality.
Authority дают только Pointer Events с фактическим `pointerType`; существующие
`mouseenter`/`mouseleave` не меняют modality.
JS room hover переводится на `pointerenter`/`pointerleave` либо общий delegated
pointer path и устанавливается только для разрешённого mouse modality. Touch и
pen никогда не записывают `_hoverRoom`/`_tip` через hover path.
Не использовать произвольный таймаут «после touch игнорировать mouse N ms» как
основной механизм: он ломает быстрый touch → mouse сценарий и зависит от
браузера. Если конкретный браузер отправляет compatibility event как
`PointerEvent(pointerType='mouse')`, допускается только детерминированная
проверка provenance/capabilities этого же input sequence с unit/browser
доказательством; wall-clock suppression без идентичности sequence запрещён.
## 7. Очистка transient hover
Единый idempotent helper очищает только transient hover state. Он вызывается:
- в начале каждого touch/pen `pointerdown`;
- на соответствующих `pointerup` и `pointercancel`;
- при `lostpointercapture`;
- после terminal click/action path до следующего painted frame;
- при начале multi-touch/pinch и после его завершения/cancel;
- при mode/space change;
- при `document.visibilityState === 'hidden'`;
- при disconnect/remount boundary.
Повторный вызов — no-op и не должен создавать render loop. Pointer capture
снимается только владельцем gesture по текущему contract; hover cleanup не
отменяет service call, dialog open или room fit.
После touch terminal event pressed feedback очищается обычным gesture owner.
Transient hover не остаётся дольше одного animation frame и не используется для
имитации pressed.
## 8. CSS contract
Все пользовательски заметные View `:hover` selectors получают общий modality
gate. Как минимум это:
- room overlay/yard/styled fill;
- device normal/alarm lift, shadow и brightness;
- opening outline;
- room-label controls;
- stage controls/options;
- dialog close/action controls и общие card controls, видимые в View.
Один selector не должен случайно смешивать hover с semantic state. Если текущая
rule объединяет `:hover` и `:focus-visible`, её разделяют: mouse hover получает
modality gate, focus-visible остаётся без него. `:active`/explicit pressed styles
также остаются независимы.
Selectors редакторских handles можно оставить вне обязательного охвата, если
они не используются в View/shared component; решение фиксируется inventory в
review. Naked View `:hover` после изменения считается source-contract ошибкой.
## 9. JS hover и tooltip contract
- `_hoverRoom` и `_tip` не устанавливаются touch/pen событиями.
- `pointerleave` реальной мыши очищает принадлежащее target состояние.
- touch `pointerdown` очищает старый mouse hover до выполнения tap action.
- открытие/закрытие dialog не восстанавливает старый hover snapshot.
- tooltip, открытый keyboard focus либо explicit click contract, не должен
ошибочно классифицироваться как hover; owner хранится явно.
- следующий mouse enter/move заново вычисляет current hit и показывает hover,
а не восстанавливает устаревший room/device id.
Room fit #152 использует canonical hit resolver непосредственно из gesture
sequence и не зависит от `_hoverRoom`; очистка hover не должна терять room tap.
## 10. Touch, gestures и lifecycle
- Второй pointer немедленно исключает single-tap activation по действующему
gesture contract и очищает hover.
- Pinch/long press могут выполнить своё существующее действие, но после terminal
event не оставляют hover.
- `pointercancel`/lost capture всегда безопасны, даже если target удалён renderом.
- Tap → dialog → close не возвращает marker lift/shadow из пред-dialog frame.
- Pen tap следует touch policy; hover stylus не входит в обязательный контракт.
- Kiosk, light/dark theme, Flat/Isometric используют одинаковую modality policy.
Listener `visibilitychange` регистрируется/удаляется симметрично lifecycle и не
создаёт утечку при повторных mount/unmount.
## 11. Accessibility
- DOM focus не снимается touch cleanup helper.
- `:focus-visible` и keyboard tooltip/action продолжают работать независимо от
последней pointer modality.
- Touch cleanup не меняет `aria-expanded`, `aria-pressed`, selection либо dialog
focus trap.
- Mouse hover не является единственным способом получить обязательную
информацию или действие.
- Reduced motion не влияет на state machine; pressed feedback #22 остаётся
кратким и не превращается в hover.
## 12. Acceptance criteria
1. После touch tap на каждом обязательном View target transient hover исчезает
не позднее следующего frame после завершения pressed feedback.
2. `_hoverRoom`/hover-owned `_tip` равны null после touch terminal event.
3. Device lift/shadow и CSS hover controls отсутствуют после tap/dialog close.
4. Working/alarm/unavailable/Glow/pulse/selected state не изменяется.
5. Pinch, long press, multi-touch, cancel и lost capture не оставляют hover.
6. Браузер с touch и ложным `(hover: hover)` не показывает sticky hover.
7. Настоящий desktop mouse hover визуально и функционально не изменён.
8. На hybrid device touch → mouse восстанавливает hover первым настоящим mouse
pointer event без reload и без произвольной задержки.
9. Keyboard focus и `:focus-visible` сохраняются.
10. Cleanup не отменяет click action, dialog, #152 room fit или help popover.
11. Mode/space/visibility/disconnect очищают transient hover без listener leak.
12. В View/shared CSS не остаётся naked hover selector из inventory.
## 13. План тестирования
### Unit/source contract
- transitions `unknown → mouse/touch/pen → mouse`;
- compatibility MouseEvent не включает mouse modality;
- touch/pen down/up/cancel и lost capture вызывают idempotent cleanup;
- mode/space/visibility/disconnect lifecycle;
- cleanup очищает только hover-owned state;
- room hover gate и #152 hit независимы;
- CSS inventory: View hover selectors требуют modality gate, focus-visible — нет.
### Browser smoke
- реальный touch context/CDP touch input: room, device, opening, label, control;
- tap → dialog → close и tap при активном semantic device state;
- browser context с touch и `(any-hover: hover)`;
- two-finger pinch, long press, pointercancel и lost capture;
- touch room click-to-fit #152 без sticky room highlight;
- touch → hardware/simulated mouse pointer: hover снова появляется;
- desktop mouse enter/leave и keyboard Tab/Enter regression;
- Flat/Isometric, kiosk, light/dark и visibility round-trip.
Тест проверяет computed styles и JS state после painted frame, а не только
отсутствие class. `dispatchEvent(new MouseEvent(...))` не заменяет настоящий
touch browser scenario.
### Golden
- touch post-tap screenshot без hover, но с прежним semantic state;
- desktop mouse-hover и keyboard-focus screenshots;
- visual diff не переакцептует unrelated colors/shadows.
### Performance
- pointermove не вызывает full Lit update на каждый пиксель;
- modality gate не добавляет unbounded listeners/observers;
- canonical pan/pinch smoke сохраняет frame responsiveness;
- performance profile перед beta подтверждает отсутствие новых long tasks.
## 14. План реализации
1. Провести inventory JS state и View/shared CSS hover selectors.
2. Ввести component-local pointer modality authority и lifecycle cleanup.
3. Перевести room hover на pointer events с mouse gate.
4. Ввести общий CSS modality gate, разделив hover/focus/semantic rules.
5. Передать modality в обязательные shadow child components.
6. Добавить unit/source-contract и real-touch/hybrid browser tests.
7. Прогнать typecheck, unit и build; перед beta — smoke, golden, performance.
## 15. Документация и release-артефакты
Поскольку bug виден пользователю, implementation commit обязан иметь
`User-Visible: yes` и в том же коммите обновить:
- `docs/CHANGELOG.md` и `docs/CHANGELOG.ru.md`;
- `docs/TOUCH-SUPPORT.md` — pointer modality и отсутствие sticky hover;
- `docs/CANVAS.md` — hover/pressed/semantic ownership;
- `docs/TESTING.md` — real-touch и hybrid smoke contract.
Нужны reviewed touch post-tap, desktop-hover и keyboard-focus golden artifacts,
а также browser smoke report. Новых пользовательских строк не ожидается; если
появятся, обе локали и parity test обязательны.
## 16. Риски и откат
| Риск | Мера |
| --- | --- |
| Touch cleanup отменяет action | state-only helper, gesture smoke |
| Mouse hover пропадает на hybrid | event-derived transition back to mouse |
| Focus styling попадает под gate | отдельные selectors/source contract |
| Semantic state очищается как hover | явный inventory и state ownership tests |
| Pointermove вызывает rerender storm | DOM gate без full render per move |
| Lifecycle listener течёт | symmetric connect/disconnect test |
Откат возвращает прежние JS/CSS hover paths. Config, storage и backend data не
меняются; миграция и data rollback не нужны.
## 17. Принятые предположения
- `touch` и `pen` следуют одинаковой no-hover policy;
- initial `unknown` не включает pointer-only hover до фактической мыши;
- mouse modality определяется trusted PointerEvent, не compatibility MouseEvent;
- media query используется только вторым gate, а не источником modality;
- #152 room activation не должна читать `_hoverRoom` как selected hit;
- `hp-help`, focus-visible и semantic states не относятся к transient hover.
+1
View File
@@ -48,6 +48,7 @@ GitHub Issues и GitHub Projects (v2) остаются единственным
| [#131](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/131) Полный первый кадр View у read-only-пользователя | [131-readonly-cold-start.md](131-readonly-cold-start.md) |
| [#138](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/138) Автозамыкание комнаты по существующей стене | [138-adjacent-room-autoclose.md](138-adjacent-room-autoclose.md) |
| [#146](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/146) Четырёхфазный фон «Следует за Солнцем» | [146-four-phase-sun-background.md](146-four-phase-sun-background.md) |
| [#154](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/154) Touch: hover-состояние залипает после tap | [154-touch-hover-reset.md](154-touch-hover-reset.md) |
| [#156](https://github.com/Matysh/houseplan-card/issues/156) Регрессии Full Performance перед v1.64.0 stable | [156-full-performance-regressions.md](156-full-performance-regressions.md) |
## P2